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免责声明
【开源】基于JAVA+Vue+SpringBoot的公司货物订单管理系统
功能模块2.1客户管理模块2.2商品维护模块2.3供应商管理模块2.4订单管理模块三、系统展示四、核心代码4.1查询供应商信息4.2新增商品信息4.3查询客户信息4.4新增订单信息4.5添加跟进子订单五、
免责
说明一
桑程程
·
2024-02-12 18:06
java
开源
vue.js
spring
boot
前端
开发语言
Go 数组和切片的区别
切片有3个字段分别是指向底层数组的指针,切片访问的元素个数(即长度)和切片允许增长到的元素个数(即容量)
声明
和初始化数组/
quanCN
·
2024-02-12 18:22
synchronized和reentrantlock 的区别
功能区别:便利性:很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工
声明
来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally
乐百事52淑熙
·
2024-02-12 18:39
短篇小说《夜雨》
郑重
声明
:文章系原创首发,文责自负。夜雨那年,他二十六岁。在外漂泊了三年,有两次都错过了团圆的春节。他感到自己不仅一无所有还身心俱疲,继续留下来也将毫无意义。于是,他由心底产生了回家的念头。
杨贤一
·
2024-02-12 17:52
【知识】光模块知识
提前
声明
,如有侵权,马上就删,果断道歉,能屈能伸#上一章讲的是光纤线的情况,光纤线要和模块配合使用,本章对光模块进行说明。
林老师的书屋
·
2024-02-12 16:41
网络
【知识】光纤线知识
提前
声明
,如有侵权,马上就删,果断道歉,能屈能伸#【传输介质】在传输的通信介质中,常用的线路有双绞线(网线)和光纤线。网线传输的是电信号,容易受到电磁干扰影响。光纤传输的是光信号,不会受到电磁干扰。
林老师的书屋
·
2024-02-12 16:10
网络
信息与通信
发哥诡谈:恐怖故事之午夜理发!
免责
声明
:发哥诡谈发布的作品如涉版权等问题,请尽快联系我们(ID:fageguitan4),我们将在第一时间删除。转载旨在分享交流!更多同类型故事就在发哥诡谈!这天,一个老头走到了周强的理发店里。
发哥诡谈
·
2024-02-12 16:55
Java 8之自定义Stream收集器
声明
:本篇文章除部分引用外,均为原创内容,如有雷同纯属巧合,引用转载请附上原文链接与
声明
本文链接:注:阅读本篇文章需掌握java集合基础知识、Stream基本语法与使用、函数式接口、lambda表达式、
nobita0522
·
2024-02-12 16:58
心智的起源、进化以及心智的四个能力
声明
:↑照片来自Internetwork,基于CC0协议,有一定幅度通过专业创意应用程序完成的更改。轻触下方声音标识,即刻收听语音版。
更好时代
·
2024-02-12 16:00
Vuex 状态管理
Vue组件间通信方式Vuex核心概念和基本使用购物车案例模拟实现vuex一、组件内的状态管理流程image.png状态管理组成state:驱动应用的数据源view:以
声明
方式将state映射到视图actions
丽__
·
2024-02-12 16:49
Flutter 解决使用Json序列化工具json_serializable不生成.g.dart文件
接着就看到了json_serializable,然后就照着做呗,导入package,导入头文件,
声明
@JsonSerializable(),创建类,属性。
鬼才冯三郎
·
2024-02-12 16:12
Rust函数入门与函数重载
函数基础
声明
和调用函数在Rust中,函数的
声明
使用fn关键字,按照惯例,函数和变量名使用snakecase命名规范,即所有字母都是小写的,单词之间使用下划线分开。fnmain(){println!
好奇的菜鸟
·
2024-02-12 15:08
Rust
rust
开发语言
后端
scala 系列之 14scala 抽象类和特质
abstractclass)与特质(trait)抽象类:抽象类与Java相似,只是Java中没有属性的抽象,scala可以有属性的抽象;特质:可以把特质理解成Java中升级版的接口在Java中接口不能
声明
没有值的属性和有实现的方法
海牛大数据_青牛老师
·
2024-02-12 15:47
iOS block的基本使用
block作用:保存一段代码1.block
声明
2.block定义4.block类型5.block调用//block的
声明
返回值(^block的名字)(参数)void(^myblock)();/*定义=^
越天高
·
2024-02-12 14:50
Java常用类与基础API--String的理解与不可变性
文章目录一、字符串相关类之不可变字符序列:String(1)对String类的理解(以JDK8为例说明)1、环境2、类的
声明
3、内部
声明
的属性(2)String的特性(3)字符串常量的存储位置1、举例2
雨翼轻尘
·
2024-02-12 14:17
Java基础
java
常用类与基础API
String的理解与不可变性
2021-04-09 var let const 区别
var,letconst区别1.块级作用域let,const有自己的{}作用域,var没有,var
声明
的变量会作为window的属性2.变量提升var
声明
的变量存在变量提升3.
声明
同名变量var可再次
声明
同名变量
txtNaiu
·
2024-02-12 14:47
前端必问的高频面试题---vue的生命周期(有图详解)
个钩子和四个阶段第一阶段(创建阶段):beforeCreate,created相当于人一生中:准备出生之前的阶段,精子+卵子,细胞组合-十月怀胎-出生在beforCreate之前vue做了两件事:methos
声明
是馒头妹妹呀
·
2024-02-12 13:40
前端
vue.js
javascript
逆龄奇迹兰兰66天减肥22斤,有零有整的数字,只为了让你们更清楚
【
免责
声明
】:一下文字只做心情分享,不做任何医疗建议。
mcrqmc8246
·
2024-02-12 12:49
掘根宝典之C++名称空间(using
声明
和using编译指令)
为什么要引入名称空间C++引入了名称空间的概念,主要是为了解决命名冲突的问题。在大型项目中,经常会有多个开发人员同时开发,每个人都可能定义自己的函数、类、变量等。如果不使用名称空间,可能会出现相同名称的定义,导致编译错误或者运行时错误。通过引入名称空间,可以将不同的代码块划分为不同的命名空间,从而避免冲突。每个名称空间内部的定义都是独立的,不会与其他名称空间冲突。这使得代码更具可读性、可维护性和可
掘根
·
2024-02-12 12:10
c++
c++
开发语言
掘根大全之C++对象和类(创建类,访问类成员,public,private,定义类方法,const成员函数)
怎么创建类我们先了解一下相关术语类成员:在类里
声明
或定义的所有东西类数据成员:在类里
声明
或定义的变量类方法:在类里
声明
或定义的函数c++用class关键字来创建类,创建格式是class类名{类数据成员,
掘根
·
2024-02-12 12:10
c++
c++
开发语言
掘根宝典之c++函数模板,显式具体化,隐式实例化,显式实例化,关键字decltype
为了
声明
函数模板,我们引入了template
掘根
·
2024-02-12 12:39
c++
c++
开发语言
移动web字体图标、平面转换、渐变
文件才能生效3.1使用字体图标的步骤(unicode写法):先引入字体图标文件引入字体图标.png通过i标签(大部分情况下都是i标签承接字体图标)把unicode编码复制过来unicode编码.png
声明
字体图标库
声明
图标库
L_飘洋过海
·
2024-02-12 12:02
梯度下降法的神经网络容易收敛到局部最优,为什么应用广泛?
链接:https://www.zhihu.com/question/68109802编辑:深度学习与计算机视觉
声明
:仅做学术分享,侵删作者:夕小瑶https://www.zhihu.com/question
woshicver
·
2024-02-12 11:34
神经网络
算法
机器学习
人工智能
深度学习
Java反射实践
反射机制是通过反射API来实现的,它允许程序在运行过程中(runtime)取得任何一个已知名称类的内部信息,包括其中的构造方法、
声明
的字段和定义的方法等。这不得不说是一个很强大的能力。
Serenity那年
·
2024-02-12 11:33
Ajax知识总结
流程:创建ajax引擎对象
声明
事件监听:监听ajax对象的属性readystate的值,一旦readystate的值发生改变就会触发
声明
的函数的执行ajax的状态码readyState的值:0:表示ajax
赌未来_e1e8
·
2024-02-12 11:27
国庆专辑 || 2021年国庆节户外活动
免责
协议书
一、
声明
:1、该协议的目的是为了明确本次个人自发从四川省成都市至四川省广元市、陕西省全境、甘肃省全境,游玩过程中,同行人员之间法律权利义务关系。
边走边旺
·
2024-02-12 11:06
苏溪笔迹_2018年5月16日_ 按照大数据...
-完-©严正法律
声明
本文版权受我国相关法律及适用之国际公约中有关著作权法律的保护,为中国希达传媒旗下更好时代自媒体平台运营团队及/或相关权利人专属所有或持有。
更好时代
·
2024-02-12 11:01
重学前端第一天——HTML结构和常见的HTML元素
文档
声明
HTML最上方的的一段文本我们惩治为文档类型
声明
,用于
声明
文档类型(可以
声明
HTML版本)HTML文档
声明
,告诉我们浏览器当前页面上是HTML5页面;让浏览器用HTML5的标准去解析识别内容必须放在
·尘·
·
2024-02-12 11:46
重学前端
html
1024程序员节
html
详细讲解ES6箭头函数语法(附Demo)
目录前言1.传统函数2.箭头函数3.差异比较彩蛋前言讲述箭头函数之前,先了解传统函数的格式,方便做一个对比1.传统函数函数
声明
:functiongreet(){console.log("Hello!")
码农研究僧
·
2024-02-12 11:11
前端
es6
前端
ecmascript
【Effective Objective - C 2.0】——读书笔记(一)
文章目录前言一、了解Objective-C语言的起源OC的起源运行期组件和内存管理二、在类的头文件中尽量少引入其他头文件尽量延后引入头文件或者单独开辟一个文件向前
声明
三、多用字面量语法,少用与之等价的方法四
温柔何曾赋我
·
2024-02-12 10:09
c语言
ios
objective-c
基于数字证书的可靠电子签名生成及验证技术测评
声明
本文是学习信息安全技术公钥基础设施标准符合性测评.而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们电子签名格式测评基本数据格式测评依据见GB/T25064—2010中6.1的内容
glb111
·
2024-02-12 10:08
服务器
网络
安全
Spring IoC容器详解
版权
声明
本文原创作者:谷哥的小弟作者博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl基本概念SpringIoC容器是Spring框架的核心组件,它实现了控制反转(InversionofControl
谷哥的小弟
·
2024-02-12 10:36
Spring
spring
java
SpringBoot
源码
框架
Go语言核心编程第7章 “语言陷阱”
学习目标:Go语言核心编程第7章“语言陷阱”学习内容:Go语言核心编程第7章“语言陷阱”第7章语言陷阱7.1多值赋值和短变量
声明
Go语言支持多值赋值,在函数或方法内部也支持短变量
声明
并赋值,同时Go语言依据类型字面量的值能够自动进行类型推断
清盏涂墨衣
·
2024-02-12 09:43
golang
开发语言
后端
Rust复合类型详解
元组的长度是固定的,一旦
声明
就无法改变。以下是一个元组的例子:fnmain(){lettup:(i32,f64,u8)=(500,6.4,1);//通过索引访问元组的元素p
好奇的菜鸟
·
2024-02-12 09:34
Rust
rust
开发语言
后端
如何看待瑞幸公布调查显示伪造交易价值达 22 亿,盘前下跌超 80%?
日前,美国多家律师事务所发布
声明
,提醒投资者,有关瑞幸咖啡的集体诉讼即将到最后提交期限。之前水上捞月都成功了,怎么现在即将上岸的时候人还载在了水里。是风太大船飘了还是人太多
一支烟的过往
·
2024-02-12 09:03
常见的Web框架
1.ReactReact是由Facebook开发并维护的一个
声明
式、高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库
AI普惠大师
·
2024-02-12 09:28
前端框架
javascript
node.js
前端
ES6
1.let不能重复
声明
;块级作用域(两个大括号外不能访问“{}”),var是函数级作用域==》ES3;let不会使变量
声明
提升,var会将变量
声明
提升至函数内部开始处;vard=newDate();functionfoo
一青叶
·
2024-02-12 09:05
java接口监听器
对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后,监听器某个方法将立即被执行什么是接口:接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来
声明
Wxbbbbb
·
2024-02-12 08:51
接口
java
【Java】笔记:JDBC中Statement常用的几个执行函数
//
声明
statementStatementstatement=connection.createStatement();//发送查询语句ResultSetresultSet=stat
a辰龙a
·
2024-02-12 08:15
java
笔记
开发语言
【Python】【难度:简单】Leetcode 面试题09. 用两个栈实现队列
队列的
声明
如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。
给阿姨倒杯卡布基诺
·
2024-02-12 08:13
leetcode
LeetCode 面试题09. 用两个栈实现队列
队列的
声明
如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。
liulizhi1996
·
2024-02-12 08:42
LeetCode
LeetCode面试题09. 用两个栈实现队列
队列的
声明
如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。
小南家的青蛙
·
2024-02-12 08:40
LeetCode
leetcode
java
委托和事件详解
委托和事件详解前言一、委托1.什么是委托2.委托的
声明
3.Action委托和Func委托4.委托的缺点5.委托与lambda表达式6.委托的使用(1)模板方法(2)回调方法二、事件1.什么是事件2.事件模型的
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:35
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏程序
游戏
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的
声明
(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
C/C++编程:聚合初始化
类类型(常为struct或union)必须符合下面条件没有私有或者受保护非静态数据成员没有用户
声明
的构造函数没有用户提供的构造函数(允许显式预置或弃置的构造函数)没有用户提供、继承或explicit构造函数
OceanStar的学习笔记
·
2024-02-12 08:57
C++
【大厂AI课学习笔记】【1.6 人工智能基础知识】(2)机器学习
目录必须理解的知识点:举一个草莓的例子:机器学习的三个类别:监督学习:无监督学习:强化学习:更多知识背景:机器学习的诞生需求监督学习的关键技术与实现步骤无监督学习的关键技术与实现步骤区别:联系:其他关键知识点:(
声明
giszz
·
2024-02-12 08:26
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
【C语言学习笔记】:内部与外部函数
C语言函数的
声明
和定义一个函数一般由两部分组成:
声明
部分执行语句C语言对变量而言,
声明
与定义的关系稍微复杂一些,在
声明
部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的。另一种是不需要建立存储空间的。
姜子牙大侠
·
2024-02-12 07:36
C语言
c语言学习
c语言入门
c++
开发语言
Web开发笔记
html部分web的标准构成:结构(html)、表现(css)、行为(js)文档
声明
标签-都是的缩写,独占一行或加粗或倾斜或删除线或下划线是一个盒子,自己独占一行(大盒子)可以多个放在一行(小盒子)alt
早睡早起身体好_被注册了
·
2024-02-12 07:07
[嵌入式系统-9]:C语言程序调用汇编语言程序的三种方式
目录1.使用函数
声明
和函数调用:2.使用汇编内联(InlineAssembly):3.使用汇编代码文件和链接器:C语言程序可以调用汇编程序的方式有多种,下面列举了几种常见的方式:1.使用函数
声明
和函数调用
文火冰糖的硅基工坊
·
2024-02-12 06:40
嵌入式系统
c语言
开发语言
架构
嵌入式
DG辱华自取其辱
不光营业额受到影响,还将引发连环效应#多名艺人退出DG大秀##DG再发
声明
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EVE瑶
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2024-02-12 06:54
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