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从零开始游戏开发
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
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-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
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MongoDB聚合运算符:$indexOfBytes
文章目录语法使用举例$聚合运算符在字符串中搜索子字符串的出现位置并返回第一次出现的UTF-8字节索引(
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)。如果未找到子字符串,则返回-1。
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2024-03-24 23:12
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mongodb
数据库
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
【Elasticsearch】
从零开始
搭建ES8集群并且集成到Springboot,更好的服务电商类等需要全文索引的项目(一)
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搭建Elasticsearch集群(一)
从零开始
搭建Elasticsearch8.6集群(一)简单介绍下Elasticsearch,以及为何使用它下载Elasticsearch准备服务器解压安装配置文件
Smily清禾酥酒
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2024-03-20 09:49
中间件
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全文检索
2019-11-13
其实我们刚出生都是一样的,和古人也没有什么差别,都是
从零开始
,但是接触的东西是不同的,我们是在前人的认知基础上来成长的,越往后出生的人,起点是越来越高的,有了这样的传承,人类才能进步。
Matteoo
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2024-03-18 19:37
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
Pygame是一个广受欢迎的Python
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库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
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Unreal Engine游戏引擎的优势
作为一款备受
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者喜爱的引擎,UnrealEngine在
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领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
C++
从零开始
(day44)——二叉搜索树
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于二叉搜索树的知识点1.二叉搜索树概念二叉搜索树又叫做二叉排序树,有以下性质(或为空树)1.左子树结点所有结点的值都小于根节点的值2.右子树结点所有结点的值都大于根节点的值3.它的左右子树也都是二叉搜索树2.二叉搜索树操
云淡风轻kk
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2024-03-18 04:39
c++
开发语言
Android电量相关知识
关于作者:CSDN内容合伙人、技术专家,
从零开始
做日活千万级APP。专注于分享各领域原创系列文章,擅长java后端、移动开发、商业变现、人工智能等,希望大家多多支持。
Android西红柿
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2024-03-16 11:46
Android基础
android
麻将开发
游戏开发
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
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2024-03-13 01:49
品牌小程序
游戏开发
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便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:18
C++
从零开始
(day49)——AVLTree模拟实现
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于AVLTree模拟实现1.AVLTree概念二叉搜索树可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉树将退化为单支树,查找元素相当于在链表中搜索元素,效率低下,因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Vels
云淡风轻kk
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2024-03-12 16:05
c++
开发语言
C#
游戏开发
1.基础1.基本结构usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}1.C#程序主要包括以下部分1.命名空间声明(Namespacedecl
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
【深度学习笔记】6_4 循环神经网络的
从零开始
实现
注:本文为《动手学深度学习》开源内容,部分标注了个人理解,仅为个人学习记录,无抄袭搬运意图6.4循环神经网络的
从零开始
实现在本节中,我们将
从零开始
实现一个基于字符级循环神经网络的语言模型,并在周杰伦专辑歌词数据集上训练一个模型来进行歌词创作
RIKI_1
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2024-03-12 07:23
深度学习
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笔记
rnn
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D
游戏开发
常用的
游戏开发
引擎有很多,以下是一些在
游戏开发
领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
2020-03-26
从零开始
练习写作
1.如何迈出写作的第一步。现在就开始,要从心底明白自己写的差很正常,但只要坚持练习,坚持写作,每一天都是进步。2.坚持练习。写作很重要,终身学习很重要,相信坚持的力量。不断从写作中受益。写作本身就是输出的过程。任务驱动、给自己挖坑,让自己坚持下去。接受长时间无人喝彩的局面。如果一个人一开始就渴望别人的喝彩,那么这个人很难成就他的价值。3.公开写作。借助外部压力,外部压力会让你思考如何布局,如何表达
装在瓶子里的墨西哥阳光
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2024-03-08 17:30
C++
从零开始
的打怪升级之路(day45)
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于二叉树的题目1.根据二叉树创建字符串606.根据二叉树创建字符串给你二叉树的根节点root,请你采用前序遍历的方式,将二叉树转化为一个由括号和整数组成的字符串,返回构造出的字符串。空节点使用一对空括号对"()"表示,转
云淡风轻kk
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2024-03-08 02:24
c++
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剽悍行动营老铁的心里话(洋松)
故事大致剧情是男主疲劳过度,被一辆货车撞到异世界,在异世界带领一群孤儿
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,建立自己的家园。因漫画还在连载,所以无法概括后续,但是全篇小白文,语言能力
娜一姐
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2024-03-06 22:40
Xcode与C++之
游戏开发
:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之
游戏开发
:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
棋牌
游戏开发
公司|手机网络房卡棋牌游戏app定制开发
棋牌
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公司是一种专注于开发各种棋牌游戏的公司。这些游戏通常包括像扑克、麻将、象棋、围棋和推牌子等传统的游戏。为什么需要棋牌
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公司?
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2024-03-05 18:04
零基础十分钟一键云端部署Stable Difussion绘图
这篇文章会教你
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搭建部署StableDifussion。一小时只需1.9块!不需要特殊网络配置,揽睿星舟云平台的StableDifussion简单介绍一下星舟,揽睿
「已注销」
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2024-03-04 11:34
人工智能
深度学习
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Unity常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到Unity
游戏开发
时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
练习,是唯一的捷径
我说,每个人都是
从零开始
的。我让她先买了一支钢笔,因为用钢笔写会正式一些,我很喜欢那种仪式感。她还问我怎样练呢,我说我整理一下方法,晚上告诉你。读小学时,三叔家造房子,放学后总会往工地跑,帮着搬砖,
王越斌
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2024-03-02 21:33
C++
从零开始
的打怪升级之路(day38)
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于适配器了解以及一些简单适配器实现1.容器适配器1.1什么是适配器适配器是一中设计模式(设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口也就
云淡风轻kk
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2024-03-02 04:16
c++
开发语言
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
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unity
游戏引擎
Unity3D
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介绍5大黑客技术网站,一个就能让你成为黑客
5大优秀黑客必逛技术网站HackForums最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员
游戏开发
者,程序员,图形设计师以及网络营销人士HackThisSite提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·
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构建React Native数字键盘功能
首发于公众号前端混合开发,欢迎关注。现代移动应用程序在入门过程中经常涉及一个步骤,你需要输入发送到你的电子邮件或手机号码的验证码PIN。有时,你需要使用类似于分割OTP输入字段的东西来输入PIN。另一种输入验证码PIN的方式是使用拨号盘。"OTP"指的是"一次性密码"(One-TimePassword)。这是一种安全机制,用于通过短信或电子邮件向用户发送一次性使用的密码或验证码,以验证用户的身份。
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c语言游戏实战(9):球球大作战
本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解
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的基本概念和技巧。
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2024-02-29 07:15
c语言游戏实战篇
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连猴子都能学会的Lua速成教学
Lua语言是
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巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
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者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
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Raft 算法、分布式 KV 面试汇总
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,手写基于raft的分布式KV系统,课程详情可以看这里:https://av6huf2e1k.feishu.cn/docx/JCssdlgF4oRADcxxLqncPpRCn5b在简历上如何写这个项目
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破解小红书流量密码:
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提升阅读量的有效策略
在小红书这个充满活力与竞争激烈的社交媒体和电商平台中,许多创作者都曾遇到过同样的困扰:精心撰写并发布了笔记,却遭遇流量低迷、阅读量不高的尴尬境地。究竟是哪些因素可能导致小红书笔记流量不佳呢?又该如何有针对性地采取措施来提高阅读量呢?以下是一些实用且经过验证的方法:【独家福利】主流网购平台无门槛红包+大额优惠券入口https://www.chaojiyouhui1.账号健康与活跃度•避免频繁切换登录
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日更 712天 底层能力(五)情绪-察觉它,才能掌控情绪
之前文章请点击下方链接底层能力-目录大家好,我是指北针_
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今天文章的主题,情绪-察觉它,才能掌控情绪➡️情绪-察觉它,才能掌控情绪察觉情绪看似很难,其实我们可以这样做来察觉情绪并掌控情绪一、常见的
指北针_从零开始
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利用代理技术拓展全球市场
为了扩大用户群体和提高市场份额,越来越多的
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1024程序员节
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tcp/ip
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言Unity3D是一款非常流行的
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引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在
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Unity架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
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中,一个对象可以处于不同的状态,比如待机、移动、攻击等。状态机通过定义这些状态以及它们之间的转换规则,来管理对象的行为。2.如何在Unity中使用状态机?在U
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干货教程:如何创建一个VR项目
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下面我就和大家一起来了解一下有关
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是一个涉及多个领域和环节的复杂过程,需要使用各种工具来辅助开发人员完成各项任务。
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基于Diffusion Model的数据增强方法应用——毕业设计 其三
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彭壮:如何
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做直播带货?启动期分五个步骤:第一,开通抖音的橱窗。第二,到精选联盟的选品广场去选择适合自己在家里就能拍视频介绍的产品。
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Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!
血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于
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者编写和检查自己的脚本代码。但是!
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:代码书写(十)——完成Locker类和Log类封装
前言这是我们正式开始写代码的第一章,经历了前面那么多的内容,我们终于可以上手写代码了。前面那么多基础知识,如果大家都看了,理解了更好。如果说看的一知半解也不用担心,基础知识是学不完的,而且如果不加以使用,那么你学的基础知识就会非常快的忘掉。只有将学到东西拿来用,才能真正地掌握。但是基础知识又不能没有,不然写项目的过程中会非常痛苦,你会发现你基本每一行代码都不知道是什么意思,然后再去查回来再写,就非
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cpp程序员速成rust(更新中)
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了解rust的语法细节请还是以官方教程为准:https://doc.rust-lang.org/book/一、常见编程概念1.1基本数据类型rustcpp8bit有符号/无符号i8/u8int8
_沥川往事
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的 dbt 入门教程 (dbt core 开发进阶篇)
引在上一篇文章中,我们花了专门的篇幅介绍了dbt更多实用的命令,那么我们继续按照之前的约定来聊dbt中你可能会遇到的疑惑以及有用的概念,如果你是dbt初学者,我相信如下知识点一定会对你有极大的帮助:了解dbt_project配置文件,以及不同字符的作用了解dbt工程化,为dev以及prod模式配置不同的目标数据集了解model禁用与动态禁用引用表的三种方式,dbt如何维护model的依赖关系?ma
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中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
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:配置环境(九)——下载github的项目进行测试
前言大家好,我又来更新Webserver的博客了。上一次更新这个专栏时2024.2.5号,离现在已经13天了。非常抱歉,中间隔了那么久。一方面是基础知识学完之后,就要开始自己写代码了。看基础知识和写代码是两回事,理论和实践的区别还是非常大的。所以我对自己的要求是要完成一部分的内容才能开始着手写博客,避免自己的Webserver还没做出点样子就来误人子弟。虽然不能保证自己的博客质量要达到多么多么高,
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学习历程》——DMA直接存储区访问理论知识
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学习历程》@EnzoReventonDMA—直接存储区访问理论知识本文主要介绍STM32F4DMA直接存储区的理论知识部分,本文主要参考手册为:[野火EmbedFire]《STM32
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学动态规划!(总纲)
动态规划动态规划(DynamicProgramming,DP)是一种优化问题求解方法,通常用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。它的基本思想是将原问题分解成更小的子问题,通过求解和保存这些子问题的解,避免重复计算,从而提高算法的效率。基本概念:最优子结构:最优子结构是指问题的最优解可以通过子问题的最优解递归构建而成。在动态规划中,原问题被分解为更小的子问题,每个子问题都有自己的最优解。通过
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