JavaOOP思想

一:封装
1、为什么需要封装?
封装使数据更安全,便于控制,外部需要关注的内容减,只需要关注公开出来的接口,还可提高代码复用,

2、.封装包括两方面:包括数据封装和功能封装(实现的封装)
(1)隐藏实现:
方法内部实现外部无需关注,只提供给外部访问接口。
隐藏数据:
将属性私有化,对外提供公有的方法(getter和setter)访问私有属性。
另外还可以封装变化。
封装可提高代码复用(重用):
以下代码复用逐层深入(封装粒度)
1)拷贝/粘贴:代码的复制等
2)封装成方法:多个类都需要调用的方法
3)封装成类:
4)封装成组件
5)框架(实现设计重用,重用层次最高)

(2).封装的实现:访问修饰符,接口等等。

封装的好处:安全性,复用性,隔离变化。

3、封装用到访问修饰符:
Java中有四种修饰符,访问权限如下:
1、public :公共成员,完全公开,没有访问限制;
2、private :私有成员,在类的内部才可以被访问使用;
3、protected :受保护成员,在本类和派生类中可以被访问;
4、friendly :默认的,同一个命名空间(同一个包)中可以被访问;
位置 private friendly(默认) protected public
同一个类 是 是 是 是
同一个包的其他类 否 是 是 是
不同包的子类 否 否 是 是
不同包并不是子类 否 否 否 是

如:封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性.做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问

4、总结以上实现封装的具体步骤:
(1)修改属性的可见性来限制对属性的访问;
(2)为每个属性创建一对赋值方法和取值方法,用于对这些属性的访问;
(3)在赋值和取值的方法中,加入对属性的存取限制;

5、构造方法
在Java中,任何变量在被使用前都必须先设置初值.Java提供了为类的成员变量赋初值的专门功能:构造方法(constructor)
作用:初始化对象
特点:
(1)构造方法名与类名相同.
  (2)构造方法不返回任何值,也没有返回类型.
  (3)每个类可以有零个或多个构造方法.(构造方法可以被重载)
  (4)构造方法在创建对象时自动执行,一般不能显式地直接调用. 创建对象时由自身调用,还可以通过类反射机制调用
(5)不会被继承
(6)在创建子类时,先调用父类的构造方法
与一般方法的区别:
1.构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型,甚至连void也没有。
2.构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。构造方法的作用是初始化对象。
  3.不能被static、final、synchronized、abstract和native修饰。构造方法不能被子类继承。
  构造方法可以被重载。没有参数的构造方法称为默认构造方法,与一般的方法一样,构造方法可以进行任何活动,但是经常将他设计为进行各种初始化活动,比如初始化对象的属性。

六、方法的重载:
一个类的内部,多个方法名字相同,参数列表不同,与返回值类型无关,这此方法称重载。

二、继承
含义:子类从父类中获得的共同的基本特征和行为。(下一级从上一级所获得的共同的基本特征和行为)

1、为什么需要继承?
考虑到代码的复用性(重用性),如果有一个类是老师类,另外一个类是Java老师类,而Java老师类跟老师类都有公共的基本特征和行为,如果没有继承则需要编写大量重复的代码,有了继承后就可以让Java老师继承老师类的基本特征(属性)和行为(方法),就可以避免这些重复的代码。

2、生活中的继承:
自然界中的各种动物都具有属于动物的基本特征(属性)和行为(方法)。(对象都具有属性和方法)如:兔子和羊是吃草动物,具有吃草动物的基本特征和行为…,这时吃草动物称为父类,兔子和羊称为子类。明显有继承关系。
注意:位于下层的子类会继承上层所有直接或间接父类的特征和行为。

3、继承的好处:
使用继承可提高代码的复用性。

4、符合继承的条件:
(1)在继承关系中,父类更通用,子类更具体。
(2)在继承关系中,父类和子类需要满足is-a 的关系
解释:
(1)在继承关系中,父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。
(2)在继承关系中,比如兔子是吃草动物,满足is-a的关系,兔子和吃草动物能够形成继承关系,但是兔子是老虎吗?不是,因此,兔子和老虎不存在继承关系。

注意:父类也叫超类(superclass)、基类、
  子类也叫派生类

5、了解几种关系:
(1)is-a: 实体与类的关系;―― 是一个,实体是一个类
(2)子类和父类:继承关系;―― 是一种,子类是一种父类。
(3)has-a:类与实例的关系;―― 有一个,类中有一个实例
(4)关联关系、依赖关系;―― 有一种,类中有一种类(如属性的引用)。

6、类与类的关系:6种
继承,依赖,关联,聚合,组合,接口
依赖与关联,优先使用,类中引用另一种类。依赖为方法内引用或作为方法参数,关联为一个类作为另一个类的属性的类型。
聚合与组合,适用整体与部分关系,组合关联性最强。
面向对象通常采用自底向上的思考方式,自底向上的过程为活化,抽象的过程。
自顶向下的思考方式,先有父类(基类,超类),再有子类(衍生类,派生类)。
从顶向下越来越具体,从底向上越来越抽象。
调用父类方法使用super关键字,在普通方法中,调用父类方法可以在任意位置,在构造方法中,必须为第一条语句。子类必须先调用父类构造函数。

6、如何实现继承
一般情况,我们需要注意以下几点:
在java语言,用extends(extend代表扩展的意思)关键字来表示一个类继承了另一个类。
Public class AccpJavaTeacher2 extends AccpTeacher{
}
这段代码表明AccpJavaTeacher2类继承了AccpTeacher类.

注意:Java中不允许多继承
如下面错误例子:
public class Child extends Base1,Base2{}

7、方法重载和重写(继承中用到)
子类自动继承父类的属性和方法,子类中可以定义特定的属性和方法,因此可以重写父类的方法;
(1)方法的重载:
一个类的内部,多个方法名字相同,参数列表不同,与返回值类型无关,这此方法称重载。
(2)方法的重写:
如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数类表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。

8、super关键字的使用:
1、在子类的构造方法中,通过super关键字调用父类的构造方法;
2、如果子类中重写了父类的方法,可以通过super关键字调用父类的方法。

9、特别注意:
创建对象时,先创建父类对象,再创建子类对象,如果没有显式调用父类的构造方法,将自动调用父类的无参构造方法。
因此:调用父类的构造方法的语句(即super语句)必须是构造方法中的第一条语句。

如下面的常见错误:
class Base{
public String name;
puclic Base(String pName){
name = pName;
}
}

class Child extends Base{
public Child(){
name = “hello”;
super(“Child”);
}
}

10、一切类的祖先-Object
在Java中,所有的Java类都直接或间接地继承了java.lang.Object类。



三、多肽
1、为什么需要多肽?
考虑到代码的扩展性和可维护性(如本来有一个中心老师类,和一个Java老师类,如果还要要扩展一个新类(.NET老师类)时,虽然可以继承,但调用时也会会增加大量的代码量,这样会导致程序的可扩展性和可维护性极差,因此需要多态,也就是调用不同的实例而执行不同的操作。)

2、什么是多态
多态是具有表现多种形态的能力的特征。更术语化的说法是:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。

理解分析:什么是多态
调用相同的方法,使用不同的实例,执行不同的操作。
如:跑的方法,但各种动物实现跑的方法不同,有用两条腿、有用四条腿……

3、使用多态的好处:
不仅能减少编码的工作量,而且能大大提高代码的可扩展性及可维护性。

4、如何实现多态:
1、子类重写父类的方法。或方法的重载;
2、把父类类型作为参数类型,该父类及其子类对象作为参数传入。
3、运行时,根据实际创建的对象类型动态决定使用哪个方法。(动态绑定)- 能够实现同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。

理解分析:
方法的重写和重载
(1)方法的重载:
一个类的内部,多个方法名字相同,参数列表不同,与返回值类型无关,这此方法称重载。
方法的重载的作用:
方法重载为了实现多态和完成从业务上看相同的功能。
(2)方法的重写:
如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数列表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。

注:
重写:如果父类方法没有抛出异常,则子类方法也不能抛出异常,否则会编译错误。
相反如果父类方法抛出异常,而子类可以不抛出异常,或抛出的异常范围比父类小。

5、多态的体现:
继承、Java接口、方法的重写、重载
四、接口
1、什么是接口
Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。
一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

interface关键字:定义接口的意思;
implements关键字:继承接口的意思;

2、接口的两种含义:
一、Java接口:Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;
二、接口:一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

3、Java方法的特征:
包括:
方法的名字、参数的数目和种类。
不包括:
Java方法的特征没有包括方法的返回类型、参数的名称、抛出来的异常

4、使用接口的需要3点注意:
(1)Java接口不能被实例化。
(2)Java接口中声明的成员自动设置为public,因此Java接口中不能声明私有的成员。
(3)Java接口中不能出现方法体的实现。
(4)实现某个Java接口,就必须实现其中定义的所有方法。

5、为什么需要接口
(1)如果两个类不属于继承关系,但它们却拥有一些共同的特征或行为(方法)这个时候不能使用继承,又要编写大量相同代码,因此这时候就可以用接口来实现,把这些相同的方法封装起来放到接口中,然后就可以继承这个接口,调用时只需把接口类型作为参数类型,继承接口的对象作为参数传入,运行时,Java虚拟机会根据出实际创建的对象类型调用不同的方法实现,这正是体现多态的好处。(如教员类和中心类都有各自的输出详细的方法(detail),detail方法显然是这两个类要实现的同一接口,而教员和中心显然是不同的实例,通过执行各自的detail方法,实现不同的操作,又没有继承关系。)
(2)实现多继承,继承只能单一继承,接口可以实现多继承

例子:
1、没有接口时
(1)教员类的实现代码:
public class AccpTeacher1 {
//输出教员的详细信息
public String detail()
{
return "本人是Accp教员!!!";
}
}

(2)打印机类的实现代码:
public class Printer {
public void print(String content)
{
System.out.println("开始打印:");
System.out.println(content);
}
}

(3)中心类的实现代码:
public class AccpSchool1 {
private Printer printer = new Printer();
//输出中心的详细信息
public String detail()
{
return "这里是accp中心!!!";
}

//使用打印机打印教员信息
public void print(AccpTeacher1 t)
{
printer.print(t.detail());    //t.detail()方法返回的是一个字符串类型
}

//使用打印机打印中心信息
public void print(AccpSchool1 s)
{
printer.print(s.detail());
}

public static void main(String[] args){
AccpSchool1 school = new AccpSchool1();
school.print(new AccpTeacher1());
school.print(school);
}
}

分析:
这时就可以看到在调用输出详细信息的方法detail()方法时,就需要编写两次相同的代码,这样程序的可维护性和可扩展性差。因此要用上接口。

2、用上接口
(1)//定义一个接口
public interface Introduceable {
//输出教员的详细信息
public String detail();
}

(2)//教员类的实现代码:
public class AccpTeacher2 implements Introduceable {
//输出教员的详细信息
public String detail()
{
return "本人是Accp教员!!!";
}
}

(3)//打印机的实现代码:
public class Printer {
public void print(String content)
{
System.out.println("开始打印:");
System.out.println(content);
}
}

(4)//中心类的实现代码
public class AccpSchool1 implements Introduceable {
private Printer printer = new Printer();
//输出中心的详细信息
public String detail()
{
return "这里是accp中心!!!";
}

//使用中心打印机打印信息  //使用打印机打印教员信息
public void print(Introduceable intro)
{
printer.print(intro.detail());  //t.detail()方法返回的是一个字符串类型
}

public static void main(String[] args){
AccpSchool1 school = new AccpSchool1();
school.print(new AccpTeacher1());
school.print(school);
}
}
这时,print方法接收的参数类型是Introduceable,这样任何实现了Introduceable接口的对象都可以作为参数传递过去,运行时,Java虚拟机会根据实际创建的对象类型调用不同的方法实现,这正是多态给我们的好处。

注意:以上是不同对象之间的使用,如果是同一对象的或就可以使用抽象类来实现。


总结使用接口的步骤:
(1)定义一个Java接口Introduceable,在其中定义的detail方法,但没有具体的实现。
(2)教员类和中心类分别实现了这个Java接口,对detail方法有各自不同的具体实现。
(3)在中心类的打印(print)方法中,接收Java接口作为参数。


经验总结:
使用继承或者Java接口都可以为我们带来多态性的好处,一般情况下,当个类之间符合“is-a”的关系,并且子类可以复用部分父类的代码,我们使用继承关系实现,其他情况下优先选择Java接口。

6、面向接口的编程
(1)什么是面向接口的编程?
开发系统时,主体框架使用接口,接口构成系统的骨架。(这样就可以更换实现接口的类来更换系统的实现,也就是在运行时,Java虚拟机会根据实际创建的对象类型调用不同的方法实现)

(2)面向接口编程的好处
能够提供程序的复用性,增加程序的可维护性、可扩展性。


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