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从零开始游戏开发
智在测评 |
从零开始
做自媒体是一种什么体验
前几天,趁着我百度百家号转正,发了个朋友圈。就有朋友怂恿我写一篇文,介绍一下各大自媒体平台的情况。今天中午午休,趁着活不多,我抓紧时间写就此文,就当交作业吧。先此声明,我文中所写,仅代表本人的经历与感受,不具代表性与指导意义,仅供参考,请各位根据自身情况理性判断。01先介绍我的情况有运作自媒体的想法,始于2018年4月的一个晚上,当时突然有一种冲动,很想把自己日常的所思所想记录下来。古人云“诗言志
古墓狂生
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2024-08-28 13:16
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
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2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
之前没有这方面的开发经验,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,
从零开始
,探索并记录整个开发过程
洛小豆
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2024-08-28 09:30
Chrome插件开发
chrome
数据库
前端
《重生到现代之
从零开始
的C语言生活》—— 指针6
回调函数回调函数就是通过函数指针调用的函数如果你把函数的指针作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数假设函数a是一个普通的函数,函数b的形参为函数指针变量,我们在主函数中调用函数b,并将函数a的地址传递给b,那么函数b中的函数指针变量中储存的就是函数a的地址,在函数b中解引用函数指针变量解引用的是函数a,就可以使用函数a,函数a就是回调函数举个例子:
yttandb
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2024-08-28 07:16
c语言
生活
从零开始
的日子
今天。我梦醒时连喝水杯子都对着我笑,桌面满是细碎的阳光,太阳往东边升起,薄雾同西边消退。今天的生活是如此愉快。日空晴朗,云聚成团,大风一摇长空。云影游走,像记忆中的童年,一回忆,所有不幸都幻化为美好的事物。想像结束。我撑起身子坐起来,靠在床沿,脖子酸痛,发觉周边的筋已经僵了,轻摆就一阵刺痛。我直呆呆坐着,余光中,桌面是写满了的信纸,突然觉得这样生活下去也不是什么不好的事情。昨晚放在桌角的玻璃杯里有
挚仰
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2024-08-27 23:29
CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、
游戏开发
等领域。
charlee44
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2024-08-27 21:12
CMake
C++
学习
CMake
C++
构建
OpenSceneGraph
国产游戏技术能否引领全球?
从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
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2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
JAVA从业者必学的设计模式-
从零开始
带你学习业务逻辑-第五天-桥接模式
6.5桥接模式桥接模式主要用于项目在两个维度上都需要扩展时避免了继承带来的类爆炸具体操作就是每个维度上提炼一个抽象类通过抽象类的关联关系(把一个抽象类聚合到另一个抽象类中作为构造函数的参数)好处:两个变化维度中任意一个维度的扩展都不需要改变原有接口,只需定义一个新的实现类即可。【例】视频播放器需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如Windows、Mac、Linux等)上播放多种格
Hermitmurder
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2024-08-27 21:39
java
设计模式
桥接模式
Kafka命令详解:
从零开始
,掌握Kafka集群管理、主题操作与监控的全方位技能,理解每一条命令背后的逻辑与最佳实践
本文主要是关于Kafka的命令详解,每个命令都进行了非常详细的注释,帮助大家能更好的理解这些命令背后的含义,从底层去理解,如果大家喜欢,请多多点赞关注,欢迎评论!为大家推荐几篇比较好的Kafka文章:Kafka分布式集群部署实战:跨越理论,直击生产环境部署难题与解决方案,性能调优、监控与管理策略大揭秘,轻松上手分布式消息中间件-CSDN博客ApacheKafka是一个开源的分布式消息系统,也是一个
长风清留扬
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2024-08-27 16:37
大数据
Kafka
Linux
kafka
分布式
linux
大数据
命令模式
VUE复习笔记27(路由)
从零开始
的简单路由如果只需要非常简单的路由,不需要引入整个路由库,可以动态渲染一个页面级的组件。
XKolento
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2024-08-27 14:13
PYQT实现多个界面切换(不开新窗口)
(当作学习笔记自己看,有些杂乱请理解)参考Python小白
从零开始
PyQt5项目实战(8)汇总篇(完整例程)_pyqt项目实战教程-CSDN博客目前找到的最优解是用stackedWidget控件,结合sender
来个柠檬
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2024-08-27 13:45
pyqt
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国
游戏开发
者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
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2024-08-27 12:41
游戏
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存
游戏开发
中的资源管理
大骨熬汤
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2024-08-27 11:03
java
开发语言
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国
游戏开发
公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国
游戏开发
者凭借不懈的
Thanks_ks
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2024-08-27 04:22
IT
洞察集
国产游戏
技术创新
全球化运营
数据安全
文化出海
IP孵化
跨界融合
一步步基于HAL库STM32程序RCT6移植到ZET6
一份来自于大牛室友@Top嵌入式的博客_CSDN博客-Linux驱动开发,STM32,U-Boot源码分析领域博主的代码,他是基于STM32c8t6的HAL库编写的,由于我只有正点原子精英板,于是便
从零开始
学习
tt555555555555
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2024-08-26 21:09
STM
32
stm32
arm
Simple RPC - 05
从零开始
设计一个客户端(下)_ 依赖倒置和SPI
文章目录Pre概述依赖倒置原则与解耦设计与实现1.定义接口来隔离调用方与实现类2.实现类`DynamicStubFactory`3.调用方与实现类的解耦依赖注入与SPI的解耦依赖注入SPI(ServiceProviderInterface)总结PreSimpleRPC-01框架原理及总体架构初探SimpleRPC-02通用高性能序列化和反序列化设计与实现SimpleRPC-03借助Netty实现异
小小工匠
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2024-08-26 15:20
【Simple
RPC】
rpc
网络协议
网络
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
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2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
从零开始
大模型开发与微调:有趣的词嵌入
从零开始
大模型开发与微调:有趣的词嵌入作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming1.背景介绍1.1问题的由来自然语言处理(NLP)领域近年来取得了飞速发展
AGI通用人工智能之禅
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2024-08-26 08:33
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
《重生到现代之
从零开始
的C语言生活》—— 指针5
函数指针变量从之前的学习我们能够类比出,函数指针变量是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过&函数名的方式获得函数地址函数指针变量的表现形式int(*p)(intx,inty)形式如下:函数指针变量的使用通过函数指针调用指针指向的函数#includeintadd(intx,inty){returnx+y;}intmain(){int(*p
yttandb
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2024-08-26 08:33
c语言
生活
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
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2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
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2024-08-25 22:03
区块链
游戏
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
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2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
Electron入门教程2 ——进程模型
欢迎来到Electron的第二期入门教程,上一期我们
从零开始
编写并发布了第一个简单的windows桌面应用程序,对electron的项目结构等也有了基本了解。
害恶细君
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2024-08-25 04:15
windows
前端框架
electron
chrome
node.js
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
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2024-08-24 23:41
c语言
stm32
从零开始
搭建Aliyun ESC高可用集群 (HaVip+KeepAlived)
从零开始
搭建AliyunESC高可用集群(HaVip+KeepAlived)架构架构本设计方案采用两台阿里云ECS服务器搭建Keepalived结合LVS的高可用集群。
cloud_ether
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2024-08-24 21:33
云原生运维
lvs
高性能集群
keepalived
lvs
高可用集群
高性能集群
云原生
从零开始
搭建 LVS 高性能集群 (DR模式)
从零开始
搭建LVS高性能集群(DR模式)架构本设计方案采用三台服务器构建集群,使用LinuxVirtualServer(LVS)作为负载均衡器,运行在直接路由(DR)模式下。
cloud_ether
·
2024-08-24 21:03
云原生运维
lvs
高性能集群
lvs
docker
云原生
集群搭建
国画班心理感悟
从零开始
,需要学的不仅是技法,笔墨纸水,中国传统文化的东西就是要慢慢的浸润,永无止境也就是总可以学!按李苦禅说法,画上一层
W雪夜天蝎W
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2024-08-24 19:39
Python速成指南:
从零开始
的编程之旅
前言:为什么选择Python?在开始我们的Python学习之旅之前,让我们先思考一个问题:为什么要学习Python?为什么在众多编程语言中,Python如此受欢迎?简单易学:Python的语法简洁明了,非常接近自然语言,这使得初学者能够快速上手。应用广泛:从Web开发到数据分析,从人工智能到科学计算,Python几乎无所不能。丰富的生态系统:Python拥有海量的第三方库和框架,能够轻松实现各种复
gpt4简单就能用
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2024-08-24 17:37
python
开发语言
人工智能
pandas
算法
哈希算法
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
Python数据分析入门与Pandas
为什么选择Python进行数据分析缘起:从Excel到Python的转变为何Python是数据分析的首选语言Python的魅力:简洁与强大并存二、初识Pandas:解锁数据处理的超级能力Pandas是什么:
从零开始
了解
master_chenchengg
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2024-08-23 21:02
python
python
办公效率
python开发
IT
六项精进突破营第二天复盘
从零开始
从零创造拿到更好的效果。金句:把成功当作
18894e9433ef
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2024-08-23 12:22
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
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2024-08-23 11:00
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
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2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
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2024-08-23 05:30
从零开始
基于go-thrift创建一个RPC服务
Thrift是一种被广泛使用的rpc框架,可以比较灵活的定义数据结构和函数输入输出参数,并且可以跨语言调用。为了保证服务接口的统一性和可维护性,我们需要在最开始就制定一系列规范并严格遵守,降低后续维护成本。Thrift开发流程是:先定义IDL,使用thrift工具生成目标语言接口(interface)代码,然后进行开发。官网:http://thrift.apache.org/github:http
weixin_30371875
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2024-08-23 05:47
golang
php
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从零开始
开发跑腿配送系统:技术选型与架构设计
本文将详细介绍
从零开始
开发跑腿配送系统的技术选型与架构设计,并提供部分代码示例以帮助理解。一、技术选型前端技术:React:用于构建用户界面,具有组件化和高效的特点。
万岳科技系统开发
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2024-08-23 04:47
小程序
人工智能
前端
WPF初学者指南:一篇文章带你从小白进阶到新手,创建第一个桌面应用程序
本文将为初学者提供一个完整的指南,帮助您
从零开始
创建第一个WPF桌面应用程序。1.环境设置安装VisualStudio首先,您需
熊熊VR -每一行代码都有一段故事
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2024-08-22 18:48
c#基础知识
wpf
JAVA从业者必学的设计模式-
从零开始
带你学习业务逻辑-第一天-工厂模式
2、工厂模式如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦2.1简单工厂模式一个抽象产品父类多个具体产品子类一个具体工厂在工厂中直接new具体商品对象简单工厂包含如下角色:抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。具体产品:实现或者继承抽象产品的子类具体
Hermitmurder
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2024-08-22 17:08
笔记
java
设计模式
开发语言
我的2020年。
一切
从零开始
。2019不在会有。早已尘埃落定。每当是语文作业时,看到一篇又一篇的作文时,看着看着就不想看。只要用心去感受。就会觉得生动有趣。有时自己的懒惰。成了致命缺陷。不肯用功背英语单词。
504a54dffd9d
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2024-08-22 12:07
Python爬虫基础知识:
从零开始
的抓取艺术
在大数据时代,网络数据成为宝贵的资源,而Python爬虫则是获取这些数据的重要工具。本文旨在为初学者提供一份Python爬虫的入门指南,涵盖基础知识、常用库介绍、实战案例以及注意事项,帮助你快速上手,成为一名合格的“网络矿工”。一、Python爬虫概述1.1什么是爬虫?爬虫,也称为网络爬虫或蜘蛛,是一种自动抓取互联网信息的程序。它通过模拟人类浏览网页的行为,自动地遍历和抓取网络上的数据,常用于数据
不知名靓仔
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2024-08-22 07:34
python
爬虫
php
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
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2024-08-22 06:20
“LNMP环境搭建实战指南:
从零开始
配置CentOS 7下的Nginx、MySQL与PHP“
目录1.前言2.准备工作2.1.环境信息2.2.关闭SELinux和firewalld3.安装Nginx3.1.运行以下命令,安装Nginx3.2.运行以下命令,查看Nginx版本4.安装MySQL4.1.更新秘钥4.2.配置MySQL的YUM仓库4.3.安装MySQL4.4.查看MySQL版本4.5.启动MySQL4.6.登陆MySQL后创建wordpress数据库5.安装PHP5.1.配置re
周杰伦的稻香
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2024-08-21 21:03
#
Linux
centos
nginx
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游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
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2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
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