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Linux
(Uniform
Python模块学习 ---- random 随机数生成
print random.
uniform
(10, 20) print random.
uniform
(20, 10) #---- 结果(不
默晓飞
·
2013-08-31 16:00
WPF中Image的Stretch属性
有时候我们在WPF程序中设置了图片的Width和Height,但图片显示出来的宽和高并不是我们预期的效果,这实际上是由于Image的默认Stretch属性导致的Image的Stretch属性默认为
Uniform
Dino.Tang
·
2013-08-21 12:00
六、CPU优化(4)NUMA架构
Symmetric Multi-Processor),,在SMP架构中,每个CPU对称工作,各CPU共享相同的物理内存,每个 CPU访问内存中的任何地址所需时间是相同的,因此SMP也被称为一致存储器访问结构(UMA:
Uniform
jimshu
·
2013-08-08 20:18
PTO
uva 408
Uniform
Generator
UniformGenerator Computersimulationsoftenrequirerandomnumbers.Onewaytogeneratepseudo-randomnumbersisviaafunctionoftheform where`` "isthemodulusoperator.Suchafunctionwillgeneratepseudo-randomnumber
·
2013-07-28 20:00
generator
OpenGL12
上一个例程中,使用了
uniform
类型的变量,
uniform
可以理解为全局变量,这一节中使用的是attribute类型的变量,翻译过来就是属性,他是与顶点绑定的,就意味着一个顶点可以有很多个属性(当然也可以没有
dyllove98
·
2013-07-26 23:00
uva 408
Uniform
Generator
UniformGenerator Computersimulationsoftenrequirerandomnumbers.Onewaytogeneratepseudo-randomnumbersisviaafunctionoftheformwhere`` "isthemodulusoperator.Suchafunctionwillgeneratepseudo-randomnumbers(se
u011328934
·
2013-07-26 19:00
OpenGL12-shader(GLSL)着色语言3-(属性参数)(代码已上传)
上一个例程中,使用了
uniform
类型的变量,
uniform
可以理解为全局变量,这一节中使用的是attribute类型的变量,翻译过来就是属性,他是与顶点绑定的,就意味着一个顶点可以有很多个属性(当然也可以没有
·
2013-07-25 23:00
OpenGL
408 -
Uniform
Generator
UniformGenerator Computersimulationsoftenrequirerandomnumbers.Onewaytogeneratepseudo-randomnumbersisviaafunctionoftheformwhere`` "isthemodulusoperator.Suchafunctionwillgeneratepseudo-randomnumbers(s
SIOFive
·
2013-07-24 23:00
uva
HDU 1014
Uniform
Generator
转载请注明出处:忆梦http://blog.csdn.net/fjy4328286/article/details/9417979UniformGeneratorTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):13477 AcceptedSubmissi
fjy4328286
·
2013-07-23 09:00
【deep learning学习笔记】注释yusugomori的DA代码 --- dA.cpp --模型准备
include "dA.h" using namespace std; // To generate a value between min and max in a
uniform
·
2013-07-22 19:00
学习笔记
hdu 1014
Uniform
Generator 简单题
#include #include #include ints[100001]; intmin(inta,intb) { returna
a601025382s
·
2013-07-19 16:00
简单题
表空间与碎片
在本地管理的表空间,可以继续选择更细的管理方式:统一尺寸(
uniform
)还是自动分配(autoallocate)。
songyongbo_107
·
2013-06-28 21:00
oracle
表空间
碎片
本地管理
LBP中等价模式即
Uniform
Pattern为什么是P*(P-1)+2维向量?
考察LBP算子的定义可以发现,一个LBP算子可以产生不同的二进制模式,对于LBP(R,P)将会产生2P种模式。显然,随着领域集内采样点数的增加,二进制模式的种类是急剧增加的。如3×3领域内8个采样点,则得到28种二进制模式;5×5领域内20个采样点,有220=1,048,576种二进制模式;7×7的领域内有36个采样点,则二进制模式的种类达到236,约为687×1010。显然,如此多的二值模式无论
平平仄仄平
·
2013-06-13 17:38
图像处理
LBP
等价模式
维数
Opencv中RNG
Opencv中的RNG类主要用来生成随机数,此类的定义如下:classCV_EXPORTSRNG{public: enum{
UNIFORM
=0,NORMAL=1}; RNG(); RNG(uint64
gxiaob
·
2013-06-07 22:00
Unigui的
UniForm
增加ToolTip
老外的例子,两个步骤1.在
uniForm
的uniEvent属性中写入以下代码:functionwindow.OnBeforeInit(sender) { Ext.apply(sender,{ tools
shuiying
·
2013-05-27 17:00
【java】网络编程(一)---URL
简述:URL,即
Uniform
/UniversalResourceLocator,中文名字叫统一资源定位符。它如同在网络上的门牌,是因特网上标准的资源的地址。
RowandJJ
·
2013-05-24 11:00
java
url
网络编程
Python模块之---random模块
randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符点数:0>>printrandom.random() 0.283212844881uniformrandom.
uniform
用于生成一个指定范围内的随机符点数
lwnylslwnyls
·
2013-05-14 11:00
url和uri区别
URIs, URLs, and URNs 首先,URI,是
uniform
resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。
dzl84394
·
2013-05-08 14:00
java
URI URN URL区别联系
The term "
Uniform
Resource Locator" (URL) refers to the subset of URIs that, in addition to
贾懂凯
·
2013-05-07 23:00
url
Image控件
(1)当值为None时,不对图片进行拉伸,以便填充规定的尺寸; (2)当值为Fill时,不按比例拉伸,完全填充规定的尺寸区域; (3)当值为
Uniform
时,按比例进行拉伸,直到有一边满足规定的尺寸区域为止
windows_phone
·
2013-05-01 09:25
image控件
NC常用SQL
product\10.2.0\oradata\orcl\nnc_data01.dbf' SIZE 500M AUTOEXTEND ON NEXT 50M EXTENT MANAGEMENT LOCAL
UNIFORM
andylee624
·
2013-04-26 11:00
sql
URI和URL的区别
1 URL(
Uniform
Resoure Locator:统一资源定位器)是WWW页的地址,它从左到右由下述部分组成: ·Internet资源类型(scheme):指出
·
2013-04-21 17:00
url
第八章 OGRE中合成器(也就是传说中的image-based rendering)以及如何在OGRE中对着色器的
uniform
变量传值
第1个例子main.cpp文件#include"ExampleApplication.h" //8begin classCompositorListener1:publicOgre::CompositorInstance::Listener { public: //9begin CompositorListener1() { number=25.0f; } //9end //8.1begin /*
seamanj
·
2013-04-12 00:00
urllib2模块 异常处理
一、urllib2模块回顾 urllib2模块中最重要的函数是urlopen()函数,用于获取URLs资源(
Uniform
ResorceLocators)。
wangxiaoxu
·
2013-04-10 12:00
异常处理
Python模块学习 ---- random 随机数生成
[python]viewplaincopyprint random.
uniform
(10, 20) print random.unifor
zhoucy163
·
2013-04-09 16:00
对minRect得到的有向方框填充
=minRect.end();itr++) { Scalarcolor=Scalar(rng.
uniform
(0,255),rng.
uniform
(0,255),rng.
uniform
(0,255));
KingEasternSun
·
2013-04-07 17:00
Image控件
附上代码:Stretch="Fill" 附上代码:Stretch="
Uniform
" 附上代码:Stretch="None" 附上代码
windows_phone
·
2013-03-31 08:26
image控件
robotframework测试web接口
Enables easy-to-use tabular syntax for creating test cases in a
uniform
way. Prov
ciaos
·
2013-03-20 15:00
framework
Linux文件内容操作(六) 格式化文本 fmt
fmt命令行选项:选项含义-w,--width=N,-N将文本格式化成N列(默认为75)-p,--prefix=STRING只对以STRING字符串开始的行进行格式化-u,--
uniform
-spacing
stonebox
·
2013-02-27 17:36
Linux
fmt
Linux
Linux文件内容操作(六) 格式化文本 fmt
fmt命令行选项:选项含义-w,--width=N,-N将文本格式化成N列(默认为75)-p,--prefix=STRING只对以STRING字符串开始的行进行格式化-u,--
uniform
-spacing
stonebox
·
2013-02-27 17:36
linux
fmt
python random模块
random.randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符点数:0b,则生成的随机数n:a>>random.random()#Randomfloatx,0.0>>random.
uniform
sicofield
·
2013-02-26 10:00
android GridView android:stretchMode="columnWidth"
参数stretchMode可选值:NO_STRETCH,STRETCH_SPACING,STRETCH_SPACING_
UNIFORM
,或STRETCH_COLUMN_WIDTH
FX_SKY
·
2013-02-19 10:00
android
android
android
GridView
GridView
GridView
stretchMode
Data URI explained, URI 不是URL啊?
URI,不是URLURL是
uniform
resource locator的缩写,在web中的每一个
把酒泯恩仇
·
2013-02-01 15:00
Web
协议
GLSL学习笔记
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用
hongqiang200
·
2013-01-24 19:00
关于 URI URL
URI Web上可用的每种资源 (文档,图片,声音,视频等)可由一个通用资源标识符(
Uniform
Resource Identifier, 简称"URI")进行定位。
ydbc
·
2013-01-19 21:00
url
ios 随机产生字符串
chardata[NUMBER_OF_CHARS]; for(intx=0;x<NUMBER_OF_CHARS;data[x++]=(char)('A'+(arc4random_
uniform
(26
董桉远
·
2013-01-18 16:00
ios
NSString
WebGL学习随手记(一)
uniform
:应用程序通过通过OpenGLES2.0API传送给shader的只读变量;
uniform
在programobject中是共享的,即一个programobject只有一组uniforms。
gebinsdyz
·
2013-01-07 14:00
WebGL
为何要在GLSL中使用UBO
最近在一个GLSL项目中,需要循环绘制多块buffer,而每次循环都要给buffer传入大量的
uniform
,导致shader的渲染效率极低。比如之前的代码
lsldd
·
2013-01-07 11:00
GLSL
shader
UBO
Python random 生成随机数
print random.
uniform
(10, 20) print random.
uniform
(20, 10) #---- 结果(不同机器上的结
marujunyy
·
2013-01-04 21:00
松鼠书读书笔记(一)——HTTP概述
计划每一章都写一篇博客作笔记 1、URI、URL、URN 这3个概念很容易混淆,这本书刚好就说到了 URI,是
Uniform
Resource Identifi
kyfxbl
·
2013-01-03 06:00
http
松鼠书
python 随机数模块random详解
这些方法位于random模块中random.random(),同javascript的Math.random(),返回[0.0,1)之间的浮点数random.
uniform
(a,b),返回[a,b]之间的浮点数
lover007
·
2012-12-28 12:03
python
随机数
Random
模块
详解
python 随机数模块random详解
这些方法位于random模块中random.random(),同javascript的Math.random(),返回[0.0,1)之间的浮点数random.
uniform
(a,b),返回[a,b]之间的浮点数
AIOPS_DBA
·
2012-12-28 12:03
模块
python
详解
Python
OpenGL ES2.0 的三种变量类型(
uniform
,attribute和varying)
1.
uniform
变量
uniform
变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。
zswnet
·
2012-12-17 17:04
OpenGL
HTTP Request / Response 报文基本信息结构
About HTTP Request/Response Request:An HTTP request consists of three components: Method—
Uniform
Resource
tobylxy
·
2012-11-30 17:00
response
python 随机数
这些方法位于random模块中random.random(),同javascript的Math.random(),返回[0.0,1)之间的浮点数random.
uniform
(a,b),返回[a,b]之间的浮点数
jophyyao
·
2012-11-26 22:00
【C++11】随机数函数库random
1.随机数由生成器和分布器结合产生生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值分布器distributions:能够把generator产生的均匀分布值映射到其他常见分布,如均匀分布
uniform
akonlookie
·
2012-11-25 23:00
Random
C++11
C++11
URI和URL的区别
总结如下:1.简写:URI (
uniform
resource identifier)统一资源标志符;URL(
uniform
resource location )统一资源定位符(或统一资源定位器
把阳光剪成雨Java
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2012-11-17 08:00
url
query
uniform
TheblockofcodeinExample4-3demonstrateshowonewouldgoaboutqueryingforuniforminformationonaprogramobjectusingthefunctionswehavedescribed.Example4-3QueryingforActiveUniformsGLintmaxUniformLen;GLintnumUnif
lhy_ps6
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2012-11-15 16:00
uniform
: local to a program object
OnepointworthnotinghereisthattheglUniform*callsdonottakeaprogramobjecthandleasaparameter.ThereasonforthisisbecausetheglUniform*callsalwaysactonthecurrentprogramthatisboundwithglUseProgram.Theuniformva
lhy_ps6
·
2012-11-15 16:00
出现在vertex shader和pixel shader 的同名
Uniform
的type和value需相同
opengles2.0programming2.oguideUniformsandAttributesOnceyouhavealinkedprogramobject,thereanumberofqueriesthatyoumightwanttodoonit.Thefirstisthatyouwilllikelyneedtofindoutabouttheactiveuniformsinyourpro
lhy_ps6
·
2012-11-15 14:00
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