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凯哥Java设计模式
JavaSE——MD5、16位流
声明:本栏目所使用的素材都是
凯哥
学堂VIP学员所写,学员有权匿名,对文章有最终解释权;
凯哥
学堂旨在促进VIP学员互相学习的基础上公开笔记。
凯哥学堂
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2024-01-17 12:21
【Java 设计模式】创建型之抽象工厂模式
在本文中,我们将介绍
Java设计模式
中的抽象工厂模式,了解其定义、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义抽象工厂模式是一种创
好久不见的流星
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2024-01-17 11:05
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
java设计模式
-单例
文章目录前言一、饿汉式单例模式二、懒汉式单例模式三、双重检查锁单例模式四、静态内部类单例模式总结前言单例模式是一种创建型设计模式,它可以保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式在实际开发中经常使用,可以避免多个实例引起的资源浪费和同步问题。常见的java实现方式有多种。一、饿汉式单例模式饿汉式单例模式是指在类加载时就创建了单例对象,因此在调用时不需要再创建对象,直接使用即可。这种实现方式
shandongwill
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2024-01-17 11:34
Java
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
——迭代器模式【Iterator Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2024-01-17 09:14
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
JAVA设计模式
第八章:迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式属于行为型模式1.什么是迭代器模式这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。2.为什么要用迭代器模式迭代器模式简化了集合的遍历操作,开发人员可是使用相同的代码遍历不同的集合;扩展性强,可以在不修改原有代码情况下创建自己的迭代器;3.案列-ArrayListjava中ArrayList的实现过程ArrayList通过继承间
Asparrow
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2024-01-17 09:42
JAVA设计模式
java
设计模式
迭代器模式
都是这样随便写写
凯哥
在旁边错愕地看着我端起枪,眼睛也不眨得看见见人就怼,不计死活。所有人都觉得这不是我。可杀了五个人之后,已经刷到决赛圈了,我还是趴在了地上,匍匐地苟活着。可我觉得这不是我。两天过去了,我想了想,这两
Dr十七
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2024-01-17 08:35
JAVA设计模式
1、什么是设计模式(DesignPatterns)?设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式十一种:策略模式、模板方法模式、观察者
夏与清风
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2024-01-16 18:14
【Java 设计模式】创建型之单例模式
在本文中,我们将介绍
Java设计模式
中的单例模式,了解其实现方式、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有
好久不见的流星
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2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
单例模式
【Java 设计模式】创建型之工厂方法模式
在本文中,我们将介绍
Java设计模式
中的工厂方法模式,了解其定义、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是
好久不见的流星
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2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
工厂方法模式
一张图看懂信息化和数字化的本质区别
凯哥
和很多朋友也有过讨论,一直在思索,这几天
凯哥
在高强度的思考讨论轰炸下,有了一些心得体会,感觉这个应该是最本质的区别了,详见下图:左边是信息化的时代,右边是数字化的时代。
cxzhq2002
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2024-01-16 01:56
黑马程序员
Java设计模式
学习笔记(一)
目录一、设计模式概述1.1、23种设计模式有哪些?1.2、软件设计模式的概念1.3、学习设计模式的必要性1.4、设计模式分类二、UML图2.1、类图概述2.2、类图的作用2.3、类图表示法类的表示方式类与类之间关系的表示方式关联关系聚合关系组合关系依赖关系继承关系实现关系三、软件设计原则3.1、开闭原则3.2、里氏代换原则3.3、依赖倒转原则3.4、接口隔离原则3.5、迪米特法则3.6、合成复用原
寻获与失落
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2024-01-15 09:27
Java设计模式
java
设计模式
学习
UML
聚合
开闭原则
组合关系
Jsqlparser简单学习
文章目录学习链接模块访问者模式parser模块statement模块Expression模块deparser模块测试TestDropTestSelectTestSelectVisitor学习链接
java
ps酷教程
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2024-01-15 06:45
#
工具类
学习
java设计模式
之总结
一、设计原则1、单一职责原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。2、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行
这一刻_776b
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2024-01-15 02:12
Java设计模式
之工厂模式
工厂模式+反射+properties,为了不要一直去new,就把new的工作交给特定一个类去创建,拿下面的例子来说,但是又有一个新问题,就是如果有100种动物,那么需要100个动物工厂,于是乎加入了反射和properties,具体实现如下:1、Animal类:publicclassAnimal{privateStringname;privateIntegerage;privateStringtyp
Zwarwolf
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2024-01-14 19:57
数据结构和算法
设计模式
java
设计模式
工厂模式
航空摄影公司还需要成立航空公司吗?
凯哥
原创第四篇通用航空盈利赚钱模式系列4连续写了三天通航运营公司的干货,各位总裁估计有点烧脑了,今天就换个方式,说故事。
凯哥航空行
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2024-01-14 18:05
Java设计模式
-备忘录模式
备忘录模式一、概述二、结构三、案例实现(一)“白箱”备忘录模式(二)“黑箱”备忘录模式四、优缺点五、使用场景一、概述备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前
zoeil
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2024-01-14 06:29
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
后端
Java设计模式
-合成复用原则
合成复用原则【CompositeReusePrinciple,CRP】 定义:软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现 问题由来:通常类的复用分为继承复用和合成复用两种,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点。继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。子类与父类的耦
码农日常
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2024-01-13 19:21
Java
Java设计模式
设计模式原则
合成复用原则
Java 设计模式6大原则之(五):合成/聚合复用原则
目录
Java设计模式
6大原则之(一):开闭原则
Java设计模式
6大原则之(二):里氏替换原则
Java设计模式
6大原则之(三):依赖倒置原则
Java设计模式
6大原则之(四):接口隔离原则
Java设计模式
6
窗台的花花
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2024-01-13 19:20
Java
java
设计模式
合成/聚合复用原则
尚硅谷
Java设计模式
——022合成复用原则
基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。设计原则核心思想找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
淘淘图兔兔呀
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2024-01-13 19:50
Java学习路线-尚硅谷
合成复用原则
设计模式
java
Java设计模式
七大原则-合成复用原则
合成复用原则(CompositeReusePrinciple)基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承那么什么是合成/聚合呢?我们以一个例子来讲解。有一个B类想要调用类A中的方法,有以下几种方法:1.让B类继承A类但如果我们只是让B类去使用A类方法,使用继承就会让B和A的耦合性增强2.让B类依赖A类A类作为方法参数传递3.聚合让A类作为B类中的一个属性并通过set方法初始化4.组合让
zoeil
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2024-01-13 19:19
Java设计模式
设计模式
合成复用原则
java设计模式
七大原则---7、合成复用原则
合成复用原则尽量使用合成,聚合的方式,而不是使用继承因为如果使用继承,当父类中扩展了新方法,不需要此方法子类也没必要扩展相应方法,通过聚合,依赖等方式是最优的方法,按需导入。举个例子:就比如一个A类,你通过继承它,这样如果它扩展了方法,子类也会有改进:将A类再抽象一层接口出来,A类按需继承接口,B类不是通过继承的方式,而是通过聚合,组合的方式,这样来使用A类的方法这样就达到了目的:将变化的独立出来
leyasuzhou
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2024-01-13 19:19
设计模式
java
设计模式
合成复用原则
动态代理模式
代理模式代理模式是一种常用的
Java设计模式
,代理模式是指处理一个业务逻辑时,通过代理的方式完成。代理模式中包含被代理方(委托方)和代理方,委托方委托代理帮助他完成某些工作。
Please Sit Down
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2024-01-13 16:49
Java
java
爱的五种语言
看到晨子老师和
凯哥
的浪漫婚礼,真的感觉幸福满满!都嫁给了爱情!
微笑vivian
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2024-01-13 15:42
Java多线程并发之同步容器和并发容器-第一篇
本文是《
凯哥
分享Java并发编程之J.U.C包讲解》系列教程中的第五篇。如果想系统学习,
凯哥
(kaigejava)建议从第一篇开始看。从本篇开始,我们就来讲解讲解Java的并发容器。大致思路:先介
tomfyyds
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2024-01-13 14:46
程序员
java
java程序
java
经验分享
apache
开发语言
c语言
给女儿的第1151封信 言过其行,耻也
爸爸关键词:读书会分三项、分享触动共读、晚餐米线刀拨、美味小吃难见、荆轲刺秦
凯哥
、安石拗相公过、君以大话为耻、短视利益不得、晨休正面管
用书信书写父亲
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2024-01-12 19:41
Java设计模式
— 建造者模式
什么是建造者模式?发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了。为什么需要建造者模式?建造者模式是构造方法的一种替代方案,为什么需要建造者模式,我们可以想,假设有一个对象里面有20个属性:属性1属性2...属性2
java雅雅
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2024-01-11 11:28
Java设计模式
-命令模式
目录一、智能生活项目需求二、基本介绍三、原理类图四、命令模式解决智能生活项目五、命令模式在Spring框架JdbcTemplate应用的源码分析六、注意事项和细节一、智能生活项目需求看一个具体的需求1)我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作。2)这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要
zoeil
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2024-01-09 23:06
Java设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
Java设计模式
-解释器模式
解释器模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点六、使用场景一、概述如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。//用于两个整数相加publicstaticintadd(inta,intb){returna+b;}//用于两个整数相加publicstaticintadd(inta,intb,intc){returna+b+c;}//用于n个整数
zoeil
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2024-01-09 23:06
Java设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java设计模式
-访问者模式
访问者模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、扩展一、概述定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。二、结构访问者模式包含以下主要角色:抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数(Element的实现类个数)
zoeil
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2024-01-09 23:32
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
JAVA学习专栏
JAVA专栏Java核心技术Java核心技术Java练手算法Java练手算法Java数据结构和算法Java数据结构和算法
Java设计模式
Java设计模式
Java并发编程Java并发编程MySQL数据库MySQL
weixin_51551879
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2024-01-09 22:37
java
Java设计模式
面试题
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如List接口,你可以使用可随机访问的ArrayList,也可以使用方便插入和删除的LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是Java8中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。2.java中,抽象类与
Tim在路上
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2024-01-09 11:42
JavaSE——装饰设计模式
声明:本栏目所使用的素材都是
凯哥
学堂VIP学员所写,学员有权匿名,对文章有最终解释权;
凯哥
学堂旨在促进VIP学员互相学习的基础上公开笔记。
凯哥学堂
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2024-01-08 21:40
【已解决】若依系统前端打包后,部署在nginx上,点击菜单错误:@/views/system/role/index
解决办法:如果您的前端项目访问时候,需要带有项目名称的话,参考
凯哥
上一篇文章:【已解决】若依前后端分离版本,前端项目Nginx部署时候怎么带上应用路径?先把该修改的都修改后,在来解决这个问题。
凯哥Java
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2024-01-08 13:20
vue
前端
nginx
运维
浅析
Java设计模式
【5】——责任链
1.背景近期我有个需求,需要实现类似流程功能。我们开发人员本身条件限制,他使用原始的数据库中间状态来实现,但是代码堆的非常多、上下文逻辑很混乱、BUG多,没有达到预期设定的要求。事后,我想了下,如果换做是我,我该怎么做?分析此类业务的特点,流程,我想到了责任链。2.概念责任链模式(ChainofResponsibility)是设计模式的一种,属于行为型设计模式。为请求创建了一个链,请求在链上被处理
王老邪
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2024-01-08 13:44
设计工具
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
之单例模式
抽丝剥茧细说架构那些事——【优锐课】单例模式可确保在给定的时间实例中只能创建一个具有全局访问点的对象。这是面向对象编程中最常用的技术之一。尽管它很简单,但从类设计的角度来看可能是最简单的,但是在尝试实现它们之前,必须先解决一些细微的问题。本文通过引用Java代码示例来深入探索这种模式。总览在某些情况下,系统应在给定的时间点仅允许一个类的对象存储在内存中。这意味着,当程序实例化该对象时,不应允许该程
Hiday19
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2024-01-08 00:40
编程
Java
设计模式
java
编程语言
spring
数据库
Java设计模式
-代理模式
目录一、代理模式基本介绍二、静态代理(一)基本介绍(二)应用实例(三)优缺点三、动态代理(一)基本介绍(二)JDK中生成代理对象的API(三)应用实例四、Cglib代理(一)基本介绍(二)实现步骤(三)应用实例五、代理模式(Proxy)的变体一、代理模式基本介绍1)代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强
zoeil
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2024-01-07 07:22
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
后端
java设计模式
(7-9节)
目录·什么才是优秀的软件架构?(1)代码复用(2)扩展性·如何正确使用设计模式?(1)需求驱动(2)分析成功的模式应用项目(3)充分了解所使用的开发平台(4)在编程中领悟模式(5)避免设计过度·开闭原则——面向对象设计原则(1)开闭原则的定义(2)开闭原则的作用(3)开闭原则的实现方法优秀设计的特征——代码复用无论是开发哪种软件产品,成本和时间都是最重要的。较少的开发时间意味着可以比竞争对手更早进
极客云曦
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2024-01-06 19:05
笔记
java
Java设计模式
之中介者模式
中介者模式也叫作调停模式,是处理项目中网状结构的一种设计模式。中介者,顾名思义就是周旋在各方中间的协调者,它让系统的各个模块之间可以单独的运转。定义中介者模式是封装了一系列对象之间相互作用的方式,将对象之间的强耦合关系变成一种松散耦合关系。该模式将一种多对多的关系转变成一种以中介者为中心的一对多关系,从而使各个对象可以进行独立的自主变化。场景当系统中有多个对象相互作用时,修改一个对象会导致其他对象
lotty_wh
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2024-01-06 18:25
JavaSE ——日期日历类
声明:本栏目所使用的素材都是
凯哥
学堂VIP学员所写,学员有权匿名,对文章有最终解释权;
凯哥
学堂旨在促进VIP学员互相学习的基础上公开笔记。
凯哥学堂
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2024-01-05 16:38
(学习打卡2)重学
Java设计模式
之六大设计原则
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2024-01-03 07:43
┉┇Java设计模式
学习
java
设计模式
【
Java设计模式
005】代理模式
概述由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介
勇敢努力拼搏
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2024-01-02 10:52
Java设计模式
之单例模式
1、单例设计模式作用/价值:保证某类的对象只有一个具体步骤:步骤一:私有化本类所有的构造方法步骤二:在本类中创建唯一对象步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)2、两种方式饿汉式:弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在;优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的;懒汉式:优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚
Zwarwolf
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2024-01-02 09:12
数据结构和算法以及设计模式
java
设计模式
单例模式
折腾
Java设计模式
之状态模式
在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。介绍意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改
java菜
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2024-01-01 14:16
java设计模式
-工厂模式
今天起,在我的博客开一个专题,专门写一些个人对于设计模式的理解,众所周知,常用的设计模式有大概23种,那让我们一个个来看看日常工作中如何更好的使用他们吧~首先要讲的是工厂模式,直接用例子跟大家讲清楚这些事情,我们先定义一个奖励发送的接口类:publicinterfaceRewardService{/***发放奖励*@paramuserId用户id*@paramrewordId奖励品id*@para
哦灬吼吼吼
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2024-01-01 13:30
java
设计模式
spring
spring boot中实现
java设计模式
-工厂模式实战
需求:公司网站购物的时候,需要选择支付方式。根据前端页面的选择调用对应的支付接口我的理解是一个payService下面有多个实现。这里用微信和支付宝举例,就有了AlipayServiceImplWeiXinServiceImpl当我们前端选择对应的支付方式,后端就往对应的通道发送交易请求。具体实现如下/**定义支付接口*/publicinterfacePayService{StringfastOr
FLL430
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2024-01-01 13:59
springboot
设计模式
设计模式
java
spring
Java设计模式
1.设计原则简述设计原则分为:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭—就是说现在我们系统正在运行,现在要新增一个需求,尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来里氏替换原则:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求,最好不要去重写父类的方法去完成需求依赖倒置原则:尽量面向接口编程,降低程序之间的耦合性单一职责原则:一个方法最好做一件事情,提高内聚性接口隔离原则:为各个类建立它
SimpleORBoy
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2024-01-01 04:17
设计模式
java
(学习打卡1)重学
Java设计模式
之设计模式介绍
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
文章目录前言一、装饰器二、装饰器模式实现1.接口类2.实现类3.抽象装饰类4.额外装饰总结前言装饰器模式顾名思义,就是装饰,如出门需要化妆进行装饰一下,在一些正式的场合需要西装革履进行装饰。装饰器的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。本篇我们以装饰person举例进行说明装饰器模式。一、装饰器这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持
小刘同学要加油呀
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2023-12-31 02:06
Java
设计模式
装饰器模式
java
Java设计模式
-组合模式Composite
介绍组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。原理类图Component:这是组合中对象声明接口,在
罗汉爷
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2023-12-31 02:04
Java-Core
#
设计模式
组合模式
java
设计模式
1.1
有那么一瞬间想放弃日更挑战的更新字数竟然不满100字19年的第一天,突然真的发现自己是有多么懒惰的呀19年的自勉是勤奋自律毕竟这个世界还是值得好好过一过的今天有看两部电影,这两天看了三部昨天的海王和今天的搜索以及一部日剧~目前最感动的是陈
凯哥
的搜索
滴哒哒噜噜
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2023-12-30 22:30
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