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单一职责
【iOS-设计模式】六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)
接口隔离原则有点像
单一职责
原则,但是也有区别,在
单一职责
原则中,一个接口可能有多个方法,提供给多种不同的调用者所调用
GSNICE
·
2023-02-18 18:48
6大设计原则
1
单一职责
原则SRP(SingleResponsibilityPrinciple)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类应该是对一组相关性高的函数、数据的封装。
kinglong1984
·
2023-02-18 16:27
OOP 七大原则
单一职责
原则每个类都得功能都尽可能单一,这样可以避免在程序设计中,使用类功能的使用带来其他不必要的功能,使得程序臃肿。
Hao_38b9
·
2023-02-18 15:59
Java设计模式中的七大原则详细讲解
目录1.开闭原则(软件设计第一原则)2.依赖倒置原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.
单一职责
原则设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,
·
2023-02-18 01:11
单一职责
原则
单一职责
原则的英文名是SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP,是针对类和接口而言的,但是大部分时候我们只针对接口,对于类,涉及到各种成本、技术等各方面原因,很难完全符合
单一职责
原则
_fan凡
·
2023-02-18 00:47
设计模式之六大原则
一、
单一职责
原则
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以理解为为了复用而进行合理分类,最终实现高内聚。
YoungTa0
·
2023-02-17 21:10
设计模式-概览
六大原则
单一职责
原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放封闭原则类、模板、函数等应该可以拓展,但是不可修改。里氏替换原则所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类对象。
AilurusFulgens
·
2023-02-16 21:36
笔记-面向对象地(oo)设计思想、原则
solid
单一职责
原则(Si
iOS资深入门
·
2023-02-13 18:47
向对象的六原则一法则
单一职责
原则:一个类只做它该做的事情。
valentine_liang
·
2023-02-07 08:30
设计原则之
单一职责
原则
单一职责
原则(SRP)SOLID原则是由5个设计原则组成的,它们分别是:
单一职责
原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母。
CaryaLiu
·
2023-02-07 07:02
01-设计模式原则
SOLID原则包括
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。
单一职责
原则
单一职责
原则:软件模块应该只有一个被修改的理由。
菜出意料
·
2023-02-07 03:09
SpringCloud笔记 - Day1 概念&注册中心&负载均衡
分布式日志服务系统监控和链路追踪自动化部署:Jenkins——docker——k8s——RANCHER持续集成2.微服务导学2微服务治理、异步通信技术、缓存技术、DevOps、搜索技术3.微服务架构演变微服务:
单一职责
okfang616
·
2023-02-06 12:24
#
Spring
spring
cloud
负载均衡
java
《android源码设计模式解析与实战》读书笔记
走向灵活软件之路-面向对象的六大原则1.优化代码的第一步-
单一职责
原则。(两个不一样的功能,不应
勤息嘻嘻嘻
·
2023-02-06 11:42
C#设计模式:六大原则(下)
哇,这是不
单一职责
快乐泥巴
·
2023-02-06 01:03
JavaScript 设计模式
设计原则S–SingleResponsibilityPrinciple
单一职责
原则一个程序只做好一件事如果功能过于复杂就拆
Moon_f3e1
·
2023-02-05 19:39
java中六大设计原则
目录1.
单一职责
原则2.接口隔离原则3.依赖倒置原则4.里氏替换原则5.开闭原则6.迪米特法则1.
单一职责
原则对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。
linab112
·
2023-02-05 07:26
java常用
java
开发语言
微服务
是将复杂的系统说那个组件化的方式进行拆分,并使用轻量级通讯方式进行整合的一种设计方法.微服务:是通过这种架构设计方法拆分出来的独立的组件化的小应用微服务的优缺点>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>优点:
单一职责
够浪你大哥
·
2023-02-05 04:42
(设计模式) (李建忠 C++) 总结
文章目录前言什么是设计模式解决复杂性的手段分解抽象面向对象设计原则依赖倒置原则(DIP)开放封闭原则(OCP)
单一职责
原则(SRP)Liskov替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP)优先使用对象组合,
天赐细莲
·
2023-02-05 00:20
设计模式
c++
设计模式
如何写出整洁的代码
2.命名2.1不好的命名方式3.类3.1
单一职责
3.2开闭原则3.3内聚4.函数4.1只做一件事4.2函数命名4.3参数4.4返回值4.5怎样写出这样的函数?
Msss-
·
2023-02-04 18:44
Java
java
开发语言
【设计模式学习笔记C++】【一】设计模式的原则
目录1什么是面向对象编程2UML类图2.1类2.2类与类之间的关系2.3关联关系、聚合关系、组合关系之间的区别3设计模式三原则3.1
单一职责
原则3.2开放封闭原则3.3依赖倒转原则4参考1什么是面向对象编程来自维基百科的解释面向对象程序设计
A_cainiao_A
·
2023-02-04 14:36
c/c++
设计模式
学习
c++
中介者模式(Mediator)
在面向对象的软件开发过程中,根据“
单一职责
原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈
单一职责
。
jepsonCheng
·
2023-02-04 09:50
面向对象设计原则
七种最常见的面向对象设计原则的基本概念1、
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责模块中的一个职责,只有这个职责的改变,才是这个类改变唯一的原因。
Laken
·
2023-02-03 20:25
SOLID之
单一职责
原则:简约而不简单
SOLID原则分别指:
单一职责
原则:有且只有一个引起变更的原因开闭原则:软件实体应该被设计为对扩展开放,对修改关闭里式替换原则:使用基类引用(或指针)的方法,应该无需关注基
请给我一根烟的时间
·
2023-02-03 07:09
2020-12-15 《大话设计模式》之 设计原则 与 装饰模式
几个设计原则1.
单一职责
原则2.开放-封闭原则Openforextension,closedformodification.对扩展开放,对修改关闭(接受现实,拥抱未来);面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的
GameDesign2018
·
2023-02-02 19:20
我们来了解下什么是架构
在面向对象设计方面,有
单一职责
、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特、开闭原则等等基本原则;那么,在架构设计方面是否也有类似的基本原则呢?本文就先聊聊第一个问题。
微服务技术分享
·
2023-02-01 22:35
架构
分布式
微服务
PHP中使用MVC
不管是客户端还是移动端,MVC的分层设计模式解决了软件开发中的可复用、
单一职责
、解耦的问题,PHP语言中的MVC设置模式也是如此。
aron1992
·
2023-02-01 01:54
JavaScript与QA测试
原则:
单一职责
,接口抽象,层次分离。断言库:保证最小单元是否正常运行检测方法。
bingshuihe
·
2023-01-31 20:35
软件设计原则之分离关注点
1问题:分离关注点,和
单一职责
原则,是异曲同工的。当没有做到有效分离时,在代码中存在问题,主要有如下两个方面“技术和业务的混淆;不同业务数据变动方向的混淆。
GuangHui
·
2023-01-31 10:41
1.六大设计原则
1.1
单一职责
原则案例1:将不区分类属性与行为的类,如IUserInfo接口拆分为BO,BIZ两个接口。需要使用BO,就将接口对象转换为具体的接口。
MaughamRick
·
2023-01-30 16:34
面向对象编程的七大原则
1.
单一职责
原则(SingleResponsibilityPrinciple)每一个类应该专注于做一件事情。
nerowu
·
2023-01-30 15:36
Activity Results API使用
现在可以ActivityResultsAPI来替代onActivityResult的用法,在单独的一个中间类中来处理跳转和回传的逻辑处理,做到更好的
单一职责
。Act
奔跑吧李博
·
2023-01-30 13:29
设计模式需要遵循的原则
对内修改封闭里氏替换原则子类必须完全实现父类的方法子类可以有自己的个性覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小子类继承父类尽量不要重写父类的方法依赖倒置原则程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现(尽量使用面向接口编程)
单一职责
原则一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因
18岁想当歌手
·
2023-01-30 09:55
SpringCloud+RabbitMQ+Docker+Redis+搜索+分布式学习笔记 day1
1认识微服务1.1微服务介绍微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案,其主要目的是降低程序内部的耦合度,微服务有以下的架构特征:·
单一职责
:微服务拆分粒度更小,每一个服务都对应唯一的业务能力,做到
单一职责
風華絕代.
·
2023-01-30 09:20
dubbo
spring
intellij-idea
面向对象设计的六大原则
1
单一职责
一个类应该只负责一个职责。2开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
向梦而来
·
2023-01-29 21:38
面向对象设计模式-6大原则
面向对象设计六大原则image.png1.
单一职责
原则一个类只做一件事或者只做自己的事;不好的设计://==================Employee.h=================
智人一千
·
2023-01-29 18:29
OOP七大原则
OOP七大原则开闭原则对扩展开放,对修改关闭里式替换原则继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则要面向接口编程,不要面向实现编程
单一职责
原则控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性(一个方法做一件事情就好
不太白的小白
·
2023-01-29 15:27
设计模式汇总
二、设计模式六大原则1.
单一职责
原则定义:一个类只有一个原因引起变化。
wildma
·
2023-01-28 15:49
java基础巩固-宇宙第一AiYWM:为了维持生计,(设计模式之禅)六大原则阅读总结~整起
,而其他的五个原则:如
单一职责
原则、迪米特法则、里氏替换、依赖倒置、接口隔离等都是相当于开闭原则这个抽象的具体化”应该怎么理
AIminminHu
·
2023-01-28 14:15
设计模式~学了个学
java
开发语言
后端
设计模式
设计原则:
单一职责
原则(Single Responsibility Principle)
单一职责
原则的定义一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。举个例子:如果一个类中即包含订单的操作、又包含用户的操作,这就违反了
单一职责
原则。
阿猫阿狗Hakuna
·
2023-01-28 10:31
微服务
单体架构带来的问题:1、复杂性增高2、技术债务上升3、部署速度变慢4、阻碍技术闯进微服务的设计原则:1、
单一职责
原则2、服务自治原则3、轻量通信原则4、接口明确原则微服务的缺点:运维要求较高分布式的复杂性接口调整成本重复劳动微服务框架
我要尝鲜
·
2023-01-28 08:51
UI视图相关
UI视图相关UITableView相关重用机制数据源同步(新闻类app,数据删除)并发访问串行访问时间传递&视图响应UIView&CALayer的区别(
单一职责
原则)UIView为其提供内容,以及负责处理触摸事件
萝卜丝巾
·
2023-01-28 07:02
第零周:
1.
单一职责
原则2.依赖倒转原则3.里氏替换原则4.接口隔离原则5.开闭原则6.迪米特法则
xlesterx
·
2023-01-27 11:18
iOS底层原理 - 设计原则
单一职责
原则、依赖倒置原则、里式替换原则、开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则。Q:常见的设计模式?单例模式、代理模式、观察者模式(通知、KVO)等。
hazydream
·
2023-01-27 10:13
2022-01-01设计原则--
单一职责
与接口隔离原则总结
单一职责
(SRP)如何理解
单一职责
原则(SRP)?
单一职责
原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP。
竹blue
·
2023-01-27 08:37
时刻关注的六大原则
单一职责
原则:SimpleResponsibilityPrinciple---RSP(优化代码的第一步)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
蜗牛的独奏1
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2023-01-27 02:45
面向对象的设计原则
单一职责
原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责。或者说,一个类,应该只有一个引起它变化的原因。开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
不方马斯特
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2023-01-26 22:45
设计模式之原型模式(Prototype)
其中六大原则分别为:
单一职责
原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
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2023-01-26 16:29
架构设计导论
BFF微服务-前端与中台的解耦合企业级业务流程往往是多个微服务一起协作完成的,每个
单一职责
的微服务就像积木块,它们只完成自己特定的功能。那如何组织这些微服务,完成企业级业务编排和协同呢?
daiwei-dave
·
2023-01-26 12:42
架构设计
架构
Java面试考点
2、面向对象思想设计原则S.O.L.I.Dimage.png
单一职责
原则:修改一个类的原因应该只有一个换句话说就是让一个类只负责一件事,当这个类需要做过多的事情的时候,就需要分解这个类。
jingwenpeng
·
2023-01-25 23:45
设计模式的详细介绍
1.设计模式的分类分类2.作用提高代码复用率,降低开发成本和周期提高代码可维护性、可拓展性使代码更加优雅让代码更容易被他人理解3.设计模式的设计原则设计原则1>
单一职责
模式(一个类=只有一个引起他变化的原因
DK龙
·
2023-01-25 23:39
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