如何开发一个 AVPlayer iPad 程序

原文:http://klanguedoc.hubpages.com/hub/iOS-How-To-Implement-AirPlay-in-an-AVPlayer-iPAD-Application

AirPlay 并不是新东西,它在 iOS 4.3 SDK 中就存在了。但AirPlay API 中不断有新的东西加入。其中一个有趣新特性是 iPad 程序能通过 Apple TV 2 播放来自 iOS 设备上的内容,或者镜像iPad 2 上的屏幕内容。

简而言之,AirPlay 就是将媒体内容投放到高清显示器(电视)或高清音效系统上。Apple TV 2 则是用于连接 iOS 设备或 iTunes与高清设备之间的桥梁。

随着 iOS 5 的出现,任何使用 AV Foundation 类的程序都能从程序中投放音视频内容到 Apple TV。你可以用MPMoviewPlayerController 通过 AirPlay 将当前正在播放的内容投影到高清电视或其它高清显示设备上。另一个进步是从UIWebView 投放视频,这是激动人心的改进,因为这意味着我们可以直接从 web 上将在线的音视频投影到电视或者 Apple TV 2 上。

使用 AVFoundation 投影视频内容

要在应用程序中使用 AVFoundation,需要实现 AVPlayer 并设置 allowsAirPlayVideo 为 YES 以开启 AirPlay,或者设置为NO 以关闭 AirPlay,如以下代码所示:

-(BOOL)setAirPlay:(BOOL)airplayMode{

   return self.player.allowsAirPlayVideo=airplayMode;

}

编写应用程序

为了演示如何创建 AVPlayer 应用程序以及实现 AirPlay,我们将创建一个 Single View Application(注意勾选 UseStoryboards),新建一个 AVPlayer 类并实现 AirPlay 特性。

  •  创建一个 Single View Application。目标类型可以选择 iPhone、iPod 或者 iPad。创建项目之后,再导入 AV Foundation 框架。
  • 接着创建一个新 class,命名为 Player,并继承 UIView 类。在头文件中,加入 AVPlayer 类并增加一个 AVPlayer 属性。如下列代码所示。

@class AVPlayer;

@interface Player : UIView

@property(nonatomic, strong) AVPlayer * player;

  • 接下来就是实现 Player 类。
  • 我们实现了最基本的 AVPlayer 需要实现的最起码的 4 个方法,同时还提供了一个方法作为我们的 AirPlay 开关。
  • 首先我们需要一个 AVLayer 类的包装类。该类是一个 CALayer 子类,用于对媒体的可视内容进行管理。创建包装类的代码如下:

+ (Class)layerClass {

    return [AVPlayerLayer class];

}

  • 然后为需要一个方法,实例化一个 AVPlayer 对象(我们在头文件中定义的)。如下列代码所示。

-(AVPlayer *) player{

    return [(AVPlayerLayer *)[self layer] player];

}

  • 在 setPlayer 方法中,如下列代码所示,有一个 AVPlayer 参数,用于将一个 AVPlayer 实例添加到 UIView。这个 UIView 子类,将用在主 View Controller 中。

- (void)setPlayer:(AVPlayer*)player {

    [(AVPlayerLayer*)[self layer] setPlayer:player];

}

  • 这个类的最后一个方法是 setAirPlay 方法。其参数将用于指定 AVPlayer UIView (Player)的allowsAirPlayVideo 属性。如以下代码所示。

-(BOOL)setAirPlay:(BOOL)airplayMode{

   return self.player.allowsAirPlayVideo=airplayMode;

}

为视频的输出指定图层(AVPLayerLayer)时,可以指定任意数量的图层,只要能方便控制内容显示。比如说处理音频和视频之间的时间同步。通过setDisplayMode,你可以设置用于显示的图层,先创建一个 AVPlayerLayer 对象作为显示图层,然后修改它的属性。默认是AVLayerVideoGravityResizeAspect 属性,另外也可以设置 AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 属性和AVLayerVideoGravityResize 属性。 AVLayerVideoGravityResizeAspect 保持视频的宽高比并使播放内容自动适应播放窗口的大小。AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 和前者类似,但它是以播放内容填充而不是适应播放窗口的大小。最后一个值会拉伸播放内容以适应播放窗口。

Player 类的完整代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@class AVPlayer;

@interface Player : UIView

@property(nonatomic, strong) AVPlayer * player;

-(BOOL) setAirPlay:(BOOL) airplayMode;

@end

#import "Player.h"

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@implementation Player

+ (Class)layerClass {

    return [AVPlayerLayer class];

}

-(AVPlayer *) player{

    return [(AVPlayerLayer *)[self layer] player];

}

- (void)setPlayer:(AVPlayer*)player {

    [(AVPlayerLayer*)[self layer] setPlayer:player];

}

//Enable or disable AirPlay mode

-(BOOL)setAirPlay:(BOOL)airplayMode{

   return self.player.allowsAirPlayVideo=airplayMode;

}

@end

在程序中使用 Player (UIView子类)

上述代码包括了Player (AVPlayer 的 UIView 子类)的.h文件和.m 文件。

要在一个 UIViewController 中使用这个 AVPlayer 视图,打开 Xcode 的故事板(storyboard,前提是创建项目时使用了“useStoryboard”选项)。选中UIView(不是 UIViewController)并将它的类修改为 Player。你可以在 Identity 面板的 customeclass 字段输入,也可以从它的下拉列表中选择。

  • 打开 Assistant Editor ,为 UIView 子类 Player 创建一个 IBOutlet,从 view 用右键拖到右边的头文件中即可。如下图所示。

创建IBActions 和 IBOutlets  连接

  • 创建一个委托到  klViewController 。在 Player 上右键,从 IBOutlet 拖一个连接线到  klViewController (dock 上的黄色方块) ,如下图所示。

添加委托连接  klViewController

在故事版中,加一个 Toolbar 。在 Toolbar 是加入两个按钮,分别将标签文本设置为 Play 和 Pause。然后加一个 Switch,用于切换AirPlay 开关状态。为这 3 个控件创建相应的 IBAction(可以用 Assistant Editor)。剩下的事情在 klViewController 类中进行。

  • 打开 klViewController.h 文件,加入 @class Player 和 @class AVPlayer 语句并导入 AVFoundation 框架和 Player.h。源代码见下:

 

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

#import "Player.h"

@class Player;

@class AVPlayer;

@interface klViewController : UIViewController

  • 声明一个 AVPlayer 属性,用于加载到 Palyer 视图中。
  • 声明一个 NSURL 属性。然后是 Switch 控件的 IBOutlet(用 Assistant Editor创建)。
  • kvLiewController.h 文件代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

#import Player.h

@class Player;

@class AVPlayer;

@interface klViewController : UIViewController

@property(nonatomic, strong) AVPlayer * myPlayer;

@property(nonatomic, strong) NSURL * avContentUrl;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet Player *airPlayView;

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch * AirPlaySwitch;

- (IBAction)PlayVideo:(id)sender;

- (IBAction)PauseVideo:(id)sender;

- (IBAction)isAirPlayOn:(id)sender;

@end

  • 接下来是类的实现文件。在 viewDidLoad 方法中,用一个视频文件的 URL 地址初始化 avContentUrl:

avContentUrl = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://somedomain.yourvideo.mp4"];

  • 然后用 avContentUrl 初始化一个 AVPlayer ,用于给头文件中定义的 myPlayer 属性赋值。将 myPlayer 赋给 airPlayView 的 player 属性,airPlayerView 是一个 Player 对象。如下列代码所示:

self.myPlayer = [AVPlayer playerWithURL:avContentUrl];

[airPlayView setPlayer:[self myPlayer]];

  • 现在,要实现两个按钮的视频播放和暂停功能,以及 Switch 控件的 AirPlay 开关功能。播放按钮的 action 方法代码如下所示:

- (IBAction)PlayVideo:(id)sender {

    [self.myPlayer play];

}

  • 暂停按钮的 action 方法代码如下所示:

- (IBAction)PauseVideo:(id)sender {

    [self.myPlayer pause];

}

  • Switch 控件的 action 方法代码如下所示:

- (IBAction)isAirPlayOn:(id)sender {

    AirPlaySwitch = (UISwitch *) sender;

    if (AirPlaySwitch.on) {

        [airPlayView setAirPlay:NO];

    }else

    {

        [airPlayView setAirPlay:YES];

    }

}

结尾

另一个与 AirPlay 有关的属性是 usesAirPlayVideoWhileAirPlayScreenIsActive ,它用于自动在在播放期间将 AVPlayer 切换到 AirPlay,当然仅仅是在 AirPlay 已开启的情况下。默认是 false 的。

要运行本示例程序,需要在 iPad 上进行,并将 iPad 连接至 Apple TV 同一 wifi 网络,然后视频资源的 URL 必须是有效的。在模拟器中AirPlay 是无效的。

klViewController.h 文件

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

#import "Player.h"

@class Player;

@class AVPlayer;

@interface klViewController : UIViewController

@property(nonatomic, strong) AVPlayer * myPlayer;

@property(nonatomic, strong) NSURL * avContentUrl;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet Player *airPlayView;

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch * AirPlaySwitch;

 - (IBAction)PlayVideo:(id)sender;

 - (IBAction)PauseVideo:(id)sender;

 - (IBAction)isAirPlayOn:(id)sender;

 @end

klViewController.m  文件

#import "klViewController.h"

 @implementation klViewController

@synthesize airPlayView;

@synthesize avContentUrl, myPlayer, AirPlaySwitch;

  - (void)didReceiveMemoryWarning

{

    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Release any cached data, images, etc that aren't in use.

}

 #pragma mark - View lifecycle

 - (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

     //This is an Apple sample video

    avContentUrl = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://somedomain.yourvideo.mp4"];

    self.myPlayer = [AVPlayer playerWithURL:avContentUrl];

    [airPlayView setPlayer:[self myPlayer]];

     [self.myPlayer play];

}

 - (void)viewDidUnload

{

     [self setAirPlayView:nil];

    [super viewDidUnload];

    // Release any retained subviews of the main view.

    // e.g. self.myOutlet = nil;

}

 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    [super viewWillAppear:animated];

}

 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

{

    [super viewDidAppear:animated];

}

 

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

    [super viewWillDisappear:animated];

}

 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

{

    [super viewDidDisappear:animated];

}

 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

    // Return YES for supported orientations

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);

}

 - (IBAction)PlayVideo:(id)sender {

    [self.myPlayer play];

 

}

 

- (IBAction)PauseVideo:(id)sender {

    [self.myPlayer pause];

 }

 - (IBAction)isAirPlayOn:(id)sender {

    AirPlaySwitch = (UISwitch *) sender;

    if (AirPlaySwitch.on) {

        [airPlayView setAirPlay:NO];

    }else

    {

         [airPlayView setAirPlay:YES];

    }

}

 @end

 

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