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《设计模式》
笨蛋学
设计模式
创建者模式-建造者模式【5】
创建者模式-建造者模式6.4建造者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:6.4.1概念6.4.2场景6.4.3优势/劣势6.4.4建造者模式分为6.4.5建造者模式6.4.6实战6.4.6.1题目描述6.4.6.2输入描述6.4.6.3输出描述6.4.6.4代码6.4.7总结建造者模式6.4建造者模式⬆️⬆️⬆️6.4.1概念建造者模式将一个复杂对象的构建和表示分离开,使
Today-Saturday
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2024-01-17 05:54
笨蛋学设计模式
设计模式
java
建造者模式
笨蛋学
设计模式
结构型模式-适配器模式【7】
结构型模式-适配器模式7.1适配器模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.1.1概念7.1.2场景7.1.3优势/劣势7.1.4适配器模式可分为7.1.5适配器模式7.1.6实战7.1.6.1题目描述7.1.6.2输入描述7.1.6.3输出描述7.1.7总结适配器模式7.1适配器模式⬆️⬆️⬆️7.1.1概念适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从
Today-Saturday
·
2024-01-17 05:19
笨蛋学设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
一、
设计模式
简介首先我们来认识一下什么是
设计模式
:
设计模式
是一套被反复使用、容易被他人理解的、可靠的代码设计经验的总结。
一条不想下水的鱼
·
2024-01-17 05:26
Spring面试整理-Spring的依赖注入
依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,其中一个对象或方法提供另一个对象的依赖关系。在Spring中,这些依赖通常是服务、配置值或其他必要的对象。实现方式构造器注入:使用类的构造器来注入依赖。
不务正业的猿
·
2024-01-17 05:58
面试
Java
spring
面试
java
依赖
注入
MongoDB学习笔记-1、NoSQL基础
NoSQL:非关系型、分布式、不提供ACID的数据库
设计模式
。NoSAQL用于超大规模数据的存储,这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展。
pbinlog
·
2024-01-17 04:58
java的面向对象编程(oop)——继承概述及使用
其他oop相关的整理可以看这里java的面向对象编程(oop)概述及案例java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
继承:1,继承概述什么是继承java中提供的一个关键字extends
yojimbo1886
·
2024-01-17 04:48
java
开发语言
java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
前言:过了入门阶段,开始学习进阶语法了。每天进步一点点,打好基础,daydayup!什么是面向对象编程(oop),可以看这篇java的面向对象编程(oop)概述及案例static概述static的意思为静态,用于修饰成员变量及成员方法。成员变量根据有无static可以分为两种——类变量及实例变量publicclassdemo{staticStringname;//类变量intage;//实例变量}
yojimbo1886
·
2024-01-17 04:18
java
开发语言
Kotlin中的委托
在Kotlin中,委托是一种强大的
设计模式
,它允许一个类将其一些职责委托给另一个类。这种机制通过关键字by来实现。委托有助于代码的重用,降低耦合性,并提供更清晰的类设计。
liulanba
·
2024-01-17 03:41
kotlin
kotlin
基于SpringBoot的竞赛管理系统的设计与实现
关键词:SpringBoot;赛管管理系统;MVC
设计模式
;毕业;设计;我们专注于软件开发工程领域,熟练掌握多种开发技术,包括基于SpringBoot、Vue.js、SSM框架的应用开发,以及针对AndroidAPP
q103237121
·
2024-01-17 03:02
spring
boot
后端
java
旅游
spring
面试官:你知道游戏SL大法是什么
设计模式
吗?
什么是备忘录模式?老规矩,我们先来看看备忘录模式(Memento)的定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。它的UML类图如下:从上图可以发现,备忘录模式其实整体分为三个部分:Originator(发起人)、备忘录(Memento)、CareTaker(管理者)。其中,Originator负责创建一个备忘录Meme
苍山有雪,剑有霜
·
2024-01-17 02:42
设计模式
设计模式
开发语言
后端
面试
抽象工厂模式
golang
游戏
过度设计❌:接口方法不合理套用
设计模式
,导致简单问题复杂化
文章目录问题背景一、基本功能实现二、分析代码特点和存在的问题三、单纯套用状态模式修改代码(1)抽象状态节点(2)定义具体状态节点(2)定义状态机(3)整理核心流程总结注意⚠️本文描述的设计并不合理,可以当做反面案例,下面纯属个人反思。问题背景模型搜索算法侧召回出现了badCase,需要对其进行问题排查,以往的人工排查流程划分了很多步骤,现在服务端需要把每一个step的返回值情况串联起来,获得最终的
无一郎的技术圈
·
2024-01-17 02:35
状态模式
java
后端
设计模式
之观察者(Observer)模式
意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。又称发布-订阅模式(Publish-Subscribe)结构观察者模式结构图.PNG参与者Subject(目标)—目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标—提供注册和删除观察者对象的接口Observer(观察者)—为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口Concre
tandeneck
·
2024-01-17 02:44
设计模式
(五)—— 建造者模式/生成器模式
先简单记一下,以后再来认真写还是造房子那个例子,一个房子分为①打地基②砌墙③封顶三步,如果不用
设计模式
去写的话。
玛丽莲茼蒿
·
2024-01-17 02:25
1024程序员节
设计模式
-委托模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景委托模式在GUI编程场景的应用代码示例Java实现委托模式Python实现委托模式委托模式在spring中的应用模式介绍委托模式是一种软件
设计模式
,其中一个对象(委托对象
有梦想的攻城狮
·
2024-01-17 01:43
设计模式
设计模式
java
javascript
委托模式
设计模式
之六大设计原则
3.1设计原则概述古人云:有道无术,术可求.有术无道,止于术.而
设计模式
通常需要遵循一些设计原则,在设计原则的基础之上衍生出了各种各样的
设计模式
。
小灰灰-58
·
2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
Vue 3面试题
答案:CompositionAPI是Vue3中引入的一种新的组件
设计模式
,它允许开发者通过函数的形式组织和重用组件的逻辑。
qq_42431718
·
2024-01-16 23:47
vue.js
javascript
前端
一文读懂 Java 动态代理
除非自己强主动获取,或者工作倒逼你学习,否则我们好像没必要去真正了解Java编程,或者深入研究JDK运行原理、或者在实际工作中某个模块写一套
设计模式
、或者纠结一个线程安全问题。
Java烟雨
·
2024-01-16 22:42
java
开发语言
架构
后端
微服务
设计模式
与范式 --- 结构型模式(适配器模式)
写在前适配器模式的英文翻译是AdapterDesignPattern,定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象。解决问题:将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。1.实现方式说明:ITarget表示要转化成的接口定义。Adaptee是一组不兼容ITarget
_code_x
·
2024-01-16 22:24
iOS、安卓、Web端设计规范与常见的
设计模式
一.安卓和iOS的设计规范首先,我们先看看iOS端顶部导航和底部的tab是完全不一样的,如下图在iOS端,页眉和页脚都做出了相应的规定,页眉我们称之为导航栏,主要是实现了页面的跳转和当前页面的操作,底部的页脚通常会设计成工具栏和标签栏,工具栏主要是放置一些我们对于当前页面的传统操作,如转发、删除、收藏。其次还能做成标签栏,标签栏主要是实现几个主要页面或主要任务流程之间的快速切换。在iOS端的大量A
菜菜唠产品
·
2024-01-16 21:43
Agent检索增强生成
检索增强生成(RAG)
设计模式
通常用于在特定数据域中开发大语言模型(LLM)应用。然而,RAG的过往的研究重点主要在于提高检索工具的效率,例如嵌入搜索、混合搜索和微调嵌入,而忽视了智能搜索。
lichunericli
·
2024-01-16 20:58
Agent
人工智能
语言模型
我自己总结记忆的23种
设计模式
1,对23种
设计模式
,大家的第一个印象就是抽象繁琐,记不住!!不常用??其实
设计模式
是非常有用的,大家只要理解
设计模式
了,思想上就能有质的飞跃!
李三醒
·
2024-01-16 20:11
设计模式
JavaScript
设计模式
-单例模式
定义保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。描述单例模式是一种常见的模式,有一些对象我们往往只需要一个,如果线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在JavaScript开发中,单例模式的用途非常广泛。应用要实现一个单例模式,需要用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。classSingleton{const
小小的开发人员
·
2024-01-16 19:43
二阶构造
设计模式
目录构造函数回顾深入思考实验构造函数的真相半成品对象引入二阶构造
设计模式
设计理念二阶构造
设计模式
图二阶构造示例完整demo小结构造函数回顾类的构造函数用于对象的初始化。构造函数与类同名并且没有返回值。
repinkply
·
2024-01-16 19:52
#
设计模式/架构模式
C++
构造函数
设计模式
二阶构造模式
react-in-patterns
这并不是一个完整的操作指南,而是作为对流行概念
设计模式
的介绍。社区引入或多或少的范式。它指向你一个抽象思维。例如,它没有谈论Flux,而是谈论数据流。没有谈及高级组件,而是谈论组合。基础知识通讯
张义飞
·
2024-01-16 19:01
设计模式
之多线程分工模式--- 生产-消费者模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-16 19:17
设计模式
设计模式
【Vue3】2-13 : 章节总结
>效果>代码一、总结内容了解核心思想,例如:MVVM
设计模式
、选项式API优势了解Vue3各个选项的用法,例如:data、methods、computed等掌握常见的指令:v-bind、v-on、v-if
ladymorgana
·
2024-01-16 19:22
架构师之路-java
vue.js
前端
javascript
Vue3核心概念
选项式API
JAVA
设计模式
1、什么是
设计模式
(DesignPatterns)?
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
夏与清风
·
2024-01-16 18:14
设计模式
——一文即可
对常用
设计模式
的总结,也是对
设计模式
专栏的总结简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,通过将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中
学编程的小程
·
2024-01-16 18:40
细解设计模式
设计模式
solr 远程命令执行漏洞复现 (CVE-2019-17558)
Velocity是Apache基金会旗下的一个开源软件项目,旨在确保Web应用程序在表示层和业务逻辑层之间的隔离(即MVC
设计模式
)。攻击者可借助自定义的Veloc
梧六柒
·
2024-01-16 16:44
web安全
web安全
zookeeper简介
Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
喝水的鱼.
·
2024-01-16 15:33
zookeeper
zookeeper
设计模式
学习17(Java实现)——访问者模式
写在前面记录学习
设计模式
的笔记提高对
设计模式
的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video
康小庄
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2024-01-16 14:11
基于web的高校社团管理系统的设计与实现
在
设计模式
中,选择了MVC(Model-View-Contr
学如春草
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2024-01-16 14:03
C++
设计模式
之观察者模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】前面的文章介绍了创建型模式和结构型模式,今天开始介绍行为型模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:44
c++
设计模式
观察者模式
C++
设计模式
之装饰模式
))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是装饰模式通常情况下,扩展类的功能可以通过继承实现,但是扩展越多,⼦类越多,装饰模式(DecoratorPattern,结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-01-16 13:13
设计模式
c++
装饰器模式
java
C++
设计模式
之组合模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是组合模式组合模式是⼀种结构型
设计模式
,它将对象组合成树状结构来表示
写代码的小恐龙er
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2024-01-16 13:13
c++
设计模式
开发语言
组合模式
C++
设计模式
之享元模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是享元模式--可重复使用享元模式是⼀种结构型
设计模式
,在享元模式中
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:13
c++
设计模式
享元模式
java
C++
设计模式
之代理模式
【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是代理模式代理模式ProxyPattern是⼀种结构型
设计模式
,⽤于控制对其他对象的访问。
写代码的小恐龙er
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2024-01-16 13:12
c++
设计模式
代理模式
【数据结构和算法】奇偶链表
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:分离节点后合并三、代码3.1方法一:分离节点后合并四
绿皮龟
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2024-01-16 13:47
数据结构与算法合集
数据结构
算法
链表
java
线性回归
贪心算法
动态规划
设计模式
之里氏代换原则:打破常规,让代码更灵活
在软件开发的世界中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。
计算机网络1微尘
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2024-01-16 12:47
设计模式
设计模式
设计模式
之开闭原则:如何优雅地扩展软件系统
在现代软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。其中,开闭原则作为面向对象设计的六大基本原则之一,为软件系统的可维护性和扩展性提供了强大的支持。
计算机网络1微尘
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2024-01-16 12:46
设计模式
设计模式
开闭原则
java
【Java
设计模式
】创建型之单例模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现1)懒汉式2)饿汉式4.应用示例结语在软件开发中,单例模式是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
好久不见的流星
·
2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
单例模式
【Java
设计模式
】创建型之工厂方法模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现4.应用示例结语在软件开发中,工厂方法模式是一种常见的创建型
设计模式
,它提供了一种将对象的实例化延迟到子类的方法。
好久不见的流星
·
2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
工厂方法模式
探索Spring事件监听机制的奇妙世界
什么是Spring事件监听机制Spring事件监听机制是Spring框架中的一种
设计模式
,主要用于处理应用程序的各种事件。这种机制基于发布-订阅
设计模式
,允许将业务逻辑解耦,并能更好地组织和管理代码。
索码理
·
2024-01-16 09:58
springboot
spring
事件event
监听器listener
事件监听机制
springboot
探索
设计模式
的魅力:工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但将具体实例化对象的工作推迟到子类中完成。这样做的目的是创建对象时不用依赖于具体的类,而是依赖于抽象,这提高了系统的灵活性和可扩展性。
danci_
·
2024-01-16 09:44
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
一天吃透Spring面试八股文
目录:Spring的优点Spring用到了哪些
设计模式
?什么是AOP?AOP有哪些实现方式?SpringAOP的实现原理JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别?
程序员大彬
·
2024-01-16 09:13
计算机
java
spring
面试
java
Javascript(面向对象)——
设计模式
设计模式
设计模式
:针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。这些优秀的解决方案经过了大量实际项目的验证。通俗一点说,
设计模式
就是给这些优秀的解决方案取个名字。
MarciaC
·
2024-01-16 09:35
架构07- 理理解架构的模式1
1.架构的模式架构模式是一种
设计模式
,它描述了解决特定问题的一组可重复使用的解决方案和最佳实践。
我还是个少年
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2024-01-16 09:39
架构
行为树(Behavior Trees)
行为树(BehaviorTrees)是一种在游戏开发中广泛使用的AI
设计模式
,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。
砸war鲁多
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2024-01-16 09:06
游戏AI
Unity
游戏开发
行为树
《
设计模式
的艺术》笔记 - 抽象工厂模式
介绍提供了一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。在抽象工厂模式中,每个具体工厂都提供了多个工厂方法用于产生多种不同类型的产品,这些产品构成了一个产品族。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDES
vfdn
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2024-01-16 09:28
设计模式
设计模式
笔记
抽象工厂模式
C++
设计模式
之建造者模式
【声明】本编码题目来源于【题目页面(kamacoder.com)】【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是建造者模式建造者模式(也被成为⽣成器模式),是⼀种创建型
设计模式
写代码的小恐龙er
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2024-01-16 09:24
c++
设计模式
建造者模式
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