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一些总结
boost shared_ptr 及C++内存管理的
一些总结
先从实际问题开始讨论,有个视频采集线程,采集到一帧视频数据,这帧数据要给存储模块(线程)、RTSP模块,RTMP模块使用。像这样的情况,内存的申请是在采集线程,但释放就不能是在采集线程了,所以要实现,谁最后使用,谁释放。如图所示:需求明确,但是代码怎么实现呢?答案是用到智能指针实现!智能指针又是怎么实现呢?智能指针使用引用技术实现,当指针传递时,引用加1,当指针使用结束,引用减1,如果引用数等于0
yuanzhenhai
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2020-08-18 18:07
C/C++笔记
流媒体
移植4412时,使用uboot的
一些总结
1.搭建已有的linux4.4.38环境a.交叉编译工具链(arm-linux-gcc-4.9.4eabi硬浮点兼容版,arm-linux-gcc-4.9.4eabihf真硬浮点版)exportPATH=${PATH}:/work/ov5640_camera/gcc-linaro-4.9.4-2017.01-i686_arm-linux-gnueabihf/binb.ubootmaketiny44
xiaoyu1233
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2020-08-18 18:43
做layui的数据表格
一些总结
开发工具与关键技术:做layui的数据表格
一些总结
作者:李梓良撰写时间:2019年6月16日一.1.elem是String/DOM类型,指定原始table容器的选择器或DOM,方法渲染方式必填"#demo
IT猫皮
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2020-08-18 18:27
程序员的心理!!!
本文只是根据本人的一些经验,还有外界的一些文章,总结出来的程序开发过程中程序员的心理的
一些总结
,并没有通过严格的验证。
andy_youyou
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2020-08-18 13:14
Java项目中使用log记录日志的相关总结
本文介绍了Java项目中使用log的
一些总结
,从日志的作用、日志的选用、日志级别介绍、日志记录的一些最佳实践几个方面阐述。
yingzai1010
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2020-08-18 12:07
关于项目管理的
一些总结
、笔记和思考
做为领导,能做到“己所不欲、勿施于人”为最高境界。项目管理是一种执行艺术,技术专家与优秀项目管理者之间存在相反的相关性。技术工作用左脑,而成为优秀管理者主要靠右脑。“用左脑计划,用右脑管理”。所以左撇子更适合做管理者。管理是一种实践,而不是一种理论,所追求的不是知识,而是绩效。某位项目管理大牛说项目管理杜绝“三边”,也就是“边计划、边实施、边调整”,可能传统的以材料消耗性的项目可以做到建立详尽计划
weixin_30538029
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2020-08-18 12:44
Pytorch----torch
https://blog.csdn.net/zzulp/article/details/80573331Pytorch上手使用近期学习了另一个深度学习框架库Pytorch,对学习进行
一些总结
,方便自己回顾
lusic01
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2020-08-18 11:23
如何打日志的
一些总结
反例:这个demo里面,典型的空指针异常,如果这样打印日志,输出的结果毫无意义,因为没有异常栈,无法精确定位到哪一行。日志和异常:日志是日志,异常是异常1.并不是一定要抛了异常才要打日志2.即使抛了异常打日志,如果只打了错误名称,也很难找问题。线上的截图订单最好打印订单号请求参数最好说明是哪个参数的那个字段案例一:线上报警日志根据该日志定位到VatDeclarationForm.java:247行
程序员与王子喵
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2020-08-18 10:29
支付平台开发相关
重载函数的特性-总结
重载函数的
一些总结
直接showcode+个人总结①重载函数可以区分拆装箱重载方法的调用过程中,入参数据如果有基本类型不再装拆箱,因为重载可以区分入参对象是基本类型还是对象类型,下例可以体现出来:packagetest
之之_
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2020-08-18 09:37
Java学习
浅析嵌入式Linux系统的构成和启动过程
在我们的周围,大量的嵌入式设备都是基于Linux系统来构建的,嵌入式Linux与主机Linux相比有着自己的一些特点,本文就嵌入式Linux系统的构成和启动过程做
一些总结
。
无忧V
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2020-08-18 08:55
嵌入式
nginx 修改uri中的请求参数
中的请求参数本文主要参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d579ff40100wm63.html在进行nginx的学习过程中,看到了能够在nginx中修改参数的方法,下面是学习过程中的
一些总结
和测试
0day__
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2020-08-18 06:20
nginx
Java Web 初级部分学习个人总结
由于有点java基础,所以学习起来还不算太吃力,但是学习不到一个月,学的东西也比较少,下面是自己的
一些总结
:首先肯定是Java基础了,基础很重要,一定要把基础好好吃透,毕竟以后一切都以这个为基础,重要的话说三编
程序员很优秀
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2020-08-18 05:16
UILabel与UIFont的用法和属性的
一些总结
初始化一个UILabel对象,并初始化大小UILabel*label=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,100)];设置显示的文字label.text=@"123";和字体相关的一个类,字号大小默认17@property(nonatomic,retain)UIFont*font;?123456789101112131415161
weixin_38170695
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2020-08-18 05:45
HBase性能调优
本文就HBase的优化做
一些总结
,同时也借鉴了网上的一些方法,设计到从表的设计优化,读写,系统配置优化等1、表的设计优化1.1、预分区默认情况下,在创建表的时候会自动创建一个region分区,当写入数据时候
wangweislk
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2020-08-18 03:22
Hbase
关于java8新特性的
一些总结
以前找工作时,看了java8新特性,不能深入理解,感觉只是看了个皮毛,今天再看了一遍,多了些新的理解:1.Lambda表达式优化的问题:主要在减少代码编写方面进行了优化,主要减少了什么代码的编写,看例说明?java7与java8的对比packagetest;@FunctionalInterfacepublicinterfaceMyWorld{voiddoSometing(Strings);}在ja
我是奥特man
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2020-08-18 03:18
java基础知识
xss 的
一些总结
(丘永华的书)
反射型XSS通常出现在网站的搜索栏,用户登入口等,常用来窃取客户端Cookies进行钓鱼欺骗。持久性XSS一般在网站的留言、评论、博客日志等交互处,恶意脚本被存储到客户端或者服务器的数据库中XSSCheatsheethttp://ha.ckers.org/xss.html二、绕过XSS-Filter1、利用替换成编码5、产生自己的事件大量的事件可以被利用6、利用css跨站A:style标签B:st
中国好利鹏
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2020-08-18 03:38
hack那些事
node学习中的
一些总结
1:global对象是一个全局对象,但是它是独立于js之外的,一般只放一些固定的值且多个js文件都要使用的值2:console.assert(逻辑表达式,字符串);断言测试,主要用来测试的时候使用当逻辑成立的时候什么都不会做,当逻辑不成立的时候会报错,并且输出字符串3:consloe.time()和consloe.timeEnd(),2个函数得成对出现,参赛为相同的字符串,用来判断一个代码片段执行
LeeBoooo
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2020-08-18 01:03
前端开发
JS数组总结
我们在数据处理的时候经常会用到数组,下面是我对数组的
一些总结
。什么是数组:储存多个数据,并提供操作数据的API的对象数组根据下标可以分为索引数组和关联数组。
一个减肥的小胖子
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2020-08-18 01:38
数组
数组
JavaScript
关于try{}catch(){}的
一些总结
程序要健壮,必须要设计报错机制。而try()catch{}就是一种报错机制。1、为什么使用try{}catch(){}优点:程序运行报错就会终止,而try()catch{}为了抛出运行时的异常,使程序能够正常运行。2、如何使用try()catch{}?(1)结构try{//可能出现异常的代码}catch(){//捕捉到异常后的处理方式}(2)try-catch的执行顺序①先执行try{}中的代码,
qq_40922656
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2020-08-18 01:06
微信小程序之简单商城部分功能总结
最近项目也上线测试运营,大家也可以在小程序关注“GEED智掂商城”帮小白提些问题,全套自己一个人开发,有些地方可能没考虑到,欢迎指出,然后写这篇博客也是自己对这个项目
一些总结
和归纳。首先
深沉的夜
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2020-08-18 01:43
小程序
【小总结】用答案的性质来求解一些ACM题目
以下是我在平时在做ACM练习时的一些心得体会,只是把自己的
一些总结
和想法分享一下。我写的东西也不知道是不是真的有价值,或许在大佬看来只是一个非常不成熟的想法(缺少社会的毒打.jpg)。
Robin_Lo
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2020-08-17 23:56
经验小总结
关于c语言二维数组与指针的个人理解及处理办法。
学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了
一些总结
,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家
love1code
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2020-08-17 23:40
c语言
c语言
二维数组
指针
编程
一位网友的互联网创业心得
以下是我创业过程中的一些想法,也是我自己的
一些总结
,写出来跟大家分享。一、合作伙伴创业能否成功的关键在于创业者,所以选择好的合作伙伴是成功的关键。
jxlazzw
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2020-08-17 23:40
朴素贝叶斯
朴素贝叶斯下面是
一些总结
,再放两个大佬详细例子的举例。
just-solo
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2020-08-17 23:38
机器学习
自然语言处理
python的使用
Unity3D-深入剖析NGUI的游戏UI架构
原文:来自这里Unity3D-NGUI分析,使用NGUI做UI需要注意的几个要点在此我想罗列一下,对我在U3D上做UI的
一些总结
,最后解剖一下NGUI的源代码,它是如果架构和运作的。
一片
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2020-08-17 22:57
unity3d
Vue入门学习(上)
本篇用作记录自己初次学习Vue的一个过程,尝试用自己的方式总结Vue的常用的用法,此次也是在自己通读了Vue的文档以后,做出的
一些总结
,对于vue-router,以及vuex不会涉及,当然会提到一些初步使用
N1qiugu
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2020-08-17 20:47
vue
Vuejs的
一些总结
vuejs构建组件使用1Vue.component('componentName',{/*component*/});这里注意一点,组件要先注册再使用,也就是说:1234567891011121314Vue.component('mine',{template:'#mineTpl',props:['name','title','city','content']});varv=newVue({el:
MonkeyProgirl
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2020-08-17 20:01
如何写递归程序 以及 递归和栈的联系
有些不明白,虽然递归形式上很简洁,但是当你自己写的时候,递归本质上是栈,几乎所有的递归都可以写成循环,同理反之,在自己写递归程序的时候其实得非常清楚的指导整个程序的出栈入栈的过程,查阅了一些文献,做了
一些总结
范小文513
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2020-08-17 19:03
Android runtime机制(一)init进程
前言最近对Androidruntime机制进行了一些研究,并对runtime的处理做了
一些总结
,现记录下来,以方便日后工作学习,也可供读者参考。
Gory_hsiang
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2020-08-17 17:10
Android基本技术
Android
runtime
androidUI方面的
一些总结
关于android界面绘制方面我们需要注意的是防止过度绘制,因为过度的绘制会造成布局在加载的时候相对来说比较慢或者UI卡顿(一秒钟绘制小于60帧),如果是大量的动态布局可能更明显如:listview、gridview等查看:首先先进入手机设置里面的开发者模式,点击调试GPU过度绘制按钮,选择显示过度绘制区域,然后打开自己的app,根据显示显示的颜色来判断是否过度绘制了,根据颜色的不同分为,分别对应
kenrich_wang
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2020-08-17 17:51
布局方面的
对大学四年所学的
一些总结
(一)
不知不觉间,我也到了毕业的时间段,望了望我过去无论出于任何原因写了的五十多篇文章,百感交集。在校四年时间中,我从一个对编程技术完全陌生的小白一步一步的成长到现今,不可谓艰辛,不可谓勤奋。艰难的启程。与所有从理科进入工科的朋友不一样,高中的时候我读的是文科。文理科的差异意味着我需要用更多的时间和努力去弥补之间的差异。大一刚入学,与许多朋友一样,被上了大学就解放的思想误导,足足荒唐浪费了一个学期的时间
敲电脑的小码农
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2020-08-17 15:05
编程学习
关于学习慕课网Redis的
一些总结
慕课网Redis入门1.NoSQL的概述NoSQL:NotonlySQL非关系型数据库作用:解决高并发读写(数据库读写操作频繁)解决海量数据的高效率存储和访问解决高可扩展性和高可用性NoSQL数据库的四大分类:键值存储、列存储、文档数据库(MongoDB查询性能不高)、图形数据库NoSQL的特点:易扩展灵活的数据模型大数据量,高性能的存储高可用2.Redis的概述:高性能的键值对数据库,支持的键值
薛定谔的胖橘猫
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2020-08-17 14:12
医学图像和自然图像区别
https://www.jianshu.com/p/f88e4373397f近期对医学图像(medicalimage)做了一点调研,下面是
一些总结
:医学图像检测与自然图像检测差别还是比较大的。
开心95
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2020-08-17 14:37
深度学习中自己标注数据的
一些总结
深度学习严重依赖于海量的数据,因此很多时候我们都是在别人训练好的model上进行迁移学习然后在自己的数据集上精细调节,不同的行业任务不同,因此很多时候常见开源数据集如VOC,ImageNet,COCO,OpenImage等数据是不能用的,要进行训练学习,就得制作自己的数据集。刚开始可能很多人像我一样认为给图像打标签,拉boundboxes有啥难的,但自己真正干起来了就突然有点无从着手。我在制作数据
粼粼淇
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2020-08-17 13:04
Data
process
图论的
一些总结
图论之最图论常用奇技淫巧最短/最长路:不含奇圈⇒\Rightarrow⇒二部图:取最短的路。还有一个技巧:两条路必有分离的点,取最后一个分离的点极大极小取法Euler图的证明S={G∣G连通且无奇度顶点,G不是Euler图}S=\{G|G连通且无奇度顶点,G不是\text{Euler图}\}S={G∣G连通且无奇度顶点,G不是Euler图}取出边最少的图Dirac定理证明S={G∣G最小度δ≥ν2
jacocheung
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2020-08-17 12:39
FPGA试题练习--------建立时间和保持时间试题分析
一、目标目前课本和网上给的建立、保持时间分析总是给出模板公式,理解起来总觉得干涩、抽象,所以个人进行了
一些总结
,试图以更直观、易懂的方式进行分析。
天使之猜
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2020-08-17 12:16
FPGA试题练习
关于用 ThreadLocal 管理 Connection 的
一些总结
随着Hibernate3的流行,使用ThreadLocal管理事务的方式已然深入人心,在Hibernate3的项目里,如果不需要实现跨数据库的事务,使用Thread管理事务的效率比JTA这个庞然大物高很多,自然地成为了大家的首选。当然,既然ThreadLocal是JDK的一个基本实现(从JDK1.2起),它当然不独为Hibernate所有,即使我们只使用最基本的JDBCConnection,使用T
sjmnh1
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2020-08-17 10:25
java零散刁钻技术点
synchronized线程同步探讨(购票问题为例)
先前的文章(java多线程)对java的多线程进行了
一些总结
,这里对synchronized线程同步进行一些进一步的研究。
poetteaes
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2020-08-17 08:07
java
多线程
黎活明给程序员的忠告
展望未来,总结过去10年的程序员生涯,给程序员小弟弟小妹妹们的
一些总结
性忠告走过的路,回忆起来是那么曲折,把自己的一些心得体会分享给程序员兄弟姐妹们,虽然
CComma
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2020-08-17 08:27
闲谈
Redis 集群缓存测试要点--关于 线上 token 失效 BUG 的总结
在测试账户系统过程中遇到了线上大面积用户登录态失效的严重问题,事后对于其原因及测试盲点做了
一些总结
记录以便以后查阅,总结分为以下7点,其中原理性的解释有些摘自网络。
weixin_33859231
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2020-08-17 07:19
IOS多线程的
一些总结
一直觉得多线程是一块难啃的骨头,倒不是因为他有多难,只是因为心里想这很难,在平时的学习和工作中总会有意无意的避开多线程的使用。今天写这篇文章倒不是因为掌握的多好,只是对多线程这块知识的随笔,下次看到也不至于太陌生。IOS中实现多线程有三种方式:NSTHread,NSOperationQueue以及GCD(GrandCentralDispatch)。GCD:以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对
朝霞弱碱
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2020-08-17 07:35
【开发技术】IOS
IOS 多线程的
一些总结
IOS多线程有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法1.NSThread调用方法如下:如函数需要输入参数,可从object传进去。(1)[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:)toTarget:selfwithObject:nil];(2)NSThread
weixin_33709364
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2020-08-17 06:09
对于Android的Activity启动模式的
一些总结
和理解
安卓Activity的启动模式1.1两种启动方式1.在AndroidMainfest.xml中启动例如:AndroidMainfest.xml.xml中设置Activity的launchMode=“singleTop”有singleInstance,singleTask,singleTop,standard四种可选2.在代码中启动例如:intent.setFlags(Intent.FLAG_ACT
张燕茹
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2020-08-17 06:27
android
android基础
接触linux的第一天 。丢掉WIN10,(小白Aking的日记)
翻来覆去的想了很久,自己的学习方式什么是不是应该有
一些总结
什么的,不然今天学了,明天忘了,想要复习什么都找不到地方去,就想着,或者博客,对我来说也就是日常行为的分析吧。希望可以通过他来三省自身。
AkingBnitSS
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2020-08-17 06:50
由patch请求方法引发的
一些总结
patch的诞生假设我们有一个UserInfo,里面有userId,userName,userGender等10个字段。可你的编辑功能因为需求,在某个特别的页面里只能修改userName,这时候的更新怎么做?人们通常(为徒省事)把一个包含了修改后userName的完整userInfo对象传给后端,做完整更新。但仔细想想,这种做法感觉有点二,而且真心浪费带宽(纯技术上讲,你不关心带宽那是你土豪)。于
卡卡西不卡
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2020-08-17 05:14
前端知识
mpvue写一个CPASS小程序
本文是对CPASS项目的技术要点和所踩的坑做
一些总结
。项目一个提供移动办公场地的小程序平台。
Kellercai
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2020-08-17 05:11
小程序
「0821更新」Flutter入门系列教程汇总
Flutter对于客户端工程师来说,相信大家已经不陌生了,我最近在学习中汇总了
一些总结
经验,其中大部分内容为我个人见解,希望能给予你们帮助。在此,我想通过抛砖引玉,来吸引更多的人贡献学习心得。
毛大姑娘
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2020-08-17 04:54
android开发
Flutter
关于博弈论基础知识的
一些总结
文章PDF文档:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=163007845&uk=1913509805博弈论是二人或多人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜目标的理论。基础的基础a)当前执行者想赢。这个是必要的,有时候题目中判别胜负的条件会与平时练习的恰好相反,此时你就应该按照题目要求思考,即在经典模型中思考当前执行者想输的策略。b)
zz_zigzag
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2020-08-17 04:27
博弈
基础
算法
opengl proamming guide chapter 9——Tessellation Shaders
本章的
一些总结
:讲述了三个域是怎么划分的,三角、四边形、线段的划分方法。对于前两个,有外围划分段数,内部划分层数,而对于线段则只有外围的划分段数。然后讲述了TCS和TES的设置。
wodownload2
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2020-08-17 04:49
opengl
progamming
PHP弱类型总结
最近做ctf题目会经常碰到PHP弱类型的题目,下面做
一些总结
:知识介绍:php中有两种比较的符号==与======在进行比较的时候,会先判断两种字符串的类型是否相等,再比较==在进行比较的时候,会先将字符串类型转化成相同
追艺_年华
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2020-08-17 02:14
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