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【C#设计模式】
C#
运算符与表达式:从入门到游戏伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
设计模式
之外观模式:原理、实现与应用
引言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,使得客户端可以通过一个简单的接口与系统交互。
wenbin_java
·
2025-03-18 21:37
设计模式
外观模式
从入门到精通: C#100个关键技术关键词
C#
是一种强大而灵活的面向对象编程语言,由Microsoft在2000年创建,主要用于.NET框架。
_老码
·
2025-03-18 21:33
从入门到精通
c#
开发语言
C#
入门:从变量与数据类型开始你的游戏开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
5大陷阱+实战:
C#
日志分析,从‘日志迷宫’到‘监控神殿’的逆袭全攻略!
今天用
C#
日志分析,让你的系统像“福尔摩斯”一样精准破案,从实时监控到根因定位,从此告别“黑盒运维”!权威背书:日志分析≠‘抄作业’!“90%的故障因‘日志解析缺失’导
墨瑾轩
·
2025-03-18 19:51
C#乐园
c#
网络
开发语言
C#
事件机制详解:定义、订阅、触发与应用实践
在
C#
中,事件(Event)是面向对象编程中的一种重要特性,主要用于处理对象之间的通知和消息传递。
江沉晚呤时
·
2025-03-18 19:21
C#
c#
java
前端
.netcore
深入解析
C#
Lambda 表达式
C#
中的Lambda表达式为开发者提供了一种简洁、灵活的方式来编写匿名方法或委托。
江沉晚呤时
·
2025-03-18 19:20
C#
lucene
.netcore
net
c#
asp.net
Promise 让你的代码更优雅、更高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专
码熔burning
·
2025-03-18 18:11
前端
前端
Promise
YOLOv8n-OBB使用
C#
在windows10进行部署(CPU)
1.训练YOLOv8-OBB模型1.1数据集制作所用标注工具:X-AnyLabeling下载链接:https://github.com/CVHub520/X-AnyLabeling/releases/download/v2.3.6/X-AnyLabeling-CPU.exe附上两张图片为标注过程中的重要步骤;标注快捷键的使用具体参考官方文档,附图为简单实用的快捷键。https://github.c
cd_Ww777
·
2025-03-18 15:21
YOLO
C#
学习笔记(3): 调用YOLOv8
最近做的项目需要
C#
编写上位机程序,同时也要使用yolo进行深度学习检测。
playerofIE
·
2025-03-18 15:50
c#
学习
笔记
YOLO
python
YOLOv8 的简介 及
C#
中如何简单应用YOLOv8
YOLOv8是YOLO(YouOnlyLookOnce)系列中的最新版本,是一种用于目标检测和图像分割的深度学习模型。YOLO模型以其快速和准确的目标检测性能而著称,广泛应用于实时应用程序中。主要特点高效性:YOLOv8在保持高检测速度的同时,进一步提高了检测精度。端到端训练:可以直接从图像输入端到分类结果输出,简化了训练和部署过程。改进的架构:包括更深的网络结构、更复杂的特征提取方法以及更高效的
码上有潜
·
2025-03-18 14:46
YOLOv8
YOLO
3.17-套接字
概念网络
设计模式
B/Sbroswer-浏览器->客户端server->服务器优势:跨平台开发成本低缺点:网络通信的时候必须使用http协议http/https应用层协议不能在磁盘缓存或者从磁盘加载大量数据
_Chipen
·
2025-03-18 12:00
Linux
linux
C#
——如何定义事件
在
C#
编程语言中,事件(Event)是一种允许类或对象通知其他类或对象发生某种情况的机制。
稀饭鸡蛋
·
2025-03-18 12:24
c#
开发语言
microsoft
探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用
标题:探索Python中的访问者模式:
设计模式
的灵活应用在软件工程中,访问者模式(VisitorPattern)是一种允许在不修改对象结构的前提下,添加新操作的设计方案。
杨哥带你写代码
·
2025-03-18 10:10
python
访问者模式
设计模式
利用 Python 打包 DLL 供
C#
调用的实现与解析
比如题主需求提到的把Python应用打包成dll,供
C#
程序调用。Python提供了多个模块和工具支持与其他语言的交互。
汪子熙
·
2025-03-18 10:38
Python
python
c#
microsoft
深入理解Java工厂方法模式:原理剖析与实战应用
关键字进行实例化,会导致以下问题:代码耦合度高难以扩展新的产品类型违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)代码重复和可维护性差工厂方法模式(FactoryMethodPattern)正是为了解决这些问题而诞生的经典
设计模式
小诸葛IT课堂
·
2025-03-18 07:12
java
工厂方法模式
开发语言
Razor
C#
变量
RazorC#变量引言在ASP.NETMVC和Razor视图引擎中,变量是构建动态网页的基础。理解RazorC#变量的使用对于开发者来说至关重要。本文将详细介绍RazorC#变量的概念、类型、作用域以及如何在实际项目中有效使用它们。一、RazorC#变量的概念RazorC#变量是存储在Razor视图中的数据容器。它们可以存储任何类型的值,如字符串、数字、布尔值等。在Razor视图中,变量通过@符号
lsx202406
·
2025-03-18 06:29
开发语言
策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
一、模式定义策略模式属于行为型
设计模式
,通过定义算法族并将其封装为独立的策略类,使得算法可以动态切换且与使用它的客户端解耦。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
·
2025-03-18 05:40
java设计模式策略模式
嵌入式C
设计模式
:命令
设计模式
设计模式
在软件开发中扮演着重要的角色,它们提供了一种在特定场景下解决常见问题的经验丰富的方法。
YdcuSyntax
·
2025-03-18 03:38
c语言
设计模式
开发语言
嵌入式
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器
白话
设计模式
之(95):状态模式——优化代码状态管理的利器大家好!在软件开发的学习过程中,我们都在不断探索如何让代码更加高效、灵活且易于维护。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-18 03:30
白话设计模式
设计模式
状态模式
ui
C/C++实现工厂模板
设计模式
(Factory Pattern)
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
东北豆子哥
·
2025-03-18 02:24
C++
c语言
c++
设计模式
【go】Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡
核心提示词:go语言的
设计模式
是不是都是围绕函数展开的,而不是方法?Go语言
设计模式
:函数与方法的权衡这个问题很有深度。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-18 01:17
golang
设计模式
开发语言
C#
—【特性详解以及自定义特性和通过反射读取特性】
C#
—【特性详解以及自定义特性和通过反射读取特性】目录
C#
—【特性详解以及自定义特性和通过反射读取特性】介绍:特性可以用于多种用途,包括但不限于:特性的分类:特性的主要用途(举一些直观例子)1.标记代码
_Csharp
·
2025-03-17 23:34
C#基础-高阶-实战知识点
c#
开发语言
特性
反射
自定义特性
一份
C#
的笔试题及答案
C#
笔试题一、基础知识OOP的基本概念面向对象编程的核心思想包括四个主要特性:继承、多态、封装和信息隐藏。请简述这四个特性的具体内容。
网际游侠
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2025-03-17 23:02
c#
面试
笔试
C#
线程池 ThreadPool 的深入解析与应用
本文将深入解析
C#
中的ThreadPool类,并展示如何在实际应用中有效地使用它。你是否曾经面临过创建过多线程导致系统资源耗尽的问题?
墨夶
·
2025-03-17 23:00
C#学习资料1
c#
算法
C#
—线程池详解
C#
—线程池详解核心机制说明自动回收与重用线程池中的线程在完成任务后不会销毁,而是回到池中等待新任务。无需手动“重新启用”,线程池会自动调度可用线程处理新任务。
_Csharp
·
2025-03-17 23:00
C#基础-高阶-实战知识点
c#
开发语言
C#
原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
原型模式是一种创建型
设计模式
,它通过克隆一个现有的对象来生成新对象
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
java
开发语言
.netcore
microsoft
asp.net
c#
适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的一种结构型
设计模式
。适配器模式通过提供一个中间层,将不兼容的接口适配成客户端需要的接口,从而让它们能够正常协作。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:28
设计模式
服务器
.net
运维
c#
.netcore
开发语言
适配器模式
C#
建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
江沉晚呤时
·
2025-03-17 22:27
设计模式
C#
java
数据库
开发语言
.netcore
c#
net
javascript
常见
设计模式
解读(二)
文章目录4.策略模式(StrategyPattern)4-1.定义4-2.实现示例4-3.应用场景5.代理模式(ProxyPattern)5-1.定义5-2.实现示例5-3.应用场景5-4.注意事项6.装饰器模式(DecoratorPattern)6-1.定义6-2.实现示例6-3.应用场景7.适配器模式(AdapterPattern)7-1.定义7-2.实现示例4.策略模式(StrategyPa
苏雨流丰
·
2025-03-17 22:27
计算机面经
设计模式
开发语言
java
spring
boot
【GPT入门】第24课 langfuse介绍
【GPT入门】第24课langfuse介绍1.langfuse概念与作用2.代码3.页面效果4.
设计模式
1.装饰器模式2.上下文管理模式1.langfuse概念与作用Langfuse是一款专为大规模语言模型
*星星之火*
·
2025-03-17 21:16
大模型
gpt
微服务架构中10个常用的
设计模式
在当今的微服务架构中,常见的十种
设计模式
,分别是服务发现模式、API网关模式、断路器模式、边车模式、负载均衡模式、Saga事务模式、CQRS模式、分片模式、分布式日志跟踪模式、熔断与降级模式。
·
2025-03-17 20:51
微服务
C#
WPF面试题:WPF中一些常见的
设计模式
C#WPF(WindowsPresentationFoundation)是一个用于创建桌面应用程序的框架,它广泛使用了多种
设计模式
。
令狐掌门
·
2025-03-17 18:29
WPF面试题
wpf
WPF中的设计模式
结构型模式之组合模式:让对象构成树形结构
**组合模式(CompositePattern)**是一种结构型
设计模式
,它允许你将对象组合成
菜就多练少说
·
2025-03-17 18:54
设计模式
组合模式
docker
容器
七个
设计模式
原则详解
目录一、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):二、开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):三、里氏代换原则里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):在使用里氏代换原则时需要注意如下几个问题:四、依赖倒转原则依赖倒转原则(DependencyInversionPrincipl
醉花妍
·
2025-03-17 18:24
#
Design
Pattern
设计原则
模式原则
Go 中间件学习
创建中间件函数3.使用中间件4.中间件链5.使用第三方框架6.定义自定义中间件7.使用自定义中间件应用到整个路由组应用到单个路由8.访问上下文中的信息9.控制流程总结在Go中,中间件(Middleware)是一种
设计模式
qq_17280559
·
2025-03-17 18:54
golang
中间件
学习
go
架构设计与模式之:容器化与云原生架构
设计模式
本文将从云原生架构和容器技术的角度出发,结合实际应用场景,系统全面剖析容器化及云原生架构的
设计模式
及优缺点,并为读者提供参考指导。2.背景介绍什么是云原生?
AI天才研究院
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2025-03-17 17:46
Python实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或
设计模式
,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、游戏开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
C/C++实现注册模式(Registry Pattern)
注册模式(RegistryPattern)是一种
设计模式
,通常用于管理对象的创建和访问。它允许你将对象的创建逻辑与使用逻辑分离,并且可以在运行时动态地注册和获取对象。
东北豆子哥
·
2025-03-17 16:10
C++
c语言
c++
开发语言
vue---MVVM、MVC、MVP的区别
MVC、MVP和MVVM都是常见的软件架构
设计模式
。1、MVCMVC是通过分离Model、View、Controller的方式来组织结构。
煸橙干儿~~
·
2025-03-17 16:09
前端面试
VUE基础
vue.js
mvc
前端
c#
EasyModbus Modbus TCP 通讯
publicstaticModbusClientmodbusClient=null;publicMainViewModel(){modbusClient=newModbusClient("192.168.0.202",502);try{modbusClient.UnitIdentifier=1;//地址modbusClient.Baudrate=9600;modbusClient.Connecti
babala_s
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2025-03-17 15:01
c#
服务器
数据库
C#
分部类 详解
从C#2.0起支持分部类。分部类:是一个类的多个部分,编译器可把它们合并成一个完整的类。分部类的目的:将一个类的定义划分到多个文件中。通过分部类,由工具处理的文件可独立于开发者手动编码的文件。1.1定义分部类使用class前的上下文关键字partial来声明分部类。例子:partialclassProgram{}1.2分部方法从C#3.0引入分部方法概念,对C#2.0的分部类进行了扩展。分部方法只
千亦学不会编程
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2025-03-17 15:31
c#
开发语言
MVC/MVP/MVVM框架学习总结(二)
上次已经了解到MVC的知识,现在是扩展实现MVP/MVVM的框架改进本身项目MVVM框架即Model-View-ViewModel框架,是一种软件架构
设计模式
,以下是具体介绍:核心组件Model(模型)
每次的天空
·
2025-03-17 14:52
mvc
学习
java
探秘
C#
.NET Core Health Checks:从零打造全方位应用健康监测系统——实战代码解析与深度注释
在
C#
中,.NETCoreHealthChecks提供了一种标准化的方式来监控应用程序及其依赖项的运行状态。
墨瑾轩
·
2025-03-17 13:52
一起学学C#【一】
c#
.netcore
开发语言
.NET
c#
知识点小补充
1.面向对象:(1)对象:在程序中我们可以把任何事物来映射显示生活中的万事万物,那么我们把这些事物称之为对象。对象:属性、方法(主动)、事件(被动)。(2)面向对象:使用这种语言通过描述属性以及行为进行构造一个对象。(3)集成开发环境:具有代码的编辑、编译、检测、运行。a.所有的文件(.cs/.java/.py/.html。。。。)只是装载代码的一个载体文件。b.其承载的代码若要实现其具有的功能,
豆皮没有豆
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2025-03-17 13:18
.Net基础-c#
c#基础
.net
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
软件开发面试题
C#
,.NET知识点(续)
1.C#中的封装是什么,以及它的重要性。封装(Encapsulation)是面向对象编程(OOP)的一个基本概念。它指的是将对象的状态(属性)和行为(方法)绑定在一起,并且将这些细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部使用。这样做的好处包括:提高代码的安全性:通过将数据隐藏在类内部,并通过公共方法(getters和setters)来访问和修改这些数据,可以防止外部代码直接修改类的内部状态,从而保护数据
.房东的猫
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2025-03-17 13:17
c#
.net
c#
Xml 和 Json 转换方法记录
c#xml转json在
C#
中,可以使用下面几种方法将XML转换为JSON:使用Newtonsoft.Json库:usingNewtonsoft.Json;usingNewtonsoft.Json.Converters
Greyscarf
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2025-03-17 08:14
linux
运维
服务器
Android Dagger2 框架作用域管理模块深度剖析(五)
一、引言在Android开发中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种重要的
设计模式
,它能有效降低代码之间的耦合度,提升代码的可测试性和可维护性。
&有梦想的咸鱼&
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2025-03-17 07:09
Android
Dagger2原理
android
C#
请求队列后台服务
队列执行1、首先需要一个公共类里面有我们的队列需要执行的方法这个方法最好是一个单独的不受别的控制器影响的class。因为你如果声明错位置的话一不小心就会把我们的队列重置。导致队列内容丢失造成损失。大家如果有某些方法运行时间太长但又需要快速给出结果,就可以利用队列,我们这边直接给她结果。然后具体操作我们在内部慢慢执行。//比如说我这里新建一个Class专门用来存放这个方法和队列内容容器publicc
~请叫我小祸害~
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2025-03-17 06:57
.NET/C#
c#
jvm
开发语言
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