关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项:
【1】定义头文件
必须定义以下两个头文件:
#include <shlobj.h> // 可替换为 windows.h
#include <shellapi.h>
如果定义了头文件 #include <windows.h>的话就不必定义 #include <shlobj.h>了。
【2】定义路径
C++中所表示的路径要用 " // "而不是平常所用的" / ",所以以上三个函数表示路径都为:disk://Directory//...//File name
WinExec("D://Program Files//Test//Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);
ShellExecute(NULL,"open","C://Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
1、调用API: int system( const char *command );
你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等
不过这里有几点要值得注意:
(1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。
(2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。
(3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。
(4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"
2、调用API:
UINT WinExec(
LPCSTR lpCmdLine, // command line
UINT uCmdShow // window style
);
这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。
不过它与API:system相比,有几个优点:
(1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。
(2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。
(3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。
它的不足之处:
(1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制
(2)、无法得知启动的程序是否退出。
(3)、得不到启动的程序的退出码。
(4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"
3、调用:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);
它也有WinExec同样的缺点。
它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。
但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。
1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。
1、2中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。
参数讲解:
参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。
参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit 、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。
参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。
参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。
参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。
参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。
以下是几个例子:
//启动一个Dos命令, 启动windows程序相同
::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, "ping", "www.vccode.com", NULL, SW_SHOWNORMAL);
//打开一个文件
::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。
//可打开目录
::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//可打开网页
::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "www.vccode.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//浏览一个目录
ShellExecute(handle, "explore", "c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//查看一个文件或目录的属性
//使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分
如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。
4:调用API:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module
LPTSTR lpCommandLine, // command line string
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD
BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option
DWORD dwCreationFlags, // creation flags
LPVOID lpEnvironment, // new environment block
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information
);
往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大!
但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本):
STARTUPINFO StartInfo;
PROCESS_INFORMATION pinfo;
//对程序的启动信息不作任何设定,全部清0
memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO));
StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小
BOOL ret=CreateProcess(
NULL, //启动程序路径名
"notepad.exe", //参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)
NULL, //使用默认进程安全属性
NULL, //使用默认线程安全属性
FALSE, //句柄不继承
NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级
NULL, //使用父进程的环境变量
NULL, //指定工作目录
&StartInfo, //子进程主窗口如何显示
&pinfo); //用于存放新进程的返回信息
这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID
在附件源码中演示了进程序的启动,停止。
实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。
想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。
头文件:Winbase.h
面向过程例程如下:
#include <iostream> #include<windows.h> #pragma comment(lib, "Kernel32.lib") using namespace std; int main() { STARTUPINFO si; //一些必备参数设置 memset(&si, 0, sizeof(STARTUPINFO)); si.cb = sizeof(STARTUPINFO); si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; si.wShowWindow = SW_SHOW; PROCESS_INFORMATION pi; //必备参数设置结束 if(!CreateProcess(NULL,"ExcuteApp.exe 8888",NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi)) //8888为命令行参数,ExcuteApp.exe为当前目录下的一个exe文件。 { cout<<"Create Fail!"<<endl; exit(1); } else {cout<<"Sucess!"<<endl;} return 0; }
#include<windows.h> #include "atlstr.h" //#include "string" #pragma comment(lib, "Kernel32.lib") class EXELoad { public: EXELoad(CString filename); STARTUPINFO si; //一些必备参数设置 PROCESS_INFORMATION pi; //必备参数设置结束 CString filename; };
//实现文件 #include <iostream> #include "EXELoal.h" #pragma comment(lib, "Kernel32.lib") EXELoad::EXELoad( CString filename ) { memset(&si, 0, sizeof(STARTUPINFO)); si.cb = sizeof(STARTUPINFO); si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; si.wShowWindow = SW_SHOW; //std::string file(filename.GetBuffer(0)); if(!CreateProcess(NULL,filename.GetBuffer(0),NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi)) //8888为命令行参数 { std::cout<<"模拟器未加载成功"<<std::endl; exit(1); } }
#include "EXELoal.h"" int main() { CString strfileName("ExcuteApp.exe 8888"); EXELoad* ExeLoad=new EXELoad(strfileName); return 0; };