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Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
l (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。
测试代码:
package testmap; import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public class TestMap { /** * 初始化一个Map * * @param map */ public static void init(Map<String, String> map) { if (map != null) { String key = null; for (int i = 5; i > 0; i--) { key = new Integer(i).toString() + ".0"; map.put(key, key.toString()); // Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录, // 那么后插入的记录会覆盖先插入的记录 map.put(key, key.toString() + "0"); } } } /** * 输出一个Map * * @param map */ public static void output(Map<String, String> map) { if (map != null) { String key = null; String value = null; // 使用迭代器遍历Map的键,根据键取值 Iterator<String> it = map.keySet().iterator(); while (it.hasNext()) { key = it.next(); value = map.get(key); System.out.println("key: " + key + "; value: " + value); } } } /** * 判断map是否包含某个键 * * @param map * @param key * @return */ public static boolean containsKey(Map<String, String> map, String key) { if (map != null) { return map.containsKey(key); } return false; } /** * 判断map是否包含某个值 * * @param map * @param value * @return */ public static boolean containsValue(Map<String, String> map, String value) { if (map != null) { return map.containsValue(value); } return false; } /** * 演示HashMap */ public static void testHashMap() { Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>(); init(myMap); // HashMap的键可以为null myMap.put(null, "ddd"); // HashMap的值可以为null myMap.put("aaa", null); output(myMap); } /** * 演示Hashtable */ public static void testHashtable() { Map<String, String> myMap = new Hashtable<String, String>(); init(myMap); // Hashtable的键不能为null // myMap.put(null,"ddd"); // Hashtable的值不能为null // myMap.put("aaa", null); output(myMap); } /** * 演示LinkedHashMap */ public static void testLinkedHashMap() { Map<String, String> myMap = new LinkedHashMap<String, String>(); init(myMap); // LinkedHashMap的键可以为null myMap.put(null, "ddd"); // LinkedHashMap的值可以为null myMap.put("aaa", null); output(myMap); } /** * 演示TreeMap */ public static void testTreeMap() { Map<String, String> myMap = new TreeMap<String, String>(); init(myMap); // TreeMap的键不能为null // myMap.put(null,"ddd"); // TreeMap的值不能为null // myMap.put("aaa", null); output(myMap); } public static void main(String[] args) { System.out.println("采用HashMap"); TestMap.testHashMap(); System.out.println("采用Hashtable"); TestMap.testHashtable(); System.out.println("采用LinkedHashMap"); TestMap.testLinkedHashMap(); System.out.println("采用TreeMap"); TestMap.testTreeMap(); Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>(); TestMap.init(myMap); System.out.println("新初始化一个Map: myMap"); TestMap.output(myMap); // 清空Map myMap.clear(); System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty()); TestMap.output(myMap); myMap.put("aaa", "aaaa"); myMap.put("bbb", "bbbb"); // 判断Map是否包含某键或者某值 System.out.println("myMap包含键aaa? " + TestMap.containsKey(myMap, "aaa")); System.out.println("myMap包含值aaaa? " + TestMap.containsValue(myMap, "aaaa")); // 根据键删除Map中的记录 myMap.remove("aaa"); System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? " + TestMap.containsKey(myMap, "aaa")); // 获取Map的记录数 System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size()); } }
采用HashMap key: null; value: ddd key: 3.0; value: 3.00 key: aaa; value: null key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 采用Hashtable key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 采用LinkedHashMap key: 5.0; value: 5.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 2.0; value: 2.00 key: 1.0; value: 1.00 key: null; value: ddd key: aaa; value: null 采用TreeMap key: 1.0; value: 1.00 key: 2.0; value: 2.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 5.0; value: 5.00 新初始化一个Map: myMap key: 3.0; value: 3.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 将myMap clear后,myMap空了么? true myMap包含键aaa? true myMap包含值aaaa? true 删除键aaa后,myMap包含键aaa? false myMap包含的记录数: 1