移动游戏开发(一)

一、移动游戏概述

1. 移动游戏概述

移动游戏即在可移动设备上运行的游戏产品,目前的主流可移动设备为移动游戏设备、手机和平板电脑。

2. 移动游戏类型

1) 角色扮演游戏(RPG)

2) 动作游戏(ACT)

3) 冒险游戏(AVG)

4) 策略类游戏(SLG)

5) 即时策略(RTS)

6) 格斗游戏(FGT)

7) 射击类游戏(STG)

8) 第一人称视角射击类游戏(FPS)

9) 休闲益智游戏(PZL)

10) 竞速游戏(RCG)

11) 体育游戏(SPT)

12) 养成类游戏(TCG)

13) 卡牌类游戏(CAG)

14) 桌面游戏(TAB)

15) 音乐游戏(MSC)

3. 手机游戏开发基本流程

1) 游戏创意

      通过市场调研和玩家数据的整理,分析用户需求,进行头脑风暴,发现游戏创意。

      游戏创意的来源各种各样,比如我们希望将枯燥的学习过程游戏化,希望将某个耳熟能详的故事做成游戏,将某个电影的主角改编成游戏。

2) 策划文档

      将创意的核心玩法系统化、清晰化,通过策划文档的的形式来说明。

      通过策划文案,可以让我们对要完成的游戏更加清晰的呈现,在文案中我们会描述游戏的故事背景、核心玩法、关卡设计、玩家设定,以及游戏的数值设置,如果说游戏创意是灵魂的话,游戏策划则是游戏的骨架和血肉,有了这些才能呈现给玩家真正的产品。

3) 游戏产品

      将明确的游戏策划实现美术设定、程序开发,最后完成游戏的安装包。

      游戏的策划文案经过可行性论证之后需要通过技术人员开发才能变成实际可以运行的产品。一般一个游戏开发团队由策划、美术、程序、测试不同角色的人员组成开发小组。

      策划专员在完成文档之后要不断和美术、技术沟通,已达到产品的最初设定,并且会根据开发过程出现的各种问题及时调整,已完成产品的进度。

      美术人员会根据策划案中所描述的内容完成场景、人物、UI、道具等,并且会根据所选引擎的不同将美术资源保存为所需的文件格式。

      程序开发人员会根据策划案的核心玩法来搭建游戏的整体框架,不同游戏类型会有不同的算法逻辑。

4) 玩家数据

      通过游戏运营实现游戏。

移动游戏开发(一)_第1张图片

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