Nim游戏与取火柴问题
Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论 Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG)
第一题比较简单,可以推广到有n根火柴每人可取1到m根 若n % ( m + 1 ) == 1则先取必败,否则必胜,这个比较好证明 很简单可以证明当火柴数为1时先取必败,然后火柴数为m + 1时,无论先取的人怎样取,假定取x个,那么第二个人取m - x个,即可只剩一个留给对方。这样一直下来,如果用D( x ) = 1表示当留有x个火柴时先取必败,那么 D( 1 ) = 1 D( m + 2 ) = 1 D( 2m + 3 ) = 1 ........ 在这道题的情况就是 D( 1 ) = 1 D( 4 ) = 1 D( 7 ) = 1 ......... 所以刚开始这些情况是必败的,换言之,如果刚开始不是这种情况,则先取的人可以取n % ( m + 1 ) - 1个(注意n % ( m + 1 ) == 0的情况,这是应该是取m个),就可以转化成上述令对手必败的情况。
例2:2.(取石子游戏)现有5堆石子,石子数依次为3,5,7,19,50,甲乙两人轮流从任一堆中任取(每次只能取自一堆,不能不取),取最后一颗石子的一方获胜.甲先取,问甲有没有获胜策略(即无论乙怎样取,甲只要不失误,都能获胜) 如果有,甲第一步应该在哪一堆里取多少 请写出你的结果
只有一堆时,无论有多少,先取者都可以一次性全部取走,所以必胜。
(1,1)时,显然先取者必败。
(1,2)时,先取者必胜,他可以在2那一堆中取1个,于是变成(1,1),但这成为上一种情况了,于是接下来取的人必败,亦即先取者必胜。
(1,3)时,先取者必胜。他可以在3那一堆中取2个,于是变成(1,1)。
(2,2)时,先取者必败。他在任何一堆中取1个,对方随即在另一堆中取1个,即变成(1,1);如果他取走一堆中的全部石子,对方即取走另一堆中的全部石子。
(2,3)时,先取者必胜。他可以在3那一堆中取1个,于是变成(2,2)。
(3,3)时,先取者必败。他取走任一堆中的1,2或3个,就变成了以上讨论过的情形。
(1,1,1)时,先取者必胜。他取走任一堆,就变成了(1,1)。
(1,1,2)时,先取者必胜。他取走2那一堆,就变成了(1,1)。
(1,1,3)时,先取者必胜。他取走3那一堆,就变成了(1,1)。
(1,2,2)时,先取者必胜。他取走1那一堆,就变成了(2,2)。
(1,2,3)时,先取者必败。分析如下:
他先取1那一堆,则变为(2,3),由上面的分析,对手必胜。
他从2那一堆中取1个,就变成了(1,1,3),对手可以将3那一堆全部取走,变成了(1,1),于是必胜。
他将2那一堆全部取走,就变成了(1,3),对手必胜。
他从3那一堆中取1个,就变成了(1,2,2),对手必胜。
他从3那一堆中取2个,就变成了(1,2,1),对手必胜。
他将3那一堆全部取走,就变成了(1,2),对手必胜。
这些胜负有什么规律呢?我们可以将每堆的数转换成二进制,然后看每一位上所有堆里的1的个数总和:
必胜情况:(n) (1,2)(1,3)(2,3) (1,1,1)(1,1,2)(1,2,2)
必败情况: (1,1)(2,2)(3,3) (1,2,3)
化为二进制:
必胜情况:
(n)<只有1堆>:……(反正每位只要有1肯定只有1个)
(1,2):1,10
列成竖式:
01
10
个位上只有1个1,“十位”(因为是二进制所以叫十位不妥,这里为了方便说明暂且使用,下同)上也只有1个1。
(1,3):1,11
列成竖式:
01
11
个位上有2个1(1的1个,3的1个),十位上有1个1。
(2,3):10,11
个位上有1个1,十位上有2个1。
(1,1,1):1,1,1
个位上有3个1。
(1,1,2):1,1,10
个位上有2个1,十位上有1个1。
(1,1,3):1,1,11
个位上有3个1,十位上有1个1。
(1,2,2):1,10,10
个位上有1个1,十位上有2个1。
必败情况:
(1,1):1,1
个位上有2个1。
(2,2):10,10
十位上有2个1。
(3,3):11,11
个位上有2个1,十位上也有2个1。
(1,2,3):1,10,11
个位上有2个1,十位上也有2个1。
下面分析一下这些情况。
先看必败情形。容易发现,所有的必败情形,都是所有的数位上都有偶数个1。
下看必胜情形。我们发现,出现了两种情况:
1.只有1位上有奇数个1,如(1,3)(2,3)(1,1,1)(1,1,2)(1,2,2)。而先取者取走该位上的1,所有的位上就都变成了偶数个1,而这时后取者变成了先取者。
2.有若干位上都是奇数个1,如(n)(1,2)(1,1,3)。先取者取(不一定取走哪位)后,所有的位上也都变成了偶数个1。后取者变成了先取者。
以上两种情况,都是将后取者逼至必败情况从而取胜。
由以上分析我们可以得到结论:将所有的堆的石子数化为二进制后,如果所有数位上的1的个数都是偶数,那么先取者必败;如果有些位上的1的个数是奇数,先取者能够将所有数位上的1的个数都变为偶数的话,那么先取者必胜。
好,下面来分析我们的题目。
3,5,7,19,50化为二进制是:
000011
000101
000111
010011
110010
可见,只有最高位的1是奇数个,其他位上都是偶数个。
所以只需要将最高位的1取走即可必胜。
二进制的100000就是10进制的32,所以要将50个石子的那堆取32个,取掉就变成偶数个数目。于是先取者必胜。以后无论对方怎么取,始终保证每一位上的1的个数是偶数即可(一种简单的方法是,他在一堆中取几个,你在另一堆中也取几个就可以)。
例3:有n根火柴,甲乙两人轮流从中拿取,一次至少拿一根,至多拿先前对方一次所取火柴数目的两倍。甲先拿,开始时甲可以拿任意数目的火柴(不能拿完)。最先没有火柴拿的一方为败方。给定一个n,问甲能否赢!(1<n<=10^9)
是斐波那契数列,如果是这个数列中的数,先手输,否则先手赢。
赢的方法就是拿掉若干根,使之成为斐波那契数列中对应的项(最接近的一项)。
定义函数f(n, m)表示当前有n根火柴,且对手上一步取了m根的情况下,有没有必胜法,若有f=1,否则f=0
若是第一次走,令m=0,其他情况m都不为0。 n是从2开始的,为了叙述方便,补充n=0和1时的定义: f(0, m)=0, f(1, m)=1 m>=1。无需定义f(1,0)和f(0,0)
对一个固定的n,必须是f(n,1), f(n,2), ..., f(n,ceiling(n/2)-1)都为0, 则f(n,0)才为0。否则f(n,0)=1。
n=2时 f(2,m)=1 m>=1 得出f(2,0)=0. 表示若共有2根火柴,先走的人必败,若是当前有2根火柴,且对手上一次取了1根或以上,当前先走的人必胜
依次类推:
f(3,1)=0, f(3,m)=1 m>=2 则f(3,0)=0
f(4,m)=1 m>=0 则f(4,0)=1
……………………
算法是:f(n,m)=f(n-1,1) | f(n-2, 2) | ... | f(n-2m,2m) 然后取反
发现一旦f(n,m)=1, 那么右边的当n不变m增大时f的值都为1
推断f(n,0)=0的序列是Fibonacci数列
用归纳法来证明,假设n是一个Fibonacci数
有f(n, 1)=…=f(n, ceiling(n/2)-1)=0, f(n, ceiling(n/2))=1
我们发现f(n+1,m)=f(1,m), f(n+2,m)=f(2,m)......对任何m成立,也就是说f的值从头重复了一遍
但是f(n+1,0), f(n+2,0), ...都是1,因为对一个固定的n,必须是f(n,1), f(n,2), ..., f(n,ceiling(n/2)-1)都为0, 则f(n,0)才为0
第一次例外是f(n+k),其中k也是一个Fibonacci数,满足k>n/2
而满足这个条件的第一个k就是n之前的那个Fibonacci数
所以n+k是n之后的第一个Fibonacci数