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Linux
@2x
Jackson fasterxml和codehaus的区别 (fasterxml vs. codehaus)
如果是新项目,建议直接用
2x
,即fasterxmljackson
Clement-Xu
·
2015-06-08 19:12
其他第三方框架
Jackson fasterxml和codehaus的区别 (fasterxml vs. codehaus)
如果是新项目,建议直接用
2x
,即fasterxmljackson
ClementAD
·
2015-06-08 19:00
json
xml
codehaus
fasterxml
jsonMapper
设置Launch Image 启动图片
;像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等;ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变;ForiPhone6750x1334(@
2x
ArgentinaNo10
·
2015-06-04 13:56
工作笔记
工作笔记
app icon
Table 41-1 Asset iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6 and iPhone 5 (@
2x
) iPhone 4s (@
2x
) iPad and iPad mini
sech
·
2015-06-01 22:00
icon
app icon
Table 41-1 Asset iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6 and iPhone 5 (@
2x
) iPhone 4s (@
2x
) iPad and iPad mini
sech
·
2015-06-01 22:00
icon
一个女运维学生写给老男孩老师的感谢信!
亲爱的老男孩老师,我是老男孩linux运维班
2X
期您的学生XXX。我写这一封信的目的,一是,感谢老男孩教育对我学习上的培养和鼓励,二也是给自己在老男孩培训的这段时间做的一个完整的总结。
老男孩oldboy
·
2015-05-31 15:51
经历
老男孩教育
学员成长
一个女运维学生写给老男孩老师的感谢信!
亲爱的老男孩老师,我是老男孩linux运维班
2X
期您的学生XXX。我写这一封信的目的,一是,感谢老男孩教育对我学习上的培养和鼓励,二也是给自己在老男孩培训的这段时间做的一个完整的总结。
老男孩oldboy
·
2015-05-31 15:51
经历
老男孩教育
学员成长
Android的GPU过度绘制的优化
如何查看是否过度绘制:设置-开发者选项-调试GPU过度绘制(过度渲染等,不同机器可能不同) 开启后,启动我们的应用,可以看到各种颜色的区域,其中: 蓝色1x过度绘制 绿色
2x
过度绘制 淡红色3x过度绘制
huangrangg12
·
2015-05-15 15:00
android
优化
hdu 1058 Humble Numbers 丑数(set,优先队列应用)
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,14,15,16,18,20,21,24,25,27里面没有11,因为11的因数11是素数,而且11不属于2,3,5,7;所以不是丑数;我们从小到大生成丑数,可以看出对于任意丑数x,
2x
chaiwenjun000
·
2015-05-05 20:00
set
STL
priority_que
[家里蹲大学数学杂志]第396期中国科学技术大学数学科学学院2015年直博生摸底考试试题
计算 $$\bex \int \frac{1}{1+\sin x}\rd x,\quad \iint_{x^2+4y^2\leq
2x
} \sqrt{1-x^2-4y^2}\rd x\rd y.
·
2015-04-27 10:00
技术
iOS开发icon图标及载入图各种尺寸
比例
2x
=@
2x
Retina4=568h@2x RetinaHD4.7=@
2x
RetinaHD5.5=@3xiOS图标iPhone6Plus@3x180x180 iPhone6&&5@2x120x120
wwwang89123
·
2015-04-26 17:00
ios
尺寸
Launch
retina
icons
IOS 4,5,6,6+适配设计与切图
以iphone5作为设计标准:标尺图给的是640,美工给的切图是960坐标系下的素材3x,程序拿到标尺图,640的标尺除以2就是iphone5下的界面,3x的图乘以0.67就是
2x
。
lipeiran1987
·
2015-04-23 15:00
ios
APP
设计
切图
App各种Icon及Launch image的尺寸和用途 移动端尺寸基础知识
IOS7,8AssetiPhone6Plus(@3x)iPhone6andiPhone5(@
2x
)iPhone4s(@
2x
)iPadandiPadmini(@
2x
)iPad2andiPadmini(@1x
SunGiantor
·
2015-04-17 08:00
POJ3278 Catch That Cow BFS
题目大意:FJ发现了一只逃亡的奶牛想要把它抓回来,已知FJ在N点,奶牛在同一水平线上的K点,FJ可以在一个时间单位内向左或向右移动一步,也可以有x点移动到
2x
点。
AC_Gibson
·
2015-04-14 12:00
在 Xcode 6 中使用矢量图( iPhone 6 置配 UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
xdrt81y
·
2015-04-03 09:00
pdf
Xcode6
矢量图
Linux开发文件和文件夹权限知识点
Linux下开发,特此记录下学习的过程,算是备忘chmod赋予文件和文件夹权限chmodabcfilea,b,c分别代表User,Group,Other的权限.一种是chmod后加数字,后接文件名r=4 w=
2x
haolipengzhanshen
·
2015-04-03 09:00
linux
权限
文件
文件夹
权限操作
Python局部变量与全局变量
局部变量定义举例:x=50deffunc(x):print('x等于',x)x=2print('局部变量x改变为',x)func(x)print('x一直是',x)输出:x等于50局部变量x改变为
2x
一直是
damotiansheng
·
2015-03-14 22:20
Python
快速添加后缀@
2X
,@3X
有些时候,如果UI比较给力,或者考虑到Android一起开发而UI又比较勤奋的时候,经常会有图片素材没有@
2X
与@3X的后缀名,需要iOS程序员自动去修改的时候。
Zero_Lin
·
2015-03-14 16:00
SpriteBuilder Demo学习笔记
SpriteBuilder默认是从4x(两倍于Retina屏)开始scaling,可以在File->ProjectSettings中设置为
2x
,然后点击publish。
u013604612
·
2015-03-06 22:00
cocos2d
Images.xcassets真是太好用了
该插件的简介:本项目是一个Xcode插件,用来生成@3x的图片资源对应的@
2x
和@1x版本,只要拖拽高清图到@3x的位置上,然后按Ctrl+Shift+A即可自动生成两张低清的补全空位。
yoyoso
·
2015-03-04 11:00
iOS使用矢量图的总结
XCode6的这个“支持矢量图”,实际上只是编译项目时,根据矢量图自动生成对应的@1x,@
2x
和@3x的png格式图像。
lengshengren
·
2015-02-02 12:00
ios
ios的appicon和启动图片
ios中appicon做3种图片60X60 ,120X120 ,180X180分别拖到@1x,@
2x
,@3x中就可以了
gchk125
·
2015-01-29 16:00
ios项目icon和default图片命名规则
就像当初为了支持iPhone4而制作的@
2x
高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在
th_gsb
·
2015-01-29 15:00
IOS资源适配
iphone从4开始都是配置retina屏幕了,也就是都需要@
2x
的资源,在iphone6plus中使用的是@3x的资源.@1x的资源是3gs中使用的.所以我觉得如果应用只针对iphone的话,应该不用适配
gchk125
·
2015-01-21 23:00
一个自动生成@3x对应
2x
和1x的插件
本项目是一个Xcode插件,用来生成@3x的图片资源对应的@
2x
和@1x版本,只要拖拽高清图到@3x的位置上,然后按Ctrl+Shift+A即可自动生成两张低清的补全空位。
人独立
·
2015-01-15 10:00
ios
图片
开发工具
@3x
CF18D 高精度+贪心
DLastyearBobearnedbysellingmemorysticks.Duringeachof n daysofhisworkoneofthetwofollowingeventstookplace:AcustomercametoBobandaskedtosellhima
2x
u013573047
·
2015-01-04 17:00
APP切图流程和APP切图命名规范详细完整版
我们都知道一套完整的App通常会有很多张切图,不管是iPhone需要1x、
2x
、3x图档,Android需要至少3种hdpi、xhdpi、xxhdpi。
jinyeweiyang
·
2014-12-30 21:00
自动由@3x图片生成@
2x
和@1x的图片 - Xcode插件
tid=277187生成@3x图片对应的@
2x
和@1x版本--RTImageAssets关键字:Xcode插件,生成图片资源代码类库:其他(Others)GitHub链接:https://github.com
Jelishfo.gem
·
2014-12-29 10:00
一个方便的生成
2x
和非Retina图片的Xcode插件
使用前提:项目使用Images.xcassets进行图片资源管理安装方法: 插件地址:https://github.com/rickytan/RTImageAssets 当然也可以使用Xcode的alcatraz插件管理工具搜索RTImageAssets进行安装,安装完成后重启Xcode。使用方法:使用方法很简单,单击项目文件左边的Images.xcassets把3x的图片拖到相应的位
creeve
·
2014-12-24 15:00
iOS 8以及iphone6 6+适配相关
iPhone4/4s分辨率320x480,像素640x960,@2x2.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x3.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@
2x
yesjava
·
2014-12-17 14:00
回家的路
N--只能在本铁路局内运行的列车(读:内) L--跨路局运行的临客 A--局管内运行的临客 Y--旅游车组 无字母的列车: 1x x x 跨3个(含3个)以上铁路局运行的列车
2x
lBovinl
·
2014-12-17 10:00
北京车次
BZOJ 3329 Xorequ 数位DP+矩阵乘法
题目大意:给定n,求[1,n]以内以及[1,2^n]以内有多少x满足x^3x=2xx^3x=
2x
等价于x^
2x
=3x而3x=x+2x且
2x
=x #include #include #include #defineMOD1000000007
PoPoQQQ
·
2014-12-16 19:00
矩阵乘法
bzoj
数位dp
BZOJ3329
iphone 各个设备的分辨率和对应的像素尺寸 以及所用到的 在 Images.xcassets 中的图片规格
-8-development1x imagesarefortheoriginaliPhonethroughthe3GS-'standard'resolutiondevices(3.5"screens)
2x
remote_roamer
·
2014-12-09 11:00
在xcode6中使用矢量图(iPhone6置配UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
a330416020
·
2014-12-06 10:00
在 Xcode 6 中使用矢量图( iPhone 6 置配 UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
allison162004
·
2014-12-04 12:00
旧工程适配iOS 6和iPhone 5
www.dapps.net/dev/iphone/old-project-ios-6-iphone-5-1.html苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像iOS4支持Retina需要@
2x
billfanggs
·
2014-11-25 18:00
ios
布局
界面
ios5
6
在xcode6中使用矢量图(iPhone6置配UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
allison162004
·
2014-11-19 09:00
关于iphone6/5/4s 在iOS8.0系统下 只读@3x图片
2x
和3x图片区分是为了,看看6以下都是用的
2x
图片 而 plus用的是3x图片。把这两张图片添加到images.xcassets中(直接拖进去):好了。按照我所掌握的资料,ip6以下是用
Folish_Audi
·
2014-11-18 17:00
bug
2X
3x
在 Xcode 6 中使用矢量图
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
yuanfen139re
·
2014-11-12 11:00
@
2x
与@3x的图片加载问题
使用initWithContentsOfFile可以优先选择3x图像,而不是
2x
图像。
wmqi10
·
2014-11-06 16:00
多项式的构造和加减
场景说明:在这里实现了多项式的的构建,例如
2x
(2)+4x(4),因为水平有限,因此使用的括号代表的是指数。最有意思的应该是在一个完整的多项式中插入一个多项式,其中有相同指数的合并,还有插入。
fengyuzaitu
·
2014-11-06 16:23
多项式
[iOS开发]图标及载入图尺寸
比例
2x
=@
[email protected]
[email protected]
=@3xiOS图标iPhone6Plus@3x180x180 iPhone6&&5@2x120x120
DMDGeeker
·
2014-11-03 00:00
ios
Linux chmod +755
第一个跟参数跟chmod无关,先不管. 2-4参数:属于user 5-7参数:属于group 8-10参数:属于others 接下来就简单了:r==>可读w==>可写x==>可执行 r=4w=
2x
xiaoxinyu316
·
2014-10-23 11:00
在xcode6中使用矢量图(iPhone6置配UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
yan_daoqiu
·
2014-10-22 16:00
在xcode6中使用矢量图(iPhone6置配UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
a330416020
·
2014-10-13 09:00
在xcode6中使用矢量图(iPhone6置配UI)
在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@
2x
尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。
a8221379
·
2014-10-08 10:00
让APP快速适配iPhone6及Plus的诀窍
由上边的分析,我们知道,如果要适配iPhone6Plus的图片资源,做到真正的高清,我们必须要将现有的@
2x
的图
jinyeweiyang
·
2014-10-01 19:00
最新iOS 8 的应用程序图标模板PSD
今天分享这个图标模板适用于iOS5,6,7以及最新的iOS8APP图标,即@1x,@
2x
,@3x多个版本,如果你做iPhone或iPadAPP的设计,我想这个模板很适合你。如何修改?
jinyeweiyang
·
2014-10-01 19:00
颜色转换函数: 从 Delphi 到 Html
var R,G,B:Byte; begin R:=cand$FF; G:=(cshr8)and$FF; B:=(cshr16)and$FF; Result:=#35+Format('%.
2x
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
HDU 5039 Hilarity
它的奇偶是可以通过root->u和root->v计算的 因为如果从root出发的两路径不相交 那么两路径上的1相加即可判断u->v 如果相交 假设相交部分有x个1 那么对于u->v的1的个数即为两路径相加 再减去
2x
u013351160
·
2014-09-26 13:00
数据结构
HDU
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