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【unity3d】【NGUI】
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
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2024-01-13 09:00
Salesforce Reports & Dashboards in Lightning
Lightni
ngUI
下如何快速实现业务的报表及图表的需求,是很多新上手Salesforce管理员的要快速把握的点,因为系统上线的目的之一就是为了实现管理的需求。
Frank_Salesforce
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2024-01-13 06:55
Salesforce培训
Salesforce管理员
Salesforce阿里云版
职场和发展
paas
云原生
云计算
UOS Python+Qt5实现声卡回路测试
1.回路治具设计:2.Ui界面:3.源代码:#-*-coding:utf-8-*-#Formimplementationgeneratedfromreadi
ngui
file'SoundTestWinFrm.ui
漂泊_人生
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2024-01-13 06:22
python
qt
开发语言
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
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2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
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更新
android
安全技能讲座 - 便携式灭火器 (Portable Fire Exti
ngui
shers )
【Transcript】火灾随时随地都可能发生,而且毫无征兆。如果您在家中或工作中遇到火灾,便携式灭火器可以帮助您保护自己,并有可能将火灾扼杀在摇篮中。本课程将向您介绍便携式灭火器、其工作原理和使用方法。成功完成本课程后,您应该能够识别便携式灭火器的用途,以及何时和如何使用灭火器。Firescanhappenanytime,anywherewithoutwarning.Ifyouencounter
夜流冰
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2024-01-12 09:16
知识见闻
其他
ffmpeg编译和使用NDK交叉编译
参考http://trac.ffmpeg.org/wiki/Compilatio
nGui
de/Ubuntu去掉了libaom到ffmpeg目录下执行如下操作:wget-Offmpeg-snapshot.tar.bz2https
SuperTypeMen
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2024-01-12 07:25
python界面开发工具哪个好_python图形界面开发用什么
本文将推荐一些Pytho
nGUI
框架,希望对你有所帮助。Python的UI开发工具包KivyKivy是一个开源工具包能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。
weixin_39785814
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2024-01-12 05:27
python界面开发工具哪个好
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
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2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
Unity3D
游戏进行时持续保存数据
学习记录篇Unity在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。问题:在项目运行的时候会让用户选择运行环境是VR还是PC端,本菜是在切换场景的时候改变一个公开的布尔值来决定是VR还是PC。但是,在切换场景之后这个布尔值不会保存下来,以至于无论选择VR还是PC都会进入PC端。下面来说一下解决方法。本菜目前有两种解决办法:第一种办法是找一个空物体来保存数据:首先建一
橘长长长
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2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
Python GUI 新手入门教程:轻松构建图形用户界面
在本教程中,我们将探索用于创建图形用户界面(GUIs)的Python内置库:Tkinter:无论你是初学者还是经验丰富的开发人员,了解如何创建Pytho
nGUI
都可以增强你构建交互式应用程序的能力。
Rocky006
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2024-01-11 18:26
python
开发语言
简洁计算器Python代码
简洁的Python计算器,直接上代码(用时10分钟):Pytho
nGui
图形化开发探索GUI开发的无限可能,使用强大的PyQt5、默认的Tkinter和跨平台的Kivy等工具,让Python成为你构建应用程序的得力助手
姗丽尔
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2024-01-11 16:00
编程教学
python
开发语言
计算数学表达式的程序(Java课程设计)
如平方数、加减乘除,显示历史计算记录无邱良厦(组长)负责计算器的图形设计,把输入和结果显示在最上面的文本框无2.参考代码及博客链接与工具1)图形界面设计参考:JavaSwing界面设计UI(全)_swi
ngui
-CSDN
zethinkger
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2024-01-11 15:48
java
课程设计
简单计算器
图形界面
ui
静默安装oracle rac,把握Oracle RAC静默安装过程(一)
2)网络配置(3)相关用户和目录的创建(4)用户环境及系统环境设置(5)配置远程访问(6)配置存储详细步骤请参考Oracle10gR2RealApplicationClusterInstallatio
nGui
de
weixin_39984098
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2024-01-11 08:24
静默安装oracle
rac
oracle静默创建rac,Oracle RAC 静默安装实践
2)网络配置(3)相关用户和目录的创建(4)用户环境及系统环境设置(5)配置远程访问(6)配置存储详细步骤请参考Oracle10gR2RealApplicationClusterInstallatio
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de
weixin_39831242
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2024-01-11 08:54
oracle静默创建rac
oracle静默创建rac,把握Oracle RAC静默安装过程
2)网络配置(3)相关用户和目录的创建(4)用户环境及系统环境设置(5)配置远程访问(6)配置存储详细步骤请参考Oracle10gR2RealApplicationClusterInstallatio
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de
逸言为定
·
2024-01-11 08:23
oracle静默创建rac
现代密码学 补充1:两种窃听不可区分实验的区别
两种窃听不可区分实验写在最前面两种窃听不可区分实验1.完美保密中的窃听不可区分实验2.窃听不可区分实验(对称加密算法)主要区别写在最前面两种窃听不可区分实验两种窃听不可区分实验(EavesdroppingIndisti
ngui
shabilityExperiment
是Yu欸
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2024-01-11 04:53
密码学探秘:现代密码与量子密码
科研笔记与实践
密码学
网络
笔记
gpt
Salesforce lightning优势介绍
今天我要给大家说说,Salesforce的两个版本:第一代ClassicUI,和13年以来为迎接移动化趋势而推出的新Lightni
ngUI
。
Frank_Salesforce
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2024-01-11 02:49
Salesforce培训
Salesforce管理员
CPQ
职场和发展
paas
云原生
云计算
资源审计
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
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2024-01-10 14:14
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
unity之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity3D
4.6版本开始,Unity引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的Unity项目,项目UI界面都是使用
NGUI
插件制作的。
oldboy666
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2024-01-10 11:23
UGUI
【
Unity3D
】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity3d
.lofter.com/?
Unity_阿黄
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2024-01-10 11:51
Unity面试题
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
如何用 PyQt5 快速构建一个简单的 GUI 应用
image1.介绍Pytho
nGUI
常用的3种框架是:Tkinter、wxpython、PyQt5PyQt5基于Qt,是Python和Qt的结合体,可以用Python语言编写跨平台的GUI应用程序相比Tkiner
AirPython
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2024-01-10 10:57
unity+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity3d
)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
麦豆悦读英文绘本讲师训练营【第15】期---12/21--绘本赏析--《Pink Snow and other weird weather》
Pe
ngui
nYoungReaders精选了多种题材和种类的少儿读物,其中包括了经典童话、小说,也有非虚构类作品比如人物传记,题材丰富内容经典,该套书的另一大特色在于拥有一套科学合理的分级系统,由独立书评家采用美国著名阅读专家艾琳
iris妈妈
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2024-01-09 22:02
Unity Editor实用功能:Hierarchy面板的对象上绘制按按钮并响应
面板的对象上绘制按钮点击按钮,弹出菜单再点击菜单项目响应自定义操作在这里的响应主要是复制对象层级路路径看具体效果请看动图:注:核心是对EditorApplication.hierarchyWindowItemO
nGUI
阿海-程序员
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2024-01-09 17:14
Unity开发实用干货
unity
unit
editor
hierarchy菜单
Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
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2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
#* vector-Probing sentence embeddings for li
ngui
s...
#*vector-Probingsentenceembeddingsforli
ngui
sticproperties想法来源:实验探索类文章价值:探索了几个主流模型的embedding究竟学到了什么。
HelloShane
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2024-01-08 20:14
RabbitMQ--基础--09--消费端限流策略
RabbitMQ–基础–09–消费端限流策略代码位置https://gitee.com/DanShe
nGui
Zu/learnDemo/tree/master/rabbitMq-learn/rabbitMq
勤径苦舟
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2024-01-08 20:32
RabbitMQ
java-rabbitmq
rabbitmq
java
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
使用PyQt5+OpenCV显示摄像头图像
PyQt5+OpenCV显示摄像头图像使用pyuic5将ui文件转换为ui.py文件,内容如下:#-*-coding:utf-8-*-#Formimplementationgeneratedfromreadi
ngui
file'camerapage.ui
图像处理大大大大大牛啊
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2024-01-08 07:54
python
qt
pyqt5
opencv
视频
UGUI - RectTransform详解
RectTransform属性一览前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在
NGUI
里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 07:31
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
【Unity】UIElements 渲染细节,比
NGUI
/UGUI/FairyGUI好在哪?
Unity运行时UI解决方案还挺多,
NGUI
,UGUI,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建编辑器扩展https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan
u010019717
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2024-01-08 04:17
学unity涨知识
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
c++链表添加删除修改
include"windows.h"usingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){return0;}#defineCOUNT3//定义一个节点结构体structNODE{unsignedlo
nguI
D
乘风踏羽
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2024-01-07 12:09
算法
c++
null
include
delete
struct
存储
有用的技术分享主题
SQLServer数据库和AgentJob集成化监控工具Airflow调度工具的安装和使用Tableau报表开发网络爬虫技术开发Pytho
nGUI
应用开发基于S3的数据湖架构设计和大数据开发Hive大数据仓库超大数据集去重解决方案
weixin_30777913
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2024-01-07 10:42
sqlserver
数据库
数据仓库
big
data
etl
unity android服务器端,[转载收藏]
unity3d
Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
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2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity3D
网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
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2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
【转】Unity异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-
unity3d
-2017/在Unity中使用协同程序通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
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2024-01-07 02:58
1.5 Unity基础
一、简述Invoke和InvokeRepeating1.InvokeInvoke()方法是
Unity3D
的一种委托机制如:Invoke(“Test”,3);它的意思是:3秒之后调用Test()方法;使用
小铃小铃
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2024-01-06 14:49
unity
java
游戏引擎
Jmeter异常:Error in No
nGUI
Driver java.lang.IllegalArgumentException: Report generation requires csv...
目录一、异常如下:二、解决如下:2.1在你的Jmeter的bin目录下找到jmeter.properties这个文件比如我的地址:(G:\apache-jmeter-4.0\bin)2.2全局搜索jmeter.save.saveservice.output_format=找到位置后,修改为jmeter.save.saveservice.output_format=csv一、异常如下:Errorin
嘤嘤嘤999
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2024-01-06 09:53
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