- iOS Quartz2D初步了解
iOS_July
图一图二图三图形上下文,相当于是一张草稿纸路径,相当于是你画笔画的笔画渲染,在我要正式真正要画的地方,将草稿纸上的内容画上去图四
- SwiftUI - 图形绘制
西西的一天
在UIKit中的图形绘制大多都是基于Quartz2D的,它的API使用起来较为繁琐,使用不当时还会导致性能问题。SwiftUI在这方面做了改进,使得绘制图形变成一件简单的事情。通过几个例子来了解一下常用API,其中包括,基础图形,直线,曲线。基础图形使用方法很简单,初始化一个Rectangle,在添加一个frame修饰符,在添加一个fill修饰符用于填充颜色即可。为了达到演示的效果,我们稍微丰富一
- 为view添加渐变色
为什么划船不靠桨
在实际项目中,我们不可能总是使用一成不变的背景颜色,而且那样也太难看,太单调了.最近因为项目中的需要,也在网上学习了为view添加渐变颜色的方法.方法1是使用quartz2D,首先创建一个view,把这个view添加到控制器上,并使这个view的尺寸等于控制器的尺寸.然后在这个view的.m中的drawRect方法中,对layer层进行操作.具体代码如下://1.通过CAGradientLayer
- 图形处理概论
浪呀么浪打浪
总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS开发之CG绘图(Core Graphics)
mrChan1234
CoreGraphicsCoreGraphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。QuartZ2D在开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件,QuartZ2D能完成的工作如下:(1).绘制图形
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- Quartz2D详解及应用
杭州七木科技
Quartz2D.png首先,我们看下本文学习的大纲,在本文中我们可以了解到以下知识点。Quartz2D的概念及用途drawRect方法的调用使用Quartz2D绘制简单图形Quartz2D的概念及用途基本概念Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。用途1.绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等2.绘制文字3.绘制\生成图片(图像)4.读取\生成PDF5.截图\裁剪图片6.
- Quartz2D?
BeanBinLi
什么是Quartz2D?Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件Quartz2D在iOS开发中的价值:绘制一些系统UIKit框架中不好展示的内容,例如饼图自定义一些控件不添加UI控件的情况下,使UI内容更丰富……iOS中,大部分控件都是Q
- 写了一个通过Quartz2D来进行涂鸦
黄嘉颖
分享一个通过Quartz2D来进行涂鸦,可改画笔粗细,颜色,可清屏,回退,保存,自动重绘。github地址:https://github.com/yellowwing/YWPaintView上效果图:效果图1效果图2效果图3github地址:https://github.com/yellowwing/YWPaintView
- (转载)objective C - Quartz 2D编程指南(2) - 图形上下文
恒哥的爸爸
objC
打开地址一个GraphicsContext表示一个绘制目标。它包含绘制系统用于完成绘制指令的绘制参数和设备相关信息。GraphicsContext定义了基本的绘制属性,如颜色、裁减区域、线条宽度和样式信息、字Quartz2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz2D一系列学习资料,供大家参考Quartz2D编程指南(1)-概览一个GraphicsContext代表一个绘制目标。它包含绘制
- iOS 实现背景颜色渐变的方式
小白yige
iOS绘图颜色渐变
iOS里面的背景颜色实现渐变的方式有两种,第一种就是给一个渐变的图片做背景,当然这样有很大的局限性,比如我现在就需要根据项目需求要动态的改变渐变背景色。这样首先想到quartz2D这里的知识进行绘图,我根据需要在自定义视图里面的drawRect方法进行绘制。-(void)drawRect:(CGRect)rect{/***1.通过CAGradientLayer设置渐变的背景。*/CAGradien
- 写了一个用Quartz2D技术来绘制柱形图、饼形图、环形图及其相应动画
黄嘉颖
分享一个用Quartz2D技术来绘制柱形图、饼形图、环形图并用CADisplayLink制作相应动画github地址:https://github.com/yellowwing/dataView先来效果图:效果图1效果图2当点击空白部分,3个图形就会逐渐增加数据,会有逐渐增加的动画效果,知道到达指定数据为止。先说柱形图,上代码:代码1一开始先启动定时器,一秒刷60次,这样可以不断进行绘图,从而达到
- Quartz 2D 绘制直线、虚线
Alerson
绘制步骤1.获取上下文:-UIGraphicsGEtCurrentContext()2.创建和设置路径(path)-2.1创建路径-2.2设置路径起点-2.3设置路径终点、内容3.添加路径到上下文4.设置上下文状态5.绘制路径6.释放路径说明:Quartz2d是CoreGraphic框架下的关于c语言的Api接口,所以后很多东西都是和CoreGraphic公用的。所以很多前缀都是用CG开头,另外这
- 「2018年最新」 iOS面试题及答案(二)
跑不动的代码
1、HomeKit?是苹果2014年发布的智能家居平台。2、什么是OpenGL、Quartz2D?Quatarz2d是Apple提供的基本图形工具库。只是适用于2D图形的绘制。OpenGL,是一个跨平台的图形开发库。适用于2D和3D图形的绘制。3、ffmpeg框架?ffmpeg是音视频处理工具,既有音视频编码解码功能,又可以作为播放器使用。4、谈谈UITableView的优化1).正确的复用cel
- iOS Quartz2D绘图使用篇
风紧扯呼丶
有兴趣可以贴代码看一下跑的效果,就不一一上图了Quartz2D使用drawRect:方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存与恢复图形上下文栈可以绘制:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件较为复杂的UI空间无法直接使用,那么我们可以通过quartz2D来绘制,自定义vi
- Quartz2D之Path使用初步
zenny_chen
macOSiOS与CocoaFrameworkioscocoa
我们直接看以下代码:////MyQuartzView.m//QuartzTest////Createdbyzenny_chenon12-2-21.//Copyright(c)2012年GreenGamesStudio.Allrightsreserved.//#import"MyQuartzView.h"//Quartz2D以及CoreAnimation所需要的头文件#import@implemen
- Quartz2D之渐变使用初步
zenny_chen
macOSiOS与CocoaFrameworkioscocoa
上一篇——Quartz2D之Path使用初步我们谈到如何使用Quartz2D中的Path实现各种图形的绘制。本篇我们介绍Quartz2D提供的两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。//Drawingcode//创建Quartz上下文CGContextRefcontext=UIG
- Quartz2D简单介绍
怀念裸奔的童年
一、什么是Quartz2DQuartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件二、Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件UILabel:显⽰文字UIImageView:显
- Quartz2D 基础
习惯了_就好
voiddrawLine(){NSLog(@"--------------------------------画线段--------------------------------");//获取图形上下文对象CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//将当前上下文对象copy一份,放到图形上下文栈的栈顶CGContextSaveGStat
- iOS开发 Quartz 2D 初探之绘图方式
Charlin丶
一、前言(什么是Quartz2D)Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和MacOSX系统(跨平台,纯C语言)。因为Quartz2D来自于CoreGraphics框架,所以数据类型和函数基本都使用CG开头。在通常情况下,我们可以使用系统提供的方法去解决大部分的UI界面,但是如果有些涉及到复杂的页面,比方说:分析股票形式的折线图,分析比例的扇形图等通过普通的UI控件并不能实现。这时候就要
- Quartz2D绘图演练
叫我小黑
1、什么是Quartz2D?二维的绘图引擎Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统,用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在iphone上又可以运行在mac上,可以跨平台开发。开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件。Quartz2D在iOS开发中的价值就是自定义UI控件。2、Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(
- iOS全解6:绘图和动画 CoreGraphics/CoreAnimation/CoreText/CoreImage/Layer
lukyy
一、基础概念,底层原理1、绘图动画UI框架1、UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象。2、CoreAnimation:核心动画,提供强大的2D和3D动画效果。3、CoreGraphics:绘图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎。4、CoreText:绘子5、CoreImage:给图片提供各种滤镜处理,比如高斯模糊、锐化等6、OpenGL-ES:主要用于游戏绘制,但它是一套编
- QuartzCore(绘图)
Xl_Lee
什么是Quartz2DQuartz2D是一个二维绘图引擎绘制图形:线条、三角形、矩形、圆形、弧等绘制文字绘制生成图片(图像)读取、生成PDF截取、裁剪图片自定义UI控件裁剪图片涂鸦、画板手势解锁报表:折线图、饼状图、柱状图(github搜iOSchat)Quartz2D在iOS开发中的价值有些UI界面及其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术奖控件内部的结
- Quartz 2D概观
渐z
CoreGraphics也称为Quartz2D,是可用于iOS,tvOS和macOS应用程序开发的高级二维绘图引擎。Quartz2D提供低级、轻量的2D渲染,无论显示或打印设备如何,其输出保真度均无与伦比。Quartz2D与分辨率和设备无关。Quartz2DAPI易于使用,并提供对强大功能的访问,例如透明层、基于路径的绘图、离屏渲染、高级颜色管理、抗锯齿渲染以及PDF文档的创建、显示和解析。Qua
- UIBezierPath与CAShapeLayer学习笔记
寻心_0a46
UIBezierPathUIBezierPath是UIKit中的一个类,继承自NSObject,可以创建基于矢量的路径,此类是CoreGraphics(CoreGraphics是Quartz2D的一个高级绘图引擎)框架关于path的一个OC封装,中文叫贝塞尔曲线。此类仅指定路径的几何图形,路径可以定义简单的形状,如矩形、椭圆和圆弧,也可以定义包含直线段和曲线段的复杂多边形。每一个直线段或者曲线段的
- Quartz2D实战-画板工具
czj_warrior
一直想让自己每天都能进步,但是学习这个事情一直都无法坚持,只有自己感觉到了紧迫感,才会敲起代码,研究自己以前没接触过的知识,写博客的目的就是希望能够和更多的朋友一起讨论,促进交流,共同进步!!!什么是Quartz2DQuartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀:
- CGContextRef
大熊孩子
/*CoreGraphics-CGContext.h*//**Graphicsstatefunctions.**/为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态保存CGContextRef当前的绘图状态,方便以后恢复该状态*/voidCGContextSaveGState(CGContextRef__nullablec)//需
- iOS 绘制PDF页面并隔空打印出来
cocoaCoffee
需求:移动端绘制PDF页面,获取数据进行填充,然后通过隔空打印打印出来,以下内容只根据我所做具体内容进行讲解,如有不对,还请不吝指教一、创建PDF文件创建PDF文件有两种方式,一种是用UIKit的UIGraphics类里面的方法,第二种是用CoreGraphics,是基于Quartz2D的一个高级绘图引擎,。CoreGraphics是对底层C语言的一个简单封装,而UIGraphics是对CoreG
- Quartz2D
sfyt2000
iphone
CreatingaBitmapGraphicsContextYouusethefunctionCGBitmapContextCreatetocreateabitmapgraphicscontext.Thisfunctiontakesthefollowingparameters:CGContextRefCGBitmapContextCreate(void*data,size_twidth,size_
- iOS 三种画板实现方式
iOS_修心
UIBezierPath,Quartz2D,OpenGLES1.UIBezierPath1UIBezierPath使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是CoreGraphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那