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五子棋
C语言AI
五子棋
(大一新生)
该游戏为C语言所编写的基于easy-x图形库的程序,有基本C语言知识即可理解。该游戏用极大极小搜索实现AI执棋,棋力与一般人相当。运行需提前安装好easy-x图形库,文末有完整源码。代码运行结果主体实现思想//开局voidbegin(structpointp[25][25]){board();//棋盘图形背景加载while(1){if(/*按下鼠标左键*/){if(/*鼠标坐标在悔棋区域*/){/
封千叶
·
2022-12-12 16:49
算法
c++
c语言
游戏程序
五子棋
简易AI算法
一、基本思想:
五子棋
存在多种连接方式,这也就决定了每一个空位的权值有所不同,我们对
五子棋
的不同连接方式设置权值,然后遍历棋盘,算出每一个空位上的权值,选择权值最大的空位下棋,所以这个算法的关键就在于:1
山本二郎
·
2022-12-12 16:49
算法
java
java毕业设计——基于Java+AI的
五子棋
游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)——
五子棋
游戏
基于Java+AI的
五子棋
游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于Java+AI的
五子棋
游戏设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。
毕业设计方案专家
·
2022-12-12 16:48
精选毕业设计完整源码+论文
java
人工智能
游戏
Go语言实现AI
五子棋
智能算法
文章目录前言博弈树博弈算法打分机制的确定极大极小算法alpha-beta剪枝启发式搜索代码实现前言周末在家闲来无事,下起了
五子棋
。其中人机对战部分引起了我的好奇,机器人如何实现自动下棋的功能的呢?
飘飞雪
·
2022-12-12 16:48
后端
golang
ai
AI
五子棋
第一篇-利用最简单的C语言实现
一.如何实现1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能AI)2.主要部分:(1)菜单(2)打印棋盘(3)玩家下子(4)电脑下子(5)判断输赢二.实现代码及分析(1)菜单的制作运用do…while循环调用菜单,根据用户选择实现玩游戏和退出游戏(2)棋盘的初始化和打印棋盘采用标准的15*15的
Ja_King_ZH
·
2022-12-12 16:18
基于C语言的游戏
c语言
ai
游戏
教你写一个入门级别的
五子棋
AI
前言本文只是介绍
五子棋
AI的实现,最终的成品只是一个AI接口,并不包括GUI,且不依赖GUI。
五子棋
AI的实现并不难,只需要解决一个问题就行:怎么确定AI的最佳落子位置?
一头狒狒
·
2022-12-12 16:18
java
java
算法
c++
课程设计书
五子棋
AI算法及其实现
五子棋
AI,能根据棋盘局势判断棋子应落在何处获胜,主要算法有权值法和博弈树法两种实现方案。
怀化第一深情
·
2022-12-12 16:18
算法
五子棋
入门级AI的设计与实现
实现代码https://download.csdn.net/download/u014541881/86894096为什么选择
五子棋
?
盘古开天1666
·
2022-12-12 16:17
人工智能
人工智能
算法
NowCoder最近爱上了
五子棋
,现在给你一个棋局,请你帮忙判断其中有没有五子连珠(超过五颗也算)。
NowCoder最近爱上了
五子棋
,现在给你一个棋局,请你帮忙判断其中有没有五子连珠(超过五颗也算)。解析:importjava.util.
lengyue815
·
2022-12-10 08:30
java
算法
jvm
五子棋
ai:极大极小搜索和α-β剪枝算法的思想和实现(qt和c++)(四)算杀模块的简单实现
我用
五子棋
ai跟别人下了一阵子之后发现,用博弈树看6层深度(模拟ai走4步,模拟人走3步)其实根本不够,因为真正的高手看到的远比6层要多。
livingsu
·
2022-12-09 10:05
c++
qt
ai
博弈论
算法
火爆全网的 Evil.js 源码解读
我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、
五子棋
等游戏。还开发了《DiceCrush》参加GameJam2022。
Hull Qin
·
2022-12-08 09:52
前端
javascript
npm
前端
js
html
三子棋(
五子棋
,多子棋)的实现:c语言
想必大家都玩过三子棋,话不多说,解释一下游戏规则,在九宫格中,每一行或每一列中出现三个相同的棋子,或者正对角线,逆对角线出现相同的棋子,则获胜,如下图下面对代码进行实现:文章目录#1.打印一个菜单栏#2.对棋盘进行初始化#3.打印棋盘#4.玩家开始下棋#5.电脑开始下棋#6.判断胜负或平局#7.整个游戏代码的实现#defineROW3#defineCOL3#definechessman1'*'//
.EXP.
·
2022-12-08 08:01
c语言
c语言
c++
[期末]MVC模式写一个Java
五子棋
(含完整源码及简单AI)
GobangGame一个下
五子棋
的java小程序本程序参考翁恺老师细胞模拟机的控制模式编写概述及目标
五子棋
是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用两色的棋子,下在棋盘上,先形成5子连线者获胜。
五年打鱼三年晒网
·
2022-12-07 06:01
java
小程序
mvc
【人工智能】基于蒙特卡洛树搜索和策略价值网络的AI
五子棋
算法设计
基于蒙特卡洛树搜索和策略价值网络的AI
五子棋
算法设计摘要蒙特卡洛树搜索算法
五子棋
博弈的状态价值函数附1:详细论文说明下载:附2:实现代码下载(2022.10更新后代码):摘要随着人工智能领域的发展,深度学习
别出BUG求求了
·
2022-12-07 05:14
深度学习
人工智能
神经网络
算法
蒙特卡洛树搜索
策略价值网络
1024程序员节
C3—Qt实现
五子棋
小游戏(一)2021.11.07
Qt实现
五子棋
小游戏qt实现
五子棋
(二)目标:打开游戏,单击开始按钮游戏开始,按照事先选好的下棋顺序,将显示当前棋手的执子颜色与步数,并且允许当前棋色落子,同时伴随落子音效,也在检测是否选手获得胜利,一旦胜利
晓晓暮雨潇潇
·
2022-12-06 14:11
Qt积累——小项目
qt
ui
开发语言
C3—Qt实现
五子棋
小游戏(二)2021.11.08
Qt实现
五子棋
小游戏(二)qt实现
五子棋
(一)步骤:第二大步是创建主界面将绘制界面和界面元素的初始化分开逻辑更为清晰。
晓晓暮雨潇潇
·
2022-12-06 14:11
Qt积累——小项目
qt
ui
开发语言
QT
五子棋
项目详解之七:Alpha-Beta剪枝算法前使用算杀
Alpha-Beta剪枝算法的缺陷是比较明显。1、最多只能搜索有限层,目前优化之后我可以搜索到8层。即电脑4步,人4步后的情况。但是还是不够的。看不到有限步数之后的棋。2、电脑在思考第8层的时候,假定玩家是按照第8层走的。其实,相同棋力的玩家的在下一步的时候也会思考8层,是按照8层后的局面来选择的。如下图,假设电脑思考3层,电脑实际假设了玩家只思考了2层。其实玩家也会思考到最后的蓝色层。一种优化的
追梦少年_66
·
2022-12-06 12:58
QT
五子棋
AI
算杀
python博弈树_博弈树alpha-beta剪枝搜索的
五子棋
AI
对于要实现一个会智能下
五子棋
的AI,要怎么去实现呢?自然想到
胡辰
·
2022-12-06 12:25
python博弈树
基于Python实现的
五子棋
游戏设计(alpha-beta剪枝技术)
目录第1章问题描述3第2章问题分析3第3章算法设计43.1算法概述43.2极大极小树43.3α-β剪枝算法53.3总体设计63.3.1系统流程图73.3.2基本设计73.4预处理8第4章算法实现114.1估价函数114.2alpha-beta剪枝算法154.2.1算法流程图154.2.2代码实现16第5章成果展示与性能分析185.1成果展示185.2性能分析23第6章结论与心得体会236.1结论2
biyezuopin
·
2022-12-06 12:14
python
剪枝
五子棋游戏
alpha-beta剪枝技术
毕业设计
c语言
五子棋
alpha,AlphaZero并行
五子棋
AI
AlphaZero-Gomoku-MPILinkOverviewThisrepoisbasedonjunxiaosong/AlphaZero_Gomoku,sincerelygratefulforit.Idothesethings:Implementasynchronousself-playtrainingpipelineinparallellikeAlphaGoZero'swayWritearo
dizzyleed
·
2022-12-04 22:18
c语言五子棋alpha
GitHub开源的AI下
五子棋
(基于博弈树极大极小值alpha-beta剪枝搜索)
最近看到个两年前的AI案例,使用博弈树搜索算法实现AI下
五子棋
,什么是博弈树搜索呢?博弈就是相互采取最优策略斗争的意思。比如说下
五子棋
,你下一步,我下一步,这就是相互博弈。
白杨qq_44597856
·
2022-12-04 22:15
框架
剪枝
算法
机器学习
基于 openGauss 的
五子棋
AI 项目,openGauss 设计一个 AI 小 demo
目录1前言2方案意义3架构设计4数据表设计5代码结构6项目演示7总结1前言openGauss是一款全面友好开放的企业级开源关系型数据库。openGauss采用木兰宽松许可证v2发行,提供面向多核架构的极致性能、全链路的业务、数据安全、基于AI的调优和高效运维的能力。本文采用openGauss设计一个AI小demo。2方案意义人工智能被广泛用于棋类对弈的主要原因是:棋类对弈自古以来就被认为是人类智力
自橙一派
·
2022-12-04 22:41
人工智能
数据库
源码阅读解析之Alpha Zero 实现
五子棋
游戏
项目地AlphaZero项目地址BoardGame2模块实现项目介绍该项目复现DeepMind论文AlphaZero模型,将其应用在
五子棋
游戏上面,采用MCTS+深度残差网络组合的方式训练一个游戏AI,
幻影123!
·
2022-12-03 19:33
深度学习
强化学习
pytorch
tensorflow
强化学习
深度学习
井字棋的Python实现
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和
五子棋
类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
小段学长
·
2022-12-02 16:03
努力学习人工智能
努力学习java
python
开发语言
[极致用户体验] 为什么建议2022年不用"等比设计稿"+rem,而用"灵活设计稿"+px
我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、
五子棋
等游戏,不收费没广告。还开发了《DiceCrush》参加GameJam2022。
·
2022-11-30 20:28
五子棋
项目
五子棋
思路元素棋盘判断输赢代码头文件chess.h源文件chessdate.cppmain.cpp思路元素
五子棋
元素为黑白两种棋子和棋盘,为此设置棋盘结构体和枚举类型设置棋子。
*闲鱼
·
2022-11-29 12:35
项目
c++
暑假实训一:基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的
五子棋
AI实现
基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的
五子棋
AI实现1、实训目标通过设计和开发移动应用产品,学习和掌握以下方法和技术项目分析及解决思路产品原型设计产品界面设计Java高级编程极小极大值算法学习及应用
梦独吟
·
2022-11-28 10:59
java
算法
剪枝
游戏开发
python
twitter
基于C的α-β剪枝算法实现的AI
五子棋
游戏
源码下载http://www.byamd.xyz/hui-zong-1/对抗问题对抗问题:顾名思义,博弈双方是带有对抗性质的。博弈的任何一方都希望局面尽量对自己有利,同时局面也应该尽量令对方不利。通常这一类问题可以通过Minimax算法解决。Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮
qiu xi sun
·
2022-11-28 10:59
java毕设资料
java基础
redis
游戏
算法
java
python
hadoop
基于 alpha-beta 剪枝搜索算法的
五子棋
游戏_基于栅格地图的在线图形剪枝寻路算法...
OnlineGraphPruningforPathfindingonGridMaps基于栅格地图的在线图形剪枝寻路算法摘要:统一代价栅格地图下的路径寻优是移动机器人和电子游戏等领域下的一个常见问题。最新的层次寻路算法速度快,内存开销小,但通常返回次优路径。本文提出了一种具体到栅格、快速且不需要太高内存开销的新的搜索算法。我们的算法可以描述为一个大步运算符,它选择性地计算栅格地图中的某些节点,我们称
路彬彬
·
2022-11-28 10:58
基于
alpha-beta
剪枝搜索算法的
五子棋游戏
alpha-beta剪枝算法_组合游戏系列5: 井字棋、
五子棋
AlphaGo Zero 算法实战
来源|MyEncyclopedia上一篇我们从原理层面解析了AlphaGoZero如何改进MCTS算法,通过不断自我对弈,最终实现从零棋力开始训练直至能够打败任何高手。在本篇中,我们在已有的N子棋OpenAIGym环境中用Pytorch实现一个简化版的AlphaGoZero算法。本篇所有代码在github.com/MyEncyclopedia/ConnectNGym中,其中部分参考了SongXia
weixin_39588445
·
2022-11-28 10:28
alpha-beta剪枝算法
c++五子棋
Java
五子棋
Alpha-Beta剪枝的人工智障实现(一)
五子棋
界面实现完整代码已上传到github上地址https://github.com/chenxin12138/repository有需要的可以自取。
尘心(●—●)
·
2022-11-28 10:58
基于α-β剪枝算法实现的AI
五子棋
游戏
一、对抗问题对抗问题:顾名思义,博弈双方是带有对抗性质的。博弈的任何一方都希望局面尽量对自己有利,同时局面也应该尽量令对方不利。通常这一类问题可以通过Minimax算法解决。Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序由两个游戏者轮流,每次执行一个步骤。为了执行Minimax算法,我们可以通过穷举的
qq_38474815
·
2022-11-28 10:27
Python实现基于alpha-beta剪枝技术的
五子棋
目录第1章问题描述3第2章问题分析3第3章算法设计43.1算法概述43.2极大极小树43.3α-β剪枝算法53.3总体设计63.3.1系统流程图73.3.2基本设计73.4预处理8第4章算法实现114.1估价函数114.2alpha-beta剪枝算法154.2.1算法流程图154.2.2代码实现16第5章成果展示与性能分析185.1成果展示185.2性能分析23第6章结论与心得体会236.1结论2
biyezuopinvip
·
2022-11-28 10:25
python
剪枝
算法
alpha-beta
五子棋
python可以实现的小游戏_python小游戏实现
本文主要实现了以下小游戏
五子棋
贪吃蛇AI
五子棋
五子棋
用python代码实现只需要87行,非常简洁,用到了graphics.py库,下载后放到python中的lib文件夹中即可fromgraphicsimport
飙车致死法厄同
·
2022-11-28 08:28
python可以实现的小游戏
Python实现四个经典小游戏合集
这篇文章主要介绍了利用Python编写一个经典小游戏的合集,包括:贪吃蛇,扫雷,俄罗斯方块,
五子棋
。
前端码农..
·
2022-11-28 08:12
python
人工智能实验代码整理
人工智能实验代码整理文章目录人工智能实验代码整理状态空间表示——猴子摘香蕉极大极小剪枝——
五子棋
状态空间表示——猴子摘香蕉#-*-coding:utf-8-*-#State类,记录当前状态classState
陆离2333
·
2022-11-26 23:33
数据挖掘与机器学习
人工智能
无法打开文件“python39_d.lib”
建立了一个
五子棋
工程,提示无法打开文件“python39_d.lib”,看了下电脑里,按照了miniconda,D:\ProgramData\Miniconda3\libs里面有python3.lib、
YoYo2013
·
2022-11-26 20:29
编程
python
C#实现AI
五子棋
游戏的示例代码
还是先大致说一下算法实现方式,我们之前写的
五子棋
大部分可能主要是基于机器算法做一个拦截操作,即判断横向、竖向、斜向、反斜向的棋子的数量去直接进行拦截。
·
2022-11-26 18:29
井字棋游戏C++
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和
五子棋
类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
溯夜.
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2022-11-26 16:10
笔记
【我与openGauss的故事系列】基于openGauss的
五子棋
AI项目
由Gauss松鼠会联合openGauss社区、鲲鹏社区、墨天轮共同举办的【我和openGauss的故事】第四届openGauss技术文章征集活动圆满落幕,现对优秀作品进行逐一分享,同时【我和openGauss的故事】第五届openGauss技术文章征集活动正在进行中,欢迎大家积极参与。1、前言openGauss是一款全面友好开放的企业级开源关系型数据库,采用木兰宽松许可证v2发行,提供面向多核架构
openGauss社区
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2022-11-26 13:40
人工智能
数据库
基于web的
五子棋
AI人工智能
**************************************************************************************************
五子棋
Android 《开发》
·
2022-11-26 13:10
HTML
js
人工智能
html5
基于openGauss的
五子棋
AI项目
目录1前言2方案意义3架构设计4数据表设计5代码结构6项目演示7总结1前言openGauss是一款全面友好开放的企业级开源关系型数据库。openGauss采用木兰宽松许可证v2发行,提供面向多核架构的极致性能、全链路的业务、数据安全、基于AI的调优和高效运维的能力。本文采用openGauss设计一个AI小demo。2方案意义人工智能被广泛用于棋类对弈的主要原因是:棋类对弈自古以来就被认为是人类智力
Gauss松鼠会
·
2022-11-26 13:31
openGauss经验总结
人工智能
数据库
python
云原生
Pygame 整活
五子棋
很早之前写了一个类似的
五子棋
,没有做到pygame里面,闲着没事给整过来了,主要就是加了一个鼠标映射坐标。表情被锤会变脸。
Vogelbaum
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2022-11-25 12:13
Pygame
像素游戏
pygame
python
【章节总结】人工智能基础——搜索与问题求解
系列文章目录【章节总结】人工智能基础——搜索与问题求解【课程项目】BIT人工智能大作业:
五子棋
游戏文章目录系列文章目录搜索是什么?
TommyGong08
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2022-11-25 11:11
人工智能
人工智能
全连接神经网络VS卷积神经网络基本概念理解
文章目录1.全连接神经网络2.卷积神经网络2.1走
五子棋
的例子2.2卷积核2.3通道2.4池化2.5全连接层1.全连接神经网络全连接神经网络中,对n-1层和n层而言,n-1层的任意一个节点,都和第n层所有节点有连接
Tialyg
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2022-11-24 14:09
笔记
神经网络
cnn
深度学习
强化学习
Java界面开发(以
五子棋
为例)
界面开发是软件开发中的一项重要工作,且界面可以作为计算机用户和计算机系统交互的接口,我们以画一个
五子棋
界面为例,给出具体的开发过程和相关代码。
xinghuowuyin
·
2022-11-22 21:53
java
开发语言
后端
Java基础系列——基于spring的
五子棋
实战(1)界面框架
界面框架主体下棋区域按钮区域这篇文章主要阐述设计界面框架的思路,整体思路为先设计主体,框架总共包含两部分,一部分为下棋区域,完成下棋的各种操作;一部分为按钮区域,有开始棋局、录制、回放、人机对战等功能。主体建立一个JFrame对象来构建主体,根据兴趣设置了点属性。将下棋区域和按钮区域的对象为GoBangPanel和BtnPanel,随后加入jf中,便简单完成了。代码如下:importjavax.s
JellyJam
·
2022-11-22 21:52
java基础
java
开发语言
1024程序员节
Java项目——简单的
五子棋
项目介绍:使用Java编程语言来编写简单的UI程序,同时还要熟练JavaSwing的使用,以及对程序算法的设计。学习内容:1、掌握JavaSwing2、掌握Java基本语法3、设计游戏算法项目功能:本项目使用一个游戏界面,在游戏界面中实现人机对战功能,同时还需要有“重来一局”,“玩家先手”,“机器先手”,“退出游戏“的功能。项目解析:首先我们要设计一个游戏界面,定义一个类GameUI,用来作为游戏
优秀的小明同学
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2022-11-22 21:51
java
游戏开发
java入门-
五子棋
游戏的制作
java入门-
五子棋
游戏的制作想要开发一个简单的
五子棋
游戏,需要实现
五子棋
的棋盘、棋子、输赢判定、重新开始游戏、悔棋、认输、人机大战以及退出游戏等功能。
业精于勤荒于嬉,有志在,勿忧虑
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2022-11-22 21:50
游戏开发
java
可视化
java
五子棋
技术路线_
五子棋
游戏程序设计(VB)
匿名用户1级2013-07-19回答
五子棋
的AI构想有句话叫“当局者迷,旁观者清。”
金刚廉神兽
·
2022-11-22 20:48
java五子棋技术路线
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