完整详解GCD系列(三)dispatch_group

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这篇文章是在Swift 1.0时代写的,已经不适合当前的语法。关于Swift最新版本的GCD,参见我的这篇博客

  • GCD精讲

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一、dispatch_group
把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后坚挺这组任务完成的事件。
几个用到的函数
1、dispatch_group_create创建一个调度任务组
func dispatch_group_create() -> dispatch_group_t!

2、dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里
func dispatch_group_async(_ group: dispatch_group_t!,
                        _ queue: dispatch_queue_t!,
                        _ block: dispatch_block_t!)

参数: group 提交到的任务组,这个任务组的对象会一直持续到任务组执行完毕
        queue 提交到的队列,任务组里不同任务的队列可以不同
        block 提交的任务


3、dispatch_group_enter/dispatch_group_leave
func dispatch_group_enter(_ group: dispatch_group_t!)
func dispatch_group_leave(_ group: dispatch_group_t!)
这两个方法显示的讲任务组中的任务未执行完毕的任务数目加减1,这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,注意:这两个函数要配合使用,有enter要有leave,这样才能保证功能完整实现。也可以用这对函数来让一个闭包关联多个Group

4、dispatch_group_notify 用来监听任务组事件的执行完毕
func dispatch_group_notify(_ group: dispatch_group_t!,
                         _ queue: dispatch_queue_t!,
                         _ block: dispatch_block_t!)
参数: group 监听的任务组
queue 执行完毕的这个闭包所在的队列
block 执行完毕所响应的任务
5、dispatch_group_wait 设置等待时间,在等待时间结束后,如果还没有执行完任务组,则返回。返回0代表执行成功,非0则执行失败
long dispatch_group_wait ( dispatch_group_t group, dispatch_time_t timeout );

二、完整的代码解析,模拟提交三个下载任务
class ViewController: UIViewController{    
    override func viewDidLoad(){    
        super.viewDidLoad()    
        var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
	var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
	var userCreateQueue =  dispatch_queue_create("com.test.helloHwc",DISPATCH_QUEUE_SERIAL)//创建一个用户队列,这个队列为串行队列
	downLoadTask1(group: hwcGroup,queue: globalQueueDefault)
	downLoadTask2(group: hwcGroup,queue: userCreateQueue)
	downLoadTask3(group: hwcGroup,queue: userCreateQueue)
	//letresult = dispatch_group_wait(hwcGroup,DISPATCH_TIME_FOREVER)
	dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
		NSLog("Group tasks are done")
	}
	println("Now viewDidLoad is done")
    }
    func downLoadTask1(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
	dispatch_group_async(group,queue){
		sleep(3)
		NSLog("Task1 is done")
	}
    }
   func downLoadTask2(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
	dispatch_group_async(group,queue){
		sleep(3)
		NSLog("Task2 is done")
	}
    }
   func downLoadTask3(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
	dispatch_group_async(group,queue){
		sleep(3)
		NSLog("Task3 is done")
	}
    }    
    override func didReceiveMemoryWarning(){    
        super.didReceiveMemoryWarning()    
    }    
}


可以看到输出为

Now viewDidLoad is done
Task2 is done
Task1 is done
Task3 is done
Group task is done

这里task1提交到全局队列中,task2和task3提交到用户穿件的串行队列中,所以task1和task2同时输出,task3在task2结束两秒后输出。

如果把注释那行取消,会等待一段时间,再返回,读者可以自己去试验下

三、关于如何使用dispatch_group_enter/dispatch_group_leave如何使用

<pre name="code" class="plain">class ViewController: UIViewController{    
    override func viewDidLoad(){    
        super.viewDidLoad()    
        var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
	var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
	for index:UInt32 in 1...3{
	     dispatch_group_enter(hwcGroup)//提交了一个任务,任务数目加1
		manualDownLoad(index){
		    println("Task\(index) is done")
			dispatch_group_leave(hwcGroup)//完成一个任务,任务数目减1
		}
	}
	let result = dispatch_group_wait(hwcGroup,DISPATCH_TIME_FOREVER)//等待直到完成
	dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
		println("Group tasks are done")
	}
	println("Now viewDidLoad is done")	
    }
    func manualDownLoad(num:UInt32,block:()->()){
	println("Downloading task\(num)")
	sleep(num)
	block()
    }  
    override func didReceiveMemoryWarning(){    
        super.didReceiveMemoryWarning()    
    }    
}

 
 

输出

Downloading task1
Task1 is done
Downloading task2
Task2 is done
Downloading task3
Task3 is done
Now viewDidLoad is done
Group is done

可以看到,同步进行了下载,这里的任务是串行的,实际消耗时间9s。当然,也可以把下载的任务提交到异步队列中

class ViewController: UIViewController{    
    override func viewDidLoad(){    
        super.viewDidLoad()    
        var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
	var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
	for index:UInt32 in 1...3{
	     dispatch_group_enter(hwcGroup)//提交了一个任务,任务数目加1
		manualDownLoad(index,queue:globalQueueDefault){
		    NSLog("Task\(index) is done")
			dispatch_group_leave(hwcGroup)//完成一个任务,任务数目减1
		}
	}
	dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
		NSLog("Group tasks are done")
	}
	NSLog("Now viewDidLoad is done")	
    }
    func manualDownLoad(num:UInt32,queue:dispatch_queue_t, block:()->()){
	dispatch_async(queue){
	NSLog("Downloading task\(num)")
	sleep(num)
	block()
        }
    }  
    override func didReceiveMemoryWarning(){    
        super.didReceiveMemoryWarning()    
    }    
}

这样的话,输出是

Downloading task1
Downloading task2
Downloading task3
Now viewDidLoad is done
Task1 is done
Task2 is done
Task3 is done

由于三个模拟的下载任务是并行的,所以实际消耗时间3s

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