Hibernate基本映射关系(一)

Many to One:

  • 原理在多的一端加入一个外键,指向一的一端


  • 图:


  • 代码:

User.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<many-to-one name="group" column="groupid" cascade="save-update"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

Group.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Group" table="t_group">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

One to One:

  • 原理:两个对象之间是一对一的关系,如PersonIdCard

 

  • 方式一:主键关联——让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一对一对应的关系;数据库表不会有额外的字段来维护它们之间的关系,仅通过表的主键来关联

【单向】

  • 图:

Hibernate基本映射关系(一)_第1张图片

代码:

IdCard.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="cardNo"/>
	</class>
</hibernate-mapping>


Person.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person">
		<id name="id">
			<!-- 采用foreign生成策略,forgeign会取得关联对象的标识 -->
			<generator class="foreign">
				<!-- property只关联对象 -->
				<param name="property">idCard</param>
			</generator>
		</id>
		<property name="name"/>
		<!-- 
			one-to-one指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载
			也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象
		
			constrained="true表示,当前主键(person的主键)还是一个外键
			参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句
		 -->
		<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
	</class>
</hibernate-mapping>


【双向】

  • 图:

  • 核心代码:

Person.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person">
		<id name="id">
			<!-- 采用foreign生成策略,forgeign会取得关联对象的标识 -->
			<generator class="foreign">
				<!-- property只关联对象 -->
				<param name="property">idCard</param>
			</generator>
		</id>
		<property name="name"/>
		<!-- 
			one-to-one指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载
			也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象
		
			constrained="true表示,当前主键(person的主键)还是一个外键
			参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句
		 -->
		<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

IdCard.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="cardNo"/>
		<one-to-one name="person"/>
	</class>
</hibernate-mapping>



  • 方式二:唯一外键关联——外键关联,本来是用于多对一的配置,但是如果加上唯一的限制之后,也可以用来表示一对一关联关系。

【单向】

  • 图:

 

  • 核心代码代码:

IdCard.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="cardNo"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

Person.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<many-to-one name="idCard" unique="true"/>
	</class>
</hibernate-mapping>


【双向】

 

  • 图:

Hibernate基本映射关系(一)_第2张图片

  • 核心代码:

IdCard.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="cardNo"/>
		<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

Person.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<many-to-one name="idCard" unique="true"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

Many to Many:

【单向】

  • 图:

Hibernate基本映射关系(一)_第3张图片

  • 核心代码:

Role.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
	</class>
</hibernate-mapping>



User.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<set name="roles" table="t_user_role">
			<key column="user_id"/>
			<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id" />	
		</set>
	</class>
</hibernate-mapping>



【双向】

 

  • 图:

Hibernate基本映射关系(一)_第4张图片

 

  • 核心代码:

User.hbm.xml:

<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<set name="roles" table="t_user_role">
			<key column="user_id" not-null="true"/>
			<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id" />	
		</set>
	</class>
</hibernate-mapping>


Role.hbm.xml:


<hibernate-mapping>
	<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role">
		<id name="id">
			<generator class="native"/>
		</id>
		<property name="name"/>
		<set name="users" table="t_user_role">
			<key column="role_id" not-null="true"/>
			<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.User" column="user_id"/>
		</set>
	</class>
</hibernate-mapping>

总结:

之前在机房收费系统只是见过Hibernate,没有深入的学习过,这一边算是从理论上有全面的认识了一次,学习相对还是比较容易(因为之前基础过)。任何一个框架都不是用来解决所有问题的,它只是擅长某一方面而已。Hibernate也是一样的,它给我们带了这样的优势:

——提高生产力

——是开发更加面向对象化

——可移植性

——没有侵入性,支持透明持久化


同时也有一些缺点存在:

——使用数据库特性的语句,很难调优(同时也有它的好吃,对于开发人员来说,比较容易上手)

——对大批量数据更新存在问题

——系统中存在大量的统计查询功能


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