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一、分类-Category
1.基本用途 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 继承 分类(Category) 2.格式 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3.好处 一个庞大的类可以分模块开发 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 4.注意 Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类 Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
举例 // main.m // 04-Category-分类 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // /* 分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法 使用注意: 1.分类只能增加方法,不能增加成员变量 2.分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量 3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用 4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类 */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Person+MJ.h" #import "Person+JJ.h" int main() { Person *p = [[Person alloc] init]; //p.age = 10; // 优先去分类中查找,然后再去原来类中找,最后再去父类中找 [p test]; // [p study]; return 0; }
// // Person+JJ.h // 04-Category-分类 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person.h" @interface Person (JJ) - (void)test2; @end
// // Person+JJ.m // 04-Category-分类 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person+JJ.h" @implementation Person (JJ) - (void)test2 { NSLog(@"-----test2"); } - (void)test { NSLog(@"Person (JJ)-test"); } @end
// // Person+MJ.h // 04-Category-分类 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person.h" @interface Person (MJ) - (void)study; @end
// // Person+MJ.m // 04-Category-分类 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person+MJ.h" @implementation Person (MJ) - (void)study { NSLog(@"学习-----%d", _age); } - (void)test { NSLog(@"Person (MJ)-test"); } @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; } @property int age; - (void)test; @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.m */ #import "Person.h" @implementation Person - (void)test { NSLog(@"Person-test"); } @end
5.给系统自带的类添加分类 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数 // main.m // 05-分类的应用 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "NSString+Number.h" int main() // 类库:很多类的集合 { // int count = [NSString numberCountOfString:@"54d43a43s43dasd"]; int count = [@"9fdsfds543543" numberCount]; NSLog(@"%d", count); return 0; }
// // NSString+Number.h // 05-分类的应用 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // /* 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (Number) + (int)numberCountOfString:(NSString *)str; - (int)numberCount; @end
// // NSString+Number.m // 05-分类的应用 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "NSString+Number.h" @implementation NSString (Number) // @"abc434ab43" + (int)numberCountOfString:(NSString *)str { // 1.定义变量计算数字的个数 // int count = 0; // // for (int i = 0; i<str.length; i++) // { // unichar c = [str characterAtIndex:i]; // // if ( c>='0' && c<='9') // { // count++; // } // } // return count; return [str numberCount]; } - (int)numberCount { int count = 0; for (int i = 0; i<self.length; i++) { // 取出i这个位置对应的字符 unichar c = [self characterAtIndex:i]; // 如果这个字符是阿拉伯数字 if ( c>='0' && c<='9' ) { count++; } } return count; } @end二、类的本质
1.类也是个对象 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象” Class类型的定义 typedef struct objc_class *Class; 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象 2.+load和+initialize +load 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load 先加载元原始类,再加载分类 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载 +initialize 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的 3.获取类对象的2种方式 Class c = [Person class]; // 类方法 或者 Person *p = [Person new]; Class c2 = [p class]; // 对象方法 4. 类对象调用类方法 Class c = [Person class]; Person *p2 = [c new];
// // main.m // 06-类的本质 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Student.h" #import "GoodStudent.h" /* 1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法) 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法) */ int main() { // [[GoodStudent alloc] init]; return 0; } void test1() { Person *p = [[Person alloc] init]; //[Person test]; // 内存中的类对象 // 类对象 == 类 Class c = [p class]; [c test]; Person *p2 = [[c new] init]; NSLog(@"00000"); } void test() { // 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象 Person *p = [[Person alloc] init]; Person *p2 = [[Person alloc] init]; Person *p3 = [[Person alloc] init]; // 获取内存中的类对象 Class c = [p class]; Class c2 = [p2 class]; // 获取内存中的类对象 Class c3 = [Person class]; NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3); // 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象 /* 利用Class 创建 Person类对象 利用 Person类对象 创建 Person类型的对象 */ }
// // Person+MJ.h // 06-类的本质 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person.h" @interface Person (MJ) @end
// // Person+MJ.m // 06-类的本质 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import "Person+MJ.h" @implementation Person (MJ) + (void)load { NSLog(@"Person(MJ)---load"); } + (void)initialize { NSLog(@"Person(MJ)-initialize"); } @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; + (void)test; @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.m */ #import "Person.h" @implementation Person + (void)test { NSLog(@"调用了test方法"); } // 当程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类。类加载完毕后就会调用+load方法 + (void)load { NSLog(@"Person---load"); } // 当第一次使用这个类的时候,就会调用一次+initialize方法 + (void)initialize { NSLog(@"Person-initialize"); } @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Student.h */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" @interface Student : Person @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Student.m */ #import "Student.h" @implementation Student // 在类被加载的时候调用 + (void)load { NSLog(@"Student---load"); } + (void)initialize { NSLog(@"Student-initialize"); } @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:GoodStudent.h */ #import "Student.h" @interface GoodStudent : Student @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:GoodStudent.m */ #import "GoodStudent.h" @implementation GoodStudent + (void)load { NSLog(@"GoodStudent---load"); } + (void)initialize { NSLog(@"GoodStudent-initialize"); } @end三、description方法
1.-description方法 使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出 2.+ description方法 使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出 3.修改NSLog的默认输出 重写-description或者+description方法即可 4.死循环陷阱 如果在-description方法中使用NSLog打印self
// // main.m // 07-description方法 // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" void test9() { // 输出当前函数名 NSLog(@"%s\n", __func__); } int main() { // 输出行号 NSLog(@"%d", __LINE__); // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文 // NSLog(@"%s", __FILE__); // 输出源文件的名称 printf("%s\n", __FILE__); test9(); Person *p = [[Person alloc] init]; // 指针变量的地址 NSLog(@"%p", &p); // 对象的地址 NSLog(@"%p", p); // <类名:对象地址> NSLog(@"%@", p); return 0; } void test2() { Class c = [Person class]; // 1.会调用类的+description方法 // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 NSLog(@"%@", c); } void test1() { Person *p = [[Person alloc] init]; p.age = 20; p.name = @"Jack"; // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址> // 1.会调用对象p的-description方法 // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 // 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址” NSLog(@"%@", p); //Person *p2 = [[Person alloc] init]; //NSLog(@"%@", p2); //NSString *name = @"Rose"; //NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init]; p2.age = 25; p2.name = @"Jake"; NSLog(@"%@", p2); }
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; @property NSString *name; @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.m */ #import "Person.h" @implementation Person // 决定了实例对象的输出结果 //- (NSString *)description //{ // // 下面代码会引发死循环 // // NSLog(@"%@", self); // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name]; // //return @"3424324"; //} // 决定了类对象的输出结果 + (NSString *)description { return @"Abc"; } @end四、sel
1.方法的存储位置 每个类的方法列表都存储在类对象中 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法 SEL类型的定义 typedef struct objc_selector *SEL; 2.SEL对象的创建 SEL s = @selector(test); SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test"); 3.SEL对象的其他用法 // 将SEL对象转为NSString对象 NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test)); Person *p = [Person new]; // 调用对象p的test方法 [p performSelector:@selector(test)];
// // main.m // 08-SEL // // Created by apple on 13-8-8. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // /* SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法 其实消息就是SEL */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main() { Person *p = [[Person alloc] init]; [p test2]; // NSString *name = @"test2"; // // SEL s = NSSelectorFromString(name); // // [p performSelector:s]; // 间接调用test2方法 //[p performSelector:@selector(test2)]; //[p test3:@"123"]; // SEL s = @selector(test3:); // // [p performSelector:s withObject:@"456"]; //[p test2]; // 1.把test2包装成SEL类型的数据 // 2.根据SEL数据找到对应的方法地址 // 3.根据方法地址调用对应的方法 return 0; }
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.h */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject + (void)test; - (void)test2; - (void)test3:(NSString *)abc; @end
/* 作者:MJ 描述: 时间: 文件名:Person.m */ #import "Person.h" @implementation Person + (void)test { NSLog(@"test-----"); } - (void)test2 { // _cmd代表着当前方法 NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); // 会引发死循环 // [self performSelector:_cmd]; NSLog(@"调用了test2方法-----%@", str); } - (void)test3:(NSString *)abc { NSLog(@"test3-----%@", abc); } @end五、NSLog输出增强
__FILE__ :源代码文件名 __LINE__ :NSLog代码在第几行 _cmd :代表着当前方法的SEL // 下面的代码会引发死循环 - (void)test { [self performSelector:_cmd]; }