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(Uniform
HTTP的几个概念
(1)URLURL称为统一资源定位符(
Uniform
/UniversalResourceLocator),是资源标识符最常见的形式。URL描述了一台特定服务器上某资源的特定位置。UR
陈佳庆
·
2012-11-13 16:00
http
网络协议
Python random模块
random.random()用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)random.
uniform
(a,b)用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!
浮云暖
·
2012-10-30 14:53
字符串
a
的
C语言随机数小结
C语言中可以使用rand()函数来生成一个从0到RAND_MAX的
uniform
分布。基于这个函数,我们可以构造出一些特定的随机数生成器来满足我们的需求。
·
2012-10-29 14:00
C语言
C语言随机数小结
C语言中可以使用rand()函数来生成一个从0到RAND_MAX的
uniform
分布。基于这个函数,我们可以构造出一些特定的随机数生成器来满足我们的需求。
·
2012-10-29 13:00
C语言
几种重要的概率分布(下)
3、均匀分布(
uniform
) 若随机变量X的密度函数为则称随机变量X服从区间[a,b]上的均匀分布。
elar
·
2012-10-23 16:00
python 随机数
这些方法位于random模块中random.random(),同javascript的Math.random(),返回[0.0,1)之间的浮点数random.
uniform
(a,b),返回[a,b]之间的浮点数
Neo_
·
2012-10-23 11:00
jersey 一起学习 1讲
restful 风格特征: 可寻址性(Addressability) 无状态性(Statelessness) 连通性(Connectedness) 统一接口(
Uniform
Interface)
mojianpo
·
2012-09-27 17:00
jersey
2012-09-16-html
2.URL(
uniform
/universalresourcelocator)用于完整地描述INTERNET上网页和其他资源的地址的一种标识方法,实现互联网信息的定位统一标识。 URL由3部
Sherry_琛
·
2012-09-16 23:23
学习心得
java处理url中的特殊字符
URL(
Uniform
Resoure Locator,统一资源定位器)是Internet中对资源进行统一定位和管理的标志。 一个完整的URL包括如下内容: 1.
lxneliu
·
2012-09-04 13:00
java
GLSL-使用
Uniform
Block实现着色器的数据共享
一、在GLSL中使用UniformBlock在GLSL渲染语言中,我们经常采用缓冲区来存储
Uniform
型的Block。
pizi0475
·
2012-09-01 19:00
layout
basic
存储
buffer
float
shader
Uniform
Size
本例使用给LinearLayout宽度和高度设为wrap_content和将子View大小设为match_parent,从而实现所有子View具有同样的大小:wrap_content:告诉View使用能包含其内容的尺寸(类似于WinForm中AutoSize)。fill_parent(或match_parent从Level8起):子View扩展为其父容器尺寸。
mapdigit
·
2012-08-31 06:00
android
layout
扩展
WinForm
[java]URI/URL/URN的区别
URI ----
Uniform
---统一,使不同类型的标识符在同一个上下文中使用 ----Resource---资源 ----Indentifier---标识符,用URI来区分资源,这种标识可以有不同的形式
guomeijuan916
·
2012-08-27 19:00
java
window.location详细介绍
window.location方法获取URL 统一资源定位符 (
Uniform
Resource Locator, URL) 完整的URL由这几个部分构成: scheme://host
ch_kexin
·
2012-08-13 14:00
location
GLSL学习笔记
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用
macroswang
·
2012-08-13 13:55
GLSL
GLSL学习笔记
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用
macroswang
·
2012-08-13 13:55
GLSL
OpenGL ES着色语言关键字使用
uniform
修饰符可以和任意基本数据类型一起使用,或者包含基本数据类型元素的数组和结构体。attribute修饰符只能修饰float,vec2,vec3,vec4,mat2,mat3,mat4。
hgl868
·
2012-08-09 10:00
工作
文档
语言
float
reference
Oracle表空间详解
一、建立表空间 CREATE TABLESPACE data01 DATAFILE '/oracle/oradata/db/DATA01.dbf' SIZE 500M
UNIFORM
SIZE
xitong
·
2012-08-08 12:00
oracle
理解ActiveMQ中的Transport Connector
Understanding connector URIs URI:
Uniform
resource identifier
SpringsFeng
·
2012-08-03 09:00
connector
window.location详解
window.location方法获取URL URL:统一资源定位符 (
Uniform
Resource Locator, URL) 完整的URL由这几个部分构成:
ducaijun
·
2012-08-02 14:00
localhost.href
location.host
urllib2模块 异常处理
一、urllib2模块回顾 urllib2模块中最重要的函数是urlopen()函数,用于获取URLs资源(
Uniform
duhaizhang
·
2012-07-30 15:00
uva 408 -
Uniform
Generator
uva408-UniformGenerator 这是今天想通的一个数论题,还是挺有意思的,想出来的那一瞬间yeah了一下,可是我悲剧的粗心习惯,还是交了3次才过,nm数中间空格都错了,又忘记打空行,明明字符串从25列开始,中间是4个空格的,我nc的打了5个空格,就pe了,还有不仔细看输出要求,没有输出空行,最近真没状态啊。 其实,这个题想通了就很简单了,还是数论里面的群的概念,就是加法群的生成
yx
·
2012-07-28 22:00
hdu 1014
Uniform
Generator(输出格式控制)
#include #include usingnamespacestd; intmain() { intstep,mod,step1,mod1; while(scanf("%d%d",&step,&mod)!=EOF) { step1=step;mod1=mod; while(mod1!=0) { intr=step1%mod1; step1=mod1; mod1=r; } if(step1==1
taotaotaotao910429
·
2012-07-28 15:00
网络技术知识
URL
uniform
resources location 统一资源定位符 一个URL用来描述一个网络上的资源,URL相当于服务器上的地址簿,通过URL寻找服务器上的任意资源。
quding0308
·
2012-07-28 11:00
技术
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章)
4.5精度和精度修饰符4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数、整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,
uniform
,纹理查找,等等),是不是顶点或者片元着色器,还有其他一些底层实现的细节
wangyuchun_799
·
2012-07-18 15:00
OpenGL ES着色语言之varying,
uniform
,attribute修饰范围
uniform
修饰符可以和任意基本数据类型一起使用,或者包含基本数据类型元素的数组和结构体。attribute修饰符只能修饰float,vec2,vec3,vec4,mat2,mat3,mat4。
wangyuchun_799
·
2012-07-16 16:00
语言
float
测量
uniform
size 表空间中的bit map block 中的1 bit 能管理多少空间
前面一篇文章已经讨论了,在自动分配的本地管理表空间中,bitmapblock中的1bit能管理多少的空间,现在测量一下在统一尺寸的本地管理的表空间中,bitmapblock中的1bit能管理多少空间。SQL>showparameterblock_sizeNAME TYPE VALUE---------------------
changyanmanman
·
2012-07-14 13:00
sql
优化
object
user
任务
oracle10g
OpenGL ES之glUniform函数
函数名:glUniform功能:为当前程序对象指定
Uniform
变量的值。(译者注:注意,由于OpenGL ES由C语言编写,但是C语言不支持函数的重载,所以会有很多名字相同后缀不同的函数版本存在。
wangyuchun_799
·
2012-07-13 09:00
c
活动
文档
语言
float
byte
Uniform
、Restlet以及子类之间的关系——Restlet 2.2
Uniform
是Restletwebservice框架的顶层接口,只声明了一个publicvoidhandle(Requestrequest,Responseresponse)方法。
jiagou
·
2012-07-09 13:00
Restlet
Uniform
、Restlet以及子类之间的关系——Restlet 2.2
Uniform
是Restletwebservice框架的顶层接口,只声明了一个 publicvoidhandle(Requestrequest,Responseresponse)方法。
teamlet
·
2012-07-09 13:00
框架
webservice
rfc2396
Introduction
Uniform
Resource Identifiers (URI) provide a simple and extensible  
huxiaojun_198213
·
2012-07-09 08:00
rfc2396
【OpenGL4.0】GLSL-使用
Uniform
Block实现着色器的数据共享
一、在GLSL中使用UniformBlock在GLSL渲染语言中,我们经常采用缓冲区来存储
Uniform
型的Block。
xiajun07061225
·
2012-07-03 08:00
uva 408 -
Uniform
Generator
UniformGeneratorComputersimulationsoftenrequirerandomnumbers.Onewaytogeneratepseudo-randomnumbersisviaafunctionoftheformwhere``"isthemodulusoperator.Suchafunctionwillgeneratepseudo-randomnumbers(seed)
Frankiller
·
2012-07-02 19:00
function
Random
input
generator
output
Numbers
XSD import 和 include的区别
xsd:anyURI表示一个
Uniform
Resource Identifier的引用。URI用于标识资源,可以是绝对的或者相对的URI。
zzq.at.SOARingLab
·
2012-06-18 16:00
xsd
import
include
Oracle常用命令
create tablespace test_data datafile'e:\oracle\product\10.1.0\oradata\orcl\test_data.dbf' size 100m
uniform
iceGeneral
·
2012-06-15 10:00
oracle
GLSL学习笔记
From: http://apps.hi.baidu.com/share/detail/19177385GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(
uniform
)、易变变量
Jackers679
·
2012-06-08 09:00
编程
struct
语言
float
图形
shader
openGL及GLSL的小知识
GLSL的变量的限定符的作用
uniform
表明是外部程序传递给顶点着色器和片段着色器的变量attribute表明是只能在顶点着色器使用的变量,用来表示顶点坐标,法线,纹理坐标varying表明是用于顶点着色器和片段着色器之间传递数据之用
Joven0
·
2012-06-06 17:00
GLSL变量
原文:http://blog.csdn.net/jackers679/article/details/68480851.
uniform
变量
uniform
变量是外部application程序传递给(vertex
idanal
·
2012-06-05 16:44
变量
GLSL
iOS opengl着色器参数传递
对于顶点着色器,输入有三类:1.
uniform
参数,此类参数在一次绘制
bibithink
·
2012-06-03 21:04
ios
OpenGL
游戏开发
LGSL
iOS opengl着色器参数传递
对于顶点着色器,输入有三类:1.
uniform
参数,此类参数在一次绘制中,
bibithink
·
2012-06-03 21:04
iOS
游戏开发
opengl
随机生成10个含有1万个qq邮箱的文件(Python)
主要利用random.
uniform
源代码见http://codemo.qjwm.com/down_3354377.html转载于:https://www.cnblogs.com/codemo/archive
weixin_34283445
·
2012-06-01 20:00
python
random
printrandom.randint(1,50)#随机选取0到100间的偶数:printrandom.randrange(0,101,2)#随机浮点数:printrandom.random()printrandom.
uniform
charlesdong1989
·
2012-05-18 16:00
对均匀分布的随机数的“想当然”带来的bug
std::tr1::mt19937 eng;std::tr1::
uniform
_int unif(3, 40);int wait_miniute = unif(eng);写了个测试程序。
everettjf
·
2012-04-28 12:00
windows phone (20) Iamge元素
我们可以通过设置Source属性设置图片源,下面要说的是Iamge元素的部分属性,这就是Stretch,Opacity【作者:神舟龙】Stretch属性image的拉伸行为有此属性决定,此属性是一个枚举成员,有
uniform
shenzhoulong
·
2012-04-25 09:06
wp
stretch
OpacityMask
windows phone (20) Iamge元素
Source属性设置图片源,下面要说的是Iamge元素的部分属性,这就是Stretch,Opacity【作者:神舟龙】Stretch属性p_w_picpath的拉伸行为有此属性决定,此属性是一个枚举成员,有
uniform
shenzhoulong
·
2012-04-25 09:06
wp
OpacityMask
stretch
wp7
GLSL.Image post-processing
GLSL.Imagepost-processing一种简单的模糊,采用领域的颜色值的和然后取平均值:varying vec4 Color;
uniform
sampler2D tex;float arsampleat
黎明的剔透里伸出了你沁清的暧昧
·
2012-04-07 17:00
URI介绍
其实,还是英语最好区分,URI =
uniform
resource identifier,最后一个词,id嘛(姑且这么理解,差不
nanapoleon
·
2012-04-04 23:00
java
uri
统一资源定位符URL
统一资源定位符(URL,英语
Uniform
/UniversalResourceLocator的缩写)也被称为网页地址如同在网络上的门牌,是因特网上标准的资源的地址(Address)。
caryee89
·
2012-03-27 11:00
数据库
网络
浏览器
服务器
网络协议
url
SPSS中八类常用非参数检验之四:单样本K-S检验
单样本K-S检验可以将一个变量的实际频数分布与正态分布(Normal)、均匀分布(
Uniform
)、泊松分布(Poisson)、指数(Exponential)分布进行比较
wangpengfei360
·
2012-03-26 15:00
参数
SPSS中八类常用非参数检验之四:单样本K-S检验
单样本K-S检验可以将一个变量的实际频数分布与正态分布(Normal)、均匀分布(
Uniform
)、泊松分布(Poisson)、指数(Exponential)分布进行比较
downmoon
·
2012-03-26 15:00
SPSS中八类常用非参数检验之四:单样本K-S检验
单样本K-S检验可以将一个变量的实际频数分布与正态分布(Normal)、均匀分布(
Uniform
)、泊松分布(Poisson)、指数(Exponential)分布进行比较
netxdiy
·
2012-03-26 15:00
参数
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