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内聚性
面向对象5大基本原则
单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高
内聚性
来减少引起变化的原因。
Vincen??
·
2020-08-10 03:00
面向对象的三个基本元素,五大基本原则
单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向原则上的引申,以提高
内聚性
来减少引起变化的原因。
落雪飞花花满树
·
2020-08-10 02:40
C#自学
Java面试备战篇——基础篇(一)
1、Java语言有哪些特点简单易学、有丰富的类库面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,
内聚性
更高)与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)可靠安全支持多线程2、面向对象和面向过程的区别面向过程
Java单行客
·
2020-08-08 21:13
java
程序员
编程语言
Java的23种设计模式学习笔记
Java的23种设计模式一、基本概述1.设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,
内聚性
以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性
helin9s
·
2020-08-08 19:39
java
java设计模式--7大设计原则
问题:编写代码过程中,程序员面临着来自耦合性,
内聚性
以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等挑战.设计模式的好处1、提到代码重用性(即,相同代码,不用多次编写)2、可读性(即,编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解
Adam_ye
·
2020-08-08 16:00
为什么使用分布式系统
只要是满足指定的是交互协议,各模块可以根据各自的业务特点,选择不同的处理方式,如微软的解决方案,也可使用J2EE.3.模块的
内聚性
更高,更多的关注自身业务。分布式系统与集群的关系分布式:不同的业务模块
dbikxb25435927
·
2020-08-08 01:23
设计模式入门(目的、原则、分类)
设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,
内聚性
以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好1)代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
weixin_30896763
·
2020-08-07 20:03
面向对象的5个基本设计原则
单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高
内聚性
来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,
luxiaoxun
·
2020-08-07 15:05
Software
Design
计算机二级c语言(考点总结一)
一、软件软件设计采取的最佳方案高内低聚软件设计要求模块之间的独立性较强高内(
内聚性
):指模块内部的聚合度要高低聚(耦合性):指模块之间的聚合度要低软件设计中详细设计是指模块设计,不是系统设计软件设计是将软件需求转化为软件表示的过程数据库结构设计和数据库设计是软件设计的一部分软件测试的目的是为了发现问题
国民小跟班
·
2020-08-07 10:36
#
1.计算机二级c语言
分布式系统学习——数据分片
正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的
内聚性
和透明性。因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件。以上是百度百科的原话。若要用形象的比喻的话。分布
寒风未停
·
2020-08-06 10:24
分布式系统
2020-03-23
种设计模式.还有一种,有人归纳为设计原则,有人归纳为设计模式.1.设计原则(扩展):前人经过经验的总结出写Java代码的规则,平时写代码遵循这些规则,写出2.代码就规范性好.java要求程序高内聚低耦合.
内聚性
你啊,真是你啊
·
2020-08-05 14:36
笔记
以C/C++语法浅谈六大设计原则(三)——单一职责原则(Single Responsibility Principle)
简述:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)可以看作是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申与扩展,将职责定义为引起变化的原因,以提高
内聚性
来减少引起变化的原因
揽一兜兜星河
·
2020-08-04 06:18
设计原则
java面试-基础篇(全面)
基础篇1、Java语言有哪些特点1、简单易学、有丰富的类库2、面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,
内聚性
更高)3、与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)4、可靠安全5、支持多线程
super_chao10086
·
2020-08-04 06:05
面试模块
FaceNet解读整理
AUnifiedEmbeddingforFaceRecognitionandClustering代码地址:GitHub(非官方)谷歌人脸检测算法,发表于CVPR2015,利用相同人脸在不同角度等姿态的照片下有高
内聚性
放牛娃不吃草
·
2020-08-03 19:52
AI
AI实战派
AI
Face
识别
特征向量
初识J2EE框架(struts+hibernate+spring)
·经过良好设计的框架可以为程序提供清晰的结构并且提高程序的
内聚性
。好清晰的结构使得其他人可以更容易加入项目。·一个容易使用的框架可以通过一些例子和文档为用户提供最佳实践。·采用成功的
aaronbai
·
2020-08-03 14:40
设计模式--简介概述
目的设计模式是为了让编写的程序具有低耦合性(使得模块与模块之间的联系降低)高
内聚性
(使得在一个模块内部的聚集性高)更好的代码复用性(即同样的代码,使用的次数更多,不用重复编写)更好的可读性(便于别人的阅读和理解
Lnd_Niu
·
2020-08-03 13:19
设计模式
FaceNet解读整理
AUnifiedEmbeddingforFaceRecognitionandClustering代码地址:GitHub(非官方)谷歌人脸检测算法,发表于CVPR2015,利用相同人脸在不同角度等姿态的照片下有高
内聚性
放牛娃不吃草
·
2020-08-03 10:23
AI
AI实战派
AI
Face
识别
特征向量
通用职责分配软件原则之4-高内聚原则
如果一个元素具有很多紧密相关的职责,而且只完成有限的功能,则这个元素就具有高
内聚性
。此处的元素可以是类,也可以是模块、子系统或者系统。
无痕的过往
·
2020-08-01 14:09
C#设计模式
java包的设计原则整理总结
前3个原则关注包的
内聚性
,这些原则能够指导我们如何把类划分到包中。后3个原则关注包的耦合性,这些原则帮助我们确定包之间的相互关系。
追寻北极
·
2020-08-01 12:48
architecture
内聚与耦合
内聚类别(
内聚性
由低到高排列)偶然内聚:指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。
cyyJames
·
2020-08-01 05:14
系统设计
Linux下动态库、静态库的生成与使用
动态库和静态库的介绍一般情况下,在项目里会把功能相似的代码封装成库,方便使用和管理,同时增加了代码的
内聚性
。库分为两种,一种为静态库,文件名以.a结尾,另一种是动态库,文件名以.so结尾。
奶爸
·
2020-08-01 00:03
《代码大全2》读书笔记
章高质量的子程序7.1创建子程序的正当理由降低/隔离复杂度,隐藏实现细节,引入中间的、易懂的抽象避免代码重复,支持子类化提高可移植性,限制变化所带来的影响简化复杂的逻辑判断,改善性能7.2在子程序层上设计功能的
内聚性
jinnblue
·
2020-07-31 18:22
读书笔记
SRP单一职责原则
这条原则实际就是体现
内聚性
原则的体现,一个模块的组成元素之间的功能相关性。把
内聚性
概念扩展一下:把
内聚性
和引起一个模块或者类改变的作用力联系起来。一个类应该只有一个发生变化的原因。
无尽大海
·
2020-07-31 16:37
设计模式
分布式计算,云计算与大数据概论(一)--分布式计算概述(2)
正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的
内聚性
和透明性。
普比例尺
·
2020-07-31 13:45
微服务架构:如何用十步解耦你的系统?
高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的
内聚性
weixin_33786077
·
2020-07-31 12:08
Gradle之多项目构建
Gradle对构建模块化项目提供了强大的支持,在Gradle中每一个模块都是一个项目,称之为Gradle多项目构建技术,多项目构建实现了项目模块化,降低代码耦合度,增加
内聚性
,本篇文章将简单介绍如何使用
MrChenUpUp
·
2020-07-31 10:37
Gradle
关于API和SDK
随着软件规模的日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要,程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的
内聚性
、、Joker
·
2020-07-29 16:57
1002-iOS模式设计(介绍)
模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息
内聚性
:又称"块内联系"。指
lukyy
·
2020-07-29 15:19
Spring框架详解
为了解决企业应用开发的复杂性而创建的,但现在已经不止应用于企业应用是一个轻量级的控制反转和面向切面的容器框架从大小和开销而言都是轻量级提供了丰富的切面编程丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服进行
内聚性
的开发包含并管理应用对象的配置和生命周期
慧有未来
·
2020-07-29 11:04
Spring
深入理解Spring AOP之基本概念
Spring优势中关于面向切面的介绍:面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行
内聚性
的开发
To-Big_Fish
·
2020-07-29 02:21
java/java
web项目
Java中的面向对象
2.基本特征(3个):封装(Encapsulation):将对象实现细节隐藏,通过一些共用方法来暴露对象的功能;提高类的
内聚性
,降低了对象之间的耦合性;私有仅仅是封装的一种表现形式,提供对外访问方式
xlqx11
·
2020-07-29 00:55
java笔记
如何拥有一个说了算的人生
为什么,因为我们的内心缺少一个“
内聚性
自我”,很多时候,我们自己的人生自己都无法说了算的原因正是因为我们没有形成一个
内聚性
自我。在一个人成长的道路上,“
内聚性
自我”的形成是一个里程碑。2.什么是内聚
李燕_sofia
·
2020-07-28 22:26
类的设计原则
开闭原则(OCP)L:里氏替换原则(LSP)I:接口隔离原则(ISP)D:依赖反转原则(DIP)迪米特法则详情单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)解耦和增强
内聚性
birjemin
·
2020-07-28 21:21
RDBMS和NOSQL, MongoDB和Mysql区别
正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的
内聚性
和透明性。因此,网络和分布式
laumlin
·
2020-07-28 20:36
数据库
《武志红心理学年度总结课》直播随记
主题:如何形成
内聚性
自我愧疚是最大的负能量,任性是最被低估的美德。——题记破碎性自我与个人攻击性:容忍模糊度存在的意义,不能太追求清晰,模糊中可以生出一些新的东西出来,常是创意的来源。
士居正
·
2020-07-27 20:39
简单的说一下 软件的
内聚性
和 耦合性
内聚性
,又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。
内聚性
是对一个模块内部各个组成元素之间相互结合的紧密程度的度量指标。
火雷弹
·
2020-07-27 17:34
软件
软件工程复习提纲
内聚性
:单个模块关联度,偶然、逻辑、时间、过程、通信、顺序、功能。耦合:模块间的依赖程度,相依、混合、数据、控制、内容、环境。扇出扇入白盒测试:内部执行路径,逻辑覆盖、循环、路径。
僻露泠泠
·
2020-07-16 06:18
软件工程
面向对象的设计原则
其核心为解耦与增强
内聚性
。理解:在java开发中,每一个类只应该实现一个功能
你好,今天
·
2020-07-16 04:58
学习要点总结
java oop 六大设计原则
javaoop六大设计原则高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计:类的
内聚性
是否高,耦合度是否低。
keen_zuxwang
·
2020-07-16 01:13
android
设计模式的七大原则
单一职责原则基本介绍单一职责原则需要注意的事项和细节举例接口隔离原则基本介绍依赖倒置原则基本介绍依赖倒置原则的主意事项和细节举例里氏替换原则基本介绍解决方法举例开闭原则基本介绍优点举例迪米特法则基本介绍迪米特法则注意事项和细节举例合成复用原则基本介绍设计原则核心思想使用设计模式的目的在编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,
内聚性
以及可维护性
Woo_home
·
2020-07-15 19:37
#
设计模式
06 rest-framework之关系与超链接API
根节点的断点创建高亮文本的断点超链接接口URL模式命名1.内容为API接口创建根节点为对象的高亮显示文本创建端点为每个API创建链接确保每个url模式被命名,或者定义添加分页浏览接口之前使用主键,需要提升
内聚性
和可发现性
FireinDarKK
·
2020-07-15 17:14
api
rest-framework
django
Java互联网架构-深入理解MQ实现分布式事务
正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的
内聚性
和透明性。因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件。
师太,老衲把持不住了
·
2020-07-15 15:17
Java复习笔记——零碎知识点
不系统化记录整理只记下自己不熟悉的小知识点OOP类与对象
内聚性
好,松耦合侧重于功能(面向对象侧重于流程)类是对象的抽象,对象是类的实例继承Heritage代码重用可拓展多态Polymorphism统一接口封装
MWhite
·
2020-07-15 14:52
面向对象的六大原则
三大特性指的是封装、继承和多态;六大原则指的是单一职责原则、开闭式原则、迪米特原则、里氏替换原则、依赖倒置原则以及接口隔离原则,其中,单一职责原则是指一个类应该是一组相关性很高的函数和数据的封装,这是为了提高程序的
内聚性
xiao_nian
·
2020-07-15 10:05
android
什么是高内聚、低耦合?
起因:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准――耦合性和
内聚性
。耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。
paranoidMao
·
2020-07-15 02:03
其他
1、 设计模式学习的必要性
自从程序诞生之初,就面临着来自耦合性,
内聚性
以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战。而面向对象是为了解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性等以上问题而出现的。
LeafBoatSailor
·
2020-07-15 01:12
Java
-
OOP
Java学习总结(不断更新)
提高类的
内聚性
,降低对象
一米怪我咯
·
2020-07-14 11:04
什么是API,SDK和API之间有什么关系
随着软件规模的日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要,程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的
内聚性
二黑525
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2020-07-14 11:25
(2)名词解释
使用微软T4 template进行代码生成
复用的宗旨是提高设计的
内聚性
,主要包括:函数,类,模式,组件,框架等等。
_iorilan
·
2020-07-14 09:14
c#
编程
软件工程
分布式服务(RPC)+分布式消息队列(MQ)面试题精选
正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的
内聚性
和透明性。因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件。分布式消息队列(MQ)为什么使用MQ?
java伯爵
·
2020-07-13 21:38
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