引言:
苹果为广大的开发者提供了一个很好的应用生态环境
参考资料:
1:如何向App Store提交应用
http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html
2:App Store提交上线和市场推广专题
http://www.cocoachina.com/special/market.html
3: App Store Review Guidelines
https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html#functionality
苹果App Store审核指南中文翻译(2014.9.1更新)
http://www.cocoachina.com/appstore/20140901/9500.html#0-tsina-1-5518-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
4:iTunes Connect 开发者上手经验
http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2013/01/15/2860945.html
5:傻瓜式IOS发布教程(一)iTunes Connect创建应用以及内购
http://blog.csdn.net/mrdo_home/article/details/10286633
6:iOS开发者账号申请流程详解:
http://girlios.github.io/blog/2014/03/16/enrolling-in-apple-developer-programs/
7:iOS内购实现及测试Check List
http://onevcat.com/2013/11/ios-iap-checklist/
8:应用被拒10大理由
https://developer.apple.com/app-store/review/rejections/
9:iOS证书说明和发布内购流程整理
http://www.cocoachina.com/ios/20150521/11889.html
发布App:
手动编包发布:
发布App有两种方式,一种是手动方式,手动编包,再利用Application Loader 上传应用
1:将编译模式设置release
2:使用发布版本的证书:
自动编包发布:
1:编译环境设置为iOS Device
2:点击Archive
了解编译指令集:
http://wangzz.github.io/blog/2014/05/09/xcodeshe-zhi-xiang-zhi-architectureshe-valid-architectures/
在iTunes Connect 中创建一个新App或提交一个更新App的申请:
Developer -> Member Center -> iTunes Connect -> Manage Your Applications -> Add New App
1:开始创建一个App 提供App名称等等
SKU Number 的意思是区分你的app用的,可以填app的BundleIdentifier,或者能唯一标识你的app的字符都可以。但是注意,SKU Number在app发布后就不能更改了。
2:接下设置可用日期,价格等等 一般是设置一下价格就可以确定了.
3:接下来要准备不少东西:
1:icon 需要 1024 * 1024 尺寸的 图标
2:5张软件使用截图
最后开始编译打包App,使用 Application Loader 上传我们的App.
可能遇到的错误:
1:icon图标设置问题
解决办法:
检测info.plist文件的icon设置项是否有多余的:
2:是否是报纸,杂志类应用程序?
解决办法:
如果你的应用不包含这项功能那么删除掉info.plist的设置就可以了,如下图:
如果是的话:
http://hi.baidu.com/yanh105/item/d9b0dbc1fee3cd2aee4665bd
这篇教程教了怎么制作
当我们正式准备提交应用时,苹果会问如下图中两个问题:
1:第一个问题是问你的代码中是否用到了加密,
2:第二个是问你的应用有没有涉及到侵权问题.
一般情况,是两个都选择NO.
途中碰到一个非常炙手的问题,存档编译的App,每次都编译失败,生成一个 名字叫:Generic Xcode Archive 的玩意,这玩意目前不知道 是做什么用的,
网上的解决办法是:将其他静态库中的 Build Settings 中的 Skip install 更改为 YES, 主工程的 Skip install 依旧保持 为 NO. 就解决问题了,
但纠结的是,我这样设置以后,依旧编译错误, 原来还需要将静态库中的 所有头文件,归置到Project 之中. 再次编译,成功!
如图:
Date:2012-08-06 16:27
关于Xcode 4.3x 版本提交审核失败的解决办法:将工程中 Build Settings 的 Compress png files 设置为NO. (默认YES)
编译后的大小和原来一样,尝试再次提交.成功!
资料参考:
1:ipa中提取图片资源 png处理方法
http://blog.csdn.net/stonexing5/article/details/7429422
2:用xcode4.3.2中的organizer顺利发布成功
http://blog.csdn.net/kingkong1024/article/details/7483606
3:由Corrupt Icon造成的Invalid Binary
http://hi.baidu.com/wwssttt/item/a74136506ead3adbd48bacd7
Date: 2012-08-14 11:28
今天附上两个链接
Application Loader 下载地址:
https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_2.8.dmg
Application Loader 图解教程
http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2010/0726/1927.html
Date: 2013-02-26 10:33
应用在App Store 的详情地址:
https://itunes.apple.com/cn/app/id604608273?mt=8
只需要更换iD即可
Date:2013-08-13 13:52
审核被拒绝了,触犯了2.23,如下:
2.23: Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines or they will be rejected
理解和遵循苹果的iOS数据存储指南
https://developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/
参考以下两则:
http://www.cnblogs.com/wellsoho/archive/2012/10/16/2725718.html
Date:2013-11-13
编译不通过,提示LibPods.a 找不到. 请尝试单独编译Pod的工程