【游戏开发小技】Unity中实现Dota里的角色技能地面贴花效果(URP ShaderGraph Decal)
本文最终效果文章目录一、前言二、环境准备1、URP环境准备2、技能范围图案二、方案一:写Shader实现1、Shader脚本:UrpDecal.shader2、材质球3、创建Cube4、地面场景5、添加RendererFeature:Decal6、移动DecalCube,与地面交叉7、运行效果三、方案二:使用URPDecalProjector1、添加RendererFeature:Decal2、创