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全息光栅
产品和设计师的福利! 作图工具、原型流程、截图工具大集合
AffinityPhoto-
光栅
图像设计工具,可以替代AdobePS图象处理软件。Blender-全功能可扩展的
初晨小仙女
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2020-08-14 13:53
产品
【ABviewer从零开始教学查看器篇①】3D查看器和3D剖面板
ABViewer是一款高质量、高效率、低成本的多功能设计及工程文档管理工具,能为您提供全面的专业的浏览及编辑功能,同时支持30多种
光栅
和矢量图形格式。
weixin_34402408
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2020-08-14 12:43
【ABviewer从零开始教学查看器篇⑥】二维测量和三维测量
ABViewer是一款高质量、高效率、低成本的多功能设计及工程文档管理工具,能为您提供全面的专业的浏览及编辑功能,同时支持30多种
光栅
和矢量图形格式。
weixin_34255055
·
2020-08-14 12:59
【ABviewer从零开始教学查看器篇④】可视化参数和图纸定位
ABViewer是一款高质量、高效率、低成本的多功能设计及工程文档管理工具,能为您提供全面的专业的浏览及编辑功能,同时支持30多种
光栅
和矢量图形格式。
weixin_34174422
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2020-08-14 12:22
SpringBoot实现发送电子邮件
虽然即时通讯和视频会议,甚至
全息
投影都变得日益普及,但电子邮件依然有着广泛
西召
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2020-08-14 11:21
SpringBoot
Spring
Boot
电子邮件
Unity Shader Early-Z技术
因此现代GPU中运用了Early-Z的技术,在Vertex阶段和Fragment阶段之间(
光栅
化之后,fragment之前)进行一次深度测试,如果深度测试失败,就不
类人_猿
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2020-08-14 07:52
Shader研究与学习
JavaScript实现软件
光栅
化渲染器-前言
VSCode+Chrome浏览器参考:《Windows游戏编程大师技巧》(第2版)/《3D游戏编程大师技巧》(AndréLaMothe)QQ交流群:1148938167(欢迎加入探讨图形渲染技术)软件
光栅
化渲染器
楚游香
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2020-08-14 03:21
图形渲染
Bresenham快速画直线算法(中文翻译+注释)
原文:https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html基本Bresenham算法考虑在
光栅
网格上绘制一条直线,这条直线的斜率是
楚游香
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2020-08-14 03:21
图形渲染
图形学
D3D12渲染技术之混合
从现在起,我们将研究混合技术,这些技术允许我们将当前
光栅
化的像素(所谓的源像素)与先前
光栅
化到后缓冲区的像素(所谓的目标像素)混合(组合)。除了上面我们提到的,这种技术使我们能够渲染
海洋_
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2020-08-14 01:02
3D引擎
鼠标
“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,全称:“橡胶球传动之
光栅
轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器”或“红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器
conggu5348
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2020-08-14 00:20
【Computer Graphics】透视矫正插值
透视校正插值顶点属性插值1.透视校正插值当3D图形处理器渲染一个三角形到屏幕的时候,需要先在屏幕上对三角形以逐行扫描的方式进行
光栅
化。
问之路
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2020-08-13 22:31
图形渲染管线简介
TheGraphicsRenderingPipeline渲染管线,这章主要讲
光栅
化渲染管线。毕业前实习时,也实现过一个简单的软
光栅
化渲染管线,再复习一下。
weixin_30544657
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2020-08-13 20:54
多媒体技术创新开启“科技+文化”新“视”界
新华网北京10月21日电(盖博铭王潇蒙)影视公司整合人工智能等技术提升老电影清晰度、
全息
影像可“还原”文物古迹、自媒体直播开启互动模式……多媒体技术串联起科技创新与文化产业创新,人们呈现信息、接收信息正步入新
LiveVideoStack_
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2020-08-13 20:34
Shader学习之Cg语言四(输入\输出与语义绑定)
光栅
化阶段:片
honey199396
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2020-08-13 14:04
Shader
OpenGL红宝书Triangles程序-通过shader添加顶点颜色
Triangles添加不同的颜色,像mspaint的颜色选取布一样:1.已知我们已知:fragmentshader中是可以做到逐个像素的颜色修改;2.vertexshader是对顶点的处理,也可以添加输出颜色,
光栅
化的时候颜色会被插值成各像素的颜色
春夜喜雨
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2020-08-13 13:44
OpenGL
OpenGL
学习笔记(1) ---- 数字图像处理的四种基本运算
数字图像信息可看成是一个二维数组P(i,j),对它处理的基本过程如电视
光栅
扫描。按由左到右,由上到下的顺序进行,并在扫描过程中逐点对各像素进行处理,称为顺向扫描。反之为逆向扫描,由下向上,由右到左。
LEOKINGKING
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2020-08-13 11:44
图像处理
Microsoft HoloLens 开发(2): 运行Hello World
一个脚本和组件的集合,加速针对微软
全息
和Windows混合现实的应用程序的开发。
weixin_30653097
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2020-08-13 11:30
8月15-16日,与影创相约AWE Asia 2020
影创科技不仅会在AWEAsia2020上首次公开演示“
全息
会议系统”,董事长孙立、副董事长胡金鑫及两位行业合作伙伴还将受邀分别作
唐天下文化
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2020-08-13 10:16
VR
企业
(1)《Unity Shader入门精要》笔记 渲染流水线
一、渲染流水线的三大步骤渲染流水线分为三个阶段:应用阶段、几何阶段、
光栅
化阶段二、应用阶段1)第一步:将数据从硬盘加载到内存再加载到显存将数据加载到内存中2)第二步:设置渲染状态通俗地解释渲染状态:渲染状态定义了场景中的网格是怎么被渲染的
明月橙
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2020-08-12 21:53
inkscape 详解
相对于诸如Photoshop或者Gimp这样的
光栅
(位图)图像编辑器,Inksca
Molly_Yuan
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2020-08-12 15:47
unbuntu
苏州检察院全国首创VR办案
由于案发现场比较复杂,在庭审现场,苏州市人民检察院用VR
全息
复刻技术还原了案发现场,全景呈现出嫌疑人的作案过程。
曼诺科技
·
2020-08-11 22:04
VR
VR全息复刻技术
苏州检察院全国首创VR办案
由于案发现场比较复杂,在庭审现场,苏州市人民检察院用VR
全息
复刻技术还原了案发现场,全景呈现出嫌疑人的作案过程。
曼诺科技
·
2020-08-11 22:11
VR
VR全息复刻技术
《PHP安全之道》学习笔记6:密码安全
用户数据的安全往往和用户密码安
全息
息相关。用户将账号和相关数据存储在服务器上,而密码成了第一个环节。1.常规加密方法MD5
shuaishuai6688
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2020-08-11 22:23
PHP安全
php
opencv 距离变换
二值图像距离变换的概念由Rosenfeld和Pfaltz于1966年在论文中提出,目前广泛应用于计算机图形学,目标识别及GIS空间分析等领域,其主要思想是通过表识空间点(目标点与背景点)距离的过程,就是通过使用两遍扫描
光栅
算法可以快速计算一个图像中非零像素点到最近的零像素点的距离
风 先生
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2020-08-11 17:49
算法
opencv
视频会议的进化方向是什么?钉钉虚拟协作空间
摘要虽然不是「星战」中的
全息
,但AR视频会议确实能解放不少生产力。年初的肺炎疫情让大部分人都开始居家办公,获益最大的就是远程协同软件,钉钉、WeLink、飞书迅速收获大量用户。
itwriter
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2020-08-11 13:00
WebGL简易教程(四):颜色
文章目录1.概述2.示例:绘制三角形1)数据的组织2)varying变量3.结果4.理解1)图形装配和
光栅
化2)内插过程5.参考1.概述在上一篇教程《WebGL简易教程(三):绘制一个三角形(缓冲区对象
charlee44
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2020-08-11 11:23
#
WebGL
Unity3D 知识点总结
主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->
光栅
化。2.如何优化内存?
BattleTiger
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2020-08-11 10:38
unity3d
【计算机图形学(华科)】学习笔记
第一篇:课程预览课程特点站在图形渲染管线的视角看计算机图形学按流水线中的三个概念阶段:应用阶段、几何阶段、
光栅
化阶段来组织课程将图形理论和图形编程结合基于最新的图形理论和图形编程体系例如:在理论上,给出了
2018k
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2020-08-11 02:26
图形学
【现代计算机图形学 GAMES101】 第五讲:
光栅
化(一)
上节回顾上节主要提到了观测变换(Viewingtransformation),其中包括了视图变换和投影变换。所谓的视图变换就是利用摄像机和物体的相对位置关系,始终把摄像机从任意一个位置移动到经典的原点位置,看向-z,并且向上方向是+y。并且保持其他物体和摄像机一样的移动。此时,我们就可以得到所有的物体都是由一个标准位置的相机看过去的,此时我们要做的就是把它从三维投影到二维。投影分为正交投影和透视投
2018k
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2020-08-11 02:26
图形学
Bitmap文件结构探讨
位图(Bitmap)图像又称点阵图或
光栅
图,它使用我们称为像素(象素,Pixel)的一格一格
人工智能算法
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2020-08-10 21:21
C#基础
Direct3D(3-1st) 如何使用Direct3D 11
创建WARP设备本主题说明如何创建实现高速软件
光栅
化器的WARP设备。创建交换链本主题说明如何创建一个交换链,该交换链封装了两个或多个用于呈现和显示的缓冲区。
lrcno6_
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2020-08-10 19:13
Direct3D
全45度角2.5D游戏如何计算该被显示出的tile地形图片
我采用的是类似于计算机几何图形填充
光栅
化算法来处理的。
old_imp
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2020-08-10 18:01
游戏开发
UnityShader应用——使用深度值实现Fog雾效
CameraDepthTexture存储深度信息的Tex,需要在Shader中声明;sampler2D_CameraDepthTexture;3.ZBuffer(只有ShaderTag是Opaque的才会被写入ZBuffer)经过
光栅
化之后
noEnoughChief
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2020-08-10 18:20
UnityShader
插入
光栅
图纸(Raster Image)
ImportsZwSoft.ZwCAD.RuntimeImportsZwSoft.ZwCAD.GeometryImportsZwSoft.ZwCAD.ApplicationServicesImportsZwSoft.ZwCAD.DatabaseServicesImportsZwSoft.ZwCAD.GraphicsSystemImportsZwSoft.ZwCAD.EditorInputPubli
静喧
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2020-08-10 17:19
ZWCAD
.NET
API开发
OpenGL基础43:抗锯齿
(Aliasing)就是锯齿化,反走样(Anti-aliasing)就是抗锯齿只要玩过游戏,那么都应该对抗锯齿不陌生,不少游戏也都有关于抗锯齿的设置如上图,放大的部分能很明显的看到“锯齿”边,如果了解
光栅
化的过程
Jaihk662
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2020-08-10 14:25
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openGL
openGL
几本3D编程相关的书
在900多页想把游戏编程,高级计算机图形学,
光栅
化原理和实现,线性代数与解析几何都讲清楚,野心非凡。当时邮电出版社要我翻译时,
puzzy3d
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2020-08-10 12:45
周易学习一
拥有一套卦爻符号表意系统宇宙
全息
论:宇宙大人身,人身小宇宙。一阴一阳之为道,无极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦定吉凶。无极——一画开天无中生有,三皇之道,人文始祖,一画开天,无极生太极。太极—
wosongxiaoqi
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2020-08-10 11:48
【面试】【知识点总结】图形学
TessellationShader)几何着色器(GeometryShader)图元装配(PrimitiveSetup)裁剪剔除(CullingandClipping)屏幕映射(ScreenMapping)
光栅
化
peter_819
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2020-08-10 06:15
面试
图形学
各类颜色空间
bid=6&id=502638&sty=3&tpg=4&age=0RGB颜色空间RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管,彩色
光栅
图形的显示器都使用R、G
lixinghuazsu
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2020-08-10 06:59
视觉图形
从url输入到页面渲染:渲染流程(一)
如果响应头中Content-Type的值为text/html,那么接下来便是浏览器对于服务器返回响应数据的解析和渲染,这个过程主要可以分为如下几个子阶段:构建DOM树、样式计算、布局阶段、分层、绘制、分块、
光栅
化和合成
大熊猫的五分裤
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2020-08-10 04:53
浏览器应用基础
全息
科普1 【转】
【
全息
投影】详解3d
全息
投影技术
全息
投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
weixin_34067980
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2020-08-10 03:04
从
全息
投影到
全息
平台,必须克服7个障碍
“每个科幻爱好者和痴迷技术的人儿都希望能拥有一个
全息
成像台。不幸的是,制造
全息
平台的技术还尚未被人类掌握。
D_SJ
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2020-08-10 03:05
虚拟现实、增强现实与
全息
投影的区别
通俗而泛泛地说:虚拟现实(VR):能够让人感觉进入了一个并不存在的人工制造的环境之中。“这是哪儿,我怎么到了这里?”增强现实(AR):能够让人感觉在所处的环境中增加了一些并不存在的人工制造的实体。“这是什么,它怎么出现在这里?如图所示,真实环境—>增强现实—>增强虚拟—>虚拟环境,真实的成分减少,虚拟的成分增加。增强现实中真实成分多于虚拟成分。增强虚拟中虚拟成分多于真实成分。虚拟现实就是人工制造的
u012507022
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2020-08-10 01:28
VR
下一代3d渲染技术,体素光线投射
对于图形学领悟有限,又借助了谷歌机器翻译软件,错误之处在所难免,读者体谅下一代3D渲染技术:体素光线投射在我们回顾一下光线跟踪之后,让我们继续概述可以取代的渲染技术,至少可以补充我们今天所知道的三角形
光栅
化
tailiangliang
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2020-08-10 01:01
Doom4
[GIS热点] 沉浸式GIS-虚拟现实GIS、增强现实、
全息
技术、虚拟地理环境VGE
沉浸式GIS说明虚拟现实【what】①VirtualReality是指利用计算机和一系列传感辅助设施来实现的使人能有置身于真正现实世界中的感觉的环境,是一个看似真实的模拟环境。②通过传感设备,用户根据自身的感觉,使用人的自然技能考察和操作虚拟世界中的物体,获得相应看似真实的体验。③其实质是构建一种人能够与之自由交互的“世界”,在这个“世界”中,参与者可以实时探索或移动其中的对象【具体含义】①虚拟现
GeoDoer
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2020-08-10 01:33
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GIS原理
浏览器渲染流水线解析与网页动画性能优化
有些基本概念如图层,分块,
光栅
化
易旭昕
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2020-08-10 00:40
浏览器
中艺光影秀解析建筑投影秀、3DMapping秀、
全息
投影技术的区别以及应用场景
接连不断的惊艳场景,都是现在亮化科技技术的成果下面,中艺光影秀为大家介绍几种市面上比较场景的投影技术:楼体建筑投影秀,3DMapping秀,
全息
投影技术的区别以及他们的应用场景。什么是楼体建筑投影秀?
mozhishaer
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2020-08-09 22:47
全息
投影的发展潜力不可估量,百度神灯搜索不是梦
全息
投影的发展潜力不可估量,百度神灯搜索不是梦!科学的进步和投影技术的发展,人们对视觉效果的要求也越来越高。
全息
投影技术是近年来兴起的哟中高科技显像技术。
isuccess88
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2020-08-09 21:23
全息&3D
全息
投影沙盘应用在房地产展厅设计上拥有什么优势
随着多媒体投影展示技术的不断发展,
全息
投影的应用取得了翻天覆地的进步,技术水平得到了很大的提高,开始在现实生活中广泛应用,并且以独特的展示方式和震撼的视觉效果,获得了广大消费者的喜爱。
gybn100
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2020-08-09 21:06
数字媒体--基于语音识别、
全息
投影及虚拟现实技术的建筑体验与展示系统(记录,较简陋)
一、设计目标(1)设计的背景知识以及场地:背景知识:一家建筑公司用于介绍其成功建筑案例。场地:5m*6m会议室,拥有椅子和桌子。场地设计图:(2)面向的用户:相关企业、政府部门、慈善机构等。(3)想达到的效果:全面全方位的展现以往成功建筑案例的特点以及特性,让用户可以直观的全方位的了解到到成功案例的成功之处,让用户可以亲身体验到成功案例的具体效果。(4)面临的主要困难:对于所利用到的科技的具体实现
陈为响。
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2020-08-09 18:42
数字媒体
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