Android的学习路线(Important)

移动技术的远景规划、技术架构选型、外部技术方案评估等工作,关注移动端架构、安全、自动化测试及移动大数据等。

一个移动开发老码农的书单-http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/46235723

习惯去思考问题、总结问题并将其融会贯通。

只针对Android应用开发,不针对Rom开发和逆向工程等.

1>.初级工程师

编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言。对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了。滑动冲突的??

“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。官方文档的guide和training看一遍,再者通过写博客和记笔记的方式来做总结。

技术要求: 
- 基本知识点 
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术 
- 书籍推荐 
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

2>.中级工程师

学习内容有:

- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别; 
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用; 
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等; 
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等; 
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View; 
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理; 
- 懂性能优化、熟悉mat等工具 
- 懂点常见的设计模式

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结: 
- 搞懂view的滑动原理 
- 搞懂如何实现弹性滑动 
- 搞懂view的滑动冲突 
- 搞懂view的measure、layout和draw 
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子 
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

技术要求: 
- 稍微深入的知识点 
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等 
- 书籍推荐 
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

3>.高级开发工程师

为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示: 
- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容 
- 了解系统核心机制: 
1. 了解SystemServer的启动过程 
2. 了解主线程的消息循环模型 
3. 了解AMS和PMS的工作原理 
4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“ 
5. 了解四大组件的大概工作流程 
6. … 
- 基本知识点的细节 
1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现 
2. Service的onBind和onReBind的关联 
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别 
4. AsyncTask在不同版本上的表现细节 
5. 线程池的细节和参数配置 
6. … 
- 熟悉设计模式,有架构意识

看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是下设计模式的学习。关具体的,所以一定要加强于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求: 
- 稍微深入的知识点 
- 系统核心机制 
- 基本知识点的细节 
- 设计模式和架构 
- 书籍推荐 
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

4>.资深工程师

这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。

5>.架构师及领域砖家

在某个或多个领域 能够成为这个领域的专家,比如分布式计算领域的专家,大数据领域的专家,并发领域的专家等。

> 引用:http://blog.csdn.net/wdong_love_cl/article/details/52108741  https://zhuanlan.zhihu.com/stormzhang

      资深程序员要做到能在不同抽象层之间不慌不忙,修改后,依旧确保它们各层独立,并且,懂得最合适的是哪一层,做出修改。处在薪资瓶颈期的程序员很难真正懂得这个道理,显而易见,辨别出最合适的修改位置非常重要,然而,是在底层大规模改动,还是在上层直接修改,能够确认最佳方案的程序员太少。阿文认为影响程序员薪资的点,在于辨别的境界。
    设计模式是前人对一些有共性的问题的优秀解决方案的经验总结,一个设计模式针对一类不断重复发生的问题给出了可复用的、经过了时间考验的较完善的解决方案。使用设计模式可以提高代码的可重用性、可靠性,从而大大提高开发效率.

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