【黑马程序员】iOS学习之路——Objective-C之特有语法

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一、分类-Category

1.基本用途
如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式
继承
分类(Category)

2.格式
分类的声明
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)
// 方法实现
@end

3.好处
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作

4.注意
Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
举例
//  main.m
//  04-Category-分类
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

/*
 分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法
 
 使用注意:
 1.分类只能增加方法,不能增加成员变量
 2.分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
 3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用
 4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类  --> 父类
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Person+MJ.h"
#import "Person+JJ.h"

int main()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    //p.age = 10;
    
    // 优先去分类中查找,然后再去原来类中找,最后再去父类中找
    [p test];
   // [p study];
    
    return 0;
}
//
//  Person+JJ.h
//  04-Category-分类
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@interface Person (JJ)
- (void)test2;
@end
//
//  Person+JJ.m
//  04-Category-分类
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person+JJ.h"

@implementation Person (JJ)
- (void)test2
{
    NSLog(@"-----test2");
}

- (void)test
{
    NSLog(@"Person (JJ)-test");
}
@end
//
//  Person+MJ.h
//  04-Category-分类
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@interface Person (MJ)
- (void)study;
@end
//
//  Person+MJ.m
//  04-Category-分类
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person+MJ.h"

@implementation Person (MJ)
- (void)study
{
    NSLog(@"学习-----%d", _age);
}

- (void)test
{
    NSLog(@"Person (MJ)-test");
}
@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
}
@property int age;
- (void)test;
@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.m
 */

#import "Person.h"

@implementation Person
- (void)test
{
    NSLog(@"Person-test");
}
@end
5.给系统自带的类添加分类
给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
//  main.m
//  05-分类的应用
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Number.h"


int main()
// 类库:很多类的集合
{
    // int count = [NSString numberCountOfString:@"54d43a43s43dasd"];
    
    int count = [@"9fdsfds543543" numberCount];
    
    NSLog(@"%d", count);
    return 0;
}
//
//  NSString+Number.h
//  05-分类的应用
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

/*
 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
 */


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSString (Number)

+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;

- (int)numberCount;

@end

//
//  NSString+Number.m
//  05-分类的应用
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "NSString+Number.h"

@implementation NSString (Number)

//  @"abc434ab43"
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str
{
    // 1.定义变量计算数字的个数
//    int count = 0;
//    
//    for (int i = 0; i<str.length; i++)
//    {
//        unichar c = [str characterAtIndex:i];
//        
//        if ( c>='0' && c<='9')
//        {
//            count++;
//        }
//    }
//    return count;
    
    return [str numberCount];
}

- (int)numberCount
{
    int count = 0;
    
    for (int i = 0; i<self.length; i++)
    {
        // 取出i这个位置对应的字符
        unichar c = [self characterAtIndex:i];
        
        // 如果这个字符是阿拉伯数字
        if ( c>='0' && c<='9' )
        {
            count++;
        }
    }
    
    return count;
}

@end
二、类的本质

1.类也是个对象
其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

2.+load和+initialize
+load
在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
先加载元原始类,再加载分类
不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

+initialize
在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

3.获取类对象的2种方式
Class c = [Person class]; // 类方法
或者
Person *p = [Person new];
Class c2 = [p class]; // 对象方法

4.	类对象调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
//
//  main.m
//  06-类的本质
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "GoodStudent.h"
/*
 1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。
 
 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
 
 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)
   先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)
 */

int main()
{
    // [[GoodStudent alloc] init];
    
    return 0;
}

void test1()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    //[Person test];
    
    // 内存中的类对象
    // 类对象 == 类
    Class c = [p class];
    [c test];
    
    Person *p2 = [[c new] init];
    
    
    NSLog(@"00000");
}

void test()
{
    // 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    Person *p2 = [[Person alloc] init];
    
    Person *p3 = [[Person alloc] init];
    
    // 获取内存中的类对象
    Class c = [p class];
    
    Class c2 = [p2 class];
    
    // 获取内存中的类对象
    Class c3 = [Person class];
    
    
    NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3);
    
    //  类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象
    
    /*
     利用Class 创建  Person类对象
     
     利用 Person类对象 创建 Person类型的对象
     
     */
}
//
//  Person+MJ.h
//  06-类的本质
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@interface Person (MJ)

@end
//
//  Person+MJ.m
//  06-类的本质
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import "Person+MJ.h"

@implementation Person (MJ)
+ (void)load
{
    NSLog(@"Person(MJ)---load");
}
+ (void)initialize
{
    NSLog(@"Person(MJ)-initialize");
}
@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
@property int age;

+ (void)test;

@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.m
 */

#import "Person.h"

@implementation Person
+ (void)test
{
    NSLog(@"调用了test方法");
}


// 当程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类。类加载完毕后就会调用+load方法
+ (void)load
{
    NSLog(@"Person---load");
}

// 当第一次使用这个类的时候,就会调用一次+initialize方法
+ (void)initialize
{
    NSLog(@"Person-initialize");
}

@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Student.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

@interface Student : Person

@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Student.m
 */

#import "Student.h"

@implementation Student

// 在类被加载的时候调用
+ (void)load
{
    NSLog(@"Student---load");
}


+ (void)initialize
{
    NSLog(@"Student-initialize");
}


@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:GoodStudent.h
 */
#import "Student.h"

@interface GoodStudent : Student

@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:GoodStudent.m
 */

#import "GoodStudent.h"

@implementation GoodStudent
+ (void)load
{
    NSLog(@"GoodStudent---load");
}


+ (void)initialize
{
    NSLog(@"GoodStudent-initialize");
}

@end
三、description方法

1.-description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2.+ description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3.修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可
4.死循环陷阱
如果在-description方法中使用NSLog打印self
//
//  main.m
//  07-description方法
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"


void test9()
{
    // 输出当前函数名
    NSLog(@"%s\n", __func__);
}

int main()
{
    // 输出行号
    NSLog(@"%d", __LINE__);
    
    // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文
    // NSLog(@"%s", __FILE__);
    
    // 输出源文件的名称
    printf("%s\n", __FILE__);
    
    test9();
    
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 指针变量的地址
    NSLog(@"%p", &p);
    // 对象的地址
    NSLog(@"%p", p);
    // <类名:对象地址>
    NSLog(@"%@", p);
   
    return 0;
}

void test2()
{
    Class c = [Person class];
    
    // 1.会调用类的+description方法
    // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
    NSLog(@"%@", c);
}

void test1()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.age = 20;
    p.name = @"Jack";
    // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>
    
    // 1.会调用对象p的-description方法
    // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
    // 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”
    NSLog(@"%@", p);
    
    //Person *p2 = [[Person alloc] init];
    //NSLog(@"%@", p2);
    
    //NSString *name = @"Rose";
    
    //NSLog(@"我的名字是%@", name);
    
    Person *p2 = [[Person alloc] init];
    p2.age = 25;
    p2.name = @"Jake";
    
    NSLog(@"%@", p2);
}
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
@property int age;
@property NSString *name;
@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.m
 */

#import "Person.h"

@implementation Person

// 决定了实例对象的输出结果
//- (NSString *)description
//{
//    // 下面代码会引发死循环
//    // NSLog(@"%@", self);
//    return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
//    //return @"3424324";
//}

// 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
    return @"Abc";
}

@end
四、sel

1.方法的存储位置
每个类的方法列表都存储在类对象中
每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
SEL类型的定义
typedef struct objc_selector 	*SEL;

2.SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

3.SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

Person *p = [Person new];
// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
//
//  main.m
//  08-SEL
//
//  Created by apple on 13-8-8.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

/*
 SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法
 
 
 其实消息就是SEL
 */

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    [p test2];
    
//    NSString *name = @"test2";
//    
//    SEL s = NSSelectorFromString(name);
//    
//    [p performSelector:s];
    
    
    // 间接调用test2方法
    //[p performSelector:@selector(test2)];
    
    //[p test3:@"123"];
    
    
//    SEL s = @selector(test3:);
//    
//    [p performSelector:s withObject:@"456"];
    
    //[p test2];
    
    // 1.把test2包装成SEL类型的数据
    // 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
    // 3.根据方法地址调用对应的方法
    return 0;
}
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

+ (void)test;

- (void)test2;


- (void)test3:(NSString *)abc;

@end
/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.m
 */

#import "Person.h"

@implementation Person
+ (void)test
{
    NSLog(@"test-----");
}

- (void)test2
{
    // _cmd代表着当前方法
    
    NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);
    
    // 会引发死循环
    // [self performSelector:_cmd];
    
    NSLog(@"调用了test2方法-----%@", str);
}

- (void)test3:(NSString *)abc
{
    NSLog(@"test3-----%@", abc);
}
@end
五、NSLog输出增强

__FILE__ :源代码文件名
__LINE__ :NSLog代码在第几行
_cmd :代表着当前方法的SEL
// 下面的代码会引发死循环
- (void)test {
    [self performSelector:_cmd];
}








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