数论练习2:O - 取石子游戏(威佐夫博弈)

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
 

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
 

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
 

Sample Input

     
     
     
     
2 1 8 4 4 7
 

Sample Output

     
     
     
     
0 1 0

二:威佐夫博弈
有两堆石子,石子数目分别为n和m,现在两个人轮流从两堆石子中拿石子,每次拿时可以从一堆石子中拿走若干个,也可以从两中拿走相同数量的石子,拿走最后一刻石子的人赢。

这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有如下三条性质:
1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。 2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。     若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。    3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<set>
#include<vector>
#include<stack>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
typedef long long ll;
int main()
{
    int n,m;
    while(cin>>n>>m)
    {
        if(n<m) swap(n,m);
        int k=n-m;
        int a=(k*(1.0+sqrt(5.0))/2.0);
        if(a==m) cout<<0<<endl;
        else cout<<1<<endl;
    }
    return 0;
}


你可能感兴趣的:(数论练习2:O - 取石子游戏(威佐夫博弈))