- CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!
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深度学习宝典深度学习人工智能
GitHub-IDEA-Research/OSX:[CVPR2023]Officialimplementationofthepaper"One-Stage3DWhole-BodyMeshRecoverywithComponentAwareTransformer"三维全身人体网格重建(3DWhole-BodyMeshRecovery)是三维人体重建领域的一个基础任务,是人类行为建模的一个重要环节,用
- 3D人体运动重建
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姿态检测aigc与数字人计算机视觉
目录FLEX人格网格重建:VirtualMarker虚拟人体网格重建GraMMaRMotioNet数据集:FLEXhttps://github.com/BrianG13/FLEX人格网格重建:CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!_one-stage3dwhole-bodymeshrecoverywithcompone-CSDN博客文章:https://
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5、TS 实现 Stage 3 Decorators 提案
童欧巴
前端javascript开发语言
美味值:口味:萝卜牛腩煲食堂技术周刊仓库地址:https://github.com/Geekhyt/weekly本期摘要Astro2.0Nuxtv3.1.0Bunv0.5TS实现Stage3Decorators提案Turborepo1.7Flutter3.7JavaScript包罗万象的2022加速JavaScript生态系统之模块解析React新文档中的最佳实践React服务器组件深度指南HTT
- css33d坐标系,CSS3 Transform-3D空间变换成像原理浅析
OSCTraining
css33d坐标系
这篇文章我将向大家简单的介绍CSS3里面的3D变换的物理成像原理,所以只是浅析,并不涉及线性代数的矩阵变换先看一个简单的3D实例(PC端就把鼠标移上去,手机端就用手指在上面滑动,用原生JS写效果还真是...不过偶尔写写还是挺爽的):这里本该有个示例,但是由于不能直接插入代码,可以移步到我的Blog体验:Cube-RotateHTML的结构:stage3D-BoxFrontBackCSS结构:.st
- 3GPP R16 Track Report (1)
zhenggao2
4G/5GR165GNR38.300
1,R16overview3GPPR16link:https://www.3gpp.org/release-16.R16timelinechangeatTSG#87:*R16stage3delayedto2020-6*R16ASN.1andOpenAPIstaysat2020-6PlannedmilestoneofR16:2,R16WISummaryreferto链接:https://pan.ba
- CVPR2020 | 阿里结构感知3D目标检测,KITTI BEV 排行榜第一!
我爱计算机视觉
本文转载自机器之心。阿里巴巴达摩院在自动驾驶3D物体检测方面又有新成果发布。近日,计算机视觉顶会CVPR2020接收论文结果发布,达摩院一篇名为《StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionfromPointCloud》的论文入选。该论文提出了一个通用、高性能的检测器,首次实现3D物体检测精度与速度的兼得,有效提升自动驾驶系统安全性能。目前,该检测器在KI
- 前端食堂技术周刊第 68 期:Astro 2.0、Nuxt v3.1.0、Bun v0.5
美味值:口味:萝卜牛腩煲食堂技术周刊仓库地址:https://github.com/Geekhyt/weekly本期摘要Astro2.0Nuxtv3.1.0Bunv0.5TS实现Stage3Decorators提案Turborepo1.7Flutter3.7JavaScript包罗万象的2022加速JavaScript生态系统之模块解析React新文档中的最佳实践React服务器组件深度指南HTT
- NeurIPS 2022 | FCOS-LiDAR:全卷积单阶段3D目标检测
Amusi(CVer)
目标检测3d深度学习计算机视觉人工智能
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达点击进入—>3D目标检测技术交流群我们介绍一篇NeurlPS2022的论文,FCOS-LiDAR:FullyConvolutionalOne-Stage3DObjectDetectiononLiDARRangeImages单位:美团,西北工业大学,浙江大学(沈春华)论文链接:https://arxiv.org/abs/2205.1
- CVPR2020目标检测共63篇
舒心远航
深度学习目标检测深度学习计算机视觉CVPR
CVPR2020目标检测共63篇3D目标检测1.LiDAR-BasedOnline3DVideoObjectDetectionWithGraph-BasedMessagePassingandSpatiotemporalTransformerAttention2.StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud3.DSGN:DeepS
- 论文速度系列三:SA-SSD、CIA-SSD、SE-SSD
Clichong
#三维点云论文深度学习计算机视觉3d目标检测点云检测自动驾驶
如有错误,恳请指出。参考网上资料,对一些经典论文进行快速思路整理文章目录1.SA-SSD2.CIA-SSD3.SE-SSD1.SA-SSDpaper:《StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud》(2020CVPR)结构图:问题:One-stage的算法网络为的是追求速度与精度的权衡,但是利用3d稀疏卷积对特征进行下采样后的特
- [pytorch] ViT 2D + 3D代码 实现,改写
liyihao76
医学图像pytorch深度学习python
[pytorch]ViT2D+3D代码实现,改写网络结构ViT2D改写3blocksperstage3DViT本文只介绍ViT的代码实现,需要对ViT有基础的了解。代码参考:原文链接VisionTransformer详解deep-learning-for-image-processing网络结构ViT2D"""originalcodefromrwightman:https://github.com
- 点云3d检测SA-SSD
fung-hwang
点云检测one-stage3d目标检测cnn深度学习
C.He,H.Zeng,J.Huang,X.-S.HuaandL.Zhang,“StructureAwareSingle-Stage3DObjectDetectionFromPointCloud,”2020IEEE/CVFConferenceonComputerVisionandPatternRecognition(CVPR),2020,pp.11870-11879,doi:10.1109/CVP
- 【CVPR2020】3D目标检测论文汇总
MemoryD
论文阅读CVPR2020计算机视觉CVPR3D目标检测
文章目录1.3D目标检测——室外1.Associate-3Ddet:Perceptual-to-ConceptualAssociationfor3DPointCloudObjectDetection2.StructureAwareSingle-stage3DObjectDetectionfromPointCloud3.PnPNet:End-to-EndPerceptionandPrediction
- Stage3D程序结构解析
zjhhust
Actionscript3.0
原文:http://blog.norbz.net/2012/01/stage3d-agal-from-scratch-part-ii-anatomy-of-a-stage3d-program/翻译:D5Power首发:AS部落(www.5aser.com)学习一个Stage3D程序的结构。相信我,这对以后的学习大有帮助。这样的结构也可以在WebGL或者其他面向低层的3D程序中见到。当我们使用面向底
- Stage3D如何工作
wkyb608
3DAIR3AGALFlashPlayer11Stage3Dflashactionscriptbuffershader游戏编程
原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flas...-stage3d-works.html在如何使用Stage3D系列中的第一个教程中,你将会学习到有关在FlashPlayer11中新引入的ActionScriptAPI,该API允许在Flash中利用硬件加速进行3D渲染。在学习这个教程的过程中,你会对Stage3D是什么以及它是怎样工作的有一个大概的了解。你同样能够通
- 用Starling渲染Sprite
wkyb608
Starling框架FlashPlayer11AIR3Stage3Dxmlfunctionflashactionscript游戏文档
本文中要研究的是如何通过Starling框架使用2D游戏中Stage3D(比如用户GPU),来给资源做动画。视频和文章在内容上几乎完全相同(虽然主游戏类的路径稍微有所不同)。[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxMTEzMzAw/v.swf[/flash]在我的Vimeo中可以查看更多视频我想我有必要说明一下怎么开始架构Starlin
- Stage3D 实例汇总
wkyb608
Stage3DAIR3FlashPlayer11
Stage3D实例汇总:http://www.riawind.com/zhuanti/flash3d/main.html
- 初探Stage3D(二) 了解AGAL
weixin_34166847
关于本文本文并无打算事无巨细的介绍一遍AGAL,仅仅是对现有文档的一些理解及汇总,所以请先阅读相参考文档AGAL概念参考资料http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.html(英文)http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.htm
- Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章...
weixin_34061482
EverydayStage3D(一)EverydayStage3D(二)TriangleEverydayStage3D(三)AGAL的基本概念EverydayStage3D(四)AGAL的数据操作EverydayStage3D(五)流化你的数据EverydayStage3D(六)TextureEverydayStage3D(七)常量寄存器的使用总结来说,Stage3D是跟GPU打交道的技术。涉及到
- flex4.6开发移动stage3d应用(一):环境搭建
sshong
两年没有写过博文了,这几日突然有写博客的冲动。可惜自己的网站域名都失效了,在个人网站恢复开通之前,先在csdn安家,写些技术博客吧。随着air3.2的发布,已经可以在手机端(android、ios)上利用air开发stage3d相关的应用了。这里写一下开发环境搭建方法:1、安装flex4.6,这个不用说了2、由于4.6自动的airsdk还是3.1,需要到adobe官网下air的最新sdk(3.2)
- Flash Stage3D 学习笔记(一)
myquark
Flash3D
本文参考来源:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/how-stage3d-works.htmlhttp://www.ashan.org/post-267.htmlhttp://www.pixelbender.cn/?p=3811.Stage3D简介Stage3D是Adobe为了提高的Flash3D应用程序渲染性能而开发的项目,之前代号为
- Stage3D的优缺点
m_LeonWANG
Flash
Stage3D的缺点和他的优点相同:一处开发多平台发布的能力。因为用统一的API来面向所有的平台,需要保证一个应用适合所有平台,Stage3D需要根据图形处理能力在其所面向的平台中抽象出一个“平均”3D硬件设备,这样Stage3D无法利用多数强大的3D显卡中的先进功能,跟水桶理论一样一样的道理。比如,当今的GPU硬件支持ShaderModel(用于顶点和片段着色器的标准)版本4.0。但是Stage
- Stage 3D:结缘、性能对比及相关开发框架推荐
houxq123
FLASH
12年的时候,有篇这样的采访报道http://www.infoq.com/cn/articles/interview-stage3d当时的flash还是属于上升阶段,朝气蓬勃的stage3d,workers,alchamy等技术都是新技术虽然2017年还在用flash的我,但是3d技术相通性还是挺高的希望越来越好摘抄:廖诚:FlashPlayer11.4和AIR3.4提供了一个重量级的功能——Wo
- [转]Stage 3D翻译系列之一:Stage 3D是如何工作的(概念篇)
hili2006
3d引擎as3webgame
必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stage3D的第一个教程,你将学习到Adobe在FlashPlay
- Stage3D 翻译系列之一: Stage3D是如何工作的(一)
diaoxing6767
Stage3D翻译系列之一:Stage3D是如何工作的(一)必备知识:基本了解如何用FlashProfessionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:FlashBuilder4.5Premium(Downloadtrial)FlashProfessionalCS5.5(Downloadtrial)FlashPlayer11用户级别:初级作为一系列关于Stag
- stage3d编程-基础3(网格,法线,面,顶点等)
alengan
Flash
昨天谈到了矩阵的变换,今天开始谈一下关于顶点,面,法线,网格等基本术语。如果有时间,还会写一个stage3d的demo。1、顶点在3d世界里面,基本单位就是三角形,为什么会是三角形?因为三个坐标可以构成一个三角形,而一个三角形则可以表示一个面。一个四边形则是两个三角形组合,再也找不到比三角形更小的几何图形可以用来表示一个面。在想象一下,一个立方体。比如你手边的魔方,盒子等。你可以观察出来,它是由6
- 第一次使用stage3D创建一个图形流程
abc9271
stage3D成像的具体流程一般我们分为:准备阶段和在每一帧中的渲染阶段一、准备阶段:1、初始化stage3D2、对舞台进行一些简单的设置3、准备模型数据(通过数组形式存储)准备存放顶点信息的数组准备存放顶点的索引数组4、把模型数据上传给显卡(通过顶索引缓冲IndexBuffer3D和顶点信息缓冲VertexBuffer3D上传)5、把纹理上传给显卡6、创建着色器创建顶点着色器创建片段着色器合并着
- Stage3D程序原理解剖
_Lunay
FlashStage3D
Stage3D程序基础分析:在我们编写第一个三角形程序之前,先粗略的了解下Stage3D程序的基本结构,这种结构也适用于其他底层3D编程和webGL编程。(WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起)在使用底层3DAPI的时候,你必须知道一些硬件知识(作者指的是上一篇末尾的内容),例如V-RAM是你的显卡内存,而缓存区则是显卡内存中的
- [转]Stage3D 翻译系列之三: Stage3D是如何工作的(完结篇)
hili2006
as3webgame3d引擎
作者:蝈蝈发表于:2012年05月10日18:03分类:Flash3D417views接上篇,咱们书归正传Stage3D:舞台背后的舞台(Thestagebehindthestage)在本节你将了解Stage3D如何融入到Flash显示模型中。Flash是基于舞台(Stage)这个概念而设计的。Flash中的显示对象被称为DisplayObject,而每个DisplayObject都被置到舞台(S
- [转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用
hili2006
as3webgame3d引擎
引言在本教程中,你将了解透视的概念。透视是开发使用3D渲染技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3DAPI并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。本教程是一个关于使用Stage3D的系列教程的一部分,并且它是基于之前描述如何渲染一个三角形的若干教程的信息而编写的。通过使用透视技术渲染3D场景,你能够将该范例项目的功能提升至一个更高水平。了解透视技术在真
- 用MiddleGenIDE工具生成hibernate的POJO(根据数据表生成POJO类)
AdyZhang
POJOeclipseHibernateMiddleGenIDE
推荐:MiddlegenIDE插件, 是一个Eclipse 插件. 用它可以直接连接到数据库, 根据表按照一定的HIBERNATE规则作出BEAN和对应的XML ,用完后你可以手动删除它加载的JAR包和XML文件! 今天开始试着使用
- .9.png
Cb123456
android
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png
智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。
我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边
- 算法的效率
天子之骄
算法效率复杂度最坏情况运行时间大O阶平均情况运行时间
算法的效率
效率是速度和空间消耗的度量。集中考虑程序的速度,也称运行时间或执行时间,用复杂度的阶(O)这一标准来衡量。空间的消耗或需求也可以用大O表示,而且它总是小于或等于时间需求。
以下是我的学习笔记:
1.求值与霍纳法则,即为秦九韶公式。
2.测定运行时间的最可靠方法是计数对运行时间有贡献的基本操作的执行次数。运行时间与这个计数成正比。
- java数据结构
何必如此
java数据结构
Java 数据结构
Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
枚举(Enumeration)
位集合(BitSet)
向量(Vector)
栈(Stack)
字典(Dictionary)
哈希表(Hashtable)
属性(Properties)
以上这些类是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架-集合框架(Collect
- MybatisHelloWorld
3213213333332132
//测试入口TestMyBatis
package com.base.helloworld.test;
import java.io.IOException;
import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibat
- Java|urlrewrite|URL重写|多个参数
7454103
javaxmlWeb工作
个人工作经验! 如有不当之处,敬请指点
1.0 web -info 目录下建立 urlrewrite.xml 文件 类似如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE u
- 达梦数据库+ibatis
darkranger
sqlmysqlibatisSQL Server
--插入数据方面
如果您需要数据库自增...
那么在插入的时候不需要指定自增列.
如果想自己指定ID列的值, 那么要设置
set identity_insert 数据库名.模式名.表名;
----然后插入数据;
example:
create table zhabei.test(
id bigint identity(1,1) primary key,
nam
- XML 解析 四种方式
aijuans
android
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,平台的无关性使得很多场合都需要用到XML。本文将详细介绍用Java解析XML的四种方法。
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。对于XML本身的语法知识与技术细节,需要阅读相关的技术文献,这里面包括的内容有DOM(Document Object
- spring中配置文件占位符的使用
avords
1.类
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "http://www.springframework.o
- 前端工程化-公共模块的依赖和常用的工作流
bee1314
webpack
题记: 一个人的项目,还有工程化的问题嘛? 我们在推进模块化和组件化的过程中,肯定会不断的沉淀出我们项目的模块和组件。对于这些沉淀出的模块和组件怎么管理?另外怎么依赖也是个问题? 你真的想这样嘛? var BreadCrumb = require(‘../../../../uikit/breadcrumb’); //真心ugly。
- 上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,该如何回应?
bijian1013
项目管理沟通IT职业规划
问题:上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,如何回应
正常下班时间6点,只要是6点半前下班的,上司都认为没有加班。
Eno-Bea回答,注重感受,不一定是别人的
虽然我不知道你具体从事什么工作与职业,但是我大概猜测,你是从事一项不太容易出现阶段性成果的工作
- TortoiseSVN,过滤文件
征客丶
SVN
环境:
TortoiseSVN 1.8
配置:
在文件夹空白处右键
选择 TortoiseSVN -> Settings
在 Global ignote pattern 中添加要过滤的文件:
多类型用英文空格分开
*name : 过滤所有名称为 name 的文件或文件夹
*.name : 过滤所有后缀为 name 的文件或文件夹
--------
- 【Flume二】HDFS sink细说
bit1129
Flume
1. Flume配置
a1.sources=r1
a1.channels=c1
a1.sinks=k1
###Flume负责启动44444端口
a1.sources.r1.type=avro
a1.sources.r1.bind=0.0.0.0
a1.sources.r1.port=44444
a1.sources.r1.chan
- The Eight Myths of Erlang Performance
bookjovi
erlang
erlang有一篇guide很有意思: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide
里面有个The Eight Myths of Erlang Performance: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide/myths.html
Myth: Funs are sl
- java多线程网络传输文件(非同步)-2008-08-17
ljy325
java多线程socket
利用 Socket 套接字进行面向连接通信的编程。客户端读取本地文件并发送;服务器接收文件并保存到本地文件系统中。
使用说明:请将TransferClient, TransferServer, TempFile三个类编译,他们的类包是FileServer.
客户端:
修改TransferClient: serPort, serIP, filePath, blockNum,的值来符合您机器的系
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-模板方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
- 配置心得
chenyu19891124
配置
时间就这样不知不觉的走过了一个春夏秋冬,转眼间来公司已经一年了,感觉时间过的很快,时间老人总是这样不停走,从来没停歇过。
作为一名新手的配置管理员,刚开始真的是对配置管理是一点不懂,就只听说咱们公司配置主要是负责升级,而具体该怎么做却一点都不了解。经过老员工的一点点讲解,慢慢的对配置有了初步了解,对自己所在的岗位也慢慢的了解。
做了一年的配置管理给自总结下:
1.改变
从一个以前对配置毫无
- 对“带条件选择的并行汇聚路由问题”的再思考
comsci
算法工作软件测试嵌入式领域模型
2008年上半年,我在设计并开发基于”JWFD流程系统“的商业化改进型引擎的时候,由于采用了新的嵌入式公式模块而导致出现“带条件选择的并行汇聚路由问题”(请参考2009-02-27博文),当时对这个问题的解决办法是采用基于拓扑结构的处理思想,对汇聚点的实际前驱分支节点通过算法预测出来,然后进行处理,简单的说就是找到造成这个汇聚模型的分支起点,对这个起始分支节点实际走的路径数进行计算,然后把这个实际
- Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
daizj
oracle
Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=531580&uk=421021908
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137223&uk=321552738
http://pan.baidu.com/share/l
- 非常好的介绍:Linux定时执行工具cron
dongwei_6688
linux
Linux经过十多年的发展,很多用户都很了解Linux了,这里介绍一下Linux下cron的理解,和大家讨论讨论。cron是一个Linux 定时执行工具,可以在无需人工干预的情况下运行作业,本文档不讲cron实现原理,主要讲一下Linux定时执行工具cron的具体使用及简单介绍。
新增调度任务推荐使用crontab -e命令添加自定义的任务(编辑的是/var/spool/cron下对应用户的cr
- Yii assets目录生成及修改
dcj3sjt126com
yii
assets的作用是方便模块化,插件化的,一般来说出于安全原因不允许通过url访问protected下面的文件,但是我们又希望将module单独出来,所以需要使用发布,即将一个目录下的文件复制一份到assets下面方便通过url访问。
assets设置对应的方法位置 \framework\web\CAssetManager.php
assets配置方法 在m
- mac工作软件推荐
dcj3sjt126com
mac
mac上的Terminal + bash + screen组合现在已经非常好用了,但是还是经不起iterm+zsh+tmux的冲击。在同事的强烈推荐下,趁着升级mac系统的机会,顺便也切换到iterm+zsh+tmux的环境下了。
我为什么要要iterm2
切换过来也是脑袋一热的冲动,我也调查过一些资料,看了下iterm的一些优点:
* 兼容性好,远程服务器 vi 什么的低版本能很好兼
- Memcached(三)、封装Memcached和Ehcache
frank1234
memcachedehcachespring ioc
本文对Ehcache和Memcached进行了简单的封装,这样对于客户端程序无需了解ehcache和memcached的差异,仅需要配置缓存的Provider类就可以在二者之间进行切换,Provider实现类通过Spring IoC注入。
cache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- Remove Duplicates from Sorted List II
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list.
For example,Given 1->2->3->3->4->4->5,
- Spring4新特性——注解、脚本、任务、MVC等其他特性改进
jinnianshilongnian
spring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- MySQL安装文档
liyong0802
mysql
工作中用到的MySQL可能安装在两种操作系统中,即Windows系统和Linux系统。以Linux系统中情况居多。
安装在Windows系统时与其它Windows应用程序相同按照安装向导一直下一步就即,这里就不具体介绍,本文档只介绍Linux系统下MySQL的安装步骤。
Linux系统下安装MySQL分为三种:RPM包安装、二进制包安装和源码包安装。二
- 使用VS2010构建HotSpot工程
p2p2500
HotSpotOpenJDKVS2010
1. 下载OpenJDK7的源码:
http://download.java.net/openjdk/jdk7
http://download.java.net/openjdk/
2. 环境配置
▶
- Oracle实用功能之分组后列合并
seandeng888
oracle分组实用功能合并
1 实例解析
由于业务需求需要对表中的数据进行分组后进行合并的处理,鉴于Oracle10g没有现成的函数实现该功能,且该功能如若用JAVA代码实现会比较复杂,因此,特将SQL语言的实现方式分享出来,希望对大家有所帮助。如下:
表test 数据如下:
ID,SUBJECTCODE,DIMCODE,VALUE
1&nbs
- Java定时任务注解方式实现
tuoni
javaspringjvmxmljni
Spring 注解的定时任务,有如下两种方式:
第一种:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http
- 11大Java开源中文分词器的使用方法和分词效果对比
yangshangchuan
word分词器ansj分词器Stanford分词器FudanNLP分词器HanLP分词器
本文的目标有两个:
1、学会使用11大Java开源中文分词器
2、对比分析11大Java开源中文分词器的分词效果
本文给出了11大Java开源中文分词的使用方法以及分词结果对比代码,至于效果哪个好,那要用的人结合自己的应用场景自己来判断。
11大Java开源中文分词器,不同的分词器有不同的用法,定义的接口也不一样,我们先定义一个统一的接口:
/**
* 获取文本的所有分词结果, 对比