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依赖倒转原则
Java反射&设计模式
使用反射为类私有属性赋值JDBC反射加载驱动禁止使用反射机制初始化设计模式设计模式分类设计模式的六大原则开闭原则(OpenClosePrinciple)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
依赖倒转原则
mozz_jinyi
·
2020-08-03 02:28
依赖倒转原则
学习
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)1、依赖倒置原则的定义1)上层模块不应该依赖于底层模块,它们都应该依赖于抽象。2)抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,要针对接口编程,不要针对实现编程。Abstractionsshouldnotdependupondetails,Detailsshoulddependuponabstractions.Programtoa
一生所求bu
·
2020-08-02 17:47
基础学习篇
java
类
面向对象
java六大设计原则
1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)高内聚,低耦合2、
依赖倒转原则
(DependenceInversionPrinciple)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
一枚猿类---------万万
·
2020-08-01 14:16
java进阶
设计模式01:设计模式的7大原则
设计模式01:设计模式的7大原则七大设计原则概述七大设计原则的具体示例单一职责原则:一个类应该有且只有一个引起它变化的原因基本介绍应用实例接口隔离原则:类之间的依赖应该建立在最小接口上基本介绍应用实例
依赖倒转原则
ncepu_Chen
·
2020-08-01 13:59
#
设计模式
设计模式|面向对象设计的七大原则
目录综述单一职责原则开闭原则里氏转换原则
依赖倒转原则
接口隔离原则合成/聚合复用原则迪米特法则综述单一职责原则开闭原则里氏转换原则
依赖倒转原则
接口隔离原则合成/聚合复用原则迪米特法则为什么要提倡“DesignPattern
一名路过的小码农啊
·
2020-08-01 13:42
理论知识
深入理解面向对象设计的七大原则
1.开放封闭原则2.里氏转换原则3.
依赖倒转原则
4.组合/聚合原则5.接口隔离原则6.“迪米特”法则7.单一职责原则二.七大原则是什么含义?
iteye_12332
·
2020-08-01 12:14
设计模式一、几大原则
、里氏替换原则概念:每一个类型t1的对象o1,都存在类型为t2的对象o2,可以将o1替换为o2,而程序不报错实现:java的继承可以实现这个t1为t2的父类即可,小鬼组合的猴类可以用所有猴实现替换三、
依赖倒转原则
概念
goxingman
·
2020-08-01 12:04
设计模式
单一职责原则(设计模式6大原则)
1.单一职责原则2.开放-封闭原则3.
依赖倒转原则
4.里氏代换原则5.接口隔离原则6.迪米特原则1.单一职责原则什么是单一职责原则?
weixin_34417814
·
2020-08-01 05:39
GOF23之工厂模式详解
该模式满足了开闭原则,
依赖倒转原则
,迪米勒法则,实现了实现创建者和调用者分离。1、简单工厂模式1)、介绍简单工厂模式是创建型模式,是工厂模式中的一种。
啊哈C
·
2020-07-30 22:23
java23种设计模式
(GOF23设计模式)_简单工厂模式详解
工厂模式实现了创建者和调用者的分离详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式面向对象设计的基本原则:OCP(开闭原则,Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对应拓展开放,对修改关闭DIP(
依赖倒转原则
MatrixSparse
·
2020-07-30 21:31
Java基础
设计模式遵循六大原则
www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp#4单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开放-封闭原则:说一个软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可以修改
依赖倒转原则
敲你妹
·
2020-07-30 11:31
SpringDataJPA
如:设计模式的开放-封闭原则、
依赖倒转原则
、单一职责、迪米特法则等等,也是OOP非常非常核心的东西(按住Ctrl+鼠标左键点击蓝色的可以查看对应模式)...我的GitHub上最近在更新一个Spring、
weixin_30702887
·
2020-07-30 02:15
测试
设计模式
java
(C#设计模式学习笔记)二、面向对象设计的七大原则及单一职责原则、开放封闭原则分析
不能将太多的职责放在一个类中2.开闭原则(OCP)软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能3.里式代换原则(LSP)在一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象4.
依赖倒转原则
ZJ.WANG
·
2020-07-29 16:38
设计模式
设计模式
面向对象编程
c#
【java面试】Spring的IOC是啥?有什么好处?
先来看看设计模式的7大原则:开放-封闭原则单一职责原则
依赖倒转原则
最小知识原则接口隔离原则合成/聚合复用原则里氏代换原则,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现依赖倒置假设
JAVA高级架构v
·
2020-07-28 12:01
面向对象设计七原则
面向对象设计七原则单一职责原则开闭原则里式替换原则
依赖倒转原则
接口隔离原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。
举世武双
·
2020-07-28 06:36
设计模式
单一职责原则、开放-封闭原则、
依赖倒转原则
和迪米特法则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。目的是为了尽可能的解耦。例子:如果是一个鸟类,应该只有鸟的变化是改变这个类的原因,天气和猪的变化不应该是改变这个类的原因;如果是一个鸟的脚类,应该只有鸟的脚的变化是改变这个类的原因,鸟的嘴和猪的变化不应该是改变这个类的原因;开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。目的是为了程序能尽可能无限扩展,而不是仅仅改变。然而对程序中的每个部分都刻意抽
吉尔加斯
·
2020-07-17 23:00
单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特、合成复用
单一职责原则:实现类要职责单一;接口隔离原则:在设计接口的时候要精简单一;
依赖倒转原则
:面向接口编程;里氏替换原则:不要破坏继承关系;开闭原则原则:对扩展开发,对修改关闭;迪米特法则:最少知道原则;合成复用原则
素小暖
·
2020-07-15 23:56
设计模式
Java设计模式(二)简单工厂模式—设计模式六大原则
文章目录设计模式六大原则1.开闭原则2.里氏代换原则3.
依赖倒转原则
4.接口隔离原则5.迪米特法则(最少知道原则)6.合成复用原则工厂设计模式什么是工厂模式工厂模式的好处简单工厂模式介绍代码实现简单工厂的优缺点应用场景因为单例设计模式和六大原则并不是很契合
孔明1号
·
2020-07-15 22:17
设计模式
柏柏羊的第三篇博客——常见面向对象的设计原则2020.03.17
、灵活性:可使用多种方式来调用来部分的代码6、可读性7、可靠性8、可移植性:代码经过修改可以在两个环境以上使用(兼容性)设计模式的七大原则:单一职责原则(SRP)开放-封闭原则里氏代换原则(LSP))
依赖倒转原则
baibaiyanga
·
2020-07-15 20:53
依赖倒转原则
学习后感想
DependencyInversionPrinciple(
依赖倒转原则
):抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即面向接口编程。什么意思呢?
贺韦
·
2020-07-15 18:10
Java后端架构师的成长之路(二)——Java设计模式(1)
设计模式入门先看几个经典的面试题原型设计模式问题设计模式的七大原则金融借贷平台项目解释器设计模式单例设计模式设计模式的重要性设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则单一职责原则基本介绍应用实例单一职责原则注意事项和细节接口隔离原则基本介绍应用实例应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进
依赖倒转原则
基本介绍应用实例依赖关系传递的三种方式
依赖倒转原则
的注意事项和细节里氏替换
yangwei_sir
·
2020-07-15 11:37
设计模式
【设计模式】——六大原则
依赖倒转原则
课本定义:A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。B
田泽凯-Kyle
·
2020-07-15 07:58
设计模式总结
史上最全--23种设计模式全解析
目录一、设计模式的分类二、设计模式的六大原则总原则:开闭原则(OpenClosePrinciple)1、单一职责原则2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、
依赖倒转原则
rocling
·
2020-07-14 21:50
java
设计模式--原则
:针对接口编程,而非针对实现编程使用对象组合、而非继承1.单一职责原则:2.开放封闭原则:应对新需求变化:无需修改(封闭)原来代码,而是新增一些类(开放),去进行扩展3.里氏替换原则:子类替换父类4.
依赖倒转原则
明宝_
·
2020-07-14 20:57
一句话总结java23种设计模式
设计模式的六大原则1、开闭原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、
依赖倒转原则
不净之心
·
2020-07-14 16:23
设计模式
设计模式——六大原则
1.
依赖倒转原则
定义:第一,高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象;第二,抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。(依赖接口编程,不要对实现编程。
diaoyu3131
·
2020-07-14 09:57
面向对象七大原则详解
依赖倒转原则
定义:抽象不应该依赖于细节,细节依赖于抽象。接口隔离原则定义:使用多个专门的接口,而不是使用单一总接口。合成复用原则定义:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复合目的。
ZytheMoon
·
2020-07-14 06:25
面向对象的理解
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒转原则
接口隔离
【Java】设计模式
依赖倒转原则
依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则使用
TypantK
·
2020-07-14 06:25
JAVA
设计模式
设计模式中的七大原则(代码 + 图解)
文中涉及的代码:链接:提取码:tqjq文章目录设计模式1.目的2.分类3.原则3.1单一职责原则3.2接口隔离原则3.3
依赖倒转原则
3.4里氏替换原则3.5开闭原则3.6迪米特法则3.7合成复用原则4.
Forlogen
·
2020-07-14 04:58
设计模式
设计模式(1)—什么是设计模式?设计模式的六大原则是什么?
目录1.什么设计模式2.设计模式的发展3.设计模式6大原则3.1开闭原则3.2里氏转换原则3.3
依赖倒转原则
3.4接口隔离原则3.5合成/聚合复用原则3.6迪米特原则1.什么设计模式软件设计模式(Designpattern
Albert Yang
·
2020-07-14 00:29
设计模式
程序人生
学习笔记
设计模式
设计模式
六大原则
编程语言
javascript
java
六大设计原则
里氏替换:方法参数用基类,可以传子类一定不会报错(java编译期也会检查)依赖倒置:针对接口编程,变量声明、传参、方法返回、类型转换等用高层次的抽象层类开闭原则、里氏代换原则和
依赖倒转原则
,在大多数情况下
蒸汽飞船
·
2020-07-13 16:52
面向对象五个基本原则
依赖倒转原则
高层模块不应该依赖于低层模块。两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。简而言之,就是要针对接口编程,不要针对实现编程。
lever_xu
·
2020-07-13 16:21
面试复习——Android工程师之设计模式
在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码2、里氏代换原则所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象3、
依赖倒转原则
这个原则是开闭原则的基础,具体指针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体4、接口隔离原则使用多个隔离的接口
Hensen_
·
2020-07-13 10:34
程序员必备的七大面向对象设计原则(二)
二、
依赖倒转原则
1.
依赖倒转原则
定义i.高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。ii.要针对接口编程,不要针对实现编程。
湫龙
·
2020-07-13 09:23
软考复兴
加密
编程
算法
setter
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数据库
一句话总结java23种设计模式
设计模式的六大原则1、开闭原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、
依赖倒转原则
iteye_18227
·
2020-07-13 05:45
设计模式
软件体系结构之简要复习
概述和基本组成要素经典软件体系结构风格分布式软件体系结构风格MVC风格和Structs框架软件设计的目标软件设计原则开闭原则是
依赖倒转原则
的终极目标。
----一砂一极乐-----
·
2020-07-13 00:06
Java 之设计模式(总述)
1.面向对象设计原则单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责开闭原则:软件实体应对扩展开放,而对修改关闭;里氏代换原则:所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象;
依赖倒转原则
:抽象不应该依赖于细节
weixin_33853794
·
2020-07-12 08:10
笔记:设计模式
目录一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏代换原则四、
依赖倒转原则
五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则八、简单工厂模式九、工厂方法模式十、抽象工厂十一、单例模式1、简单实现2、饿汉式3、饿汉式与线程锁定
辣不甜
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2020-07-12 02:51
note
设计模式原则
【六大原则】:(1)单一原则(SRP)一个类只做一件事(2)开放-封闭原则(OCP)软件实体(类、模块、函数)可以拓展,但是不可修改(3)
依赖倒转原则
(DIP)A.高层模块不应该依赖底层,两个都应该依赖抽象
odiulzuotian
·
2020-07-11 14:11
设计模式
关于设计模式的一些笔记
主要是关于单例模式,工厂模式,观察者模式,适配器模式,模板方法模式,策略模式,责任链模式,装饰者模式,外观模式,以及一些设计思想和原则的笔记.首先是关于设计思想和原则.有开闭原则,里氏代换原则,
依赖倒转原则
Sea_Rise
·
2020-07-11 06:35
给自己看的
Android中webview与js交互(二)
JS接口对象依据
依赖倒转原则
,这里我们定义一个js接口类,来统一管理webview与js之间交互的接口,例子如下:publicinterfaceJavaScript{@JavascriptInterfacepublicStringge
我是午饭
·
2020-07-11 06:12
ruby设计模式(大话设计模式)
1、简单工厂模式2、策略模式3、单一职责原则4、开放-封闭原则5、
依赖倒转原则
8、工厂方法模式1、简单工厂模式降低耦合度的方式包括封装、继承和多态。
Jayzen
·
2020-07-11 02:16
C++ 设计模式 软件架构
面向对象的23种设计模式,现在设计模式,进行架构,然后再代码实现.软件开发6大法则2.1开闭原则2.2里氏代换原则2.3
依赖倒转原则
2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则还有一类人以为会一些设计模式就是架构设计
BlueBirdssh
·
2020-07-09 10:13
C++
软件架构
软件设计
零、图说设计模式--前言
2、依赖抽象原则(
依赖倒转原则
)。解释:上层调用下层的不是实体,而是抽象,降低耦合。举例:系统业务层调用数据库层,测试业务层调用的不是mysql的接口,
zjg555543
·
2020-07-09 06:47
设计模式
2016-12-28 单一职责原则+
依赖倒转原则
+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则
单一职责原则+
依赖倒转原则
+里氏替换原则+开放封闭原则+接口隔离原则单一职责原则-SRP-Singleresponsibilityprinciple就一个类而言,应该只有一个导致其变化的原因。
静静燃烧的雪
·
2020-07-08 11:49
大话设计模式
面向对象的六大原则
SingleResponsibilityPrincipleSRP)2.开闭原则(OpenClosePrincipleOCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)4.
依赖倒转原则
我是一个小朋友
·
2020-07-08 10:37
设计模式
【设计模式】——六大原则
◎原则之间的关系◎开闭原则是目标,里氏转换原则是基础,
依赖倒转原则
是手段。六大原则追求的目标都是,可扩展,复用性强,灵活性高,容易维护,耦合度低。
*韬韬*
·
2020-07-07 19:27
设计模式
观察者模式(python版)
观察者模式所做的工作实际上就是解耦,根据“
依赖倒转原则
”,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
ponder008
·
2020-07-07 18:56
编程艺术
Python
大话设计模式笔记(三)——单一、开放封闭、依赖倒转、里氏替换四大设计原则
设计模式有六大设计原则:单一原则、开放封闭原则、
依赖倒转原则
、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特原则,但按本书的目录来说,它在三至五章讲的是标题的四个原则,接口隔离原则和迪米特原则在之后章节讲解,这里标题的四大原则是按章节来记录的
逝兮诚
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2020-07-07 15:25
设计模式
什么是工厂模式
除了这一点,基本是达到
依赖倒转原则
的要求罢了!如果我们不去用
婧~不曾放弃
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2020-07-06 05:36
什么是工厂模式
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