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区间更新
线段树
区间更新
线段树,延迟操作,
区间更新
 
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2015-11-09 12:40
线段树
Uva 1232 - SKYLINE ( 线段树 +
区间更新
)
Uva 1232 SKYLINE (线段树 +
区间更新
) 题意: 按照顺序在地面上建造放在,每个房子的高度为h,操作 l r h 表示 在(l,r] 区间建立一个高度为h的房子。
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2015-11-08 16:04
线段树
HDU 5023 A Corrupt Mayor's Performance Art( 线段树 +
区间更新
+ 状态压缩 )
HDU 5023 A Corrupt Mayor's Performance Art (线段树 + 状态压缩) 上周网络赛的B题,题目很长但是前面根本没有用题意:线段树操作 P l r c 将 [l,r] 区间颜色换为 cQ l r 查询 [l,r]区间一共有多少种颜色,并按升序输出[ PS: 初始状态墙壁颜色全
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2015-11-08 16:03
performance
HDU 4267 线段树 离散点
区间更新
, 自叶子节点至根单点查询
题意: n个数字 下面n个数字表示数列 2个操作 1 [u, v] k add [u,v ]区间 (u点要计算)每隔k个位置,该数字+add 2 pos 询问 pos下标的值(下标从1开始) 思路: 因为k很小, 可以直接存 k[11] 注意查询时, 先找到 pos 所在的 叶子节点 再向上 添加 对应k位置的值  
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2015-11-08 14:20
HDU
POJ3580---SuperMemo (Splay)
各种操作,
区间更新
,求最值、翻转、插入、删除、当然是Splay这种神器了。
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2015-11-08 14:01
super
九度oj 1407 快速找出最小数
pid=1407 线段树,
区间更新
,查询区间最小值。
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2015-11-07 15:29
快速
bzoj 1798 [Ahoi2009]Seq 维护序列seq
id=1798 线段树
区间更新
: 1. 区间同同时加上一个数 2.
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2015-11-07 15:27
ZOJ
whu 1464 Deal whth Numbers 线段树维护区间除法
S,A,B 区间[a,b]求和 解法
区间更新
和求和,线段树上延迟更新就可以了。主要是除法如何维护。 &n
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2015-11-07 14:07
number
树链剖分(线段树
区间更新
求和(lazy操作)hdu3966)
题意:给出一颗树形图,有三种操作,I:在u到v的路径上的每个点的权值+d,D:在u到v的路径上的每个点的权值都-d,Q询问u点的权值 #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include"stdio.h" #include"string.h" #includ
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2015-11-07 12:46
lazy
HNCU专题训练_线段树(1)
1.内存控制2.敌兵布阵4.广告牌5.区间第k大数(模板题)6.just a Hook7.I Hate It8.动态的最长递增子序列(
区间更新
题)9.图灵树10.覆盖的面积14.买票问题16.村庄问题17
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2015-11-07 09:49
线段树
树链剖分
cid=28982#overview以下为我的AC代码A树链剖分+线段树
区间更新
求单点值//@ScratchingBearg++ #include #include #include #definemaxn100010
Frosero
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2015-11-06 16:00
ACM
HDU 5023 A Corrupt Mayor's Performance Art (线段树
区间更新
,入门详解)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5023题面:ACorruptMayor'sPerformanceArtTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:100000/100000K(Java/Others)TotalSubmission(s):1787 AcceptedSubmi
David_Jett
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2015-11-03 22:00
数据结构
入门
线段树
uva 11992 为矩阵更新查询段树
lrj给了线段树数组做法 可是我做的线段树空间过大,直接爆掉,所以换方法了 主要还是測试自己的线段树
区间更新
的模板 各种RE+WA之
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2015-11-02 19:27
uva
HDU 1698 Just a Hook
该题是一道简单的线段树题目,关键就是
区间更新
的问题,更新时不要更新到每个节点,而是更新到他们的包括他们的所有节点的父节点就可以了,当有新的更新时,就把父节点的原先的更新更新到子节点,这样就可以尽量保证不必要的重复更新
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2015-11-02 18:43
HDU
HDU 1556 Color the ball【树状数组】
题意:给出n个区间,每次给这个区间里面的数加1,询问单点的值 一维的
区间更新
,单点查询,还是那篇论文里面讲了的 1 #include<iostream> 2 #include
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2015-11-02 14:38
color
hdu 1556 树状数组+点查询
用了树状数组的
区间更新
单点查找(一般为单点更新 区间查找) 例如 区间
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2015-11-02 12:21
树状数组
hiho一下 第二十周(线段树模板)
基本上敲的模板 功能:
区间更新
,区间查询 自己随意开发。。
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2015-11-02 11:34
线段树
poj 2777 线段树
区间更新
+位运算
题意:有一个长板子,分成多段,有两种操作,第一种是C给从a到b那段染一种颜色c,另一种是P询问a到b有多少种不同的颜色。Sample Input2 2 4 板长 颜色数目 询问数目C 1 1 2P 1 2C 2 2 2P 1 2Sample Output21 sum用二进制记录区间内颜色状态,col记录染上的颜色(其他颜色会被染上的颜色完全覆盖) 2
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2015-11-01 11:49
poj
HDU 1698 (线段树
区间更新
) Just a Hook
区间更新
有一个懒惰标记,set[o] = v,表示这个区间所有的数都是v,只有这个区间被分开的时候再往下传递。
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2015-11-01 10:02
HDU
HDU1968 线段树
区间更新
pid=1698
区间更新
的简单思想:
区间更新
是指更新某个区间内的叶子节点的值,因为涉及到的叶子节点不止一个,而叶子节点会影响其相应的非叶父节点,那么回溯需要更新的非叶子节点也会有很多,如果一次性更新完
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2015-10-31 19:09
HDU
CF 121E Lucky Array 【树状数组】
总之,暴力的做法就是树状数组了,对于
区间更新
,就挨个更新就是了。当然,判断是否是Lucky Number的话,可以用一个数组标记一下,因为题目中有说数据不会超过10000的。
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2015-10-31 18:46
array
线段树
区间更新
(hdu1698) 区间合并(poj3667)
区间更新
用到的延迟标记,不过是在更新时只更新到最大父区间,不继续往下更新,把更新的状态记录下来。当访问到子区间时再根据相应记录及时更新,pushodown()。
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2015-10-31 15:08
poj
POJ 3225 (线段树
区间更新
) Help with Intervals
这道题搞了好久,其实坑点挺多。。 网上找了许多题解,发现思路其实都差不多,所以就不在重复了。 推荐一篇比较好的题解,请戳这。 另外,如果因为可能要更新多次,但最终查询只需要一次,所以没有写pushup函数,仅有一个pushdown。 1 #include <cstdio> 2 3 const int maxn = 131072; 4 //cons
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2015-10-31 11:26
with
Hdu1698Just a Hook线段树
区间更新
区间更新
基础。。不说了,也是照着notonlysuccess的博客撸的。
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2015-10-31 10:45
HDU
poj-2155(二维树状数组)
思路:二维树状数组,
区间更新
,单点求值,先将取反次数相加,在对2取余。 #include<iostream>
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2015-10-31 09:42
树状数组
HDU-4553 约会安排 线段树
区间更新
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4553 POJ3667的加强版。 建立两颗线段树,一个是DS区间,另一个是NS区间。那么根据题意,如果是DS的请求,那么首先查找DS的区间,如果有满足的区间就更新DS区间,NS的区间不需要更新。如果是NS的请求,首先看DS区间是否有满足的区间,否则查找NS区间,如果有就同时更新DS区间和
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2015-10-31 09:06
HDU
Color the ball(hdu1556)(hash)或(线段树,
区间更新
)
Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9502 Accepted Submission(s): 4872 Problem Description N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3...
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2015-10-31 09:34
color
poj 2528 Mayor's posters 线段树
区间更新
Mayor's posters Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://poj.org/problem?id=2528 Description The citizens of Bytetown, AB, could not stand that the
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2015-10-31 08:01
post
POJ 3468 A Simple Problem with Integers (伸展树
区间更新
求和操作 , 模板)
伸展数最基本操作的模板,区间求和,
区间更新
。
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2015-10-31 08:58
Integer
zoj2706
n个数,m个操作,每次把区间[l,r]的数用它们的平均值替代, 3 如果平均值不是整数,且当前n个数的和小于原先的和就向上round,不然就向下round; 4 5 分析:简单线段
区间更新
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2015-10-30 14:14
ZOJ
hdu1556(
区间更新
,单点求值)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1556 代码: #include<iostream> int n,c[100003]; int lowbit(int x) { return x&(-x); } int sum(int x) { int sum=0; while(x>0) { su
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2015-10-30 13:26
HDU
HDU-4614 Vases and Flowers 线段树
区间更新
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4614 线段树保存区间是否被覆盖以及区间的和即可,在询问的时候在线段树上二分查找就可以了。。。代码写得比较挫>< 1 //STATUS:C++_AC_359MS_1728KB 2 #include <functional> 3 #include &l
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2015-10-30 13:07
HDU
POJ2528:Mayor's posters(线段树
区间更新
+离散化)
Description The citizens of Bytetown, AB, could not stand that the candidates in the mayoral election campaign have been placing their electoral posters at all places at their whim. The city council
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2015-10-30 12:34
post
离散化+
区间更新
+最大结点统计(或优先队列)——[usaco2010 Oct]Soda Machine
有N个人要去膜拜JZ,他们不知道JZ会出现在哪里,因此每个人有一个活动范围,只要JZ出现在这个范围内就能被膜拜, 伟大的JZ当然希望膜拜他的人越多越好,但是JZ不能分身,因此只能选择一个位置出现,他最多可以被多少人膜拜呢, 这个简单的问题JZ当然交给你了 A_i..B_i (1 <=A_i <= B_i <= 1,000,000,00
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2015-10-30 12:09
USACO
【HDOJ 3584】 Cube(树状数组<
区间更新
,单点查询>)
【HDOJ3584】Cube(树状数组)CubeTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:131072/65536K(Java/Others)TotalSubmission(s):1833 AcceptedSubmission(s):951ProblemDescriptionGivenanN*N*NcubeA,whoseelement
ChallengerRumble
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2015-10-29 17:00
区间更新
+区间统计(懒惰标记 模板)——pku3468
前面一直TLE,最终原因是因为没有将查找的压倒O(log(N)) 查找更新都需要遗传结构!!! View Code #include < stdio.h > struct data { int l,r; __int64 all; /
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2015-10-28 08:27
pku
区间更新
求总区间——hdu1754
超时是因为底层结点也更新了,背离了
区间更新
的大原则,所以超时 View Code #include < stdio.h > struct data { int l,
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2015-10-28 08:26
HDU
区间更新
+区间统计——pku2777
统计一定区间内颜色的不同种数 开个hash,在search随时记录颜色数目 做完这题: 对线段树有了理解 更新操作时,线段树用遗传的方法,在一个区间异化时,将有用信息遗传到子代(仅仅是子代,不是所有的子孙都遗传,这样就节约了时间) 统计操作时,线段树用了区间统计(不是统计每个叶子),统计未被异化的区间(不是所有子孙都统计,又节约时间了) 对于函数参数的理解: 当传入的是结点下标n时,
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2015-10-28 08:26
pku
线段树 +
区间更新
----- HDU 4902 : Nice boat
Nice boat Time Limit: 30000/15000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 968 Accepted Submission(s): 441 Probl
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2015-10-28 08:22
HDU
hdu1166-敌兵布阵(线段树)
pid=1166
区间更新
,区间求和 // File Name: hdu1166.cpp // Author: bo_jwolf // Created Time: 2013年08
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2015-10-27 16:29
HDU
SPOJ GSS1 静态区间求解最大子段和
题目大意: 给定n个数,再给q个区间询问,希望在区间s,t中找到一段连续的子序列使其和最大 因为询问上万,节点数50000,明显是用线段树去做,这里很明显的
区间更新
,唯一写起来有点恶心的是询问
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2015-10-27 14:07
poj
HDU1698:Just a Hook(线段树
区间更新
)
Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of several consecutive metallic sticks which are of the sam
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2015-10-27 13:11
HDU
一步一步理解线段树
目录 一、概述 二、从一个例子理解线段树 创建线段树 线段树区间查询 单节点更新
区间更新
三、线段树实战 -------------------------- 一 概述
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2015-10-27 12:45
线段树
[主席树]HDOJ4348 To the moon
B t: 回到第t个操作之后 因为有查询历史的区间和,故用主席树(保留了历史)
区间更新
直接更
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2015-10-27 12:17
OO
zoj 1610 Count the Colors 线段树
区间更新
/暴力
Count the Colors Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1610 Description Painting some co
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2015-10-23 09:12
count
2015 UESTC 数据结构专题A题 秋实大哥与小朋友 线段树
区间更新
,单点查询,离散化
秋实大哥与小朋友 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Description 秋实大哥以周济天下,锄强扶弱为己任,他常对天长叹:安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜。 所以今天他又在给一群小朋友发糖吃
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2015-10-23 09:02
数据结构
Zoj 1610 Count the Colors (线段树+
区间更新
+暴力计数)
题目大意: 有n次操作,每次都是对一根线中的一段区间进行染色(颜色并不相同),有时候后面的颜色有可能覆盖前面的颜色,问最后涂完色,能看到的颜色有几种,每种颜色有几部分? 解题思路: 这个题目建树的时候有些不同,并不是以点为对象,而是以区间为对象,很明显是对线段树的区间进行操作,更新的时候要以区间为单位,还有就是计算每个区间出现几次的时候可以根据线段树的建树特征对树进行遍历求解。
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2015-10-23 08:02
count
暑期训练狂刷系列——Hdu 1698 Just a Hook (线段树
区间更新
)
用
区间更新
就会节省很多的时间,
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2015-10-23 08:59
HDU
暑期训练狂刷系列——poj 3468 A Simple Problem with Integers (线段树+
区间更新
)
题目连接: http://poj.org/problem?id=3468 题目大意: 给出n个数,有两种操作: 1:"C a b c",[a,b]中的每一个数都加上c。 2:"Q a b",求[a,b]中每个数相加的和。 解题思路: 线段树更新到每一个节点的话,由于节
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2015-10-23 08:56
Integer
POJ-1436 线段树
区间更新
题中定义了什么叫做可见线段。所谓可见线段就是在给定的垂直与x轴的直线中,能够在两个直线之间连接一条平行线,并且这条平行线不与任何其他的直线相交。 WA一次,就是因为没有考虑到在建立点树的过程中会出现将 [1, 2] 和 [3, 4] 视为一条连接的直线,所以最后给坐标乘以一个2. 代码如下: #include <cstdio>#include <cstring>#i
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2015-10-23 08:36
poj
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