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事件队列
JavaScript随笔(一):数据类型
初步计划包括下面的内容:数据类型、函数和构造器、JS的Main函数、
事件队列
、作用域链和上下文、闭包、原型和继承等。另外,整个系列只讨论ECMA-262第六版之前的内容。每种语言都有自己的数据类型,J
manxisuo
·
2015-09-04 15:00
setImmediate vs. nextTick的区别
参考:http://stackoverflow.com/questions/15349733/setimmediate-vs-nextticksetImmediate在已在
事件队列
的I/O事件触发之后发生
何金池
·
2015-09-04 15:00
nodejs使用笔记
事件处理机制:即非阻塞IO操作,类似fs操作、网络访问、数据库查询、redis查询等等,都是在主进程的基础上,注册事件到
事件队列
,与主进程通过回调函数(钩子)关联,其实相当于java中的excutror
学无止境-逆流而上
·
2015-07-31 16:35
Libevent0.1学习之queue.h
最近打算研究一下libevent网络库,发现用了FreeBSD的queue.h中的尾队列来存储各种
事件队列
。下面就是一些学习queue.h的一些笔记。
LYH66
·
2015-06-02 13:00
网络
队列
libevent
queue-h
动态视图_V$LOCK,V$LOCKED_OBJECT
如果你觉着session在等待等待
事件队列
那你应该检查本视图。如果你发现session在等待一个锁。那么按如下先后顺序:1.使用V$LOCK找出session持有的锁。
kevin_LCC
·
2015-05-24 20:58
oracle数据库
事件的产生和传递与响应者链条
事件的产生和传递发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的
事件队列
中。
tripleCC
·
2015-05-01 14:00
Qt源码学习(从Win32到Qt)
本文以一个Win32的helloworld程序开篇,· 程序入口WinMain注册窗口类别建立窗口,在屏幕上显示进入事件循环,不断从
事件队列
中取出消息来处理而后尝试解释前述各部分分别隐藏在
美丽的小岛
·
2015-03-15 23:00
Win32
CPU计算逻辑性能的优化
借鉴epoll的高性能设计方案: 线程池的多线程机制,异步事件回调非阻塞,边缘触发对遍历的集合划分分为活跃和非活跃的遍历更少的集合,mmap内存文件映射机制减少拷贝,
事件队列
检
Blues1021
·
2015-03-13 23:00
学习动态性能表(8)--v$lock&v$locked_object
如果你觉着session在等待等待
事件队列
那你应该检查本视图。如果你发现session在等待一个锁。那么按如下先后顺序: 使用V$LOCK找出session持有的锁。
·
2015-03-13 13:00
object
SWT中的UI线程
例如单击按钮或是按下键盘,系统都会生成一个事件放在
事件队列
中,即接下来UI线程按顺序处理队列中的事件。SWT中Display对象就是一个UI线程,并且负责管理队列中的事件。
pior
·
2015-03-12 15:00
(六十)触摸事件的传递和响应者链条、手势处理
发生触摸事件后,系统会将该事件加入UIApplication管理的
事件队列
中。UIApplication会从
事件队列
中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序主窗口。
xyt8023y
·
2015-03-03 12:00
ios
事件
手势
swipe
响应者链条
Java控制鼠标键盘操作
使用该类生成输入事件与将事件发送到AWT
事件队列
或AWT组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件
march alex's blog
·
2015-02-21 23:00
node.js自学笔记(4)-事件
node.js中所有的异步I/O操作都会发送一个事件到
事件队列
中,下面我们先来看看事件在node.js中的定义事件在node中,用EventEmitter对象来提供事件,请看下面代码://event.js
qhshiniba
·
2015-02-11 17:00
JavaScript异步编程原理
在
事件队列
中加一个延时,这样的问题便可以得到缓解。A:嘿,哥们儿,快点!B:我要三分钟,你先等着,完了叫你~A:好的,记得叫我啊~你(C)也等着吧,完了叫你~C:嗯!
lolomaco
·
2015-02-09 00:00
异步请求
javascript
UIView用户事件响应
1、交互相关的属性userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从
事件队列
中删除。
Braver_Smile
·
2014-12-02 17:00
UIView
touch
手势识别
响应者链
Effective JavaScript Item 61 不要阻塞
事件队列
JavaScript处理并发事件的机制是十分友好和强大的,它结合了
事件队列
(EventQueue)/事件循环并发(Event-loopConcurrency)和一套异步调用API。
dm_vincent
·
2014-11-14 12:00
JavaScript
并发
IO
读书笔记
concurrency
osg 视口类、相机、图形设备(部分)
osgViewer::View继承类将Camera和GraphicsContext关联,增加维护场景(Scene),
事件队列
,相机操作器,显示设置(DisplaySetting)等。
守法公民
·
2014-11-03 09:00
osg::View
osgViewer::View
osg::Camera
Android笔记:触摸事件的分析与总结----多点触控
该点的数据通常在MotionEvent
事件队列
索引位置0
glblong
·
2014-10-29 09:43
多点
触摸
触控
Android笔记
3D游戏引擎一 win32编程
一般来说,对win32的程序的操作都会转换为系统
事件队列
中的消息,如按键消息WM_KEYDOWN,WM_MOUSECLICK等传递键盘以及鼠标的操作消息。
qq981932962
·
2014-10-25 15:00
C++
Win32
操作系统
应用程序
Monkey源码分析之事件注入
本系列的上一篇文章《Monkey源码分析之事件源》中我们描述了monkey是怎么从事件源取得命令,然后将命令转换成事件放到
事件队列
里面的,但是到现在位置我们还没有了解monkey里面的事件是怎么一回事,
zhubaitian
·
2014-10-25 09:00
MonkeyRunner
windowmanager
monkey
injectKeyEvent
Monkey源码分析之事件注入
本系列的上一篇文章《Monkey源码分析之事件源》中我们描述了monkey是怎么从事件源取得命令,然后将命令转换成事件放到
事件队列
里面的,但是到现在位置我们还没有了解monkey里面的事件是怎么一回事,
zhukev
·
2014-10-25 09:00
MonkeyRunner
windowmanager
monkey
injectKeyEvent
基于事件的 JavaScript 编程:异步与同步
异步代码会被放入一个
事件队列
,等到所有其他代码执行后才进行,而不会阻塞线程。然而,对于初学者来说,书写异步代码可能会比较困难。而在这篇文章里,我将会消除你可能会有的任何困惑。
cxyy_
·
2014-10-21 21:00
浅析android线程模型【Android】
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按的那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)
lingwu7
·
2014-09-28 21:00
android
线程
Android开发
线程安全
AsyncTask
swing 事件处理机制
Swing的事件处理过程为:事件调度线程(EventDispatchThread)从
事件队列
(EventQueue)中获取底层系统捕获的原生事件,如鼠标、键盘、焦点、PAINT事件等。
ensoncto
·
2014-09-19 17:54
display
database
应用程序
result
处理器
java Robot 类模拟键盘按键和鼠标点击(全局模拟)
使用该类生成输入事件与将事件发送到AWT
事件队列
或AWT组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动
xingjiarong
·
2014-08-19 21:00
java
Node.js学习1:事件循环探究
经常会在各类书籍中看到如下介绍: Nodejs的特征是异步式I/O和事件驱动,单线程由Nodejs自己管理,程序在执行时进入时间循环等待下一个事件的到来,每个异步I/O在执行完毕后会被推送到
事件队列
,
hellobeifeng
·
2014-08-14 10:00
node.js事件队列
阻塞与异步IO
Android/Swing中并发分析
swing中创建事件分发线程,
事件队列
会一一存储并按顺序依次执行。比如说一个鼠标单击事件,当用按下鼠标,swing会分发线程去处鼠标理监听中鼠标按下要处理的事件。
小桔子
·
2014-06-13 17:00
多线程
android
并发
swing
js 队列实现
javascript-asynchronous-programming.html/** *@authorBarretLee *@
[email protected]
*@description
事件队列
管理
别人说我名字很长
·
2014-06-11 15:00
hitTest:withEvent 此方法可实现点击穿透、点击下层视图功能。
一. hitTest:withEvent:调用过程iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的
事件队列
,UIApplication会从
事件队列
中取出触摸事件并传递给
david412306524
·
2014-05-22 09:00
ios
触摸事件
hitTest
UIView用户事件响应
1、交互相关的属性userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从
事件队列
中删除。
yujianxiang666
·
2014-05-08 11:00
ios
Objective-C
iPhone
UIView
用户事件响应
12.队列的应用-事件驱动编程
事件驱动编程简而言之就是应用程序维护一个或多个
事件队列
,完全以
事件队列
为主线来设计和编写整个程序。
wenzhou1219
·
2014-05-05 17:00
数据结构
队列
事件驱动编程
银行排队
JWArray
hitTest:withEvent:方法流程
一. hitTest:withEvent:调用过程iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的
事件队列
,UIApplication会从
事件队列
中取出触摸事件并传递给
jiajiayouba
·
2014-04-11 15:00
hitTest
Node学习笔记——NodeJS的事件驱动
首先来介绍一下NodeJS的事件驱动的概念: Node.js所有的异步I/O操作在完成时都会发送一个事件到
事件队列
。在开发者看来,事件由EventEmitter对象提供。
enson16855
·
2014-04-08 22:00
IO
对象
异步
nodejs
开发者
UIView 用户事件相应总结1
1、交互相关的属性userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从
事件队列
中删除。
fhbystudy
·
2014-03-30 18:00
iOS 中 点击事件响应的方法hitTest与pointInside
当点击手机屏幕时,传感器会将响应传给系统,系统将响应事件放在
事件队列
中。
bravegogo
·
2014-02-25 22:00
【SEDA异步框架】【四】异步框架总体设计与实现
用做
事件队列
,以进行消息的传递。 2、Local-Queue:本地队列。一般是blocking
Surlymo
·
2014-01-13 11:00
框架
seda
高并发
SOA
Cocos2d-x 中使用多线程
原文章在http://blog.csdn.net/huutu/article/details/9889447一直以为Cocos2d-x中只有
事件队列
,只有一个主线程。。。
five50
·
2014-01-08 15:00
C++
线程
cocos2dx
分阶段事件驱动架构【SEDA】
在每个Stage的通常有如下组件:IncomingEventQueue,
事件队列
。Admi
xqj198404
·
2014-01-08 10:00
正确使用Qt多线程
QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程
事件队列
(每一个线程都有一个属于自己的
事件队列
)中的事件。
braverong
·
2013-12-26 09:00
多线程
qt
JSF的事件
介绍JSF的事件类、监听器接口、事件源和
事件队列
,并说明在JSF中如何编写监听器、注册监听器以及产生和排
Zhao-Qian
·
2013-12-23 14:00
(原创)如何使用boost.asio写一个简单的通信程序(二)
因为只要异步
事件队列
中有事件,io_service::run就会一直阻塞不退出,所以只要保证异步
事件队列
中一直有事件就行了,如何让异步
事件队列
中一直有事件呢?
·
2013-12-12 15:00
boost
阅读《深入理解JavaScript定时机制》
看完的体验就是主要要记住两点:javascript的引擎是单线程的javascript的引擎是基于事件驱动的setTimeout和setInterval都是往
事件队列
中增加一个待处理事件而已。
轩脉刃
·
2013-12-11 17:00
Pushlet实例解析
观察者模型Pushlet使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话ID作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的
事件队列
里。
ices
·
2013-11-02 13:51
Java
EE
Pushlet实例解析
观察者模型Pushlet 使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话 ID 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的
事件队列
里。
chenxiang0207
·
2013-11-02 13:00
java
消息推送
hitTest:withEvent:
窗口对象使用点击检测(hit-testing)以及响应链(responderchain)来查找接收该触摸事件的视图.iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的
事件队列
MyGameZone
·
2013-10-17 15:00
ios
ios开发
事件传递/处理过程
2.系统会将这个事件对象添加到
事件队列
(先进先出)中。3.由UIApplication取出
事件队列
中的事件对象进行处理。
samuelltk
·
2013-09-26 14:00
Cocos2d-x 中使用多线程
一直以为Cocos2d-x中只有
事件队列
,只有一个主线程。。。
cp790621656
·
2013-08-11 01:00
多线程
cocos2d-x
Android线程模型
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI 线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(inva
chriszeng87
·
2013-07-29 00:00
android
UIView用户事件响应
1、交互相关的属性userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从
事件队列
中删除。
·
2013-07-17 15:00
UIView
UIKit
15-多线程编程(03-Handler和Message一)
例如,触摸屏幕的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到控件上,更改状态并加入
事件队列
,UI线程会分发请求和通知到各个控件,完成相应的动作
u011272454
·
2013-07-16 14:00
多线程
handler
message
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