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【unity3d】【NGUI】
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
AI生图王者之战!深度体验实测,谁是真正的艺术家?
来源:GoldPe
ngui
n、X编译:香草编辑:李水青10月11日凌晨,设计软件巨头Adobe宣布推出一系列图像生成模型,其中FireflyImage2作为新一代图像生成器,通过改善皮肤、头发、眼睛、手和身体结构增强了人体渲染质量
人工智能学家
·
2024-01-16 17:32
人工智能
计算机视觉
MacBook Pro macOS 安装 Linux 双系统教程(一)
[^1]其实最主要的需求还是资源有限吧,从百度的Apollo开源项目上看到软件运行条件Pre-requisiteSoftwareInstallatio
nGui
deThisarticledescribesallthepre-re
Three_ST
·
2024-01-16 15:36
Linux
工具
linux
macos
ubuntu
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
2012年英语二完形part3
每日词汇每日翻译G.I.Joehadadisti
ngui
shedcareerfightingGerman,Japanese,and
7c6daa060626
·
2024-01-16 10:43
当前vscode环境下 多进程多线程运行情况探究
#-*-coding:utf-8-*-#Formimplementationgeneratedfromreadi
ngui
file'test2.ui'##Createdby:PyQt5UIcodegenerator5.15.4
pythonSuperman
·
2024-01-16 08:26
多进程
多线程
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
NGUI
动作跳帧出现不显示问题
问题是这样出现的,游戏里突然有些图片不显示,偶尔就出现,然后大家就关注到了这个问题,什么原因引起图片没有显示出来,然后定位到了,动作上。动作修改alpha参数,卡顿跳帧导致alpha没有刷新。下面来个示范视频:问题视频~1.gif问题出现了,赶紧填坑呀!然后定位到UIWidget上,看看这里逻辑,UpdateGeometry里,mLastAlpha现在就等于当前状态了,mChanged在最后设为f
刘66_0d7b
·
2024-01-16 00:30
Springer投稿流程LaTeX版本----The International Journal of Advanced Manufacturing Technology
首先需要去官网下载LaTeX模板点击Submissio
ngui
delines,然后点击Text选择SpringerNatureLaTeXtemplate但是笔者发现这里的论文模板有问题,无论是上面的还是下面的
Away43567
·
2024-01-15 23:02
经验分享
笔记
Python全系列教程:超详细1小时学会Python,太简单了
1.Helloworld安装完Python之后,打开IDLE(Pytho
nGUI
),该程序是Python语言解释器,你写的语句能够立即运行。
IT猫仔
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2024-01-15 20:45
python
开发语言
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
·
2024-01-15 18:53
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
PyQt通过UIC生成的代码显示界面
#Formimplementationgeneratedfromreadi
ngui
file'main.py'##Createdby:PyQt6UIcodegenerator6.4.2##WARNING:
Alphapeople
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2024-01-15 13:52
pyqt
vue.js
前端
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
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2024-01-15 11:12
Unity3D
【论文绘图】连续单变量
pe
ngui
ns=sns.load_dataset("pe
ngui
ns")sns.displot(pe
ngui
ns,x="flipper_length_mm")选择bin大小sns.displot(pe
ngui
ns
__心似大海__
·
2024-01-15 07:40
seaborn
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
·
2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
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2024-01-14 16:00
Fiori-like Prototype ( 2021 SAP Fiori Design Guidelines feat Axure RP 9 )
SAPFioriDesig
nGui
delinesSAPFioriDesig
nGui
delinesAxureRapidPrototype9AxureRP9ComponentsoftheSAPFioriDesignSystemComponentsoftheSAPFioriDesignSystemDesignStencilsforAxureRP
Meellor
·
2024-01-14 15:59
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
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2024-01-14 14:05
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
·
2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
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2024-01-14 00:21
C#
c#
NUS CS1101S:SICP JavaScript 描述:四、元语言抽象
原文:4Metali
ngui
sticAbstraction译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0…魔法就在于文字——Abracadabra,开门,以及其他——但一个故事中的魔法词在另一个故事中并不神奇
绝不原创的飞龙
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2024-01-13 19:45
sicp
javascript
不会 python 语言没关系,GPT 会呀
一般来说,很多软件开发工具提供了国际化方案,比如QT,就提供了Li
ngui
st。
云水木石
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2024-01-13 17:25
python
gpt
开发语言
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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2024-01-13 17:54
C#,楔子数(Sphenic Number)的暴力算法与高效算法源代码
楔子数(SphenicNumber)来自于一个题目:SchoolboyVasyaisinterestedintheproblemofdisti
ngui
shingprimenumbers.Hehasdecidedtodevelophisowntestingmethodforit.Unfortunately
深度混淆
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2024-01-13 11:11
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
质数
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
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2024-01-13 09:00
Salesforce Reports & Dashboards in Lightning
Lightni
ngUI
下如何快速实现业务的报表及图表的需求,是很多新上手Salesforce管理员的要快速把握的点,因为系统上线的目的之一就是为了实现管理的需求。
Frank_Salesforce
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2024-01-13 06:55
Salesforce培训
Salesforce管理员
Salesforce阿里云版
职场和发展
paas
云原生
云计算
UOS Python+Qt5实现声卡回路测试
1.回路治具设计:2.Ui界面:3.源代码:#-*-coding:utf-8-*-#Formimplementationgeneratedfromreadi
ngui
file'SoundTestWinFrm.ui
漂泊_人生
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2024-01-13 06:22
python
qt
开发语言
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
·
2024-01-12 13:36
unity
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安全技能讲座 - 便携式灭火器 (Portable Fire Exti
ngui
shers )
【Transcript】火灾随时随地都可能发生,而且毫无征兆。如果您在家中或工作中遇到火灾,便携式灭火器可以帮助您保护自己,并有可能将火灾扼杀在摇篮中。本课程将向您介绍便携式灭火器、其工作原理和使用方法。成功完成本课程后,您应该能够识别便携式灭火器的用途,以及何时和如何使用灭火器。Firescanhappenanytime,anywherewithoutwarning.Ifyouencounter
夜流冰
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2024-01-12 09:16
知识见闻
其他
ffmpeg编译和使用NDK交叉编译
参考http://trac.ffmpeg.org/wiki/Compilatio
nGui
de/Ubuntu去掉了libaom到ffmpeg目录下执行如下操作:wget-Offmpeg-snapshot.tar.bz2https
SuperTypeMen
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2024-01-12 07:25
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