NSCache:专门做缓存的类
NSCache简介:NSCache是苹果官方提供的缓存类,用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking和SDWebImage中,使用它来管理缓存。
NSCache在系统内存很低时,会自动释放一些对象(出自苹果官方文档,不过在模拟器中模拟内存警告时,不会做缓存的清理动作) 为了确保接收到内存警告时能够真正释放内存,最好调用一下removeAllObjects方法。
NScache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对Cache加锁。
NScache的key只是做强引用,不需要实现NScopying协议。
NSCache的属性:
delegate代理属性
totalCostLimit :缓存空间的最大成本,超出上限会自动回收对象。默认值是0没有限制。
countLimit:能够缓存对象的最大数量,默认值也是0(默认没有限制)。
(当超出缓存最大成本或数量时,NSCache会把前面的数据即最开始存的给清除掉)
evictsObjectsWithDiscardedContent:标示是否回收废弃的内容,默认值是YES(自动回收)。
NSCache的方法:
-objectForKey:返回与键值关联的对象。
-setObject: forKey: 在缓存中设置指定键名对应的值。与可变字典不同的是,缓存对象不会对键名做copy操作 0成本
-setObject: forKey: cost: 在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本。成本cost用于计算记录在缓冲中所有对象的总成本。当出现内存警告,或者超出缓存的成本上限时,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素。
-removeObjectForKey:删除缓存中指定键名的对象。
-removeAllObjects:删除缓存中的所有对象。
委托方法:
-cache: willEvictObject: 缓存将要删除对象时调用,不能在此方法中修改缓存。仅仅用于后台的打印,以便于程序员的测试。
举例验证如下:
// // ViewController.m // NScache的演练 // // Created by apple on 15/10/24. // Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSCacheDelegate> // 缓存的容器 @property (nonatomic, strong) NSCache *myCache; @end @implementation ViewController -(NSCache *)myCache { if (_myCache == nil) { _myCache = [[NSCache alloc] init]; /** NSCache类以下几个属性用于限制成本 NSUInteger totalCostLimit "成本" 限制,默认是0(没有限制) NSUInteger countLimit 数量的限制 默认是0 (没有限制) // 设置缓存的对象,同时指定限制成本 -(void)setObject:(id) obj forKey:(id) key cost:(NSUInteger) g */ // 设置数量限额。一旦超出限额,会自动删除之前添加的东西 _myCache.countLimit = 30; // 设置了存放对象的最大数量 _myCache.delegate = self; } return _myCache; } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { for (int i =0 ; i< 100; i++) { // 向缓存中添加对象 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello - %d", i]; [self.myCache setObject:str forKey:@(i)]; // @(i) 相当于 [NSNumber numberWith......] } for (int i=0 ; i< 100; i++) { NSLog(@"%@", [self.myCache objectForKey:@(i)]); } } // NSCache的代理方法只有一个 // 告诉即将要被删除的对象 -(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj { // 此代理方法主要用于程序员的测试 NSLog(@"要删除的对象obj-------------%@", obj); } @end没有设置代理时的运行结果如下:
因为限额最大数量是30,所以NSCache把前面的0~69的对象全部删除清理了。
遵循代理方法后,打印结果如下:
发现此代理方法就是在清理缓存对象之前告知程序员,便于调试而已。
所以在原来的工程中做缓存池的可变字典都可以用NScache进行替代了。代码如下:
CZApp.h
// // CZApp.h // NSoperation之网络图片下载 // // Created by apple on 15/10/23. // Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface CZApp : NSObject @property(nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; @property (nonatomic, strong) NSString *download; /** 保存网络下载的图像 */ // @property(nonatomic, strong) UIImage *image; +(instancetype) appWithDict:(NSDictionary *) dict; @endCZApp.m
// // CZApp.m // NSoperation之网络图片下载 // // Created by apple on 15/10/23. // Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved. // #import "CZApp.h" @implementation CZApp +(instancetype) appWithDict:(NSDictionary *) dict { CZApp *app = [[self alloc] init]; [app setValuesForKeysWithDictionary:dict]; return app; } @endviewController.m
// // ViewController.m // NSoperation之网络图片下载 // // Created by apple on 15/10/23. // Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "CZApp.h" @interface ViewController () // plist文件数据的容器 @property (nonatomic, strong) NSArray *appList; // 管理下载的全局队列 @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *opQueue; /**所有下载的缓冲池*/ @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *operationCache; /**保存所有图像的缓存*/ @property (nonatomic, strong) NSCache *imageCache; @end @implementation ViewController // 懒加载 -(NSArray *)appList { if (_appList == nil) { NSArray *dicArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]]; // 字典转模型 NSMutableArray *arryM = [NSMutableArray array]; for(NSDictionary *dict in dicArray){ CZApp *app = [CZApp appWithDict:dict]; [arryM addObject:app]; } _appList = arryM; } return _appList; } -(NSOperationQueue *)opQueue { if (_opQueue == nil) { _opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; } return _opQueue; } -(NSMutableDictionary *)operationCache { if (_operationCache == nil) { _operationCache = [[NSMutableDictionary alloc] init]; } return _operationCache; } -(NSCache *)imageCache { if (_imageCache == nil) { _imageCache = [[NSCache alloc] init]; } return _imageCache; } #pragma mark - 实现数据源方法 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.appList.count; } /** 问题1:如果网速比较慢,会很卡 解决方法:使用异步下载 问题2:图片没有Frame,所有cell初始化的时候,给imageView的frame是0。异步下载完之后不显示 解决办法:使用占位图(如果展位图比较大, 自定义cell可以解决) 问题3:如果图片下载速度不一致,同时用户快速滚动的时候,会因为Cell的重用导致图片混乱 解决方法:MVC,使用Model(模型)保存下载的图像,再次刷新表格。 问题4:在用户快速滚动的时候,会重复添加下载任务到下载队列。 解决方法:建立下载操作的缓冲池。首先检查缓冲池里是否有当前图片的下载操作。有的话就不创建下载操作。从而保证一张图片只添加一个下载操作。其实就是建立一个全局的字典属性。 问题5: 将图片保存到模型里的优缺点 优点:不用重复下载,利用MVC刷新表格,不会造成数据混乱,加载速度比较快 缺点:内存,所有下载好的图像都会记录在模型里。如果数据比较多(2000)个就会造成内存警告。 -***图像根模型耦合性太强。导致清理内存非常困难 解决办法:模型跟图像分开。在控制器里做缓存。 问题6:下载操作缓冲池会越来越大。需要及时清理。 */ /** 代码重构:1.如果代码太长。 目的: - 写的时候,如果思路清楚,能够一次性写完,但是也要注意同构。 - 时间长了,不好阅读 - 重构代码,便于维护 重构方法: 如果有一部分代码专门解决某一问题,就封装起来。 1. 新建一个方法—> 剪切代码。 2. 传参数。 3. 在原来剪切代码的地方,调用抽取的方法。 4. 注意,测试。 5. 注意if嵌套,在实际的开发,非常忌讳很深的嵌套。 */ -(void)viewDidLoad { NSLog(@"%@", [self cachePathWithUrl:@""]); } // cell里面的imageView子控件是懒加载 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *ID = @"AppCell"; UITableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; // 给Cell设置数据 CZApp *app = self.appList[indexPath.row]; cell.textLabel.text = app.name; cell.detailTextLabel.text = app.download; // 判断模型里面是否有图像 if ([self.imageCache objectForKey:app.icon]) { // 内存有图片 NSLog(@" 图片已经下载......"); cell.imageView.image = [self.imageCache objectForKey:app.icon]; }else{ // 内存无图片 // 显示图片 // 如果沙盒里面有图片,直接从沙盒加载 UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[self cachePathWithUrl:app.icon]]; if (image) { // 沙盒有图片 NSLog(@"直接从沙盒加载图片"); // 1. 设置图片缓存到内存,方便下次从内存直接加载 [self.imageCache setObject:image forKey:app.icon]; // 2. 显示图片到cell cell.imageView.image = [self.imageCache objectForKey:app.icon]; }else{ // 沙盒没有图片 // 显示图片—占位图 cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"user_default"]; #warning 从这里开始剪切的代码 // 下载图片 [self downloadImage:indexPath]; } } return cell; } -(void)downloadImage:(NSIndexPath *)indexPath { CZApp *app = self.appList[indexPath.row]; /** 如果下载缓冲池里面有当前图片的下载操作,就不用创建下载操作,没有才创建 缓冲池字典中 key:存放当前图片的url,字符串类型。 Value:保存下载操作 */ if (self.operationCache[app.icon]) { NSLog(@"正在玩命下载中......"); return; } // 缓冲池没有下载操作 // 异步下载图片 __weak typeof(self) weakSelf = self; NSBlockOperation *downLoadOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ // 模拟延时 [NSThread sleepForTimeInterval:2]; NSLog(@"正在下载中......"); // 1. 下载图片(二进制数据) NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:app.icon]]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; // 2. 将下载的数据保存到沙盒 // 字典的赋值不能为nil,赋值为nil会崩溃 if (image) { // 先保存到图片缓存 [weakSelf.imageCache setObject:image forKey:app.icon]; // 将图片写入到沙盒 [data writeToFile:[self cachePathWithUrl:app.icon] atomically:YES]; } // 3 将操作从缓冲池删除——将下载好的图片操作从缓冲池中移除 [weakSelf.operationCache removeObjectForKey:app.icon]; // 4. 在主线程更新UI [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ [weakSelf.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone]; /** reload 会重新调用cell的初始化方法, 会重新判断模型里面是否有图像 有的话就直接显示 */ }]; }]; // 将操作添加到队列 [weakSelf.opQueue addOperation:downLoadOp]; NSLog(@"操作的数量------------->%ld", self.opQueue.operationCount); // 将操作添加到缓冲池中(使用图片的url作为key) [weakSelf.operationCache setObject:downLoadOp forKey:app.icon]; } -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 点击后查看操作缓冲池内的操作详情 NSLog(@"%@", self.operationCache); } /** 在真实开发中,一定要注意这个方法 */ -(void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // 需要在这里做一些内存清理的工作,如果不处理会被系统强制闪退 // 清理内存 [self.imageCache removeAllObjects]; // 清理操作的缓存 [self.operationCache removeAllObjects]; // 取消下载队列内的任务 [self.opQueue cancelAllOperations]; } /** 拼接一个文件在沙盒的全路径 */ -(NSString *)cachePathWithUrl:(NSString *)urlStr { // 将图片网址名作为作为最后一项 // 1. 获得缓存的路径 NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; // 2. 把路径根urlStr拼接起来 return [cachePath stringByAppendingPathComponent:urlStr.lastPathComponent]; } -(void)dealloc { NSLog(@"销毁控制器-------------"); } @end