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半包粘包
AsyncSocket长连接
粘包
问题解决方案
app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求,服务端主动发送数据到app客户端;整个app运行期间,它们都是在同一个连接上完成的数据传输,因此会出现以下的问题:1.服务器数据传输过快,出现
粘包
的问题
BoArmy
·
2020-08-05 12:28
iOS开发
iOS
Netty
粘包
拆包解决方案
前言本篇文章是Netty专题的第六篇,前面五篇文章如下:•高性能NIO框架Netty入门篇•高性能NIO框架Netty-对象传输•高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输•高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输•Netty4自带编解码器详解TCP黏包拆包TCP是一个流协议,就是没有界限的一长串二进制数据。TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它
猿天地
·
2020-08-04 21:27
Netty
java
Netty 实现简单的HTTP服务
Netty入门篇高性能NIO框架Netty-对象传输高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输Netty4自带编解码器详解Netty
粘包
拆包解决方案
猿天地
·
2020-08-04 20:51
Netty
java
Linux串口编程,实现不定长收发数据包
粘包
,丢包问题在解析数据包中处理。二
weixin_42264572
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2020-08-04 06:43
Linux设备
netty对应的TCP
粘包
和拆包和解决方案
1、TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的2、由于TCP无消息保护边界,需要在接
煜~城
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2020-08-03 21:56
netty
java
netty
Python之网络编程 黏包
黏包现象系统缓冲区缓冲区的作用没有缓冲区,如果你的网路出现短暂的异常或者波动,接收数据就会出现短暂的中断,影响你的下载或者上传的效率但是凡事都有双刃剑,缓冲区解决了上传下载的传输效率问题也带来了黏包的问题讲
粘包
之前先看看
dexi5388
·
2020-08-03 16:38
诡异的Android TextView排版布局问题
1、如果想做出这种文字与图版
半包
围的形势,应该如何下手。2、Android当中textview布局问题,有的时候显示不满一行就回跳到下一行。本片文章主要阐述第二个问题,第一个问题还在研究中。
BR_Corner
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2020-08-03 13:01
socket连接---多线程 线程池---TCP/IP
半包
、
粘包
、分包
PS:socket是TCP/IP的封装,URL类(java中)是对Socket的封装。一ServerSocket工作原理:客户端socket请求连接Serversocket的请求连接,按照请求顺序进入客户端连接请求队列(队列的容量是由操作系统完成的),ServerSocket的构造函数中的backlog就是用来指定请求队列的长度。这个值会失效的三种情况:大于操作系统默认值|小于等于0|没有设置。(
单向街的夏天
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2020-08-03 08:58
Java进阶
网络协议-架包
2019年啊,真是个令人一生难忘的一年
为了在合肥扎根,从18年年末就在看二手房,在今年年初就买了套二手房,默默的还上了房贷,拿到房产证后,然后自己忙前忙后去找装修公司进行
半包
,除了上班,就是在建材市场,做好每一笔预算。
weixin_30496431
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2020-08-03 06:53
C# Unity的Socket连接服务器处理
粘包
分包
2.什么是分包:发送的数量量很大,一条消息多次发送,TCP就会分开发送,一个包被分开10次,服务器就会recive10次3.在传输层就被
粘包
和分包了,我们只能在应用层处理。
GA博客
·
2020-08-02 23:05
C#
Unity3D笔记——Socket
粘包
分包的理解和最简单的处理方式
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。之前做的答题游戏,在向服务器申请题目列表时遇到点问题:由于题目过长,所有传过来的json格式的数据自动分包了;需要自己处理下;我打印了下收到数据:这边可以明显看到:本来时一条的数据这里
YYL_Debug
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2020-08-02 22:16
Unity3D笔记
unix学习笔记-----王保明学习笔记-----socket编程进阶---tcpip的11中状态
5SocketApi编程进价2服务器端多进程并发子进程退出问题TCP回射客户/服务器模型总结TCP是个流协议TCP是基于字节流传输的,只维护发送出去多少,确认了多少,没有维护消息与消息之间的边界,因而可能导致
粘包
问题
OneCode2World
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2020-08-02 21:04
JAVA第五周(这周就来一下个人生活啦)
,然后计划没了,又得待在泸州了放假了,在星期四晚上和朋友出去吃了一顿好的,吃的火锅鱼,位置在商贸城一区里点评:味道略微清淡了点,鱼的种类只有三种但是通常去吃的时候只有一种花莲鱼锅底是普通的火锅调料加上
半包
鱼调料蘸料是有点秘制的加上火锅蘸料
ZQ1985064438
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2020-08-02 17:06
Socket编程实践(5) --TCP
粘包
问题与解决
TCP
粘包
问题由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议,因此很有可能产生
粘包
问题,问题描述如下对于HostA发送的M1与M2两个各10K的数据块,HostB接收数据的方式不确定,有以下方式接收:先接收
weixin_30684743
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2020-08-02 14:40
socket04---流协议和
粘包
问题及解决
首先来说说什么是流协议和
粘包
问题:之前我们写的那几篇都是基于TCP传输协议的socket通信,而我们知道TCP传输数据是基于STREAM流的,什么意思呢?
新博客地址:tingyun.site
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2020-08-02 14:02
网络编程学习
TCP协议的
粘包
问题(数据的无边界性)
上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv()函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv()和write()/send()的执行次数可能不同。例如,write()/send()重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的read()/recv()可能分三次接收,每次都接收"abc"
Qsir
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2020-08-02 12:45
分布式
Linux下的socket编程实践(四)TCP的
粘包
问题和常用解决方案
TCP
粘包
问题的产生由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议,因此很有可能产生
粘包
问题。
NK_test
·
2020-08-02 12:37
Linux基础及编程
Programming
int
the
Linux
environment
Socket知识汇总 | 15-TCP协议的
粘包
问题(数据的无边界性)
socket缓冲区和数据的传递过程中,read()/recv()函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv()和write()/send()的执行次数可能不同。例如,write()/send()重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的read()/recv()可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分两次接收,第一次接收"abcab",
Neutionwei
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2020-08-02 12:25
Socket
Unity中使用Socket进行Tcp连接-多路复用、解决
粘包
(三)
上一篇文章将网络连接改为异步方式,但仍有不足之处。异步实际上属于多线程的操作,这可能会造成线程问题,Select多路复用的方式可以同时监听多个客户端Socket列表,如果有可读的socket则返回,否则阻塞,这样不会造成线程问题,且不会造成CPU占用过高。服务器多路复用Select:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Li
HelloWorldTianNa
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2020-08-01 13:00
游戏网络通信Unity
【网络篇】教你搞定计算机网络面试(二)
10、TCP
粘包
、拆包及解决办法?11、从url到页面的过程到底是如何进行的?(重中之重)作者寄语本篇是Java工
大湿兄真人
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2020-08-01 11:10
计算机网络篇
面试
网络
http
java
后端
金陵一行
准备的水果和小点心不够打发时间,只能靠别人的方便面聊以慰藉,方便面就是那种自己吃吃不下看别人吃却垂涎三尺的存在,最后还是吃上了,然而只加了
半包
料的方便面真是超级难吃!
伊尹7
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2020-08-01 08:25
偶遇的送达
图片发自App最早的时候,我开一辆深蓝色的马自达,然后在手套箱里丢
半包
烟,会见时给当事人抽,这种做法在当初是可以被一些看守所接受的。
Marzerg
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2020-08-01 08:30
大熊市,你怕了吗?
回头,默默的看着柜子里仅剩下的
半包
方便面。这两月币圈的人已经受够了,什么时候才可以涨啊,什么时候可以回本,我不玩了,快把我的钱给我,我要回家,我要找妈妈。在币圈如果没有一颗大心脏,早就挂了。
殷勤说
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2020-08-01 06:15
#Netty入门——拆
粘包
与编解码(三)
Netty入门——拆
粘包
与编解码(三)回顾一下上一篇文章中MyClientInitializer类中的代码。
樂浩beyond
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2020-07-30 19:13
五爷的无奈
图片发自App五爷坐在自家台阶上闷闷地抽着烟,地上丢满烟头,估计有
半包
香烟的量,他好多年来没有抽烟了,但今天无法排解心中郁闷,好象只有抽烟才能让自己的情绪平静下来。
静夜听雨_787f
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2020-07-30 18:34
tcp
粘包
和拆包的处理方案
开发过程中,经常会遇到tcp
粘包
,拆包的问题,本文将从产生原因,和解决方案以及workerman是如何处理
粘包
拆包问题的,这几个层面来说明这个问题。
feng020a
·
2020-07-30 15:36
Netty笔记之基本介绍与Socket联系
◆异步事件驱动框架用于快速开发高性能服务端和客户端◆封装了JDK底层BIO和NIO模型,提供高度可用的API◆自带编解码器解决拆包
粘包
问题,用户只用关心业务逻辑◆精心设计的r
一条会码代码的闲鱼
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2020-07-29 22:09
Netty
[网络知识]TCP协议中的
粘包
与拆包
在平时客户端socket开发中,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的
粘包
以及拆包的问题。
ouyangshima
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2020-07-29 21:20
网络知识
Java服务器的JSON数据包三重加密算法(转载)
mina的
粘包
拆包其实是蛮简单的,只是一开始没搞清楚原理。
hcmfys2009
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2020-07-29 19:03
java
HPSocket 三种模型PACK,PUSH,PULL
-20180201(https://download.csdn.net/download/cair2/10636514)由于TCP是流式套接字,所以socket收到的数据而言,可能不是一个完整的包或者
粘包
了
CAir2
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2020-07-29 15:58
HPSocket
我不是药神:穷也是一种病
朋友跟我说她用掉了
半包
纸巾,昨天跟我一起去看的小姐姐把隐形眼镜哭掉了。健康和钱都很重要!这应该是大多数人看完《我不是药神》后的感受吧。三餐四季,简单、平凡、健康、开心就是最大的幸福呀!生命是无价的!
爱吃橙子的周周
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2020-07-29 13:10
宁波装修哪家靠谱宁波有几家先装修后付款的公司
在装修主流整装模式的当下,打破常规,开创全新家装付款模式—先装修后付款,最大的诚意和过硬的品质带给宁波装修业主朋友全新的家装体验为什么会推出“先装修后付款
半包
模式”?
宁波鹤立装修付军
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2020-07-29 08:49
2018-05-05
图片发自App这几天追剧,一部谍战片,看得是惊心动魄,也浪费了
半包
纸巾,因为有生离死别的场面。生活中的我,感性大于理性。
闫大姐oo
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2020-07-29 06:57
泰国旅游带回来的咖啡,有人喝了进医院、有人头疼好几天
网友A:朋友给我喝
半包
从泰国带回来的壮阳咖啡,第三天了,头痛,浑身没劲,眼睛也疼。有没有同样经历的,什么时候能好啊,
华人旅游资讯
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2020-07-29 06:53
mina、netty消息边界问题(采用换行符),解决
半包
粘包
问题
在用Netty客户端返送消息时,服务端怎么也接收不到,学习发现,需要在每句消息后面加上换行符,解决消息边界问题。查阅资料如下:一、一篇文章相关解释:在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息。理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read。但是,现实不总是按照剧本来走。MINA官方文档节
Little-D
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2020-07-29 02:45
Netty
Socket分包处理的解决方案
socket
粘包
是避免不了的,主要在于接收方如何解包和控制。处理方法:定制socket传输协议。增加包头、命令、数据长度、数据体、结束位。
yqj234
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2020-07-29 02:34
android
Java
TCP-
粘包
、
半包
问题
我制定的网络协议[packlen,packcount,nowpack,data,datalen]packlen占4字节这个包的总字节数。packcount占4字节某些业务可能要发送很长的数据,但是一次性发送太多的数据会不稳定,所以业务层要讲数据切片分开,packcount就是指,此次数据交互总共发送了多少数据包。nowpack占4字节与packcount配合使用,代表当前包是第几个包。data占p
皮皮Z
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2020-07-29 01:28
后台
C++
移动开发
Java实现Socket发送和接收文件的代码(java
粘包
个人联系)
这是一个简单的包含发送端和接收端的例子。发送端向接收端发送文件名和文件内容,接收端将收到的文件保存在磁盘上。接收端可以同时接收多个发送端传来的文件,但没有处理文件同名的情况。这个例子中设计了一个简单的协议。发送的内容是这样的:文件名长度(4字节)—文件名—文件内容长度(4字节)—文件内容。接收端也按照这个结构进行解析。建议先看Client类,再看Server类。importjava.io.*;im
xiaogezq0
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2020-07-29 00:01
C#
粘包
和分包问题及解决方法
一:通过图解法来描述一下分包和
粘包
,这样客户更清晰直观的了解:下面对上面的图进行解释:1.正常情况:如果SocketClient发送的数据包,在SocketServer端也是一个一个完整接收的,那个就不会出现
粘包
和分包情况
Lighting_Hope
·
2020-07-28 21:15
什么是TCP
粘包
?怎么解决这个问题
在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。那么这样一来,接收端就必须
渔溪大王
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2020-07-28 20:16
计算机网络知识
Socket:
半包
及
粘包
的一种处理方法
先说下思路:当出现
半包
情况时,原本一整段的消息被分成两部分或多部分,导致用来判断消息是否完整的函数无法判断,所以这时候就将先到达的内容存储起来,用于与后到达的内容连接在一起。
Wenjian96
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2020-07-28 20:01
算法
Android
Golang通过Thrift框架完美实现跨语言调用
采用TCP通讯,则需要考虑封包、解包、
粘包
等等很多因素,而且想写个高效的TCP服务,也很难。其实,对于此类需求,采用RPC(RemoteProcedureCallProtocol)编程最靠谱。
weixin_34297704
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2020-07-28 19:13
Netty4 学习笔记之三:
粘包
和拆包
这篇就来讲讲Netty中的
粘包
和拆包以及相应的处理。名词解释
粘包
:会将消息粘粘起来发送。类似吃米饭,一口吃多个饭粒,而不是一粒一粒的吃。拆包:会将消息拆开,分为多次接受。
weixin_34167043
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2020-07-28 18:08
netty
java
粘包
和分包
出现
粘包
现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。发送方引起的
粘包
是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。
唐孝辉
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2020-07-28 18:13
网络通信模块
Android Socket 封装,支持 TCP/UDP 客户端和服务端,支持自定义
粘包
处理、验证处理、解析处理。
XAndroidSocket项目地址:XAndroidSocket简介:AndroidSocket封装,支持TCP/UDP客户端和服务端,支持自定义
粘包
处理、验证处理、解析处理。
Wei_Leng
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2020-07-28 14:56
Android
自定义控件进阶
netty(5)--
粘包
解决
这一节我们用的是netty5的版本,但使用的是netty4的API去实现的代码Serverpackagecom.xiyou.server;importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;importio.netty.channel.ChannelFuture;importio.netty.channel.ChannelInitializer;importio.ne
红烧咸鱼丶
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2020-07-28 14:34
NIO
netty
架构师之道
c++ TCP协议分包
前言TCP是一种流式协议,存在
粘包
的现象,所以需要分包处理。数据包格式不同格式的数据包的分包方法也不相同,本文使用的格式为:#长度,包头:数据内容@其中,长度是从包头到数据内容总字节数,4位定长。
S00000NG
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2020-07-28 14:29
Socket学习之解决TCP
半包
粘包
问题
问题产生TCP是一个数据流协议,所以TCP发送的数据包大小是不可控制的,这时候就会出现
粘包
和
半包
的现象,下面这张图是我从网上找的,描述很形象1.情况1,Data1和Data2都分开发送到了Server端
陈纪建
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2020-07-28 14:39
Socket学习
UDP通信之窗口实现
UDP主要用在强调实时,主动推送的系统中,不存在“
粘包
”情况。step1.新建界面工程,添加列表部件,用于显示和接收数据。
Champion.zhu
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2020-07-28 14:56
Apache mina 入门(五) —— 断包,
粘包
问题解决
通过前面的文章Apachemina入门(一)—基础知识,我们可以知道:ApacheMinaServer是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina提供了事件驱动、异步(Mina的异步IO默认使用的是JAVANIO作为底
洋葱花瓣
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2020-07-28 13:48
Apache
Mina
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