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————基本算法————
C++STL基础知识
该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和
基本算法
。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。这种现象有些类似于
飘零123abc
·
2015-03-18 22:16
Microsoft
程序设计
计算机科学
使用Love2D引擎开发贪吃蛇游戏
今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章当中我们将会涉及到贪吃蛇的
基本算法
、Lua语言编程等基本的内容,希望能够对大家开发类似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处
qinyuanpei
·
2015-03-15 19:00
游戏
游戏开发
游戏引擎
Love2d
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之最终篇
前情提要:讲求
基本算法
Unity3d基于物理渲染Physically-BasedRendering之specularBRDFplus篇Unity3d基于物理渲染Physically-BasedRendering
wolf96
·
2015-03-11 20:00
unity3d
游戏开发
shader
图形学
常见算法
==================================================================初期: 一.
基本算法
: (1)枚举.
a_1_2_ab
·
2015-03-06 15:00
对人生进行动态规划
这个代码中的
基本算法
,难道不可以用于自己的
wejoncy
·
2015-03-06 10:00
动态规划人生
图像处理
基本算法
(整理)
1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定,达到降低分辨率的目的。如:F(i,j) F(i,j+1) F(i,j) F(i,j) F(i+1,j) F(i+1,j+1) 变成 F(i,j) F(i,j)(同理,256*256分辨率的图像变成
AllyLi0022
·
2015-02-20 04:36
图像处理
算法
image
process
图像处理
基本算法
(整理)
1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定,达到降低分辨率的目的。如:F(i,j) F(i,j+1) F(i,j) F(i,j) F(i+1,j) F(i+1,j+1) 变成 F(i,j) F(i,j)(同理,256*256分辨率的图像变成
Allyli0022
·
2015-02-20 04:00
算法
图像处理
多重背包问题
基本算法
这题目和完全背包问题很类似。基本的方程只需将完全背包问题的方程略微一改即可,因为对于第i种物品有n[i]+1种策略:取0件,取1件……取n[i]件。
JulyRina's blog
·
2015-02-18 20:00
漫谈二叉搜索树的
基本算法
(三种思路实现查询操作)
前面我们说了二叉树前序中序后序遍历的递归非递归算法的实现,下面我们再来说说二叉搜索树~ 二叉排序树分为静态查找(find)和动态查找(insert、delete) 二叉搜索树:一棵二叉树,可以为空;如果不为空,满足下列性质: 1.非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。 2.非空右子树的所有键值大于其根结点的键值 3.左右子树都是二叉搜索树!!2.以上是二叉搜索树(也叫二叉排序树)的一
qq_21394609
·
2015-02-10 21:00
负载均衡算法
负载均衡的
基本算法
,主要有以下几种(参考F5产品): 随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。
wandejun1012
·
2015-02-08 20:00
负载均衡
负载均衡算法
负载均衡的
基本算法
,主要有以下几种(参考F5产品): 随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。
wandejun1012
·
2015-02-08 20:00
负载均衡
浅析STL 谓词 + 仿函数 + 函数指针(c)
容器为用户提供了常用的数据结构(如,vector,list,deque,stack,map,multimap,set,multiset,外加string),算法大多是独立于容器的常用的
基本算法
(一般在algorithm
u010700335
·
2015-01-30 20:00
STL
函数指针
谓词
仿函数函数对象
进阶seo教程28:网站pr值和链接权重输出值详细算法原理
前言:这一刻将详细讲解pr相关知识点以及pr的一些
基本算法
。
czp11210
·
2015-01-23 16:00
相机标定
相机标定的两种
基本算法
有Tsai法和张正友法。OpenCV和Matlab都有对相机进行标定的工具箱,只要会使用即可。他们使用的方法均是张正友法。
wangrongbuaa
·
2015-01-20 17:00
matlab
opencv
相机标定
常见的负载均衡的
基本算法
负载均衡的
基本算法
,主要有以下几种(参考F5产品):随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。
jianghaolun
·
2015-01-13 10:00
MyMathLib系列(行列式计算4--向量部分)
1)将向量组进行消元,变换成阶梯矩阵,这是求向量组的极大线性无关组的
基本算法
。
hawksoft
·
2014-12-27 08:00
负载均衡的
基本算法
负载均衡的
基本算法
,主要有以下几种(参考F5产品):随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。
不正经啊不正经
·
2014-12-25 11:00
探索Lua5.2内部实现:Garbage Collection(1)
基本算法
基本的垃圾回收算法被称为"mark-and-sweep"算法。算法本身其实很简单。首先,系统管理着所有已经创建了的对象。每个对象都有对其他对象的引用。
QQ276592716
·
2014-12-21 18:00
最小堆
/*Author:Moyiii *Mail:
[email protected]
*堆(本例最小堆,最大堆
基本算法
是一样的) *仅作学习之用 *如果发现BUG,或你有更好的想法,欢迎反馈给我 */ #include
Moyiii
·
2014-12-02 15:00
数据结构
堆
最小堆
快数据,大数据后的下一个热点
我让从事大数据服务的朋友来预测和解释,朋友讲,如果按大数据
基本算法
推测,女神安娜是不会吃DQ的,因为她的
福建志达人力
·
2014-12-01 11:00
OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)
在讲解ShadowMapping基本原理及其
基本算法
的OpenGL实现之后,将继续深入分析解决几个实际问题,包括如何处理全方向点光源、多个光源、平行光。最近还有可能写一篇Sha
liangliangh
·
2014-11-30 22:00
负载均衡的
基本算法
1、随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。虽然许多均衡产品都支持该算法,但是它的有效性一直受到质疑,除非把服务器的可运行时间看的很重。 2、轮询:轮询算法按顺序把每个新的连接请求分配给下一个服务器,最终把所有请求平分给所有的服务器。轮询算法在大多数情况下都工作的不错,但是如果负载均衡的设备在处理速度、连接速度
flychao88
·
2014-11-25 10:00
负载均衡
负载均衡的
基本算法
1、随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。虽然许多均衡产品都支持该算法,但是它的有效性一直受到质疑,除非把服务器的可运行时间看的很重。 2、轮询:轮询算法按顺序把每个新的连接请求分配给下一个服务器,最终把所有请求平分给所有的服务器。轮询算法在大多数情况下都工作的不错,但是如果负载均衡的设备在处理速度、连接速度
flychao88
·
2014-11-25 10:00
负载均衡
POJ题目分类
初期:一.
基本算法
: (1)枚举.(poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推.
piaocoder
·
2014-11-24 16:00
poj
十大
基本算法
算法一:快速排序算法快速排序是由东尼・霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(
long0404
·
2014-11-24 13:39
基本算法
欧几里德与扩展欧几里德算法
基本算法
:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b)。
Misdom_Tian_Ya
·
2014-11-17 19:00
扩展的欧几里得算法
基本算法
:对
u014253173
·
2014-11-15 15:00
Algorithm
算法
递归
欧几里得
非递归实现二叉树的遍历
二叉树遍历是树的最
基本算法
之一,是二叉树上进行其它运算之基础。所谓遍历(Traversal)是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。
ThanksCreek
·
2014-11-12 20:47
非递归
二叉树
后续遍历
层次遍历
java
Algorithm
关于各种算法的学习
==================================================================初期: 一.
基本算法
: (1)枚举.
brandohero
·
2014-11-11 14:00
GC的
基本算法
Java GC
基本算法
1、引用计数(reference counting) 原理:此对象有一个引用,则+1;删除一个引用,则-1。只用收集计数为0的对象。
ldaolong
·
2014-11-10 08:00
算法
GC的
基本算法
JavaGC
基本算法
1、引用计数(referencecounting) 原理:此对象有一个引用,则+1;删除一个引用,则-1。只用收集计数为0的对象。 缺点:无法处理循环引用的问题。
ldaolong
·
2014-11-10 00:00
算法
GC
拓展欧几里得算法
/*拓展欧几里得算法
基本算法
:对于不完全为0的非负整数a,b,gcd(a,b)表示a,b的最大公约数,必然存在整数对x,y,使得gcd(a,b)=ax+by。 证明:设a>b。
u012629369
·
2014-11-05 13:00
数学
欧几里得算法及扩展欧几里得算法
基本算法
:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b)。
cnyali
·
2014-11-04 18:00
排序(三)
将数组S排序的
基本算法
由下面的四个简单步骤组成: 1)如果S的个数为0或1,则直接返回 2)取S中任意元素v,称之为枢纽元(pivot) 3)将S中剩余的元素分
passionfly
·
2014-11-04 17:00
快速排序
和
(枢纽元的两种选择:随机法
三数分割法)
n皇后问题
数据结构老师说,回溯法是程序设计的
基本算法
,八皇后这个问题不会就别学编程了了。本来真心对回溯法犯二,不过在刺激之下,,就搞了一搞,,不过还带看刘汝佳的书,,真心挫爆了。。。
l_vaule
·
2014-11-03 19:00
判断某一点在直线的左右侧的算法
判断某一点在直线左右侧:左右方向是相对前进方向的,只要指定了前进方向就可以知道左右(比如指定前进方向是从直线的起点到终点).判断点在直线的左侧还是右侧是计算几何里面的一个最
基本算法
,使用矢量来判断。
startwithdp
·
2014-10-30 19:00
基本的两表连接算法
1.嵌套循环连接算法两表做连接,采用的最
基本算法
是嵌套循环连接算法。算法的描述如下:FOREACHROWr1INt1{ FOREACHRO
shenli9java
·
2014-10-29 14:25
sql
连接查询
漫谈递归:递归的思想
为什么要用递归编程里面估计最让人摸不着头脑的
基本算法
就是递归了。很多时候我们看明白一个复杂的递归都有点费时间,尤其对模型所描述的问题概念不清的时候,想要自己设计一个递归那么就更是有难度了。
chencheng126
·
2014-10-23 21:00
欧几里德与扩展欧几里德算法
基本算法
:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b)。
jiaobuchong
·
2014-10-23 20:00
算法
欧几里德算法
扩展欧几里德算法
怎样才能优秀
不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些
基本算法
的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。 2、丰富的想像力 不要拘泥于固定的思维方式,
Java_Coder
·
2014-10-23 17:00
经典(java版)排序算法的分析及实现之二希尔排序
基本算法
: 先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序
zsw_java
·
2014-10-21 22:02
希尔排序
Java排序
经典(java版)排序算法的分析及实现之二希尔排序
基本算法
: 先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序
zsw_java
·
2014-10-21 22:02
希尔排序
Java排序
扩展欧几里得算法
基本算法
:设a=bq+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd(b,a%b)。
zthgreat
·
2014-10-18 14:43
【编程之美】
数据结构与算法
JAVA中关于链表的操作和
基本算法
import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; /** * * @author kerryfish * 关于java中链表的操作 * 1. 求单链表中结点的个数: getListLength * 2. 将单链表反转: reverse
隐形的翅膀
·
2014-10-17 09:00
java
二叉树一些
基本算法
一、二叉树存储结构及先序建立-----二叉树的存储结构-----typedefstructBiTNode{ TElemTypedata; structBiTNode*lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;-----先序建立二叉链表-----StatusCreateBiTree(BiTree&T){ charch; scanf("%c",&ch); if
baolibin528
·
2014-10-16 19:00
二叉树一些基本算法
R语言计算移动平均的方法
移动平均可以使时间序列变平滑,是典型的有序计算问题,其
基本算法
是:将N个连续的时间序列成员作为一个集合,计算该集合的平均值,并逐项推移该集合。下面用一个例子来说明R计算移动平均的方法。
datanalysis
·
2014-10-13 11:50
python
集算器
移动平均
esProc
R语言计算移动平均的方法
移动平均可以使时间序列变平滑,是典型的有序计算问题,其
基本算法
是:将N个连续的时间序列成员作为一个集合,计算该集合的平均值,并逐项推移该集合。下面用一个例子来说明R计算移动平均的方法。
datanalysis
·
2014-10-13 11:50
python
集算器
esProc
其他
团队招聘
任职要求:1.熟悉音视频处理原理及
基本算法
;2.至少
yaocoder
·
2014-10-10 12:59
招聘
国际流行开源机器学习和模式识别工具
国外很多相关的开源项目是我们好好学习第一手资料,我们在
基本算法
原理清楚的情况下,可以好好学习这些opensource Machine Learning M2K - M2K rep
·
2014-10-06 10:00
机器学习
9种
基本算法
总结
转自http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/8759251排序算法可以说是计算机专业学生要学习的最基础的算法,但其实也是最重要的,现在大部分互联网公司笔试面试也都会涉及到排序算法的知识。除了了解思想之外,还应该动手写一写,分析一些具体思路、时间复杂度、空间复杂度和稳定性等。我们面试讨论小分队也简单讨论了一下排序算法,为了加深记忆,我自己也动手写了
syg90178aw
·
2014-10-03 09:00
算法
冒泡排序
快速排序
归并排序
排序算法
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