PV3D destory对象

在使用PV3D进行建模的时候,很多时候需要使用图片贴图这样,这样就回很占用内存,在加上AVM2的垃圾机制弊端甚多,所见在用完销毁进行销毁是一个很必要的过程,
var material:MovieMaterial = new MovieMaterial(MC,false,false,false);
这个时候如果我们要销毁他的话,就需要调用
material.bitmap.dispose();
material.destroy();
进行销毁,特别要注意的时候,如果在使用planeGroup:DisplayObject3D进行添加这些材质的时候,如果并没有从planeGroup中移除,而进行上面的操作,PV3D将会出现异常。
所以一定要移除后在销毁.
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