几种常见的软件授权模式

最近公司在开发一套IM通讯软件,由于是基于网上的开源软件开发的,在商业化应用的时候担心遇到版权方面的问题,现在转载几种现今常见的软件授权模式。
  • 什么是许可协议?

    什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供一定的 权限。

    不管产品是免费向公众分发,还是出售,制定一份许可协议非常有用,否则,对于前者,你相当于放弃了自己所有的权利,任何人都没有义务表明你的原始作者身 份,对于后者,你将不得不花费比开发更多的精力用来逐个处理用户的授权问题。

    而开源许可协议使这些事情变得简单,开发者很容易向一个项目贡献自己的代码,它还可以保护你原始作者的身份,使你至少获得认可,开源许可协议还可以阻止其它人将某个产品据为 己有。以下是开源界的 5 大许可协议。

 

    以下是一些开源的软件许可协议。

  • GNU GPL

    GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

  • 可自由复制

    你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

  • 可自由分发

    在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

  • 可以用来盈利

    你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

  • 可自由修改

    如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。
    需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

  • GNU LGPL

    GNU 还有另外一种协议,叫做 LGPL (Lesser General Public Licence),它对产品所保留的权利比 GPL 少,总的来说,LGPL 适合那些用于非 GPL 或非开源产品的开源类库或框架。因为 GPL 要求,使用了 GPL 代码的产品必须也使用 GPL 协议,开发者不允许将 GPL 代码用于商业产品。LGPL 绕过了这一限制。

  • BSD

    BSD 在软件分发方面的限制比别的开源协议(如 GNU GPL)要少。该协议有多种版本,最主要的版本有两个,新 BSD 协议与简单 BSD 协议,这两种协议经过修正,都和 GPL 兼容,并为开源组织所认可。

    新 BSD 协议(3条款协议)在软件分发方面,除需要包含一份版权提示和免责声明之外,没有任何限制。另外,该协议还禁止拿开发者的名义为衍生产品背书,但简单 BSD 协议删除了这一条款。

  • MIT

    MIT 协议可 能是几大开源协议中最宽松的一个,核心条款是:
 
    该软件及其相关文档对所有人免费,可以任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权,或者销售。唯一的限制是,软件中必须包含上述版权和许 可提示。

    这意味着:
    你可以自由使用,复制,修改,可以用于自己的项目。
    可以免费分发或用来盈利。
    唯一的限制是必须包含许可声明。
    MIT 协议是所有开源许可中最宽松的一个,除了必须包含许可声明外,再无任何限制。

  • Apache

    Apache 协议 2.0 和别的开源协议相比,除了为用户提供版权许可之外,还有专利许可,对于那些涉及专利内容的开发者而言,该协议最适合(这里有一篇文章阐述这个问题)。

    Apache 协议还有以下需要说明的地方:

  • 永久权利

    一旦被授权,永久拥有。

  • 全球范围的权利

    在一个国家获得授权,适用于所有国家。假如你在美国,许可是从印度授权的,也没有问题。

  • 授权免费,且无版税

    前期,后期均无任何费用。

  • 授权无排他性

    任何人都可以获得授权

  • 授权不可撤消

    一旦获得授权,没有任何人可以取消。比如,你基于该产品代码开发了衍生产品,你不用担心会在某一天被禁止使用该代码。
    分发代码方面包含一些要求,主要是,要在声明中对参与开发的人给予认可并包含一份许可协议原文。

  • Creative Commons

    Creative Commons (CC) 并非严格意义上的开源许可,它主要用于设计。Creative Commons 有多种协议,每种都提供了相应授权模式,CC 协议主要包含 4 种基本形式:

  • 署名权

    必须为原始作者署名,然后才可以修改,分发,复制。

  • 保持一致

    作品同样可以在 CC 协议基础上修改,分发,复制。

  • 非商业

    作品可以被修改,分发,复制,但不能用于商业用途。但商业的定义有些模糊,比如,有的人认为非商业用途指的是不能销售,有的认为是甚至不能放在有广告的网 站,也有人认为非商业的意思是非盈利。

  • 不能衍生新作品

    你可以复制,分发,但不能修改,也不能以此为基础创作自己的作品。
    这些许可形式可以结合起来用,其中最严厉的组合是“署名,非商用,不能衍生新作品”,意味着,你可以分享作品,但不能改动或以此盈利,而且必须为原作者署名。在这种许可模式下,原始作者对作品还拥有完全的控制权,而最宽松的组合是“署名”,意味着,只要为原始作者署名了,就可以自由处置。

 

 

 

    另外

  • Freeware

      不同于Free Software,Freeware 为【免费软件】而非【自由软件】,虽然它是免费的软件,但是不见得必须要公布其源码,但看释出者的意见!这个东西与Open Source 毕竟是不太相同的!此外,目前很多标榜免费软件的程序很多都有小问题! 例如假借免费软件的名义,实施窃取使用者数据的目的,所以“来历不明的软件,切勿安装”。

  • Shareware

       【共享软件】,与【自由软件】有点类似的事,Shareware在使用初期,它也是免费的,但是到了所谓的“试用期限”之后,您就必须选择“付费后继续使用”或者“删除”了,通常这些【共享软件】都会自行撰写是小程序,让你在试用期使用之后就无法使用该软件了。

  • Close Source

     程序的核心是封闭的,优点是有专人维护,您不需要去更动他;缺点则是灵活度大打折扣,使用者无法变更该程序成为自己想要的样式,此外,若有木马程序或者安全漏洞,将会花上相当长的一段时间来除虫。

 

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