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Linux
事件队列
Swing与线程
所有的事件(如键盘按下、鼠标移动)都放置到一个
事件队列
中。Java.awt.EventQueue对象负责从这个队
fen9ye
·
2013-03-20 19:00
java
thread
多线程
swing
touch事件传递原理总结
当用户点击设备屏幕的时,iOS捕捉到一系列的触摸,将其打包到UIEvent对象中加入到当前的application的
事件队列
中。
numbbuaa
·
2013-01-16 18:00
AMPS:非阻塞模块和I/O代理
池中的每个线程关联一个
事件队列
,在空闲状态下线程在事
dyx1024
·
2013-01-13 22:00
Swing的事件处理
Swing的事件处理Swing的事件处理过程为:事件调度线程(EventDispatchThread)从
事件队列
(EventQueue)中获取底层系统捕获的原生事件,如鼠标、键盘、焦点、PAINT事件等
梦幻之旅
·
2012-12-10 17:00
midp事件的存储和获取
pResult中;返回未处理的MIDP事件个数staticintgetPendingMIDPEvent(MidpEvent*pResult,intisolateId){ //获取Isolate对应的等待
事件队列
furtherchan
·
2012-12-07 13:00
Android线程通信
例如,在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给被按按钮,接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效请求。UI线程会把这个请求移出
事件队列
并通知按钮在屏幕上重新绘制自身。
tobacco5648
·
2012-12-05 18:00
微线程的网络服务框架
本文将微线程和网络事件框架结合起来,在微线程中处理所有的事件(网络消息,用户定时器事件),这样,在事件回调函数中可以放心的发起远程调用而不用担心阻塞整个线程,只要还有未被阻塞的微线程,就可以切换到那个微线程上去执行,继续等待在
事件队列
上处理新到的事件
·
2012-12-05 10:00
框架
基于微线程的网络服务框架
本文将微线程和网络事件框架结合起来,在微线程中处理所有的事件(网络消息,用户定时器事件),这样,在事件回调函数中可以放心的发起远程调用而不用担心阻塞整个线程,只要还有未被阻塞的微线程,就可以切换到那个微线程上去执行,继续等待在
事件队列
上处理新到的事件
·
2012-12-04 17:00
框架
关于Java Swing
然后这个操作被描述(封装)成一个事件(Event),放进一个
事件队列
(EventQueue)里。
ym19860303
·
2012-11-27 23:00
Android线程模型和AsyncTask
比如,当你在屏幕上的EditText上输入文字,UI线程会把这个事件分发给刚输入文字的EditText,紧接会向
事件队列
发送一个更新(invalidate)请求。UI线程会把这个请求移
蜗牛TT
·
2012-11-06 22:00
android
线程模型
事件处理方案
我已经利用了观察者/监听者模式来对一个
事件队列
产生处理。我的问题是,为
geometry_
·
2012-10-04 20:00
多线程
游戏
framework按键处理流程
通过设备文件的方式提供给framework层2)framework层的KeyInputQueue.java启动线程从设备文件中读出键码,然后把读出的键码按kl文件转成相应键值(JNI调用EventHub.cpp),最后写入
事件队列
pkigavin
·
2012-09-23 18:00
UI
jni
Android中的UI线程
UI线程也负责处理与用户交互的操作,当用户触摸了手机屏幕时,UI线程会把触摸事件分发到控件,控件收到事件后会改变自己的状态,同时发送一个请求重新绘制的事件插入到
事件队列
。
冯京宝
·
2012-08-29 17:00
IOS 应用事件的传递分析
当用户触摸设备屏幕时,iPhoneOS会将它识别为一组触摸对象,并将它们封装在一个UIEvent对象中,放入当前应用程序的
事件队列
中。事件对象将特定时刻的多点触摸序列封装为一些触摸对象。
linux_zkf
·
2012-07-28 22:00
ios
编程
测试
iPhone
UIView
interface
Android学习札记27:对线程更新UI界面的一些理解(1)
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚才按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。
L_YQing
·
2012-07-21 18:00
QEvent类参考
Qt的主事件循环(QCoreApplication::exec())从
事件队列
中获取本地窗口系统事件,将它们封装进QEvent中,并且将封装好的事件发送给QObjects。
chenlong12580
·
2012-07-03 00:00
user
文档
qt
QT事件
Qt的事件处理过程:QApplication的事件循环体(main event loop)从
事件队列
中拾取本地窗口,本地窗口系统事件或其他的事件译成QEvent()并送给QObject::event
yuanzhangmei1
·
2012-06-29 09:00
工作
qt
SEDA
在每个Stage的通常有如下组件:IncomingEventQueue,
事件队列
。Admis
arkblue
·
2012-06-19 15:00
thread
iPhone OS编程指南(六)
如“核心应用程序架构”部分描述的那样,当用户触摸设备屏幕时,iPhoneOS会将它识别为一组触摸对象,并将它们封装在一个UIEvent对象中,放入当前应用程序的
事件队列
中。
zhibudefeng
·
2012-06-07 15:00
关于paint(),repaint(),paintcomponent()
我的理解是事件派发线程里有个
事件队列
,事件派发线程不停地检查
事件队列
,如果有事件就取出来并执行相应操作。 在java里设置组件的属性
zi_jun
·
2012-06-01 21:00
java
swing
socket
action
button
jcomponent
Android中轻松使用线程
例如,你触摸了屏幕上的按钮(Button),UI线程派发(dispatch)触摸(touch)事件给widget,widget设置为按下状态并向
事件队列
johnny901114
·
2012-05-05 10:00
jdk
thread
多线程
String
Semaphore
iphone开发之事件处理详解
在用户和设备进行交互的时候,iPhoneOS会检测触摸事件,并将事件放入应用程序的
事件队列
。然后,UIApplication对象的事
Shang_515
·
2012-04-18 21:00
cocoa
OS
iPhone
文档
UIView
图形
java中模拟鼠标和键盘操作
使用该类生成输入事件与将事件发送到AWT
事件队列
或AWT组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove将实际移动鼠
passportandy
·
2011-12-27 18:00
Android线程模型
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。UI
java2009cgh
·
2011-11-11 11:00
java
android
UI
工作
application
任务
服务器公共组件 -- 事件与信号
比如在QT应用程序中,用户的一次鼠标点击会产生一个鼠标点击事件加入到
事件队列
中
limiko
·
2011-10-09 15:00
服务器设计之SEDA架构
在每个Stage的通常有如下组件:IncomingEventQueue,
事件队列
。Admi
S20062052
·
2011-09-03 19:00
thread
数据库
webservice
javaee
服务器
service
EXT
事件队列
事件队列
Person=function(){ //注册事件 this.addEvents("idChangeEvent","nameChangeEvent
qincidong
·
2011-09-02 23:00
ext
Qt自定义事件
先看下官方的文档:(google translation) QCoreApplication::postEvent:添加事件的事件,作为事件接收对象,接收器,一个
事件队列
并立即返回。
xiangjie88
·
2011-08-31 14:00
自定义
Android 学习 之 一些应该注意的知识点总结(二)
shell.isDisposed()) { //如果display对象
事件队列
中没有了等待的事件,就让该线程进入等待状态
ldci3gandroid
·
2011-08-09 15:00
android
Qt事件研究
Qt的主事件循环(QApplication::exec())从
事件队列
取得本地窗口系统的事件,并将它们转变成QEvent,然后装转换好的事件发送给QObjects。
zhongguoren666
·
2011-08-04 15:00
application
qt
callback
asynchronous
Signal
events
Qt事件研究
Qt的主事件循环(QApplication::exec())从
事件队列
取得本地窗口系统的事件,并将它们转变成QEvent,然后装转换好的事件发送给QObjects。
wsql
·
2011-08-04 15:00
qt
Qt事件研究
Qt的主事件循环(QApplication::exec())从
事件队列
取得本地窗口系统的事件,并将它们转变成QEvent,然后装转换好的事件发送给QObjects。
wsql
·
2011-08-04 15:00
qt
Android线程模型
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。UI
黑菜妞妞
·
2011-07-26 17:00
Android线程模型(Painless Threading)
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。UI
Rainbow702
·
2011-07-26 14:00
thread
android
线程
进程
process
Android线程模型(Painless Threading)
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。UI
Rainbow702
·
2011-07-26 14:00
thread
线程
android
进程
process
Android使用后台线程提高用户体验
例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入
事件队列
,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。
wuxianglong
·
2011-06-30 10:00
thread
工作
android
UI
工具
任务
Android使用后台线程提高用户体验
例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入
事件队列
,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。
61party
·
2011-06-30 10:00
android
Cocoa Iphone 程序的运行过程
窗口服务器在接收到用户的键盘或鼠标事件时,将其放入到相应程序的
事件队列
中。程序对象从队列中读取事件并转发给界面对象(比如一个按钮对象),这时相应的代码将会被调用。当程序退出时,NSA
xianpengliu
·
2011-06-18 16:00
cocoa
服务器
iPhone
Java中实现鼠标模拟与键盘映射
使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT
事件队列
或 AWT 组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove 将
xsong512
·
2011-06-12 12:00
java
thread
Java中模拟鼠标和键盘输入
使用该类生成输入事件与将事件发送到AWT
事件队列
或AWT组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove将实
HelloWorld 善战者,求之于势,不责于人;故能择人而任势。
·
2011-06-09 09:00
Android线程模型和AsyncTask
比如,当你在屏幕上的EditText上输入文字,UI线程会把这个事件分发给刚输入文字的EditText,紧接会向
事件队列
发送一个更新(invalidate)请求。UI线程会把
teasub
·
2011-05-30 01:00
【原创】[Ext.ux.UploadDialog] 控件使用说明及在Ext 3.x下问题解决
一.控件说明:该控件由以下几个对象组成:Ext.ux.Utils.EventQueue:通用事件处理器,对象内置一个
事件队列
,调用其process函数即可对队列中待处理事件进行响应处理。
darkprince
·
2011-05-12 15:00
Qt源码学习(从Win32到Qt)
本文以一个Win32的helloworld程序开篇,程序入口WinMain注册窗口类别建立窗口,在屏幕上显示进入事件循环,不断从
事件队列
中取出消息来处理而后尝试解释前述各部分分别隐藏在Qt何处:main
dbzhang800
·
2011-04-28 18:00
windows
null
processing
qt
callback
events
SWT-多线程2
本地事件调度 对于任何的GUI应用程序,不管所使用的是哪一种编程语言和UI工具包,背后的运行机制都是操作系统探测GUI事件并把它们放到应用程序的
事件队列
中去。
hxlistiancai
·
2011-04-17 21:00
Android单线程模型
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalidate)请求。UI
xuyuanshuaaa
·
2011-03-29 21:00
多线程
android
linux
UI
网络应用
Android自定义长按事件
下面的代码定义了一个阈值TOUCH_SLOP,在移动超过阈值和释放之后,会将Runnable从
事件队列
中remove掉,长按事件也就不会再触发了。源码中实现长按的原理也基本如此。 p
gundumw100
·
2011-01-30 22:00
android
UP
Android自定义长按事件
下面的代码定义了一个阈值TOUCH_SLOP,在移动超过阈值和释放之后,会将Runnable从
事件队列
中remove掉,长按事件也就不会再触发了。源码中实现长按的原理也基本如此。 p
gundumw100
·
2011-01-30 22:00
android
UP
Android自定义长按事件
下面的代码定义了一个阈值TOUCH_SLOP,在移动超过阈值和释放之后,会将Runnable从
事件队列
中remove掉,长按事件也就不会再触发了。源码中实现长按的原理也基本如此。 p
gundumw100
·
2011-01-30 22:00
android
UP
Android线程模型(Painless Threading)
比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向
事件队列
发送一个无效(invalida
zhouxiaoli521
·
2011-01-20 01:00
thread
工作
android
UI
网络应用
(搬运工)Mangos源码分析(12):服务器公共组件实现之事件与信号
比如在QT应用程序中,用户的一次鼠标点击会产生一个鼠标点击事件加入到
事件队列
中,当处理此事件时可能会导致某个按钮控件产生一个clicked()信号。
点点滴滴
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2011-01-19 19:00
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