E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
内部机制
React中类组件和函数组件的理解和区别
从语法和定义、
内部
状态管理、生命周期、性能、可读性和维护性、上下文、集成状态管理库等角度对比React中类组件和函数组件。1、语法和定义类组件:使用ES6的类(class)语法定义的React组件。
web行路人
·
2025-02-14 14:11
react.js
前端
前端框架
JavaScript
javascript
STMicroelectronics 系列:STM32F7 系列_(12).STM32F7系列DMA控制器
1.1DMA的基本概念DMA是一种硬件
机制
,用于在存储器和外设之间直接传输数据,而无
kkchenkx
·
2025-02-14 14:06
单片机开发
stm32
单片机
嵌入式硬件
ADC 的音频实验,无线收发模块( nRF24L01)
◦DVDD:去耦电路电源正极端,用于连接去耦电容,为芯片
内部
电路提供稳定的电源。2.S
2301_80900531
·
2025-02-14 14:35
单片机
fpga开发
嵌入式硬件
对React中类组件和函数组件的理解?
状态管理:类组件可以通过this.state和this.setState来管理组件的
内部
状态。
开发小途
·
2025-02-14 14:04
react.js
前端
使用 ONES 插槽进行定制化页面开发
ONES开放平台提供了一种强大的
机制
——插槽,使得开发者可以轻松地在ONES平台上实现高度定制化的功能扩展。本文将详细介绍如何使用插槽,并通过一个具体的案例来展示其实际应用。什么是插槽?
·
2025-02-14 14:52
ones开放平台
day---04
1.SpringMVC调用流程1.1组件说明1.1.0Servlet作用在这里插入图片描述1.1.1前端控制器(Servlet
机制
)作用:SpringMVC中控制用户的请求的转发…/响应的规则1.1.2
健子bui
·
2025-02-14 13:30
CSDN使用
java
什么是闭包以及闭包的作用
闭包是指在一个函数
内部
定义的函数,可以访问其外部函数作用域的变量。这意味着闭包可以“记住”并访问创建它的作用域,即使在该作用域外部执行。functionouterFunction(){letoute
我胡为喜呀
·
2025-02-14 12:54
前端
javascript
开发语言
上下文扩展技术-详细解释Longformer和BigBird的主要创新;详细说明bert原理,并说一说他的上下文限制是怎么来的
答案LongformerLongformer是为有效处理长文本序列而设计的Transformer模型,它通过结合滑动窗口注意力
机制
和扩张注意力模式来捕捉局部和远距离的上下文信息,并通过全局注意力来捕捉整个文档的广泛背景和联系
AI生成曾小健
·
2025-02-14 12:22
人工智能
内点法在线性规划中的应用:从理论到实践
与单纯形法沿着可行域边界移动不同,内点法通过在可行域
内部
直接逼近最优解。这种方法最早由Karmarkar在1984年提出,为大规模优化问题提供了一个多项式时间的解决方案。
ningaiiii
·
2025-02-14 12:50
机器学习与深度学习
python
算法
基于物联网的智能蔬菜仓库设计(论文+源码)
2.1系统功能分析由于蔬菜仓库
内部
环境直接影响到
内部
货物的正常存储工作,因此对蔬菜仓库
内部
环境进行智能化的监控具有重要意义。
沐欣工作室_lvyiyi
·
2025-02-14 11:49
物联网
人工智能
单片机
stm32
嵌入式硬件
FPGA
【智能算法】协同进化算法
将生物遗传变异、优胜劣汰的生存
机制
应用到优化领域,就得到了进化计算(EvolutionaryComputation,EC)。
大雨淅淅
·
2025-02-14 11:17
智能算法
人工智能
机器学习
网络
算法
大脑神经网络与机器神经网络的区别
大脑神经网络(生物神经网络)与机器神经网络(人工神经网络,ANN)虽然名称相似,但在结构、功能、学习
机制
等方面存在显著差异。
天机️灵韵
·
2025-02-14 10:40
具身智能
人工智能
具身智能
反向代理ml
1概念1.1反向代理概念反向代理是指以代理服务器来接收客户端的请求,然后将请求转发给
内部
网络上的服务器,将从服务器上得到的结果返回给客户端,此时代理服务器对外表现为一个反向代理服务器。
xianwu543
·
2025-02-14 10:37
c++
mysql
网络
开发语言
数据库
spark streaming基础操作
在
内部
,每个时间区间收到的数据都作为RDD存在,而DStream是由这些RDD所组成的序列(因此得名“离散化”)。简单来说,DStre
天选之子123
·
2025-02-14 09:33
大数据
spark
大数据
分布式
深入理解Java虚拟机(JVM)
JVM概述JVM作用java虚拟机负责装载字节码到其
内部
,解释/编译为对应平台上的机器码指令执行,通俗说就是将字节码转换为机器码JVM
内部
构造1、类加载部分:负责把硬盘上的字节码加载到内存中(运行时数据区
LM.-
·
2025-02-14 09:30
java
jvm
开发语言
云原生AI Agent应用安全防护方案最佳实践(上)
这些Agent代理应用能够将复杂的自然语言查询任务分解为多个可执行步骤,并结合迭代反馈循环和自省
机制
,利用工具和Agent背后的API生成最终结果,返回给终端用户。
佛州小李哥
·
2025-02-14 08:56
AWS技术
AI安全
人工智能
亚马逊云科技
aws
ai
语言模型
安全
云计算
C++:set和map
内部
实现使用红黑树,因此元素是按照特定的顺序进行存储。查找和插入操作的平均
凤 曦
·
2025-02-14 08:26
C++
c++
MySQL Sever - 一条SQL语句的执行流程
通讯
机制
:全双工:能同时发送和接收数据半双工:指的某一时刻,要么发送数据,要么接收数据,不能同时。单工:只能发送数据或只能接收数据。
今天不coding
·
2025-02-14 07:19
MySQL
mysql
server
查询语句
执行流程
查询缓存
解析器
优化器
关于dma_alloc_coherent的用法
dma_alloc_coherent这个函数实现了这种
机制
。1、函数原型:void*
leoufung
·
2025-02-14 07:19
驱动
虚拟化
内核
mlx5
blue-filed
vhost
vue2与vue3的区别
Vue2和Vue3区别—源码深度解析一、底层监听逻辑区别二、深度解析源码对比1.Vue2的响应式系统2.Vue3的响应式系统3.源码对比示例三、Vue2进阶Vue3注意事项1.全局API的变化2.组件
内部
的变化四
胡图蛋.
·
2025-02-14 07:18
vue.js
kotlin中expect和actual关键字修饰的函数作用
这种
机制
允许开发者声明一个平台无关的接口或函数签名(使用expect),然后在每个目标平台上提供具体的实现(使用actual)。
闲暇部落
·
2025-02-14 07:18
Kotlin
kotlin
开发语言
android
探索 JavaScript 中的“影子世界”:引用(Reference)的奥秘
本文将深入探讨JavaScript中的引用
机制
,并通过
Vitalia
·
2025-02-14 07:47
Javascript
程序语言
javascript
开发语言
ecmascript
引用
引用传递
vue基础(九)
Vue提供插槽(Slot)
机制
,使组件可以更灵活地复用和拓展内容。插槽允许父组件向子组件传递结构化的内容。1.默认插槽(DefaultSlot)默认插槽允许父组件传递内容到子组件的特定位置。
Goodbaibaibai
·
2025-02-14 07:16
面试
vue.js
前端
javascript
Day41(补)-【软考】2022年下半年软考软件设计师综合知识真题-计算机硬件基础知识
文章目录2022年下半年软考软件设计师综合知识真题第1章计算机系统基础知识(6/38)-计算机硬件基础知识4/4哲学概念及收敛思维:CPU这个集合
内部
的元素和集合外部的元素的区分,考外部元素哲学概念及收敛思维
一个一定要撑住的学习者
·
2025-02-14 06:43
#
软件设计师
java
网络
linux
字符编码方式总结
每个字符在计算机
内部
是以特定的字节序列形式存储和处理的,而字符编码方式定义了这些字符如何映射到具体的字节序列。
CSUC
·
2025-02-14 06:13
开发语言
React前端框架
1.React简介1.1React的起源和发展React是由Facebook的
内部
项目发展而来,最初用于构建Instagram的网站。
阿尔法星球
·
2025-02-14 06:41
前端
前端框架
react.js
前端
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM渲染
机制
,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
·
2025-02-14 05:32
前端框架
电脑文件防泄密系统
以下是对该系统的详细介绍:一、系统概述天锐绿盾防泄密系统通过先进的加密技术和精细的权限管理,确保企业
内部
的敏感文件在创建、存储、传输和使用过程中始终处于受控状态。
Tianrui Green Shield
·
2025-02-14 04:19
天锐绿盾
电脑文件防泄密系统
办公加密软件
源代码防泄密
设计图纸图档保护
办公文件资料加密
电脑行为审计监控
文档安全管理
【Transformer】小白入门指南
目录1、简介2、Transformer解决问题技术概览核心组成自注意力
机制
(Self-AttentionMechanism)多头注意力
机制
(Multi-HeadAttention)前馈神经网络(Feed-ForwardNeuralNetwork
静静喜欢大白
·
2025-02-14 04:18
随记
医疗影像
transformer
深度学习
人工智能
Meta AI 最近推出了一款全新的机器学习框架ParetoQ,专门用于大型语言模型的4-bit 以下量化
与全球数同行一同,从行业
内部
的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领域的领跑者。点击订阅,与未来同行!
新加坡内哥谈技术
·
2025-02-14 03:00
人工智能
语言模型
自然语言处理
Python:import语句的详细解析(绝对路径导入和相对路径导入)
spm=1001.2014.3001.5482import语句是Python中一个很重要的
机制
,允许在一个文件中访问另一个文件的函数、类、变量等,本文就将进行详细介绍。
日晨难再
·
2025-02-14 03:30
Python
python
开发语言
计算机程序执行
机制
:指令获取、内存布局与管理
程序计数器(PC)的作用:CPU
内部
的程序计数器(
森焱森
·
2025-02-14 02:24
java
开发语言
ConcurrentHashMap扩容
目录一、tryPreSize方法-初始化数组二、tryPreSize方法-扩容标识戳三、transfer方法-构建新数组四、transfer方法-迁移数据五、transfer方法-lastRun
机制
六、
yongge
·
2025-02-14 02:24
面向对象
java
网络
算法
Redis系列之Redis持久化
机制
执行flushall命令flushall复制代码清空Redis之前,保存当前Redis快照执行主从复制操作(第一次)第一次主从复制时需要生成rdb文件,会保存当前Redis快照RDB执行流程流程分析Redis父进程首先判断:当前是否在执行save或bgsave/bgrewriteaof(aof文件重写命令)的子进程,如果在执行则bgsave命令直接返回。父进程执行fork(调用操作系统函数复制主进
2501_90339150
·
2025-02-14 02:50
redis
数据库
缓存
软件工程-模块化设计
P2)E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)C为问题的复杂程度,E为解题需要的工作量关于模块的一些概念深度:系统结构中的控制层数宽度:同一层次的模块总数的最大值扇入&扇出:如图所示作用范围:受到该模块
内部
一个判定影响的所有模块的集合
夏旭泽
·
2025-02-14 01:19
软件工程
双 Token
机制
的原理
双Token验证
机制
是一种用于优化用户登录体验和增强安全性的方案,通过AccessToken和RefreshToken的组合来解决单Token
机制
中过期时间设置的矛盾问题。
程序员蔡徐坤
·
2025-02-14 01:17
java
前端
服务器
tomcat
spring
boot
jvm
linux
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
antd的Popover组件,在
内部
js定义了Content组件。
·
2025-02-14 01:58
Executors 的详细用法及与 ThreadPoolExecutor 的关系
这些方法
内部
封装了ThreadPoolExecutor或ScheduledThreadPoolExecutor的配置,简化了线程池的创建过程。
·
2025-02-14 00:56
java
Java NIO基础与实战:如何提升IO操作性能
NIO的设计目标是使I/O操作更加高效,特别是在大数据量、高并发情况下,能够充分利用操作系统的底层I/O多路复用
机制
。JavaNIO的核心概念包括:B
薛伟同学
·
2025-02-14 00:08
Netty:高性能网络编程技巧
java
nio
大型语言模型的核心
机制
解析
摘要大型语言模型的核心
机制
依赖于Transformer架构,该架构通过嵌入层将输入数据转换为向量形式,并结合位置编码以保留序列中单词的顺序信息。
耶耶Norsea
·
2025-02-13 23:05
网络杂烩
人工智能
Deepseek
2024年办公协作新趋势:8种值得瞩目的工作方式
在线团队协作就像在不同应用场景中搭建了一座虚拟桥梁,打破了企业
内部
的数据孤岛,促进了各部门之间的多维协作。在线协作设计软件则成为企业数字化转型的理想选择,满足了企业在数字
不秃头的UI设计师
·
2025-02-13 23:04
远程工作
远程办公
协作
团队协作
【AI系列】从零开始学习大模型GPT (2)- Build a Large Language Model (From Scratch)
BuildaLargeLanguageModel(FromScratch)BuildaLargeLanguageModel背景第1章:理解大型语言模型第2章:处理文本数据第3章:编码Attention
机制
什么是
Tasfa
·
2025-02-13 23:33
AI人工智能教程
人工智能
学习
gpt
功能测试常用方法概述
在测试过程中,测试人员无需深入了解软件
内部
结构,仅依据需求规格说明书来设计测试用例,重点检验功能的正确性,涵盖输入数据、预期结果、界面操作、业务流程等多个方面。
机器视觉小小测试员
·
2025-02-13 23:03
功能测试
web&安卓逆向之必学CSS基础知识
文章目录CSS基础知识一、CSS的介绍1.CSS的定义2.CSS的作用3.CSS的基本语法4.小结二、css的引入方式1.行内式语法格式:特点:适用场景:2.内嵌式(
内部
样式)语法格式:特点:适用场景:
安替-AnTi
·
2025-02-13 22:59
前端
css
web
android
逆向
kubernetes之kube-proxy运行
机制
分析
在kubernetes集群的每个node都会运行一个kube-proxy服务进程,这个进程可用看作Service的透明代理兼负载均衡器。其核心功能是将到某个Service的访问请求转发到后端的多个pod实例上。对每一个TCP类型的kubernetesService,kube-proxy都会在本地Node上建立一个SocketServer类负责接受请求,然后均匀发送到后端某个pod的端口上,这个过程
anyangyu0343
·
2025-02-13 22:24
后端
网络
SpringCloud—— eureka+feign实现声明式服务治理
为什么要使用Eureka,因为在一个完整的系统架构中,任何单点的服务都不能保证不会中断,因此我们需要服务发现
机制
,在某个节点中断后,其它的节点能够继续提供服务,从而保证整个系统是高可用的。
2501_90225989
·
2025-02-13 22:53
spring
cloud
eureka
spring
Kubernetes之kube-proxy运行
机制
分析
一、基础知识1.Kubernetes再创建服务时会为服务分配一个虚拟IP地址,客户端通过这个虚拟Ip地址来访问服务,而服务则负责将请求转发到后端pod上。2.上述阐述的过程为一个反向代理的过程,但是这个反向代理和普通的反向代理的区别是它的IP地址是虚拟的而且它的部署和启动以及停止是由K8s统一自动管理。3.在K8s集群里每个Node上都会运行一个kube-proxy服务进程,这个进程可以看作ser
DawnEillen
·
2025-02-13 21:51
kubernetes
容器
云原生
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环
机制
详解
Phaser游戏循环
机制
详解在Phaser引擎中,游戏循环
机制
是游戏开发的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗
机制
的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他