Android上dip、dp、px、sp等单位说明

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬 件有关,一般我们为了支持 WVGA、HVGA 和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们 HVGA 代表 320x480 像素,这个用的 比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72 英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示 best for textsize。


由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。


过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为 300 像素的 表单字段,列之间的间距为 5 个像素,图标大小为 16×16 像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在 有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android 支持下列所有单位。


px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72 英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸 160 点的显示器上, 1dp = 1px。
dip:与 dp 相同,多用于 android/ophone 示例中。
sp(与刻度无关的像素):与 dp 类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。


为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用 sp 作为文 字大小的单位,将 dip 作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图

你可能感兴趣的:(Android上dip、dp、px、sp等单位说明)