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五子棋
五子棋
等级考试软件的开发(六)
本篇继续上篇的未完部分。上篇介绍到了软件的实现,介绍完了“开始评测”按钮的实现,本篇继续介绍后续内容的编码。(7)实现“开始新游戏”在testDlg.h文件中添加以下代码来定义“开始新游戏”按钮的单击事件响应函数:afx_msgvoidOnBnClickedBtnNew();如下图所示:然后在testDlg.cpp文件中添加如下的实现代码:voidCtestDlg::OnBnClickedBtnN
De-Chang Wang
·
2023-01-07 11:32
神经网络
人工智能
机器学习
深度学习
十分钟开发出神经网络
五子棋
本文讲述了使用确定性神经网络SDK开发神经网络
五子棋
的过程,通过控制台项目、MFC对话框项目分别展示了详细的操作和代码,并附带了一个可用于自主创业的实用案例。
De-Chang Wang
·
2023-01-07 11:02
神经网络
人工智能
深度学习
[选题与需求分析]-基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能
五子棋
游戏。
⬜⬜⬜(*^▽^*)欢迎光临⬜⬜⬜✏️writeinfront✏️个人主页:陈丹宇jmu欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言联系作者byQQ:813942269致亲爱的读者:很高兴你能看到我的文章,希望我的文章可以帮助到你,祝万事顺意️✉️少年不惧岁月长,彼方尚有荣光在⬜⬜⬜------⬜⬜⬜笔记目录本篇主要内容一.个人项目选题二.研究的背景及意义⏳2.1.研究的背景⏳2.2.研究的意义⏳2.3.实例
陈丹宇jmu
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2023-01-06 09:28
html
前端
人工智能算法模型--Minimax(极大极小)搜索算法学习笔记
很高兴你能看到我的文章,希望我的文章可以帮助到你,祝万事顺意️✉️少年不惧岁月长,彼方尚有荣光在⬜⬜⬜---前言---⬜⬜⬜极小化极大算法是基于决策树和搜索的智能系统中的典型算法,可用于指导井字棋、黑白棋、
五子棋
等经典完全信息零和
陈丹宇jmu
·
2023-01-06 09:50
html
前端
基于Minimax和Alpha-Beta剪枝实现的C语言
五子棋
AI入门
五子棋
工程需求→设计→编码→测试→发布前言
五子棋
AI是上大学第一学期做的第一个工程,其中断断续续做了近一个月时间,其中的思路和估值参考了许多这位大神的作品lihongxun,但其中有些算法功能还未能完全掌握运用
R3bel
·
2023-01-04 20:47
人工智能
剪枝
c语言
[项目说明]-基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能
五子棋
游戏。
个人选题项目基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能
五子棋
游戏。
陈丹宇jmu
·
2023-01-04 20:47
人工智能
剪枝
游戏
[程序设计]-基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能
五子棋
游戏。
绪论-
五子棋
的特点与规则
五子棋
是两方之间进行的竞技活动,专用棋盘为15*15,五连子的方向为横、竖、斜;任一方在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)时即为该方胜利;在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋
陈丹宇jmu
·
2023-01-04 20:10
人工智能
算法
【tensorflow2.x】训练 muzero 玩
五子棋
(Gomoku)
【深度强化学习】tensorflow2.x训练muzero玩
五子棋
(Gomoku)github代码地址:https://github.com/NickNameHaveBeenSwallowed/muzero-tensorflow2
昵称已被吞噬~‘(*@﹏@*)’~
·
2023-01-04 13:39
机器学习
深度学习
强化学习
tensorflow
深度学习
python
强化学习
五子棋
的简单算法——评分法(人机对抗代码)
之前搞了个
五子棋
的算法,我在写好算法之前参考网上很多的
五子棋
算法像是博弈树算法这些的一开始写起来不太好理解,今天就分享一个简单的
五子棋
算法——评分法。
**铧**
·
2023-01-04 00:32
算法
编程语言
Java实现
五子棋
(附详细源码)
这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现
五子棋
游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
五子棋
是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,棋具与围棋通用,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一
橘春十三
·
2023-01-04 00:32
JAVA
java
jvm
开发语言
游戏程序
java编
五子棋
人工智能原理_人工智能
五子棋
实现原理
关于棋盘棋子的实现逻辑我就不多说了,大家可以看源码,并不复杂,说说AI部分的实现吧:我的实现思路是:当玩家走下一步棋的时候,AI要考虑两个因素:1.走对自己获得胜利最有利的点(说白了就是最接近5子连线的点)2.堵对对方获得胜利最有利的点(说白了就是堵对方的棋子)做到这两步就能实现一个初级阶段的人工智能了。那么接下来就讲讲关于计算获得胜利最有利的点是如何计算出来的:其实原理也比较简单:在棋盘上计算每
杨军创业观察室
·
2023-01-04 00:02
java编五子棋人工智能原理
利用python实现,基于“博弈树”的AI
五子棋
python讨论qq群:996113038代码及相关资源获取:关注微信公众号:python趣味爱好者,后台回复:
五子棋
获取源代码开发工具:python3.6.4。
新月清光
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2023-01-04 00:02
python
Java
五子棋
(1)
一、简介Java
五子棋
基本内容也是通过JFrame来实现,关于具体JFrame实现请参考:(66条消息)使用JavaSwing组件开发画板(1)_️771的博客-CSDN博客整个窗体创建主要分为棋盘、功能区以及菜单栏
️771
·
2023-01-04 00:32
java
开发语言
五子棋
智能算法——博弈树编程实现一字棋(四)
一字棋指的是:在一个九宫格内率先连成三个字的取胜首先,基于前面决策树的讲解博弈的棋类游戏等等只要找到合适的估值函数都可以使用博弈树来实现下面我们来使用博弈树完成一字棋的算法。根据前面的算法思想我们算法大致分为几步:1.对棋局落子有正确的估值2.通过遍历建立博弈树3.对博弈树进行α-β剪枝增快查找速度(这里由于数据量较小放在最后一起讲解)4.根据极大值极小值搜索获取博弈树产生的结果首先在我们假设电脑
viafcccy
·
2023-01-04 00:32
人工智能算法
c语言进阶
数据结构
智能算法
java
五子棋
的算法_AI算法实现
五子棋
(java)
本文实例为大家分享了AI算法实现
五子棋
的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先,实现一个
五子棋
要有一个棋盘,然后在这个棋盘上我们再来画出图画,
五子棋
棋盘有固定的行数和列数,再加上界面的大小和菜单栏,这些数据可能很多个类都需要用到
羊迪
·
2023-01-04 00:32
java五子棋的算法
java
五子棋
的算法_Java控制台
五子棋
(纯算法)
Java
五子棋
小游戏本方案是基于控制台写的一个代码没有花里胡哨的界面,只为研究算法仅仅用了200行代码下面是的是运行结果游戏运行结果这里我就很简单的复制了一个结果第9回合,下子方:玩家2(白)请输入你要下的位置
李烤鱼耶
·
2023-01-04 00:32
java五子棋的算法
运用博弈树实现
五子棋
人机对战
一、构建博弈树当轮到机器落子时,程序调用主函数,树的深度n=0,代表以当前局势为整个博弈树根结点,深度为0;同时在棋盘上没有落子的地方依次调用creatNode函数,在creatNode函数内部,n首先加一,n代表当前节点的深度,创建孩子结点(即当n为奇数时在棋盘上没有棋子的所有地方分别假设机器下一个子,当n为偶数时在棋盘上没有棋子的所有地方分别假设玩家下一个子,每个地方假设下子后的局势代表一个孩
qq_52771580
·
2023-01-04 00:01
eclipse
java
算法
python博弈树_GitHub - xxttmmk/gobang_AI: 基于博弈树α-β剪枝搜索的
五子棋
AI
对于要实现一个会智能下
五子棋
的AI,要怎么去实现呢?自然想到
解忧小巫仙
·
2023-01-04 00:01
python博弈树
基于博弈树的
五子棋
AI 算法及其 C++ 实现
基于博弈树的
五子棋
AI算法及其C++实现摘要一
五子棋
的游戏规则二
五子棋
对弈的算法描述2.1博弈树搜索算法2.2α─β剪枝2.3估价函数三
五子棋
对弈的算法实现3.1Node类3.1.1成员变量3.1.2成员函数
BigFatFatBrown
·
2023-01-04 00:00
算法
人工智能
c++
五子棋
人机对战(Java项目)
JPanel的publicvoidShowui(){ JFramejf=newJFrame(); //初始化 jf.setSize(1300,1045); jf.setTitle("
五子棋
Fall_Flower
·
2023-01-04 00:00
适合新手的Java项目
java
开发语言
后端
Java
五子棋
AI博弈树算法实现
今天我们只探讨较简单的
五子棋
AI,大致有两种算法:五元组和博弈树。
Doriss294
·
2023-01-04 00:30
java
eclipse
(从零到一)
五子棋
博弈算法——基础框架(不定期更新)
(不定期更新)2017.12.31日晚更新内容:1.完善主函数框架。2.新增界面类(包含人走棋函数,显示函数,检查胜负函数等)。3.基本的人人对战。main函数:#include#include"ChessBoard.h"usingnamespacestd;intmain(){charIsWin;ChessBoardcb;charFirstGo;cout>FirstGo;if(FirstGo==0
Xiao_xuer
·
2023-01-04 00:30
C++
【Java数据结构与算法(一)】稀疏数组
问题背景:如何存储一盘
五子棋
的状态。
Snoopy船长
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2023-01-02 14:45
数据结构
Java
java
算法
数据结构
二维数组实战项目--------《三子棋》
目录一.开发思路以及游戏框架设计二.开发及代码优化细节三.总结今天给大家分享一个小游戏,就会我们通常玩的
五子棋
(正文中的代码块为示范代码,游戏源码小编放在文章末尾!!!)
Bc_小徐
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2023-01-02 03:18
c语言
c++
开发语言
Java+Swing实现的
五子棋
游戏
Java+Swing实现的
五子棋
游戏一、系统介绍二、功能展示1.游戏展示三、系统实现1.ChessFrame.java四、其它1.其他系统实现2.获取源码一、系统介绍
五子棋
游戏实现人机对战、人人对战两个模式
小码叔
·
2023-01-01 07:54
JavaSwing项目
java
mysql
eclipse
基于QT的网络
五子棋
游戏程序的设计与实现
系统采用当今广为流行的
五子棋
游戏为模版,利用C++的第三方GUI设计工具Qt为程序设计界面,并结合软件工程的思想开发一款基于网络的
五子棋
游戏对弈软件。本软件采用P2P的模式,利用一个服
huaying0
·
2022-12-30 21:11
java毕设资料
java基础
redis
网络
编程语言
linux
java
人工智能
基于Python实现的
五子棋
游戏设计
一、设计目的:1.1课程设计教学目的本课程设计是本专业的一门重要实践性教学环节。在学习了专业基础课和《Python程序设计》课程的基础上,本课程设计旨在加深对Python程序设计的认识,对Python语言及其语言生态有一个进一步的掌握和应用,学会运用Python标准库及外接相关库来解决实际问题的基本能力,培养和提高学生分析问题、解决问题的能力,尤其是提高学生使用Python为开发语言来进行问题描述
biyezuopin
·
2022-12-29 14:58
Python
五子棋
五子棋游戏
五子棋游戏设计
课程设计
基于yolov5s实践国际象棋目标检测模型开发
在我前面的一篇文章中讲解实现了基于改进的yolov5s-spd模型实现了
五子棋
目标对象检测模型系统的设计开发,这里紧接前文,突发奇想,是否可以借鉴同样的思路实现象棋的检测模型开发呢?
Together_CZ
·
2022-12-27 23:53
机器学习
深度学习
目标检测
计算机视觉
人工智能
YOLOV5融合SE注意力机制和SwinTransformer模块开发实践的中国象棋检测识别分析系统
本文紧接前文:《基于yolov5s实践国际象棋目标检测模型开发》《yolov5s融合SPD-Conv用于提升小目标和低分辨率图像检测性能实践
五子棋
检测识别》首先来看下最终效果:在我棋类检测系统开发之——
Together_CZ
·
2022-12-27 23:51
机器学习
深度学习
深度学习
计算机视觉
人工智能
基于c语言的AI算法,基于C++实现
五子棋
AI算法思想
今天我想要分享一下我做
五子棋
AI的思路。因为在做这个之前,我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次,我也算是有所了解,我的思路也是来自很多网络上的博客,看了很多,最终总结出了自己的这样一个。
susieforever
·
2022-12-27 17:21
基于c语言的AI算法
算法课程设计:使用Python完成可视化的
五子棋
AI
的飞机大战游戏开发[J].机电工程技术,2020,49(03):75-77.刘班.基于Pygame快速开发游戏软件[J].数字技术与应用,2013(08):130.潘雨馨,李文彬.一种基于攻防估分算法的智能
五子棋
游戏设计
ChessZH
·
2022-12-27 07:36
学习记录
游戏
python
pygame
游戏开发
算法
yolov5s融合SPD-Conv用于提升小目标和低分辨率图像检测性能实践
五子棋
检测识别
今天刚发表的一篇论文提出来了针对小目标和低分辨率图像检测性能提升的技术SPD-Conv,感觉还是挺有意义的,今天主要是基于这项技术融合进yolov5s模型中来开发对应的目标检测模型,实现
五子棋
的检测,本身
五子棋
就是比较密集的小目标检测
Together_CZ
·
2022-12-26 14:55
深度学习
深度学习
人工智能
计算机视觉
阳光下的我们
又要玩
五子棋
,想玩就玩,提前讲好,不可以玩赖。玩了几局,她不想玩,又想用棋子来拼图,拼别的造型。我则翻翻上午去书屋借回来的书,等着她结束了一起看。如果我拿着她喜欢看的书读,她
温柔的霜
·
2022-12-23 21:22
C++蒙特卡洛树算法实现
五子棋
AI
蒙特卡洛方法:随机的对当前局面进行后续状态模拟,根据模拟结果决定下一步行动下面是蒙特卡洛树的实现原理:下面是具体实现,详细讲解见注释。一些优化:1.中心邻域搜索:根据启发式信息,每一步棋子应当选择与对手上一步棋子周围的一步,于是可以只搜索对方上一步周围的后继状态2.必胜状态:如果已经能一步走成必胜局面,直接走这一步,或者一个后继状态对应的对手所有后继状态都是失败的,则这步必胜。3.判断棋盘状态:使
iThunderGod
·
2022-12-23 08:55
c++
c语言
算法
启发式算法
数据结构
C#版网络对战
五子棋
以及Socket通信
前言 这个网络版
五子棋
游戏是今年四月初写的。当时觉得自己应该学一些网络编程的东西。而我课程设计的题目已经定了———做一个Everything。那就帮我斐哥做个网络版的
五子棋
吧。
郭麻花
·
2022-12-21 10:47
Windows
编程
C#
五子棋
网络编程
Socket
C/C++入门项目:
五子棋
目录EasyX函数库介绍预备工作棋盘落子规则工具EasyX函数库介绍EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和游戏编程。下载链接:点我参考文档:https://docs.easyx.cn。预备工作函数库#include#include数据结构//N表示棋盘大小,START表示棋盘起点距离窗口左上角距离,OFFSET表示方格长度。#defineN18#defineSTAR
゛flipped丶heart°
·
2022-12-21 01:08
项目实践
c++
c语言
visual
studio
游戏程序
JAVA
五子棋
AI(人机对战 颜色选择 悔棋等 可直接使用)
五子棋
是全国智力运动会竞技项目之一,容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜,不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
xinghuowuyin
·
2022-12-18 09:04
java
人工智能
开发语言
算法学习(一)——Minimax算法
先来说极小极大算法主要应用于什么样的游戏:1.零和游戏(Zero-sumGame):意思就是你死我活,一方的胜利代表另一方的失败,比如,象棋,
五子棋
等。2.完全信息(PerfectIn
星之所望
·
2022-12-17 16:14
强化学习
算法
剪枝
python
井字棋 基于minimax算法的人工智能 in C++
但是Milo大佬一直没有跟新加入不败的「人工智能」,本人查阅了大量资料,发现类似井字棋(
五子棋
)这种两人博弈游戏,都是使用minimax算法找到最佳策略。
peanwang
·
2022-12-17 16:43
C++
极小化极大(Minimax)算法原理
1.前言极小化极大算法是基于决策树和搜索的智能系统中的典型算法,可用于指导井字棋、黑白棋、
五子棋
等经典完全信息零和博弈。
DeepGeGe
·
2022-12-17 16:40
高级算法
C++写
五子棋
小游戏(详细代码可运行)
1.棋盘类:包含一个二维矩阵intsize[][],用于记录棋盘中各个坐标的状态,每个坐标有三个状态:(1)size[][]中的元素的为1,表示该处落入白子。(2)size[][]中的元素的为-1,表示该处落入黑子。(2)size[][]中的元素的为0,表示该处未落子。初始化方法initial();用于对棋盘进行初始化棋盘打印方法print();将棋盘打印出来。2.玩家类//玩家姓名stringn
孙志攀
·
2022-12-15 23:10
C++小训练
c++
开发语言
后端
井字棋(C语言实现,可运行玩耍,自行编写)
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和
五子棋
类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
黄交大彭于晏
·
2022-12-15 17:22
小游戏
井字棋
c语言
Python百日百行代码挑战-day8,day9,day10,游戏实战系列-
五子棋
Python百日百行代码挑战-day8,day9,day10,游戏实战系列-
五子棋
写在前面需要用到的工具包和参考游戏设定初始化切换下棋方判断五子连珠(核心)鼠标点击流程事件成品展示打包成exe文件总结写在前面这次写游戏的时候感觉自己明显比之前写贪吃蛇的时候思路拓宽了很多
我不是卦神
·
2022-12-15 05:47
python
游戏
numpy
Vue 实现人机
五子棋
预览效果github源码核心代码exportdefault{data(){return{chess:{},context:{},chessBoard:[],//记录是否走过me:true,count:0,//所有赢法数量wins:[],//赢法数组myWin:[],//我方赢法的统计数组computerWin:[],//计算机赢法的统计数组over:false,}},mounted(){setTi
·
2022-12-14 14:46
python实现
五子棋
游戏(pygame版)(附零基础学习资料)
前言使用python实现pygame版的
五子棋
游戏;环境:Windows系统+python3.8.0(文末送读者福利)游戏规则:1、分两位棋手对战,默认黑棋先下;当在棋盘点击左键,即在该位置绘制黑棋;2
老程序员的最大爱好
·
2022-12-14 12:34
程序员
python
python教程
开发语言
游戏
python入门
Excel VBA小游戏,上班摸鱼必备
Excel小游戏介绍这是我刚学vba的时候做的游戏,这里部分游戏是我自己写的,部分游戏来源网络游戏目录1
五子棋
2三国杀3俄罗斯方块-界面版4俄罗斯方块-窗体版5俄罗斯方块6卡牌videopoker7图灵游戏
软设开发
·
2022-12-13 22:02
vba
游戏
c++
五子棋
AI 算法及实现 详细解析
我后来又用javaswing写了一个人工智能
五子棋
,并对算法进行了优化,如果想fork的话,还是fork这个新的项目吧Github链接:gobang-ver4.0-JavaSwingC++
五子棋
AI2020.11.17
FARO_Z
·
2022-12-12 17:20
算法
c++
ai
人工智能
五子棋
ai算法
对于要实现一个会智能下
五子棋
的AI,要怎么去实现呢?自然想到的方法就是,让计算机把每一步的可能性都试一遍,看走在那效果最好。其实就是搜索的方法,搜索所有的下一步可能性,择优选择。这就是博弈树搜索。
李同学va
·
2022-12-12 17:50
算法
人工智能
算法
神经网络
python
AI版的
五子棋
小游戏
AI版的
五子棋
小游戏内容简介本项目实现的
五子棋
博弈游戏是基于AI的
五子棋
游戏。游戏模式可以分为人机对弈和双人对弈两种模式。
hymei0
·
2022-12-12 17:50
python
人工智能
算法
可能是github上最受欢迎的
五子棋
AI
老苏突然很想玩
五子棋
,然后就在github上找到了这个项目,看起来有将近一年没更新了,凑合玩吧用作者的话说,可能是github上最受欢迎的
五子棋
AI,但是从其他人的反馈看应该是有点夸张了作者提供了在线玩耍的网站
杨浦老苏
·
2022-12-12 17:49
github
人工智能
群晖
docker
游戏
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