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【Unity3D
在
Unity3D
中开发的Sketch Shader
PencilSketchShader特点此素描渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成.此素描渲染风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的所支持的Unity的版本5.6.6或更高下载地址您可以从UnityAssetStore上进行下载:SwordMasterPencilSketchShader更多插件请访问本人的个人网站:https://www.
SwordMaster
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2023-07-27 10:57
4个设计模式相关的 GitHub 资料库
链接:No.1PBaseDefense_
Unity3D
这是为《设计模式与游戏完美开发》一书准备的工程,里面撰写了几近所有的设计模式的实现,上面的链接直接链到了这些设计模式所在的文件
雨落随风
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2023-07-27 10:11
为
Unity3D
开发AssetBundle资源管理插件 AssetBundle Framework
AssetBundleFrameworkAssetBundleFramework是一种为网络游戏开发的,管理与加载资源的完整解决方案工作流程特点在Unity编辑器下共有三种AssetBundle使用模式:(1).NoAssetBundleMode:从工程中BuildAssetBundlesPath文件夹下直接加载资源,不用构建AssetBundle.(2).AssetBundleDebugMode
SwordMaster
·
2023-07-27 09:12
Unity实现camera数据注入RMP推送或轻量级RTSP服务模块
技术背景随着技术的不断进步和应用的不断深化,
Unity3D
VR应用的前景非常广阔,它广泛应用于教育、医疗、军事、工业设计、虚拟数字人等多个领域。
音视频牛哥
·
2023-07-27 05:51
Unity
RTMP直播推送播放
Unity
RTMP
Unity
RTSP
Unity
camera采集
Unity3D
大牛直播SDK
游戏开发中常用的一些资料与网址记录
先集中记录后期优化常用官方网址Unity官网手册https://docs.
unity3d
.com/Manual/index.htmlUnity更新说明https://docs.
unity3d
.com/cn
东方快弟
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2023-07-27 04:42
游戏研发备忘录
unity
游戏引擎
蓝桥杯专题-真题版含答案-【生命之树】【消除尾一】【密码脱落】【生日蜡烛】
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-07-27 02:44
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
真题讲解
认证考试
Unity3D
编码规范
前言1.方便代码的交流和维护。2.不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。3.使代码更美观、阅读更方便。4.使代码的逻辑更清晰、更易于理解。编写本套编码规范。本套编码规范是对程序员编写高质量、高可维护性能的编码的规范化文档,本文档所有编码规范中除打印输出以及字符串变量内容以外,不允许出现任何中文、拼音等标识符。缩进要求本文档规定:代码语句块不同层级缩进四字符。注释要求类型、属性、事件、方法、方法参数,
Unity初遇
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2023-07-26 21:23
【Unity】
Unity3d
摄影机晃动特效【C#脚本】
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraMove:MonoBehaviour{floatshake=5;floatsetShake;boolshakeSwitch=false;voidStart(){setShake=shake;}voidOnGUI(){if(GUILayout.Button("Shake")){shak
Zok93
·
2023-07-26 21:51
【Unity】
unity
效果
unity3d
摄像机抖动效果 CameraShake
unity3d
摄像机抖动效果,利用脚本直接控制;当然也可以选择使用dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件;脚本示例:usingUnityEngine;usingSystem.Collections
weixin_30498921
·
2023-07-26 21:51
游戏
蓝桥杯专题-真题版含答案-【加法变乘法】【三羊献瑞】【交换瓶子】【卡片换位】
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-07-26 08:39
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
认证考试
真题讲解
Unity3d
拖拽脚本报错Can't add the script component "" because the script class cannot be found
报错截图报错原因:文件名与文件内容中的类名不相符。报错原因:c#文件创建以后再改名,会报错找不到对应类。类名和文件名要一致才行。(这个是Unity要求,c#本身不要求一致)
cugzyc
·
2023-07-26 07:49
Unity3D
【NetCore】01-简介
能做什么2.NetCore版本历史3.开发工具4.工具安装NetCore现状和未来1.NetCore能做什么1.DeskTop2.web3.Cloud4.Mobile-原生客户端5.Gaming-王者,
Unity3D
6
Tiger_shl
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2023-07-26 02:57
NetCore
.netcore
Unity3D
连接MySQL数据库
1、MySQL下载安装运行详见:MySQL下载安装运行2、使用mysql-connector-net(1)官方下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/c-net/,下载后直接双击安装即可。提示:不要使用版本过高的connector,不然会跟unity版本匹配不上。(2)下载完成后,找到其安装目录,可以看到相关的版本文件夹,我本地路径如下,进入使用的版本文
WenHuiJun_
·
2023-07-26 02:49
数据库
mysql
unity
c#
【
Unity3D
】地面网格特效
本文完整资源见→
Unity3D
地面网格特效。
little_fat_sheep
·
2023-07-25 15:28
Unity3D
#
Shader
网格特效
Unity3D
Unity3D
研究院之手游开发中所有特殊的文件夹
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor和/Editor是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DL
Rains卍Soft
·
2023-07-25 12:57
商业技术
Unity3D
c#
unity3d
mono
.net
特殊文件夹
Unit 3D简介
Unity3D
也称Unity,是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
闭门苦练学C++
·
2023-07-25 10:12
unity
unity
游戏引擎
Unity3D
简介
unity简介本章首先介绍
Unity3D
的特点、发展历程,然后介绍
Unity3D
下载及安装方法,最后通过讲解将
Unity3D
开发的游戏发布于多个平台的方法(PC端举例)。第一章
Unity3D
是什么?
我是菜鸟马力
·
2023-07-25 10:40
unity教程
unity
游戏
蓝桥杯专题-真题版含答案-【牌型种数】【煤球数目】【寒假作业】【奖券数目】
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-07-25 07:48
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
认证考试
真题讲解
Unity 图片纹理压缩方式
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
_灯下影子
·
2023-07-25 01:02
蓝桥杯专题-真题版含答案-【垒骰子_动态规划】【抽签】【平方怪圈】【凑算式】
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-07-24 17:02
蓝桥全系列
蓝桥杯
动态规划
职场和发展
认证考试
真题讲解
Unity3D
粒子系统之制作火焰特效
Unity3D
粒子系统之制作火焰特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。
山纹鱼
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2023-07-24 14:09
Unity粒子系统介绍及应用
unity
游戏美术
技术美术
3d
游戏引擎
Unity3D
for VR 学习(7): 360°全景照片
在VR应用中,有一个相对简单的虚拟现实体验,那就是360°全景照片浏览器,他可以使得手机拍照的”全景”照片,得以”恢复”当时拍照的场景全貌,这个创意的确比单纯的2d图片更有震撼力一些,故本文就制作360全景照片的过程进行简单小结。Step1:预期需求可以通过手机的陀螺仪,在魔镜中查看360°图片;不用依赖任何蓝牙输入,仅通过GazeInput进行选择下一张360°图片(盯着缩放图2s,进度条旋转完
weixin_30691871
·
2023-07-24 14:07
游戏
git
unity的vr场景怎么做_如何用Unity快速创建一个VR体验
原标题:如何用Unity快速创建一个VR体验不断试验
Unity3D
,探索AssetStore,并尝试创建出令人称奇的体验。
weixin_39695323
·
2023-07-24 13:37
unity的vr场景怎么做
使用
Unity3D
实现简单的RPG游戏(附源码)(一)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录文章目录前言一、导入资源包二、场景1.在项目中创建文件夹Scenes2、地形(Terrain)三、游戏内的常用组件1、Transform组件2、碰撞体组件Collider3、刚体组件(Rigidbody)4、碰撞四、脚本初识1、给角色创建一个脚本2、简单的移动实现总结前言本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏,实现最
Amadues04
·
2023-07-24 13:04
游戏
c#
unity
visual
studio
unity3d
开发的3D数字图书馆
u3d开发的3D数字图书馆一介绍美好一天图书馆,用户在3d虚拟图书馆里可以看书,每本书的内容都是真实世界的经典而流行的书,而且还有电子阅览室,在那里用户可以使用虚拟电脑,在电脑上可以用百度搜索看各种内容,和你在真实世界使用浏览器几乎一样。在虚拟世界你也会饿,渴,受伤,饿了吃个苹果,渴了喝瓶娃哈哈矿泉水,受伤生病用点云南白药,碰到坏人流氓可能会被骚扰也可以选择用拳头把他打倒,有任何问题可以咨询前台小
jiaxin19860718
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2023-07-24 13:31
unity3d
3d游戏
3d引擎
vr
【Unity 3D】VR飞机起飞喷火游戏案例实战(附源码和演示视频 超详细)
需要源码和资源包请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~下面我们用
Unity3D
搭建一个飞机在跑道上喷火起飞的3D游戏案例,效果如下面的图片和视频所示一、效果演示视频如下VR飞机二、实现步骤打开UnityHub
showswoller
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2023-07-24 13:27
Unity
3D
vr
unity
3d
游戏
c#
C# 中的协变和逆变
作为一个从接触
Unity3D
才开始学习C#的人,我一直只了解一些最基本、最简单的语言特性。
加菲教主
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2023-07-24 00:27
Unity3D
入门第一天:初识Unity
unity3D
是由UnityTechnologies公司开发的一款支持三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,通过Unity引擎能够给开发者20个平台创作和优化内容
你好,明天571
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2023-07-23 18:50
unity
游戏引擎
c#
[转]【
Unity3D
入门教程】
Unity3D
简介、安装和程序发布
《
Unity3D
入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用
Unity3D
来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。
小小姑娘很大
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2023-07-23 18:20
unity
ar
游戏引擎
[转]
Unity3D
新手教学,让你十二小时,从入门到掌握!(一)
以下为2015年原文首先声明一下,我用的Unity版本是4.6.6,编译环境是VS2010,其余的我会慢慢介绍,安装的过程这里我就不做讲解了,度娘那会做的比我详细。安装包可以在最下面的联系方式找我要,现在开始进入主题。打开Unity以后,我们先新建工程,这里要注意,一定要一个汉字都不能有,**一定!**避免出现不必要的Bug。打开工程以后,就可以看到我们的Unity的操作界面。这个我用着不方便,按
小小姑娘很大
·
2023-07-23 18:20
unity
游戏引擎
Unity3D
入门其实很简单
在上次发布拙作后,有不少童鞋询问本人如何学习
Unity3D
。本人自知作为一名刚入门的菜鸟,实在没有资格谈论这么高大上的话题,生怕误导了各位。
weixin_30577801
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2023-07-23 18:50
【
Unity3D
入门教程】游戏开发利器UGUI的基本使用方法
前言UGUI是Unity官方推出的新一代交互系统,与传统的GUI相比,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制的特点。本文将会进行UGUI使用的简单介绍,与大家一起敲开UGUI开发的大门。说到底,UGUI还是一种UI系统,目的就是帮助用户更好地与软件进行交互。本文将介绍canvas、image、button等。当学会了使用button和image等控件后,其他的也就可以举一反三地进行自学了。1Ca
weixin_34082177
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2023-07-23 18:50
游戏
ui
Unity3D
初级课程之新手入门
参考链接:《
Unity3D
初级课程之新手入门》文章目录第一课:课程介绍与
Unity3D
环境搭建第二课:游戏场景基本操作第三课:游戏场景制作3D模型第四课:3D模型美化之材质球第五课:3D模型重用之预制体第六课
秃头给你一拳
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2023-07-23 18:18
unity
unity
Unity3D
入门(三):游戏场景制作 3D 模型基础
Unity3D
入门(三):游戏场景制作3D模型尺寸与方向3D模型制作延续上一篇博客继续学习尺寸与方向1.尺寸以Cube作为参照,Cube是长宽高都为1米的参照物。
无限之阿尔法
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2023-07-23 18:48
Unity3D
Unity3D
入门
文章目录拖拽快捷键资源商店地形构建器拖拽快捷键首先看到Scene界面,我们布置游戏场景中的游戏对象基本是在这个界面完成的鼠标滚轮键按住:能够拖拽平面,不移动对象鼠标右键按住:能够旋转我们观察界面的视角,不移动对象;与此同时可以使用wasd进行移动鼠标左键:操作对象(Scene界面左侧工具栏)第一个ViewTool:拖拽平面,类似鼠标按住滚轮第二个MoveTool:移动对象的位置第三个RotateT
Rainbow_1991
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2023-07-23 18:47
unity
Unity 3D | 游戏UI中使用观察者模式
前言原文链接:https://www.yuque.com/finctive/game-dev/obsever-ugui本文参考自:
Unity3d
College-ObserverPattern-GameProgrammingPatternsinUnity
FINCTIVE
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2023-07-22 23:10
centos部署unity accelerator
参考https://docs.
unity3d
.com/Manual/UnityAccelerator.html方案1:下载UnityAccelerator手动安装,unity-accelerator-app-v1.0.941
后天星期一
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2023-07-21 06:20
linux
Accelerator
Unity
cache
server
FSM(Finite State Machine)有限状态机
image.png(以上解释来自百度百科)wikipage:https://en.wikipedia.org/wiki/Finite-state_machinehttp://wiki.
unity3d
.com
地坛公园
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2023-07-21 03:31
unity插件--自动保存场景
原文:http://wiki.
unity3d
.com/index.php?title=AutoSave自动保存场景:防止因项目没有保存引起Hierarchy视图游戏对象与游戏资源的关系丢失。
格拉格拉
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2023-07-21 02:12
Unity
unity
autoSave
scenes
MenuItem
Unity3d
数字模型制作规范
数字模型制作规范本文提到的所有数字模型制作,全部是用3DMAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的。首先对制作流程作简单介绍:素材采集-模型制作-贴图制
格拉格拉
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2023-07-21 02:11
Unity
unity
数字模型制作规范
Unity3D
--协程使用详解
1.简介unity的协程(Coroutine)是一个能够暂停协程执行,暂停后立即返回主函数,执行主函数剩余的部分,直到中断指令完成后,从中断指令的下一行继续执行协程剩余的函数。函数体全部执行完成,协程结束,由于中断指令的出现,使得可以将一个函数分割到多个帧里去执行。协程不是进程,也不是线程,它就是一个特殊的函数——可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处继续运行。协程方法与普通方法的区别:普通方法
天宇琪云
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2023-07-20 23:58
Unity
游戏引擎
unity3d
【
Unity3D
异常】UnityException:ArgumentException: get_time can only be called from the main thread.
UnityException:ArgumentException:get_timecanonlybecalledfromthemainthread.异常:时间只能被主线程调用。Constructorsandfieldinitializerswillbeexecutedfromtheloadingthreadwhenloadingascene.构造函数和初始域只能在场景加载时被执行。Don'tuse
天宇琪云
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2023-07-20 23:58
Unity
unity3d
unity
ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.Scri
Unity3D
导入SteamVR插件报错:ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded.Key:UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.ScriptAssemblySystem.Collections.Generic.Dictionary
天宇琪云
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2023-07-20 23:28
SteamVR
unity3d
Unity常用API详解--初学必备
初学
Unity3D
编程,为了更加熟悉Unity常用API,根据搜集资料整理如下:1.事件函数执行机制2.Time类Time.deltaTime:每一帧的时间。
天宇琪云
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2023-07-20 23:58
Unity
unity3d
IL2CPP是什么?
Unity3D
想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。
Unity3D
最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。
Async盾狗
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2023-07-20 18:23
为Unity配置JAVA环境变量
其实新版本的
Unity3D
已经很方便了,只需要在安装的时候添加Android环境即可。
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:50
U3D
Android
unity
java
游戏引擎
C#脚本在海外德语、法语环境中逻辑不对的问题
我们游戏换用
Unity3D
2020上线后,收到很多德语、法语玩家的反馈,类似于以下这种:根据玩家的反馈,我们将手机调整为法语环境,结果在游戏在新手引导阶段卡死,经过检测发现问题出现在float.parse
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:50
U3D
C#学习笔记
言职
c#
开发语言
后端
超详细的
Unity3D
热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是
Unity3D
开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如Cocos2D中。
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
Unity3D
优化:分场景烘焙,综合场景加载
需求:在游戏开发中,我们经常会遇到以下情况:1,烘焙场景太大,每次只需要烘焙部分;2,资源热更,需要分步加载;3,场景跳转太慢,需手动处理资源;4,网页游戏不方便场景跳转。诸如此类问题,就需要将资源分配到不同的小场景分别进行烘焙,最后统一到综合场景中进行合并加载。解决思路:这里主要参考了这两篇博客:Unity在一个场景中使用其他场景烘焙的物体,UnityLightmap使用总结。其中第一篇博客提供
鹿野素材屋
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2023-07-20 13:19
U3D
游戏
烘焙
合并光照贴图
Unity3D
Unity3D
海外SDK接入指南
一,接入SDK种类海外SDK主要涉及登录、支付、分析、广告四大模块,以下分别是使用到的SDK罗列:分析:FirebaseAnalytics(数据分析),Facebook,Appsflyer,FirebaseCrashlytics(崩溃分析)登录、支付:GooglePlayGamesPlugin(安卓登录)广告:IronSource二,接入流程Android:选用最高版本的ExternalDepen
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:19
Android
U3D
android
android
studio
java
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