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【游戏开发扯淡】
Unity vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
Godot开源免费,上手简单,更适合2D和小型游戏项目;Unity功能更丰富,社区资源更多,更擅长3D和大型
游戏开发
。开发者
Unity游戏开发
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2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
谢谢你来打扰我平静的生活
我与璃茉相识于网络,听起来
扯淡
的很,但是它却真实存在着。在现实中,我,是一个穷屌丝,没见过世面。
亚古韵
·
2024-01-20 06:10
Unity常用的优化技巧集锦
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。包体大小优化图片能用jpg的尽量使用jpg,用压缩率更大的算法。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
日更D33:走走,停停,看看,来一起爬山
大家好,我是爱
扯淡
的豆芽…日更100篇,这是我的第33篇日更2022年,我最想做的事情就是阅读+写作一起向未来生命在于运动,爬山也是运动的一种方式。爬山是圆圈日的一种方式。
豆芽阅读成长
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2024-01-20 05:58
SDL2 连续帧图像显示
linuxqtsdl-CSDN博客QT使用SDL播放YUV视频-C++-QTSDL调用OPENGL渲染图像-C++-心得C++使用SDL显示RGB图像数据_c++sdl-CSDN博客SDL库入门:掌握跨平台
游戏开发
和多媒体编程
老赵的博客
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2024-01-20 03:33
学习
c++
五分钟商学院学习笔记_商业篇_消费心理学_05.价格锚点
自己是做
游戏开发
的,在游戏界面制作中,就有锚点的概念,大概意思是,位置参照。在这节课中,发现价格这东西也是需要有参照的。
SeatonLv
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2024-01-20 03:00
【SpringBoot系列】JDK动态代理
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-19 23:59
Java超神之路
java
spring
boot
后端
Java多线程
一个可能在很多人看来很
扯淡
的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更
扯淡
。
单纯小码农
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2024-01-19 14:02
2023-10-20
什么都可以
扯淡
唯独事实不可以世上只有三大势力官人贼人富人而穷人只是它们用来拉锯的炮灰它们会使出浑身解数瓦解任何穷人的联合没炮灰我们怎么活啊!
yM_aad9
·
2024-01-19 13:33
大学生的求职误区:我的专业就是我的职业!
职业规划,大学生总觉得是瞎
扯淡
,现实却是,太多人的职业发展输在了没有规划。职业选择,是职业规划的第一步,是起跑线。
明哥聊求职
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2024-01-19 02:43
Unity文字
游戏开发
日志(2)——存档与读档
存档与读档较为简单的实现今天学习了如何存读档。采用了Unity自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。PlayerPrefs.SetString("save","kkk");//创建名为save数据,存一个字符串kkkPlayerPrefs.GetString("save");;//访问PlayerPrefs.HasKey("save")
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity文字
游戏开发
日志(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
改变
很容易获得浑浑噩噩故事一:我是一个过的非常随心所欲的人,高中的时候,特别讨厌一个同学,他每天都各种炫耀给自己定了什么目标,老师也对他另眼相待,结果高考也没有怎么样,定的清华也没见他考上,我心里暗暗窃喜,觉得定目标什么的都是
扯淡
黑白书签
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2024-01-19 00:15
根据物体大小来计算相机的FOV
透视相机的计算
游戏开发
中会经常遇到把某个物体要放在相机视野内。
Thinbug
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2024-01-18 23:04
Unity
camera
Pygame事件处理机制简介-慕课的python
游戏开发
入门02
目录首先解释几个问题:1、事件处理需求主要有以下几个方面:2、Pygame事件队列3、Pygame事件4、事件类型及属性5、事件处理的重要函数6、键盘事件7、鼠标事件8、处理事件函数9、操作事件队列10、生成事件其次给出代码段,有利于大家对其进行学习和分析最后进行小结:作为一款游戏,一方面是游戏的内容是否吸引人,另一方面就是作为游戏者参与其中,因此如何与用户互动是需要着重解决的问题,因此第二部分是
俺是永不停歇的鱼
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2024-01-18 23:17
学习心得
python
pygame
学习
JavaScript笔记之一:JS原生
基础运行在客户端的脚本语言脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来解释执行也可以基于Node.js技术进行服务器端编程1.作用表单动态验证网页特效服务端开发Node.js桌面程序ElectronApp物联网
游戏开发
浅度学习的ryan
·
2024-01-18 22:47
吃掉这本前端基础
javascript
es6
【SpringBoot系列】一键解决跨域问题
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-18 20:46
Java超神之路
spring
boot
后端
java
成年人的修炼手册
而我能够去不断地从这些操蛋的事去总结,去反思,我想这就是我的优点,这也是我的核心竞争力,那我总是去担心我未来找不到工作,没有了收入我该怎么养活一家人,现在想想也真是有一些
扯淡
了。我只要不断地去修炼,
小西伯利亚狼
·
2024-01-18 19:51
顾客充值150万只需要1000元广告成本,你试试吗?
营销活动的最高境界就是简单,越简单的越有效,能看懂,能明白,绝不是什么,谁也看不懂,这样的活动都是
扯淡
。一个最最简单的活动,有效的,有用的,非常简单的,没有什么操作难度。简单的才是最好的。
fb5a77557eae
·
2024-01-18 19:31
关于比亚迪“自动驾驶忽悠”的20个八卦
作者|泽鑫编辑|德新012022年,王传福说:“都是
扯淡
,都是忽悠,就是皇帝的新装。自动驾驶只是被资本裹挟和炒作的一个概念,最终就是一个高级辅助驾驶。”
HiEV
·
2024-01-18 17:40
比亚迪
自动驾驶
智能驾驶
汽车
自动驾驶
3d效果图的应用场景和3d渲染的发展前景
2、
游戏开发
领域在
游戏开发
中,3D效果图能让设计师更好
千野竹之卫
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2024-01-18 13:29
前端
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
网易云ncm,QQ音乐qmc,mgg,mflac,酷狗kgm解锁转换为flac格式
在酷狗上下歌曲的时候,发现下的是kgm、kgma格式,查了一下才知道这是酷狗音乐的一种专用加密格式,只能在酷狗里面听,这就很
扯淡
了,即使我已经开通了vip会员,还要来这种限制就有点不地道了,没办法只能想办法把酷狗
tianles
·
2024-01-18 11:40
笔记
天乐杂谈
音频
视频编解码
猿学-unity
游戏开发
之entitas框架
框架介绍entitas是一个超快、超轻量的c#Entity-Component-System(ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。框架解析要理解框架,就需要知道这四种概念,分别是:Entiy实体、Context环境、Group组、Collector收集器。如图,在一个Context中,会有很多Entity,每个Enti
猿学
·
2024-01-18 09:13
MongoDB助力腾讯游戏优化
游戏开发
体验
腾讯游戏为全球知名的
游戏开发
与服务运营商,在全球连接超过8亿的用户。
MongoDB 数据库
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2024-01-18 09:58
mongodb
游戏
数据库
MongoDB
Atlas
nosql
客户案例
自己如何用编程来制作一个简单的小游戏?
在计算机科学和软件工程领域中,
游戏开发
是一项具有挑战性和创造性的任务。
游戏开发
涉及到许多不同的技术,包括图形编程、物理引擎、碰撞检测、用户输入处理等等。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-01-18 07:04
pygame
python
开发语言
游戏开发
- 事件系统的使用原则
事件系统是
游戏开发
中最常用的基础模块,通常采用订阅发布模式实现。通过事件系统,我们可以在多个不同的模块在互不引用的情况下,实现模块间的交互。所以事件系统是用来处理模块间解耦的主要手段。
vectorZ
·
2024-01-18 06:57
游戏开发
C语言、Java和Python都可以用于
游戏开发
,但在不同的情况下适用性可能有所不同。
.:::.
·
2024-01-18 06:24
游戏开发
如何制作微信抖音小游戏
这里有个小
游戏开发
学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?
游戏程序猿
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2024-01-18 00:27
智力
游戏开发
、益智游戏、教育类型
游戏开发
智力开发教育游戏的开发是一个综合性的过程,涉及游戏策划、设计和开发等多个阶段。以下是这个过程的详细说明:市场研究与需求分析目标受众:确定游戏面向的年龄段和用户群体,如儿童、青少年或成人。教育目标:明确游戏的教育目的,如提升逻辑思维、记忆力或数学技能。市场调研:分析市场上类似游戏的特点、成功案例和用户反馈,以确定自身游戏的定位。游戏策划游戏概念:基于研究结果,确定游戏的基本概念和核心玩法。教育内容整
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
软件开发
游戏开发
游戏
网页游戏小
游戏开发
的心得
游戏开发
简洁性是关键,网页游戏的一大魅力在于它的简单和直接。开发时,我始终牢记不要过度设计,保持游戏规则直观易懂。这不仅有助于吸引初次玩家,也使游戏更容易上手。
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
游戏开发
农场游戏休闲娱乐游戏教育益智
游戏开发
在当今快速发展的数字时代,
游戏开发
已经成为一个多元化且创新的领域。游戏不再仅仅是娱乐的手段,它们已经渗透到教育、社交、商业以及日常生活的各个方面。
中懿游
·
2024-01-18 00:00
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
娱乐
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。传统的位置同步算法存在一些问题,如延迟、抖动
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
扯淡
图片发自App
扯淡
一一铃铛每个人尘世里的人都在异想天开的世界里活着,爱着,死着自欺欺人的象个人似的人模无样的混着而我一个有灵魂的载体早已被意念主宰了魂魄受想行识里乃至无意识的做着,说着,写着,玩着
铃铛铃铛
·
2024-01-17 18:30
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手
游戏开发
游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
·
2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
游戏素材永不缺,免费在线AI工具Scenario功能齐全,简单易用
它提供了一套全面的功能,旨在帮助
游戏开发
者创建与其独特风格和艺术方向相符的独特、高质量的游戏艺术。Scenario的突出特点之一是它的微调能力,允许用户根据独特的风格和艺术方向训练人工智能模型。
喜好儿aigc
·
2024-01-17 11:20
人工智能
机器人
chatgpt
aigc
游戏
科技
为什么大厂暴力裁员确很少有技术人敢举报?
大厂会包装,将暴力裁员包装为KPI优化KPI这个玩意,其实是蛮
扯淡
的,也不知道是谁发明的,反正在企业里面执行之后,老板就开心了,员工就叫苦了,毕竟要用KPI来量化员工的工作内容,且员工之间都是透明的,谁也别想偷懒
架构随笔录
·
2024-01-17 05:02
超级架构师
spring
cloud
alibaba
微服务
云原生
rocketmq
分布式
游戏人多的时候为什么会卡、解决办法
很多
游戏开发
者有这种烦恼,在游戏人多的时候会出现卡顿,却搞不清楚到底是什么原因导致的。一、玩家本地网络不管是网游还是单机,都很看网速。
德迅云安全-如意
·
2024-01-17 04:44
服务器
网络安全
服务器
网络
游戏
运维
鱼人趣词
人与鱼本来就是同宗同族只是后来分居了这是研究远古化石的科人们说的理儿若谁有疑意请快到后门外的洗手间里保留去别一出场就扎着那抬杠的架势我不想与谁
扯淡
反正我是极挺那种说教与推理可不是么鱼生在水的空气中人活于空气的水里鱼在水的路上行走人在路的水里游弋水草是鱼依恋的翠竹绿树是人戏嬉的藕荷妙语与歌声是人吐出的水泡泡笑与舞是鱼用翅揍出的杰作一旦停止呼吸时两者就彻底的相同而绝不是相似共同地表现在灵魂出壳身体翘翅
张春发_66a0
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2024-01-17 00:13
体会
这几天闲置在家,有几点体会,一说体会,老杨说:肯定不深刻,我说:
扯淡
,又不是上第一大报要深刻有用么?
得雨小桃花
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2024-01-16 19:55
最简单有效的激励方式
其他的,99%的都是
扯淡
。能具备马云那样领导力的老板,一般人碰不上。最有效的激励,别忘了,四个字:升官、发财。
a22998069679
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2024-01-16 18:44
若有一天
大概只是单纯的太累太压抑吧,除了上班时间忙忙碌碌
扯淡
吹牛外,独处的时候开始有点无法疏导负面情绪了,备考的压力会缓解一下吧,但依然就是觉得难过,那种感觉应该只有自己明白吧。
碧水蒙辰风
·
2024-01-16 16:19
SDK游戏盾是什么?,sdk游戏盾有什么作用
在现今的游戏市场,游戏保护成为了每个
游戏开发
者都不能忽视的重要环节。恶意破解、作弊和盗版等问题严重影响了游戏的安全性和商业价值。而如何保护自己的游戏免受这些威胁,已经成为
游戏开发
者们面临的重大挑战。
蔡蔡-cai12354cai
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2024-01-16 13:18
游戏
tcp/ip
网络安全
ddos
服务器
Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D是一款非常强大的跨平台
游戏开发
引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的
游戏开发
。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
《手把手教你》系列技巧篇(八)-java+ selenium自动化测试-元素定位大法之By id(详细教程)
想要对元素进行操作,第一步,也是最重要的一步,就是要找到这个元素,如果连元素都定位不到,后续什么操作都是无用功,都是
扯淡
,因此宏哥建议小伙伴或者同学们从这里开始就要跟随宏哥的脚步,一步一个脚印的将基础打结实
北京-宏哥
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2024-01-16 11:39
selenium
开发语言
自动化
测试工具
java
行为树(Behavior Trees)
行为树(BehaviorTrees)是一种在
游戏开发
中广泛使用的AI设计模式,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。
砸war鲁多
·
2024-01-16 09:06
游戏AI
Unity
游戏开发
行为树
Unity 工具 之 Azure 微软连续语音识别ASR的简单整理
Azure微软连续语音识别ASR的简单整理目录Unity工具之Azure微软连续语音识别ASR的简单整理一、简单介绍二、实现原理三、注意实现四、实现步骤五、关键脚本一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些
游戏开发
可能用到的模块
仙魁XAN
·
2024-01-16 09:53
Unity
microsoft
azure
语音识别
ASR
连续语音识别
Godot游戏引擎有啥优势
游戏开发
是一个充满创造力和技术挑战的领域。选择适合的游戏引擎是开发过程中至关重要的决策。在众多的游戏引擎中,Godot以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下Godot游戏引擎的优势。
咕噜签名分发
·
2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
如何避免精神内耗
扯淡
吗?我觉得很
扯淡
,我的生活就是在蜜汁自信、自我优越和突发性极端自卑间来回反弹。日常,我大脑里会频繁地自导自演各种理想的场景,场景的主角就是我,此时,我嘴角深
是小柒呀
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2024-01-16 07:46
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
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