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丢帧
流控机制的解析
流控是以太网的一项基本功能,可以防止在端口拥塞的情况下出现
丢帧
。在深入分析之前,先看一个简单的应用场景:端口A和B接收报文,端口C向外转发报文。
yiyeguzhou100
·
2020-07-10 13:08
网络
5节点480个流媒体!Adobe PR非线编专属横向扩展NAS集群
CS的优势在于,保证高分辨率视频播放的稳定性,不会发生
丢帧
的现象,消除影视编辑应用的延迟问题。迅猛发展的后期制作工作室,可以通过添加新的存储节点线
吾与
·
2020-07-09 16:18
存储
nas存储
adobe
视频播放器
丢帧
策略
《(NDK)FFmpeg打造Android视频播放器》我的视频课程(编码直播推流):《Android视频编码和直播推流》我的视频课程(C++OpenGL):《AndroidC++OpenGL教程》1、
丢帧
的出现说起视频播放器大家都很熟悉了
ywl5320
·
2020-07-09 04:25
视频教程
导致解码延时/
丢帧
的语法元素—H264
//***************************可能导致解码延时的语法元素****************************//VUI中有这样的信息:num_reorder_frames是用于标示出显示的时候需要缓冲多少帧以方便排序,比如IPP序列是不需要缓冲,或者重排序的,如果缓冲太多帧会造成延迟。当然这个也有一个最大值,可以从profile算的,一般是4。IPB序列,需要缓冲的
walkingMa
·
2020-07-07 13:22
直播类app中拉流技术的实现[转]
pan.baidu.com/s/1fU5SMyEDRAVaGBIBvYzbVw拉流的实现我们主要通过LFLiveKit,LFLiveKit支持H264和AAC编码,支持美颜和水印效果,传输协议是rtmp,支持弱网
丢帧
半岛夏天
·
2020-07-07 13:47
机器视觉——视觉工程师需要知道的知识
1:工业相机的
丢帧
的问题是由什么原因引起的?经常会有一些机器视觉工程师认为USB接口的工业相机会造成
丢帧
现象。
Vector_LW
·
2020-07-07 11:40
机器视觉
avcodec decode video2 解码视频后
丢帧
的问题解决
使用libav转码视频时发现一个问题:使用下面这段代码解码视频时,视频尾巴上会丢掉几帧。while(av_read_frame(ifmt_ctx,&packet)>=0){ ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,vframe,&got_frame,&packet); if(got_frame){ packet.pts=av_rescal
比较清纯
·
2020-07-07 09:38
使用Android Media Codec 播放rtsp视频流
点击打开链接使用AndroidMediaCodec播放RTSP视频流demo只能播放H264的rtsp视频流,只是演示H264组包和硬解码,代码线程和结构并未优化,实际项目应用建议重点了解,缓冲和延时的动态平衡,
丢帧
策略等
静默安装9339
·
2020-07-07 07:03
关于视频
丢帧
的处理
在这里,视频
丢帧
是指在编码结束到网络传输这个过程中主动丢弃一部分非关键数据,减少视频数据量,减轻网络负载,降低实时视频延迟。
atian123kiss
·
2020-07-07 03:50
视频
RTSP推流服务器EasyRTMP实现内网摄像头RTSP拉流转码RTMP推流到EasyRTMP-Android音频采集流程是什么?
EasyRTMP是结合了多种音视频缓存及网络技术的一个rtmp直播推流端,包括:圆形缓冲区(circularbuffer)、智能
丢帧
、自动重连、rtmp协议等等多种技术,能够非常有效地适应各种平台(Windows
TSINGSEE
·
2020-07-07 00:10
EasyRTMP
【机器视觉】视觉工程师必须知道的工业相机50问
1:工业相机的
丢帧
的问题是由什么原因引起的?经常会有一些机器视觉工程师认为USB接口的工业相机会造成
丢帧
现象。一般而言,工业相机
丢帧
与工业相机所采用的传输接
Taily老段
·
2020-07-07 00:14
模式识别
图像处理
OpenCV
RTP 协议解包为 H264 裸流
UDP传输由于其不可靠性,会导致
丢帧
,如果是关键帧,则会花屏一个序列的时长。RTP使用了RTP和RTCP两个子协议来完成。RTP使用UDP完成流媒体数据传输,保证其时效性。
pang_gua
·
2020-07-06 17:22
音视频编辑
专项测试自动化-如何自动化获取APP的FPS、
丢帧
率等信息来测试流畅度(基于Android,Java)
开始之前这里只说明我自己获取FPS、
丢帧
率等信息来测试流畅度的自动化代码,具体的业务技术知识和手工测试的方法可参考另两篇博客:专项测试-流畅度测试之前的知识储备-Andorid中VSync机制的介绍专项测试
TesterAllen
·
2020-07-06 04:15
自动化测试
专项测试/自动化
测试原理和设计
性能测试
Basler相机
丢帧
问题解决
1、之前做过几台设备都没问题,这次换了新电脑,试了两台相机都有
丢帧
掉线的问题,后来联系了技术,把过程记录一下。
沈十七
·
2020-07-06 04:47
链路聚合技术和IEEE802.3ad
功能是将交换机的多个低带宽端口捆绑成一条高带宽链路,同时通过几个端口进行链路负载均衡,避免链路出现拥塞现象,也可以防止由于单条链路转发速率过低而出现的
丢帧
的现象,在网络建设不增加更多成本的前提下,即实现了网络的高速性
weixin_34289454
·
2020-07-06 01:40
一对一交友app源码实现平台搭建时会遇到的那些“坑” ...
其次,编码、推流和封包这一部分的逻辑也可以进行微调,可以尝试选择性
丢帧
(比如优先丢视频参考帧),这样也可以减少要传输的数据内容,同时又达到了不影响直播画质和视听流畅的目的。
weixin_33814685
·
2020-07-05 23:21
Android Systrace(3) -- 掉帧卡顿
1.
丢帧
看SurfaceFlingertrace发现他的uithread并不是每一个vsync都有绘制,有发生
丢帧
,原因是launcher数据是空的2.查看lancher的trace,发现连续滑动时,每一帧都是成功绘制成功了
wd623894174
·
2020-07-05 20:49
Systrace
ffmpeg h264 硬编码 nvenc
测试发现h264编码2k(1980×1080)视频还算流畅,但编码4k(3840×4120)视频出现明显卡顿
丢帧
现象。因此考虑使用h264nvenc硬件编码。
shuihappy1
·
2020-07-05 12:45
FFmpeg命令行工具ffplay基本使用
以外部始终为主时间轴作为同步源其中的音频为基准进行音视频同步:比较视频当前的播放时间和音频当前的播放时间,如果视频播放过快,则通过加大延迟或者重复播放来降低视频的播放速度;如果视频播放慢了,则通过减小延迟和
丢帧
来追赶音频播放的时间点
shadow_zed
·
2020-07-05 11:02
ffmpeg
视频宽高比和分辨率的关系(转)
相信很多同学压制视频都遇到过变形、拉升、模糊、
丢帧
等现象,这是由于对视频参数的了解不够造成的。
quanwei1104
·
2020-07-05 10:06
树莓派python opencv中用VideoCapture 处理rtsp视频流跳帧(
丢帧
)问题处理
对于树莓派处理能力低,无法满足实时逐帧处理rtsp视频流,而opencv的VideoCapture又无法清除缓存直接找到最新帧问题,导致处理延时不断积累。查找了网上一些资料,有人提出建立自己的缓存队列,然后抽帧处理,较为复杂,不适于树莓派。经过尝试可以简单采取如下办法处理:importcv2cap=cv2.VideoCapture("rtsp://admin:
[email protected]
:55
qlin98
·
2020-07-05 02:44
树莓派
音频帧率计算方法(只需要知道 采样率 和 一帧采样数 )
1024个样本,44100采样率,毫秒计,1000*1024/44100=23.21995464852607709750566893424ms基本理论是这样,但实际的同步远没有这么简单,掉线,断网,弱网,
丢帧
leek5533
·
2020-07-04 21:47
android性能优化
developer.android.com/training/best-performance.html我只是做一下笔记和总结性能优化方面:android16ms刷新一次界面,所以避免连续运算超过16ms否则会
丢帧
不要过度绘制
fylfyl2
·
2020-07-04 16:46
android
Android性能优化 -- Systrace工具
Systrace简介一般来说,我们的机器以60帧/秒显示时,用户会感觉机器很流畅,如果显示时出现
丢帧
的情况,需要知道当前整个系统所处的状态,这个时候Systrace便是最佳的工具选择。
GJQI12
·
2020-07-04 05:36
android
流量控制与拥塞控制
流量控制机制:流量控制用于防止在端口阻塞的情况下
丢帧
,这种方法是当发送或接
Zhangjay
·
2020-07-01 15:08
支持RTMP推送断线重连、环形缓冲、智能
丢帧
、网络事件回调的EasyRTMP支持rtmps推送功能
RTMP是RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议)的首字母缩写,该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMP/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络下ieyi,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。RTMP推流,就是将直播内容推送到服务器的过程。Easy
TSINGSEE
·
2020-07-01 14:26
EasyRTMP
FFmpeg+OpenSL+OpenGL+Mediacodec 的视频播放SDK源码和实例APP
GitHub:wlplayerv1.0.1Update*.添加x86cpu架构*.修复seek后导致音视频不同步问题*.视频解码慢时,进行
丢帧
处理我的视频课程(基础):《(NDK)FFmpeg打造Android
ywl5320
·
2020-07-01 07:38
开源项目
视频基础知识——学习笔记
花屏是因为
丢帧
,导致p帧或b帧不能参考其他帧解码。卡顿:为了避免花屏,就丢一组GOP数据。这样就导致了卡顿。x264使用最广泛,使用软编。x265逐渐成熟,压缩比高,但cpu容易占满,不适合直播。
qq_34732729
·
2020-07-01 03:41
ffmpeg音视频开发
车流统计系统demo暂存
2020.6.27.2:16加入
丢帧
策略,可以通过Frame_jiange控制送帧间隔。目前我的显卡2060,1280*720d的图,丢两帧后,几乎可以实时。#!
翟羽嚄
·
2020-07-01 03:55
前端防抖节流
防抖和节流是前端最基本的性能优化,在绑定监听事件onmousemove,onmousewheel时,如果触发过于频繁,在一次触发尚未执行完时又再次触发,就会造成浏览器
丢帧
,进而影响用户体验,防抖和节流就是为了解决这个问题
渣渣前端
·
2020-07-01 02:44
前端
通俗易懂Xmodem协议
在工作中写Bootloader时,需要串口传输代码数据,为了保证传输数据时不
丢帧
,需要用到通信协议,我选择的是Xmodem协议。
只写不看小叶子
·
2020-06-30 20:10
专业
Part 1 App性能概览与平台化实践
一性能优化中可能遇到哪些难题1.性能表现差2.线上问题无从追查3.性能优化的长期开销大4.总结1.性能表现差app启动慢、卡顿、
丢帧
、耗电、网络请求慢(用户可以感知到的)内存占用高、抖动频繁(用户感知不
己_师
·
2020-06-30 19:38
ffmpeg 调整音视频播放速度
ffmpeg-iinput.mkv-an-filter:v"setpts=0.5*PTS"output.mkv注意:调整速度倍率范围[0.25,4]如果只调整视频的话最好把音频禁掉对视频进行加速时,如果不想
丢帧
微岩
·
2020-06-30 02:34
ffmpeg
Android
FFmpeg多媒体
ffmpeg
视频
变速
setpts
atempo
AsyncLayoutInflater实现异步加载布局
1.3」延迟加载方案「性能优化2.0」布局加载原理「性能优化2.1」LayoutInflaterHook控件加载耗时「性能优化2.2」获取布局的加载时间「性能优化2.3」Choreographer检测
丢帧
just2learn
·
2020-06-29 20:57
android
经验总结
关于海思mpp驱动加载中每个模块的 module param都在哪里说明????
可配合用于定位系统阻塞以及
丢帧
等问题。【参数说明】参数描述MODULEPARAMJpegeOneStreamBuf
whereisdog
·
2020-06-29 18:35
开发
流媒体动态码率自适应方案
4、
丢帧
处理与检测。5、调整码率(根据目前的网络
丢帧
状况,来决定码率降低幅度)。6、I、P帧处理,如果发现收到的P帧不完整,立即丢掉该P帧;如果发现收到的I帧不完整,丢掉整个GOP。
勇往直前之人
·
2020-06-29 18:57
软件技术
软件知识
专项测试-如何测试APP流畅度,基于adb shell dumpsys gfxinfo命令来获取fps和
丢帧
率
FPS和
丢帧
率可以一定程度上作为APP流畅度的一项衡量标准,利用adbshelldumpsysgfxinfo命令可以获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取结果前置业务知识:在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及
TesterAllen
·
2020-06-29 08:56
软件测试
专项测试/自动化
测试原理和设计
性能测试
记一次因为
丢帧
导致视频播放花屏问题的排查
问题背景:最近开发了一个HLS服务,主要是满足用户在浏览器上播放直播和点播视频的需求,特别像小程序或者微信这种,只有有链接就能查看视频,也不用装APP,还是方便不少。在开发过程中排查了一次花屏问题,感觉比较典型,分享下排查思路,其实这种问题排查思路在前文讲过,这篇就是对这篇文章中提出思路的实践。PS:如果你对本篇文章感兴趣或者实际你们遇到了什么开发问题,抑或这篇文章跟你的工作有关系想了解具体实现细
潇湘落木ty
·
2020-06-29 01:26
音视频开发
Android性能UI卡顿
UI卡顿原理Android当中保持60帧以上算是流畅:60fps——>16ms/帧(数字量化)准则:尽量保证每次在16ms内处理完所有的cpu与Gpu计算、绘制、渲染等操作,否则会造成
丢帧
卡顿等问题原因
weixin_34122548
·
2020-06-28 11:22
EasyRTMP实现的rtmp推流的基本协议流程
EasyRTMP介绍EasyRTMP是结合了多种音视频缓存及网络技术的一个rtmp直播推流端,包括:圆形缓冲区(circularbuffer)、智能
丢帧
、自动重连、rtmp协议等等多种技术,能够非常有效地适应各种平台
weixin_30502157
·
2020-06-27 20:24
android性能优化之渲染优化和内存优化
如果你的某个操作是大于16ms,系统在得到VSYNC信号的时候就无法进行正常的渲染,这样就发生了
丢帧
即卡顿现象。
爱炒饭
·
2020-06-27 07:09
android笔记
性能测试专项 - 屏幕绘制性能-帧率测试 FPS测试
查看应用的屏幕绘制速度,能够看到卡顿–其实就是
丢帧
的现象当系统系能变差,或在应用设计缺陷导致绘制时间过长,FPS就会变差,帧率就会变差系统要求每帧时间要小于16ms,如果大于16毫秒的话,系统就会有差的用户体验根据
祁华平
·
2020-06-27 02:47
自动化测试工具
Android
工具类
Android UI卡顿检测(一)——基于Handler机制的实现方案(线上方案)
UI卡顿产生的原因及监控方案分析在Android中,UI线程负责执行UI视图的布局、渲染等工作,UI在更新期间,如果UI线程执行时间超过了16ms,则就会产生
丢帧
的现象,大量的
丢帧
,就会造成卡顿,影响用户体验
卜大爷
·
2020-06-27 01:25
Android性能
使用ffmpeg 调整音视频方法速度
1,调整视频调整0.5陪速度ffmpeg-iship.mkv-an-filter:v"setpts=0.5*PTS"outputship.mkv调整范围[0.25,4]对视频进行加速时,如果不想
丢帧
,可以用
--天行健地势坤--
·
2020-06-27 01:54
音视频开源库学习
FFmpeg命令行工具ffplay
以外部始终为主时间轴作为同步源其中的音频为基准进行音视频同步:比较视频当前的播放时间和音频当前的播放时间,如果视频播放过快,则通过加大延迟或者重复播放来降低视频的播放速度;如果视频播放慢了,则通过减小延迟和
丢帧
来追赶音频播放的时间点
huisedediao
·
2020-06-26 11:16
关于basler相机传输
丢帧
问题的处理
处理办法借鉴自:https://blog.csdn.net/sazass/article/details/81283896相机
丢帧
3个主要原因解释:1、工业相机自身硬件设计工业相机将图像从光学信号转变成有序的电信号
司徒若寒
·
2020-06-25 02:10
工业相机丢帧
机器视觉
android app卡顿问题详述
这样会让这一帧画面多停留16ms,这样就造成
丢帧
的现象,用户就感觉到卡顿解析画面的过程----------------------------》CPU阶段UI对象->CPU处理为多维图像纹理,通过OpenGLEs
迷失的胖子
·
2020-06-24 21:13
Android漫漫长路上的一些心得
不要轻易的去**粗暴的**解决问题,挖的坑多了迟早要还的开发的测试机尽量用中低端机器,要在开发层面就做好兼容低端机的打算要有查看GPU呈现模式分析的习惯,不然
丢帧
等现象堆到一起
野生大P
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2020-06-24 21:52
岁岁年年人不同——LVS2019多媒体会议见闻(二)
第一点是根据视频qp值做自适应
丢帧
,极端场景下通过主动
丢帧
换取更好的画面质量第二点是在生产端做视频去噪,用的是bm3d第三点是视频增强,这里芒果tv只做基
zhanghui_cuc
·
2020-06-24 17:14
生活札记
webrtc 视频通话质量的评价方法
webrtc视频通话质量的评价方法(待完善)评价内容:视频通话画面质量基本KPI包括:PSNR,时延,
丢帧
,抖动等评价方法:step1.发送端和接收端视频帧信息采集a.YUVframedump:webrtc
阳光的威威
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2020-06-24 07:41
WebRTC
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