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依赖倒转原则
设计模式原则
【六大原则】:(1)单一原则(SRP)一个类只做一件事(2)开放-封闭原则(OCP)软件实体(类、模块、函数)可以拓展,但是不可修改(3)
依赖倒转原则
(DIP)A.高层模块不应该依赖底层,两个都应该依赖抽象
odiulzuotian
·
2020-07-11 14:11
设计模式
关于设计模式的一些笔记
主要是关于单例模式,工厂模式,观察者模式,适配器模式,模板方法模式,策略模式,责任链模式,装饰者模式,外观模式,以及一些设计思想和原则的笔记.首先是关于设计思想和原则.有开闭原则,里氏代换原则,
依赖倒转原则
Sea_Rise
·
2020-07-11 06:35
给自己看的
Android中webview与js交互(二)
JS接口对象依据
依赖倒转原则
,这里我们定义一个js接口类,来统一管理webview与js之间交互的接口,例子如下:publicinterfaceJavaScript{@JavascriptInterfacepublicStringge
我是午饭
·
2020-07-11 06:12
ruby设计模式(大话设计模式)
1、简单工厂模式2、策略模式3、单一职责原则4、开放-封闭原则5、
依赖倒转原则
8、工厂方法模式1、简单工厂模式降低耦合度的方式包括封装、继承和多态。
Jayzen
·
2020-07-11 02:16
C++ 设计模式 软件架构
面向对象的23种设计模式,现在设计模式,进行架构,然后再代码实现.软件开发6大法则2.1开闭原则2.2里氏代换原则2.3
依赖倒转原则
2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则还有一类人以为会一些设计模式就是架构设计
BlueBirdssh
·
2020-07-09 10:13
C++
软件架构
软件设计
零、图说设计模式--前言
2、依赖抽象原则(
依赖倒转原则
)。解释:上层调用下层的不是实体,而是抽象,降低耦合。举例:系统业务层调用数据库层,测试业务层调用的不是mysql的接口,
zjg555543
·
2020-07-09 06:47
设计模式
2016-12-28 单一职责原则+
依赖倒转原则
+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则
单一职责原则+
依赖倒转原则
+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则单一职责原则-SRP-Singleresponsibilityprinciple就一个类而言,应该只有一个导致其变化的原因。
静静燃烧的雪
·
2020-07-08 11:49
大话设计模式
面向对象的六大原则
SingleResponsibilityPrincipleSRP)2.开闭原则(OpenClosePrincipleOCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)4.
依赖倒转原则
我是一个小朋友
·
2020-07-08 10:37
设计模式
【设计模式】——六大原则
◎原则之间的关系◎开闭原则是目标,里氏转换原则是基础,
依赖倒转原则
是手段。六大原则追求的目标都是,可扩展,复用性强,灵活性高,容易维护,耦合度低。
*韬韬*
·
2020-07-07 19:27
设计模式
观察者模式(python版)
观察者模式所做的工作实际上就是解耦,根据“
依赖倒转原则
”,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
ponder008
·
2020-07-07 18:56
编程艺术
Python
大话设计模式笔记(三)——单一、开放封闭、依赖倒转、里氏替换四大设计原则
设计模式有六大设计原则:单一原则、开放封闭原则、
依赖倒转原则
、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特原则,但按本书的目录来说,它在三至五章讲的是标题的四个原则,接口隔离原则和迪米特原则在之后章节讲解,这里标题的四大原则是按章节来记录的
逝兮诚
·
2020-07-07 15:25
设计模式
什么是工厂模式
除了这一点,基本是达到
依赖倒转原则
的要求罢了!如果我们不去用
婧~不曾放弃
·
2020-07-06 05:36
什么是工厂模式
付大侠设计模式初体验(1)
4.面向对象的三大基本特征:封装、继承、多态;五大基本原则:单一职责原则、开放-封闭原则、
依赖倒转原则
、里氏
付大侠
·
2020-07-06 01:10
设计模式
1软件设计原则和设计模式概览1.1面向对象设计原则单一职责原则(SRP)变化分离开闭原则(OCP)对可变性封装里氏替换原则(LSP)如何进行集成接口隔离原则(ISP)恰当地划分角色和接口
依赖倒转原则
(DIP
王侦
·
2020-07-06 00:31
设计模式
设计模式0.概述1.设计模式七大原则1.1单一职责原则1.2接口隔离原则1.3
依赖倒转原则
1.4里氏替换原则1.5开闭原则1.6迪米特法则1.7合成复用原则2.创建型模式2.1概述2.2常见创建型模式详解
wang曌
·
2020-07-05 19:26
设计模式
设计模式
【设计模式】概述
软件设计模式的种类1.4:软件设计模式作用1.5:如何学好设计模式1.6:设计模式总浏览表二、面向对象设计原则1.1:单一职责原则1.2:开闭原则(只允许增加,不允许修改)1.3:里氏代换原则1.4:
依赖倒转原则
例
Mr-Hunter
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2020-07-05 08:31
设计模式
软件开发有六大原则
扩展时执行开放原则对增加新功能代码时,尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2.里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时,尽量使用父类类型代替具体的类型,这样就可以传递这个父类类型的任何子类对象都可以3.
依赖倒转原则
面向抽象编程
狂丰
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2020-07-04 16:18
软件开发原则
大型Java项目视频教程_王勇老师DRP项目教程完整版292集-王勇-专题视频课程
本项目知识使用包括:PLSQLDeveloper、DAO模式、工厂模式、单例模式、模板方法模式、策略模式、代理模式、开闭原则、里氏代换原则、
依赖倒转原则
、接
f5465245
·
2020-07-04 15:48
视频教程
设计模式分类以及设计模式原则
设计模式原则设计模式图设计模式原则开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
依赖倒转原则
(DependencyInversionPrinciple
充满活力的早晨
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2020-07-04 03:32
《设计模式》读书笔记
文章目录一、GoF设计模式的分类1.1创建型1.2结构型1.3行为型二、设计原则概述2.1面向对象设计原则概述:2.2单一职责原则2.3开闭原则2.4里氏代换原则2.5
依赖倒转原则
2.6接口隔离原则2.7
smileNicky
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2020-07-04 02:33
设计模式
读书笔记
02.Java设计模式之~工厂模式
DIP(
依赖倒转原则
,DependenceInversionPrinciple);要针对接口编程,不要针对实现编程。LOD(迪米特法则,LawofDemeter)
Java程序猿·
·
2020-07-04 01:32
设计模式
各种设计模式分类特点
抽象工厂模式,单例模式,创建者模式,原型模式结构型:适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式行为型:....遵守的原则1、开闭原则对扩展开放,修改关闭2、里氏代替原则3、
依赖倒转原则
it码猴子
·
2020-07-02 15:05
设计模式
面向对象的初级应用
单一职责原则开闭原则
依赖倒转原则
里氏替换原则接口隔离原则合成聚合复用原则—-“
脏兮兮的饼干
·
2020-07-01 02:13
面向对象的设计原则和设计模式
面向对象编程的七个基本原则:单一职责原则、开放-封闭原则、
依赖倒转原则
、里氏代换原则、最少知识原则、接口隔离原则、合成复用原则。
zhengudaoer
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2020-06-30 15:34
三种工厂模式
除了这点,基本是达到了
依赖倒转原则
的要求。欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键
wh_
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2020-06-29 18:54
design
pattern
Nodejs实现23种设计模式-1.简单工厂模式
SingleResponsibilityPrinciple,SRP),开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP),里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP),
依赖倒转原则
金融壹账通创新科技移动端团队
·
2020-06-29 12:46
java中23种设计模式
设计模式的六大原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)、
依赖倒转原则
(DependenceInversionPrinciple
请叫我伟哥伟哥
·
2020-06-29 04:56
设计模式
设计模式
设计模式
依赖倒转原则
:实际上就是针对接口编程,而不要对实现编程高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。里氏代换原则:子类型必须能替换掉它们的父类型。策略模式(
狗尾巴草败了
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2020-06-29 01:41
高级程序员知识学习(java设计模式与思想)
1.2接口隔离原则1.3
依赖倒转原则
(接口性)1.4里式替换原则(继承性)1.5开闭原则1.6迪米特原则1.7合成复用原则设计模式原理简单工厂模式(静态工厂类):是一个具体的负责的创建的一个类。
庄小焱
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2020-06-29 01:11
Java的高级架构师学习
Object-Oriented Principle(面向对象原则)
面向对象的原则:开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
依赖倒转原则
(DependencyInversionPrinciple
weixin_34168880
·
2020-06-28 12:42
设计模式之--依赖倒置原则
1、什么是
依赖倒转原则
?所谓依赖倒置原则,就是不论高层组件和低层组件都应该依赖于抽象,而不是具体实现类。
weixin_33922672
·
2020-06-28 08:11
三种工厂模式的分析以及C++实现
除了这点,基本是达到了
依赖倒转原则
的要求。假如,我们不用工厂类,只用AbstractProduct和它的
weixin_30834019
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2020-06-28 01:36
开放—封闭原则、
依赖倒转原则
在编写代码的过程中,无论是多么封闭的模块,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。必须事先猜测出最有可能发生变化的种类,然后构造抽象来隔离这些变化。开放封闭原则如果不使用开放—封闭原则,增加一个功能只是在client类中完成,那么后来再增加一个减法的算法,那我们只能修改原来的这个类,如果每次修改都需要重新写client算法类,这样
桌子上的方便面
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2020-06-27 08:08
2018-04-24 设计模式
2、里氏代换原则:实现抽象的规范,实现子父类互相替换;3、
依赖倒转原则
:针对接口编程,实现开闭原则的基础;4、接口隔离原则:降低耦合度,接口单独设计,互相隔离;5、迪米特法则,又称不知道原则:功能模块尽量独立
mjwz5294
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2020-06-27 06:06
设计原则+设计模式:优化代码
依赖倒转原则
:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。要针对接口编程,而不是针对实现编程。接口隔离原则:接口拆分
岁月抹平了我的小脾气
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2020-06-26 22:38
2019新版《JavaScript最全设计模式详解》
设计原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏转换原则:子类继承父类,单独完全可以运行
依赖倒转原则
:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层类型接口隔离原则:每一个接口应该是一种角色合成/聚合复用原则
妄长安
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2020-06-26 19:21
设计模式六大原则、你还记得多少?
2、六大设计原则设计模式六大设计原则分别为、开-闭原则、里氏代换原则、
依赖倒转原则
、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则等六大设计原则。下面让我们一一介绍下他们吧!
阅历笔记
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2020-06-25 22:16
java
设计模式
校招知识点总结篇之软件测试
1.软件设计模式:设计原则:开闭原则(OCP)、里氏代换原则(LSP)、
依赖倒转原则
(DIP,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象)、合成/聚合服用(ISP)、接口隔离(CARP),最小知识(PLK)设计模式
libby qin
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2020-06-25 14:33
校招篇
二十三种设计模式解析
目录一、设计模式的分类二、设计模式的六大原则总原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)1、单一职责原则2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、
依赖倒转原则
特立独行的我喜欢
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2020-06-25 09:39
设计模式
unity开发程序设计原则(七大面向对象设计原则)
七大面向对象设计原则开闭原则:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原来的标题
依赖倒转原则
:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖与抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
寂灭万乘
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2020-06-25 08:53
设计模式
经典23种设计模式
依赖倒转原则
:设计程序的时候,应该是实现依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。鼓励面向接口编程,让抽象使得各个类和模块实
昨天喝了_果粒橙
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2020-06-25 07:01
设计模式
一、设计模式——七大原则、UML图
设计模式常用的七大原则有:单一职责原则——一个类只负责一个功能领域中的相应职责开闭原则——对扩展开放,对修改关闭里氏代换原则——所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象
依赖倒转原则
——依赖于抽象,
温一杯酒
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2020-06-25 04:03
设计模式
设计模式的六大原则
概括:原则含义具体方法开闭原则对扩展开放,对修改关闭多使用抽象类和接口里氏代换原则基类可以被子类替换使用抽象类继承,不使用具体类继承
依赖倒转原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体针对接口编程,不针对实现编程接口隔离原则使用多个隔离的接口
翁英健啊
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2020-06-24 21:22
JAVAEE系统架构
设计模式笔记整理
设计模式
设计原则
一、Spring源码分析之常用设计模式-工厂模式
0.前言0.123种设计模式0.2设计模式的中的原则0.2.1开闭原则(OpenClosePrinciple)0.2.2里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)0.2.3
依赖倒转原则
Maker__Chen
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2020-06-24 19:20
Spring源码分析
设计模式学习-6大设计原则
六大设计原则名称概念开闭原则对拓展开发,对修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现
依赖倒转原则
针对接口编程,而不是实体类接口隔离原则单一责任原则,通过接口来降低耦合迪米特法则一个实体尽量少的与其他实体发生相互作用的关系合成复用原则尽量使用和合成
还你一梦
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2020-06-24 04:37
设计模式
设计模式之类之间的关系和六大原则
设计模式之类之间的关系和六大原则1类之间的关系1.1继承关系1.2实现关系1.3依赖关系1.4关联关系1.5聚合关系1.6组合关系1.7总结2六大原则2.1单一职责原则2.2开放-封闭原则2.3
依赖倒转原则
konglongdanfo1
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2020-06-24 01:51
C/C++
设计模式
软件设计模式之迪米特法则(Darren)
各位博友晚上好先回顾一下之前学习的设计模式和原则简单工厂模式,策略模式,单一职责原则,开放封闭原则,
依赖倒转原则
,装饰模式,代理模式,抽象工厂模式,原型模式(Copy,深复制,浅复制)以及昨天刚刚学习的模板方法
iteye_13700
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2020-06-23 18:17
软件设计(面向对象设计)的七大原则 and UML 类图 详解
目录1软件设计模式的七大原则1.1设计模式的目的1.2设计模式七大原则1.3单一职责原则1.4接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)1.5
依赖倒转原则
1.6里氏替换原则
adobehu
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2020-06-23 16:03
软件设计模式
面向对象六大原则和23中设计模式 , 以及记忆方法
设计模式口诀面向对象六大原则和23中设计模式,以及记忆方法面向对象六大原则六大原则接口隔离原则单一职责原则
依赖倒转原则
迪米特法则里氏替换原则开闭原则创建型模式创建型模式抽象工厂模式工厂方法模式建造者模式单例模式原型模式
共知
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2020-06-23 08:08
Android
Java
24种设计模式的通俗理解
种设计模式的通俗理解一.设计模式的思维导向图二.首先科普一下设计模式的七大原则:设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则通俗:对扩展开发,对修改关闭2.单一职责原则通俗:一个类只做一件事3.
依赖倒转原则
通俗
dingxie1963
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2020-06-23 04:08
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