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《23种设计模式
从Android代码中来记忆
23种设计模式
原文链接:http://www.jianshu.com/p/1a9f571ad7c0相信大家都曾经下定决心把
23种设计模式
牢记于心,每次看完之后过一段时间又忘记了~,又得回去看,脑子里唯一依稀记得的是少数设计模式的大致的定义
conceptcon
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2020-09-12 08:57
C/C++/JAVA
用一个坦克大战就把
23种设计模式
解析透彻了,附笔记、教程、PPT
简介设计模式就代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性为什么要学习设计模式看懂源代码:如果你不懂
Java架构俱乐部
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2020-09-12 08:17
架构
设计模式
架构
编程
项目
Java
Java GoF
23种设计模式
-行为型模式-模板模式(Template Pattern)
文章目录一、模式定义二、模式动机三、模式结构四、代码实现一、模式定义模板模式(TemplatePattern)是一种行为设计模式,它在超类中定义了一个算法的框架,允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。二、模式动机许多业务有着相同的算法/步骤骨架,这些算法/步骤中有许多是相同的实现要求,部分步骤是要求不同的实现。此时就可以在超类/抽象类中定义算法和步骤,提供程序的方法主入口。由超类/抽象类
总有人想害朕
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2020-09-12 05:31
设计模式
设计模式
java
23种设计模式
与设计原则
软件开发要实现可维护、可扩展,尽量复用代码,并且降低代码的耦合度,基于OOP编程提炼的设计原则1.开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple):对扩展开放,对修改关闭2.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):一个类一个功能3.里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):把父类替换成它的子类,程序的行为没有变化->单向4.
suoyue_zhan
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2020-09-12 04:33
Java
设计模式
java
spring
mybatis
面试
Java GoF
23种设计模式
-创建型模式-原型模式(Prototype Pattern)
文章目录一、模式定义二、模式动机三、模式结构四、代码实现五、优缺点5.1原型模式优点5.2原型模式缺点一、模式定义原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。原型模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用原型模式。二、模式动机在我们应用程序可能有某些对象的结构比较复杂,但是
总有人想害朕
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2020-09-12 04:32
设计模式
设计模式
java
GRASP----(职责分配原则)
这时就需要比
23种设计模式
更重要更经典的GRASP模式登场了。GRASP(GeneralResponsibilityAssignmentSoftwarePatterns),中文名称为“通用职责分配软
JoJo小风
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2020-09-11 16:02
程序设计
设计模式之单例设计模式
*
23种设计模式
。**单例的设计模式:*1)解决的问题:使得一个类只能创建一个对象。*2)如何解决?
Must_so
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2020-09-11 16:06
java
23种设计模式
——知识要点
1.单例模式(SingletonPattern)定义:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(线程安全):publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=ne
吴声子夜歌
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2020-09-11 14:19
面试题
设计模式
设计模式全解:6大设计原则+
23种设计模式
+设计模式PK+设计模式混编
本书的特色:简单、通俗、易懂,但又不肤浅,这是本书的最大特色。理念:像看小说一样阅读本书尤为值得一提的是,本书还有设计模式PK和混编设计模式两部分内容教你如何自如地去运用这些设计模式,这是当前所有设计模式类的图书都不具备的,连最权威的那本书也不例外。由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容。有想获取详细完整版的朋友:点赞后,私信【文档资料】即可(一定要记得关注我
架构师_橘子
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2020-09-11 14:05
后端
Java
设计模式
java
设计原则
Java之
23种设计模式
说明:本人目前没有涉及到很深入的设计模式的应用,所以在这里简单陈述一下自己接触过的模式。忘小伙伴们海涵。如果有很好的借鉴,可以多多可我留言,我进行补充,大家一起进步,谢谢。设计模式是代码可用性的延伸。设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。①创建型模式;②结构型模式;③行为型模式;※标识:为常用设计模式,8种。设计模式分类创建型模式结构型模式行为型模式J2EE模式※工
小梦_Java成长日记
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2020-09-11 13:22
Java基础
Java基础
菜鸟之路:
23种设计模式
之——观察者模式
什么是观察模式呢?观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同事监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。它的特点是什么呢?它将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维护一致性而使各类精密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。适合使用在什么场合?当一个对象的改变需要
良月柒
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2020-09-11 09:08
设计模式
菜鸟之路—设计模式
Java设计模式之观察者模式
本文继续介绍
23种设计模式
系列之观察者模式。观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。
炸斯特
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2020-09-11 08:02
设计模式
Java设计模式
【Design Patterns】
23种设计模式
概述
设计模式设计模式的分类创建型模式(5种)工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式原型模式结构型模式(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为模式(11种)模板方法模式观察者模式迭代子模式责任链模式备忘录模式访问者模式中介者模式解释器模式策略模式命令模式状态模式下图表示整体关系:各种模式中的关键点#创建型模式单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。简单工
choukuang2007
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2020-09-11 08:39
23种设计模式
—②工厂模式
作用:实现了创建者和调用者的分离核心本质:实例化对象不使用new,用工厂方法代替将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。先说说oop的几个原则开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则:要针对接口变成,不要针对实现编程迪米特原则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人接触工厂模式的实现要尽量遵循oop原则1、简单工厂模式用来生产同一等级结构中的任意产
安夜的cookie
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2020-09-11 03:12
23种设计模式
23种设计模式
—③代理模式
代理模式是SpringAOP的底层分为静态代理和动态代理静态代理角色分析:抽象角色:一般使用接口或抽象类来解决真实角色:被代理的角色代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,一般会做一些附属操作客户:访问代理对象的人用租房子来举个例子,抽象角色为租房子,真实角色为房东,代理角色为中介,客户为想租房的人首先时抽象角色,租房接口publicinterfaceRent{voidrent();}然后房东实现
安夜的cookie
·
2020-09-11 03:12
23种设计模式
23种设计模式
—①单例模式
单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个该实例的全局访问点单例模式的要素1.私有的静态的实例对象2.私有的构造函数(保证在该类外部,无法通过new的方式来创建对象实例)3.公有的、静态的、访问该实例对象的方法1、饥汉式publicclassSingleton1{//1、私有化的构造方法privateSingleton1(){}//2、类初始化的时候,立即加载该对象privatestaticS
安夜的cookie
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2020-09-11 03:12
23种设计模式
23种设计模式
(前言,介绍)
提高写代码的水平和看代码的水平基础:有java基础学习过SSMspringboot[会有源码分析,学过更好]我的学习资料:视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719狂神
23
老子不会
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2020-09-11 02:35
23种设计模式
简单工厂- 设计模式
其实不属于GOF
23种设计模式
,但了解它有助于了解其他工厂模式定义由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例(类似于工厂,可以生产出各种产品)适用场景1,工厂类负责创建的对象比较少2,客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数
chegy218
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2020-09-11 00:45
设计模式
设计模式-结构型模式
自文章:
23种设计模式
全解析结构型模式模式共分七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式,其中适配器模式是各模式的起源,下面来一一介绍适配器模式适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示
a277177326
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2020-09-10 22:18
23种设计模式
(7):中介者模式
定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。类型:行为类模式类图:中介者模式的结构中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定
割韭韭
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2020-09-10 22:05
设计模式
设计模式
设计模式
class
string
编程
单例设计模式
共有
23种设计模式
。一、【单例模式详解】单例设计模式所解决的问题就是:保证类的对象在内存中唯一。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
静心0207
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2020-09-10 20:45
设计模式
23种设计模式
全解析
longyulu的专栏目录视图摘要视图订阅【公告】博客系统优化升级【收藏】Html5精品资源汇集博乐招募开始啦关闭
23种设计模式
全解析2013-06-2410:56127975人阅读评论(45)收藏举报分类
njyhf
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2020-09-10 15:01
设计模式
委派模式(Delegate Pattern)简介
委派模式属于行为型模式,不属于GOF
23种设计模式
中。应用场景1、委派对象本身不知道如何处理一个任务或请求,而交给其他对象来处理;2、实现程序的解耦代码实现publicclassBos
心所向之
·
2020-09-01 22:56
设计模式
java
23种设计模式
全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
微wx笑
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2020-08-26 23:20
JAVA
系统架构
JAVA学习实践及问题记录
23种设计模式
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以
chenjiandatyy
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2020-08-26 23:43
设计模式
设计模式四:代理模式(Proxy pattern)
相关视频:模式的秘密---代理模式java设计模式
23种设计模式
视频(第13~15章代理模式复合模式桥接模式)相关文章:第一推荐:轻松学,Java中的代理模式及动态代理第二推荐:10分钟看懂动态代理设计模式
songzi1228
·
2020-08-26 23:33
设计模式
java
23种设计模式
—— 二、单例模式
源码在我的github和gitee中获取介绍单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建
codermy
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2020-08-26 17:00
java开发中的
23种设计模式
讲解
在GoF的
23种设计模式
中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。
kierstin
·
2020-08-26 13:25
web前端
Java开发中的
23种设计模式
详解(转)
Java开发中的
23种设计模式
详解(转)设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
kinbridge
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2020-08-26 11:58
#
Java基础
#
设计模式
Java设计之道——通过UML理解
23种设计模式
文章目录UML类图泛化(generalize)与实现(realize)聚合(aggregation)与组合(composition)关联(association)与依赖(dependency)
23种设计模式
创建型模式结构型模式行为型模式
No_Game_No_Life_
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2020-08-25 17:30
java设计之道
MVC和MVP
##架构*b/s架构:*mvc:设计思想mvc与
23种设计模式
没有任何关系**M:modeljavaBeandomain*V:viewxmlviewadapter*C:CtrollerActivityFragment
ChatHello
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2020-08-25 17:01
工作收集
开发 -
23种设计模式
- Android版
1.前言断断续续写了一段时间的设计模式,终于把经典的
23种设计模式
全写完了。下面对这些设计模式总结一下。
Silence_广
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2020-08-25 09:00
23种设计模式
-状态模式(遥控器)
定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。使用场景:1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为。2、代码中包含大量与对象状态有关的条件语句,例如,一个操作中包含庞大的多分支语句,且这些分支依赖于该对象的状态。写一个遥控器示例/***电视状态接口,定义了电视操作的函数*/publicinterfaceTvState{publicvoi
王灵
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2020-08-25 01:27
23种设计模式
-构建者模式(Builder)
作用:帮着构建复杂对象;(如:自定义view)也称为Builder模式,可能没写过但一定都见过。首先是一个非常复杂的对象,虽然构造方法很简单但是它的使用很灵活有很多可配置项。这个时候我们new一个然后看源码一项项去配置明显需要很多功夫。有没有一个方式可以让我们只需要关注到它可以配置的项呢。有,构建者。帮着我们创建复杂的对象。构建的三种方式:针对Product类构建publicclassProduc
王灵
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2020-08-25 00:47
JDK源码中使用的设计模式-总结
23种设计模式
分为三大类:创建型模式5种/结构型模式7种/行为型模式11种一、结构性模式适配器模式:用来把一个接口转化成另一个接口。
奋斗_小蚂蚁
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2020-08-24 22:37
23种设计模式
简介(转载)
23种设计模式
的形象比喻:1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。
saber
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2020-08-24 20:57
学习C++
设计模式
decorator
算法
prototype
产品
语言
设计代码的经验总结
衡量代码优异的标准:拓展性,复用性,维护性;
23种设计模式
;亦或者面向对象的封装、继承、多态在我看来无非是对高内聚低耦合原则的不同维度的阐述。下面分别阐述个人的一些理解。
Fanrncho
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2020-08-24 19:27
编程
【设计模式】
设计模式(适用场景优点)从Android代码中来记忆
23种设计模式
面向对象的六大原则1单一职责原则2开闭原则3里氏替换原则4依赖倒置原则5接口隔离原则6迪米特原则单例模式确保单例类只有一个实例,并且这个单例类提供一个函数接口让其他类获取到这个唯一的实例
小呀么小黄鸡
·
2020-08-24 14:38
23种设计模式
之python实现--visitor模式
这个模式涉及到双分派,一直没有好好理解,加上前几天参加面试把最后一个设计模式搁了下来,这次重新看设计模式好好理解了一下,在C++中关于双分派可以参考http://my.oschina.net/coolwater/blog/27676,不过他举的例子有点复杂,简单一点就是:#includeusingnamespacestd;classA{};classB:publicA{};classC{publi
apple_boys
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2020-08-24 13:36
设计模式
23种设计模式
之装饰者模式(Decorator)
定义:在不必改变原类文件和原使用的继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是用装饰来包裹真正的对象来实现。角色:1.抽象类(方法)2.原始实现类3.装饰实现类-利用原始实现类去实现抽象类的同时增加新功能。这个类持有一个原始实现对象,同时也实现了抽象类。图1Mybatis中的Cache即为一个抽象接口publicinterfaceCache{StringgetId();
holy_z
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2020-08-24 13:33
23种设计模式
(4):建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与
左键
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2020-08-24 10:57
设计模式
23种设计模式
(3):抽象工厂模式
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的区别抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所
左键
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2020-08-24 10:27
设计模式
Java
23种设计模式
趣味解释,很有意思
创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向
本人很懒zzz
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2020-08-24 10:11
转载
设计模式详解[单例模式、工厂模式、代理模式、原型模式、建造者模式、适配器模式]
设计模式设计模式七大原则、类之间关系https://blog.csdn.net/qq_42432141/article/details/107960977
23种设计模式
创建型模式,共五种:工厂方法模式、
蘇 jsu
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2020-08-24 09:03
java
设计模式
java
[转]
23种设计模式
(6)-装饰者模式
1.定义在不必改变原类文件和原类使用的继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是用装饰来包裹真实的对象来实现。2.角色抽象构件角色(Project):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象。具体构件角色(Employe):定义一个将要接收附加责任的类。装饰角色(Manager):持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。具体装饰角色(Manage
小孩真笨
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2020-08-24 07:11
设计模式概述
Java中一般认为有
23种设计模式
,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
juzzs
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2020-08-24 07:17
常见的几种设计模式——单例设计模式
创建型模式主要有简单工厂模式(并不是
23种设计模式
之一)、工厂方法、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。1.2.结构型用于帮助将多个对象组织成更大的结构。
空中的石子
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2020-08-24 06:53
23 种设计模式
最经典的
23种设计模式
中或多或少地都在使用六大设计原则,设计模式是站在设计原则的基础之上的。概要介绍个设计模式的特点。策略模式:if-else的替代方案。解耦,可扩展。
kinglong1984
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2020-08-24 00:22
23种设计模式
-代理模式
1.产生背景2.概念3.目的4.解决方案5.类图6.优缺点优点:缺点:7.应用场景8.代理种类9.现实案例10.注意事项1.产生背景为什么需要代理模式假如你是一个业主,有一套500万的房子需要出售;你希望找一个合适的客户,签个合同,收了钱,然后把房子过户给客户就可以了;但是,有太多的客户天天找你需要看房,询问,而且大部分都是没有诚意的客户,让你不胜其烦;业主:只需要签字收钱就好了,剩下的事情,如果
老杨叔叔csdn
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2020-08-23 22:22
设计模式
23种设计模式
-适配器模式
1.产生背景2.概念3.目的4.解决方案5.类图6.优缺点优点:缺点:7.应用场景8.现实案例9.注意事项1.产生背景为什么需要适配器模式现在很多笔记本已经取消了有线网口,所以如果还想使用网线连接网络只能使用其它方式:这个USB网线转换接口,就是一个适配器,它连接两个不直接对接的对象2.概念是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。它结合了两个独立接口的功能。本质:有两个不兼容的对象A,B需要对接,统过引
老杨叔叔csdn
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2020-08-23 22:22
设计模式
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