游戏世界的神之手
腾讯游戏项目总监姚晓光作客51CTO技术聊天室
《游戏开发核心技术》一书已由机械工业出版社出版华章公司出版。作为游戏开发技术系列丛书的压轴大作,本书采用全彩印刷,译者姚晓光更是国内著名游戏人。由他翻译的另一本《游戏关卡设计》出版数月仍热销不断。美国好莱坞大导演“史蒂芬·斯皮尔伯格”更是对本书如此评价:“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自已在第17关时哭了……”
活动时间
<chsdate w:st="on" year="2007" month="8" day="31" islunardate="False" isrocdate="False">2007<span lang="EN-US"><span lang="EN-US">年8</span></span><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">月31</span></span><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">日</span></span></chsdate> (周五)
下午2:00-3:00
活动主题
中国游戏开发行业的发展前景及教育
活动地址
http://vchat.51cto.com
(直接输入聊天所使用的昵称即可)
关于奖励
活动结束后,我们将选出5名积极参与的读者,每人赠送图书一本。中奖读者可获得由华章公司提供的《游戏开发核心技术》、《游戏关卡设计》两本书中任选一本。
嘉宾介绍
<shapetype id="_x0000_t75" stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></path><lock aspectratio="t" v:ext="edit"></lock></shapetype><shape id="_x0000_i1025" style="WIDTH: 54pt; HEIGHT: 60pt" o:allowoverlap="f" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="1376" src="file:///C:%5CDOCUME~1%5Cjsj%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_image001.gif"></imagedata></shape>
姚晓光,npc6.com网创始人,曾就职于盛大网络盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理,游戏首席执行制作人:监制《幻灵游侠》回合MMORPG游戏;监制大陆第一款真3D商业网游《神迹》;编译《网络游戏开发》一书并被选为游戏研发教材。现任腾讯公司游戏项目总监。
相关图书
<shape id="_x0000_i1026" style="WIDTH: 84.75pt; HEIGHT: 111pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="游戏开发核心技术" src="file:///C:%5CDOCUME~1%5Cjsj%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_image002.jpg"></imagedata></shape> <shape id="_x0000_i1027" style="WIDTH: 84.75pt; HEIGHT: 111pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="游戏关卡设计" src="file:///C:%5CDOCUME~1%5Cjsj%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_image004.jpg"></imagedata></shape>
书 名:游戏开发核心技术:剧本和角色创造(全彩) 游戏关卡设计
原著作者:Marianne Krawczyk Phil Co
著 译 者:姚晓光 等 姚晓光 等
书 号:978-7-111-21197-6 7-111-19872-7
定 价:49.00(1DVD) 35.00(1CD)
<shape id="_x0000_i1028" style="WIDTH: 84.75pt; HEIGHT: 111pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="C++游戏开发" src="file:///C:%5CDOCUME~1%5Cjsj%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_image006.jpg"></imagedata></shape> <shape id="_x0000_i1029" style="WIDTH: 84.75pt; HEIGHT: 111pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="Java 5 游戏编程" src="file:///C:%5CDOCUME~1%5Cjsj%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_image008.jpg"></imagedata></shape>
书 名:C++游戏开发 Java 5 游戏编程
作 者:David Conger with Ron Little Jonathan S.Harbour
译 者:谯谊 等 李强 等
书 号:978-7-111-19686-0 7-111-19993-6
定 价:39.00(1CD) 39.00(1CD)