[zt]第二章 主类和主界面类的实现(2)

FROM:http://www.blog.edu.cn/user1/19180/archives/2005/372857.shtml

3 Palette的设置

    如果你的主界面的继承自GraphicalEditorWithPalette抽象类,那么在初始化主界面的时候,我们必须实现接口getPaletteRoot函数,向系统返回Palette的根。

    之前曾经说过,Palette是一个树形结构,在这个结构中有四种主要的节点类型:PaletteRoot、PaletteGroup、PaletteDrawer、ToolEntry,其中,PaletteRoot、PaletteGroup、PaletteDrawer都继承自PaletteContainer,PaletteContainer和ToolEntry则都继承自PaletteEntry,这是Palette树结构的基类。getPaletteRoot就是要向系统返回PaletteRoot对象。

    PaletteRoot对象是Palette树结构的树根,可以通过add函数向其中插入PaletteEntry对象。PaletteRoot继承自PaletteContainer,它对PaletteContainer的扩展主要是getDefaultEntry和setDefaultEntry函数,这两个函数分别用来获得和设置缺省操作。注意setDefaultEntry函数的参数是一个ToolEntry类型。

    PaletteGroup继承自PaletteContainer类,和PaletteRoot类似,它也可以包含其它的PaletteEntry对象。它没有增加新的操作,只是重设了PaletteContainer中的一些属性。和PaletteDrawer对象不同,PaletteGroup对象不能折叠它的子女,也没有标签。

    PaletteDrawer是一个抽屉类型,同样继承自PaletteContainer类,它可以用来归类一组ToolEntry,它们有一个标签,点击这个标签的时候,这组ToolEntry就会被折叠起来。PaletteDrawer对象和PaletteGroup最大的不同就是,PaletteDrawer不能包括container,但是PaletteGroup可以包括别的container,亦即PaletteDrawer不能拥有子树。

    ToolEntry是直接继承自PaletteEntry,它描述一个单独的工具,它是一个叶子节点。我们不能向它插入子女,它只能作为上述三个类的子女。ToolEntry是工具入口的父类,其下还有一些子类,常用的比如SelectionToolEntry、MarqueeToolEntry、CreationToolEntry、CombinedTemplateCreationEntry、ConnectionCreationToolEntry。

    SelectionToolEntry用于创建选择工具,MarqueeToolEntry则用于创建区域选择工具,你可以直接使用没有参数的构造函数,也可以在构造函数中加入String参数指明工具的名称(默认情况下会有英文工具名)。

    CreationToolEntry用于创建一个元素,它是CombinedTemplateCreationEntry和ConnectionCreationToolEntry的基类,它的构造函数是:

java 代码
  1. CreationToolEntry   
  2.     (   
  3.     String label,   
  4.     String shortDesc,   
  5.     CreationFactory factory,   
  6.     ImageDescriptor iconSmall,   
  7.     ImageDescriptor iconLarge   
  8.     )  

 

其中,label是工具的标签,shortDesc是简短的描述,iconSmall和iconLarge是图标,可以设为null。factory是你要创建的元素的创建工厂,这里由于GEF使用了Abstract Factory模式。你可以使用SimpleFactory的实例生成这个工厂,SimpleFactory的构造方法是SimpleFactory(Class aClass),注意它的参数是一个Class对象,你可以使用[类名].class来得到这个对象。现在还有一个问题就是,我应该使用哪个元素的.class呢?换句话说,这个工具创建的哪个对象呢?这里应该注意的是,你创建的对象应该是一个模型元素。原来说过,GEF采用MVC框架,而GEF首先创建M,然后根据M创建C,并在创建C的时候创建V。而根据模型创建EditPart的映射,是在GraphicalEditorWithPalette->configureGraphicalViewer中使用setEditPartFactory来完成的,这又是一个使用Abstract Factory的例子。关于EditPartFactory的问题,我们在后面会有说明。下面举一个例子,比如我要创建一个矩形绘制工具,那么我应该这么写new CreationToolEntry("矩形", "创建一个矩形",  new SimpleFactory(RectangleModel.class), null, null),注意RectangleModel是矩形的模型,里面存储了有关这个矩形对象的信息,当然至于是什么信息,就根据你的应用自行定夺了。

    CombinedTemplateCreationEntry用于创建可以拖拽的创建工具,它和CreateToolEntry类似,只是它可以进行拖拽。但是要想这个工具支持拖拽,还要给界面增加响应拖拽的消息,所以一般情况下可以用CreationToolEntry代替。它的构造函数和CreationToolEntry类似:

java 代码
  1. CombinedTemplateCreationEntry   
  2.     (   
  3.     String label,   
  4.     String shortDesc,   
  5.     Object template,   
  6.     CreationFactory factory,   
  7.     ImageDescriptor iconSmall,   
  8.     ImageDescriptor iconLarge   
  9.     )  

第三个参数template就可以设置为factory中的Class对象。

    ConnectionCreationToolEntry用于描述创建线形元素的工具,它的构造方法和CreationToolEntry相同。仔细研究ConnectionCreationToolEntry的构造函数,发现其中有一条语句是setToolClass(ConnectionCreationTool.class),这好像是指明了该工具使用的创建工具,这和JBOO的思想很像,将来有时间可以研究一下。

    现在再让我们回到NotationBuilderEditor的那个代码中,我们发现在getPaletteRoot函数中,我们是这么写的:

java 代码
  1. protected PaletteRoot getPaletteRoot() {   
  2.     if (this.paletteRoot == null) {   
  3.         this.paletteRoot = PaletteFactory.createPalette();   
  4.     }   
  5.     return this.paletteRoot;   
  6. }  

这段代码中首先使用单键模式,然后使用PaletteFactory.createPalette()函数构造PaletteRoot对象。这个PaletteFactory也是我们编写的用于创建PaletteRoot的类,当然你也可以在getPaletteRoot函数中直接进行创建。下面就给出PaletteFactory的源代码:

java 代码
  1. package pku.oo.util;   
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;   
  4. import java.util.List;   
  5.   
  6. import org.eclipse.gef.palette.CombinedTemplateCreationEntry;   
  7. import org.eclipse.gef.palette.ConnectionCreationToolEntry;   
  8. import org.eclipse.gef.palette.CreationToolEntry;   
  9. import org.eclipse.gef.palette.MarqueeToolEntry;   
  10. import org.eclipse.gef.palette.PaletteContainer;   
  11. import org.eclipse.gef.palette.PaletteDrawer;   
  12. import org.eclipse.gef.palette.PaletteGroup;   
  13. import org.eclipse.gef.palette.PaletteRoot;   
  14. import org.eclipse.gef.palette.SelectionToolEntry;   
  15. import org.eclipse.gef.palette.ToolEntry;   
  16. import org.eclipse.gef.requests.SimpleFactory;   
  17.   
  18. import pku.oo.model.RectangleModel;   
  19.   
  20.   
  21. public class PaletteFactory {   
  22.     public static PaletteRoot createPalette() {   
  23.         PaletteRoot paletteRoot = new PaletteRoot();   
  24.         paletteRoot.addAll(createCategories(paletteRoot));   
  25.         return paletteRoot;   
  26.     }   
  27.   
  28.     private static List createCategories(PaletteRoot root) {   
  29.         List <palettecontainer></palettecontainer>  categories = new ArrayList <palettecontainer></palettecontainer> ();   
  30.   
  31.         categories.add(createGeneralControlGroup(root));   
  32.         categories.add(createGraphicsDrawer());   
  33.         categories.add(createLayoutDrawer());   
  34.         categories.add(createDecoratorDrawer());          
  35.   
  36.         return categories;   
  37.     }   
  38.   
  39.     private static PaletteContainer createGeneralControlGroup(PaletteRoot root) {   
  40.         PaletteGroup controlGroup = new PaletteGroup("工具栏");   
  41.   
  42.         List<toolentry></toolentry> entries = new ArrayList<toolentry></toolentry>();   
  43.         ToolEntry tool =null;   
  44.         tool = new SelectionToolEntry("选择工具");   
  45.         entries.add(tool);   
  46.         root.setDefaultEntry(tool);   
  47.            
  48.         tool=new MarqueeToolEntry("区域选择工具");   
  49.         entries.add(tool);   
  50.   
  51.         controlGroup.addAll(entries);   
  52.         return controlGroup;   
  53.     }   
  54.     private static PaletteContainer createGraphicsDrawer() {   
  55.         PaletteDrawer drawer = new PaletteDrawer("基本图元");   
  56.         List<toolentry></toolentry> entries = new ArrayList<toolentry></toolentry>();   
  57.         ToolEntry tool = new CreationToolEntry("矩形""创建一个矩形",  new SimpleFactory(   
  58.                 RectangleModel.class), nullnull);   
  59.         entries.add(tool);   
  60.         drawer.addAll(entries);   
  61.         return drawer;   
  62.   
  63.     }   
  64.   
  65.     private static PaletteContainer createLayoutDrawer() {   
  66.   
  67.         PaletteDrawer drawer = new PaletteDrawer("布局");   
  68.         List<toolentry></toolentry> entries = new ArrayList<toolentry></toolentry>();   
  69.         drawer.addAll(entries);   
  70.         return drawer;   
  71.     }   
  72.     private static PaletteContainer createDecoratorDrawer() {   
  73.   
  74.         PaletteDrawer drawer = new PaletteDrawer("修饰");   
  75.         List<toolentry></toolentry> entries = new ArrayList<toolentry></toolentry>();   
  76.         drawer.addAll(entries);   
  77.         return drawer;   
  78.     }   
  79. }   

4 Outline Page的设置

   这里只是介绍如何配置Outline Page,由于Outline Page的原理和主编辑器框架十分类似,因此其结构也比较复杂,关于如何编写Outline Page,将在后面说明。

    在上面的NotationBuilderEditor例子中,getAdapter函数是这样写的:

java 代码
  1. public Object getAdapter(Class type) {   
  2.     if (type == IContentOutlinePage.class)   
  3.         return new OutlinePage();   
  4.     return super.getAdapter(type);   
  5. }  

我们说过,这个getAdapter不仅可以创建大纲视图,还可以创建其它的附属视图,那么你需要根据这个type来进行创建。对于大纲视图来说,我们创建了一个OutlinPage对象,这个对象的代码也在上面给出了,它是作为NotationBuilderEditor的内嵌类出现的,我们再重放一下它的代码:

java 代码
  1. class OutlinePage extends ContentOutlinePage {   
  2.     public OutlinePage() {   
  3.         super(new TreeViewer());   
  4.     }   
  5.   
  6.     public void init(IPageSite pageSite) {   
  7.         super.init(pageSite);   
  8.     }   
  9.   
  10.     public void createControl(Composite parent) {   
  11.         super.createControl(parent);   
  12.         getSelectionSynchronizer().addViewer(getViewer());   
  13.         getViewer().setEditDomain(getEditDomain());   
  14.         getViewer().setEditPartFactory(new TreePartFactory());   
  15.         getViewer().setContents(getDiagram());   
  16.     }   
  17.   
  18.     public void dispose() {   
  19.     getSelectionSynchronizer().removeViewer(getViewer());   
  20.     super.dispose();   
  21.     }   
  22. }   

    仔细看OutlinePage的createControl函数中的语句是否感觉似曾相识呢?不错,它和NotationBuilderEditor中的很多语句都很像,这就表明Outline Page的工作原理和主界面(具体说就是GraphicalEditorWithPalette)的原理是相似的,下面简单说明一下:首先,这个Outline Page设置了自己的同步的视图(getSelectionSynchronizer),那就是我们的主界面视图,然后它设置自己的编辑区域和EditPartFactory,最后设置自己的编辑内容,这和主编辑区域的内容是一样的,因为它们都是对同一文档进行编辑,只不过是不同的表现形式。大纲一旦设置了自己的EditPartFactory,当它发现自己的同步视图发生了变化(注意,它监测的是同步视图的模型部分),就会调用自己的EditPartFactory来更新自己的视图,其过程同样先是创建模型对应的EditPart,由EditPart创建Figure。

 

5 EditPartFactory 

   EditPartFactory的作用,抽象地讲,是要建立模型和EditPart之间的映射,使得系统可以根据模型创建对应的EditPart。EditPartFactory并不难写,只是模型、EditPart的概念和关系现在还不能解释,等到下一个章节会有说明。下面的一个例子给出了一个简单的EditPartFactory:

java 代码
  1. package pku.oo.part;   
  2.   
  3. import org.eclipse.gef.EditPart;   
  4. import org.eclipse.gef.EditPartFactory;   
  5.   
  6. import pku.oo.model.Diagram;   
  7. import pku.oo.model.RectangleModel;   
  8.   
  9.   
  10. public class PartFactory implements EditPartFactory {   
  11.   
  12.     public EditPart createEditPart(EditPart context, Object model) {   
  13.         EditPart part = null;   
  14.         if (model instanceof Diagram)   
  15.             part = new DiagramPart();   
  16.         else if(model instanceof RectangleModel) {   
  17.             part = new RectanglePart();   
  18.         }   
  19.                   
  20.         part.setModel(model);   
  21.         return part;   
  22.     }   
  23. }   


其中只有一个函数createEditPart,context是上下文,model是模型。这里需要注意的是,不要忘记为主编辑区域创建EditPart。

 

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